Jump to content

Изменение свободного пвп


Justisk

Recommended Posts

Моё предложение: на ирсе сделать так, чтобы до достижения 20 уровня игроком его персонаж не мог атаковать игроков вражеской фракции,но и они не могли его атаковать. При этом если персонаж  меньше 20 лвл  и находится на вражеской территории, то он может атаковать и быть атакованным. Если на вражеской территории находится игрок 20 и выше лвл то он не может атаковать игроков 19 лвл и ниже, но и они не могут его атаковать. Это решило бы проблему слива нубов на ирсе, не затрагивая при этом интерес хайлвл персов в ,,просто попвпшится".

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Justdrul сказал:

Моё предложение: на ирсе сделать так, чтобы до достижения 20 уровня игроком его персонаж не мог атаковать игроков вражеской фракции,но и они не могли его атаковать. При этом если персонаж  меньше 20 лвл  и находится на вражеской территории, то он может атаковать и быть атакованным. Если на вражеской территории находится игрок 20 и выше лвл то он не может атаковать игроков 19 лвл и ниже, но и они не могут его атаковать. Это решило бы проблему слива нубов на ирсе, не затрагивая при этом интерес хайлвл персов в ,,просто попвпшится".

А битвы как же? А драки за нубобоссов? А лига? И вообще-то, предлагалось не раз нечто подобное. Даж я сам придумывал зелье, которое, будучи выпито нубом, возвращало бы урон в двойном размере атаковавшему (первым) хаю. Но не до того сейчас явно команде, а такое нововведение слишком радикально и потребует массу ресурсов. Да и вопрос весьма спорный, не всем понравится. :dirol:

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, акм сказал:

А битвы как же? А драки за нубобоссов? А лига? И вообще-то, предлагалось не раз нечто подобное. Даж я сам придумывал зелье, которое, будучи выпито нубом, возвращало бы урон в двойном размере атаковавшему (первым) хаю. Но не до того сейчас явно команде, а такое нововведение слишком радикально и потребует массу ресурсов. Да и вопрос весьма спорный, не всем понравится. :dirol:

Пффф,как будто нубы 12-19 хоть чем-то могут помочь в битве. А почти все нубобоссы заняты 20 переточами,биться с которыми даже хайлвлам чревато. А что касаемо лиги,то я специально сказал что на вражеских территориях нубов бить можно будет, и топов тоже.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Justdrul сказал:

Это решило бы проблему слива нубов на ирсе

Это разве проблема? И зачем ее решать? 

Link to comment
Share on other sites

А квесты на 14 и 18 лвл на ирсе? Выкинуть?

Долбежка на ирсе - главная фишка игры)

Link to comment
Share on other sites

Ну и потом, воспитывается ненависть к врагу.  У ушей, к примеру, после знакомства с рогами на острове доброй славы она остается навсегда. :biggrin:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, акм сказал:

Ну и потом, воспитывается ненависть к врагу.  У ушей, к примеру, после знакомства с рогами на острове доброй славы она остается навсегда. :biggrin:

мое любимое место на ирсе:cat2:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...