Jump to content
Sign in to follow this  
Profilyk

О наболевшем. Заточка

Recommended Posts

Всем доброго времени суток , хотелось узнать сколько ещё нужно Рублей вложить чтобы точнуть арб 28 лвл уже больше 12000 ушло в некуда и я меня уже бесит это, хотелось узнать вы специально так запрограммировали, чтоб народ передумал и расхотел тратить своё время и деньги на эту игру? Если же нет, то сделайте что нибудь, а то разочарование в игре берет вверх , в апп сторе из за этого я поставил одну звезду и всем советую так сделать пока не будут предприняты хоть какие то меры в пользу нас игроков , игра да классная интересная , но когда такие вещи происходят забывается все это . Пока 1 звезда будет висеть , но как только сделаете нашу просьбу я лично буду всем говорить чтоб оценку изменили на 5 

Share this post


Link to post
Share on other sites

12к знаков в арб серьёзно?  

Уважаемые где у простых игроков столько знаков??? 

Если 12000 рублей ето на на сколько знаков ты точил? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.11.2019 в 14:14, Profilyk сказал:

сколько ещё нужно Рублей вложить чтобы точнуть арб

Можно поинтересоваться, что значит "точнуть"? Если речь про +10, то вопрос должен звучать по-другому, "за сколько рублей можно стать топом". Это редкий шанс, у всех удача разная, но игра сделана так, что промежуточная точка (даже +6) позволяет не чувствовать дискомфорт. А с +8 вы уже объект для зависти. Игра рассчитана на годы, с налёту на +10 вряд ли получится рублями пропихнуть, но однажды сто пудов повезёт. Точите понемногу и регулярно, так шансов больше. :dirol: 

Edited by акм

Share this post


Link to post
Share on other sites

Корейский рандом и точка в алчных руках русских pазрабов, классика жанра для всего что касается ру локализаторов или pазрабов, только не припомню ни 1 проекта с 2002 где это приносило благо. Поэтому и известность по всему миру у геймеров крайне отрицательная.

Edited by Shakespeare

Share this post


Link to post
Share on other sites
56 минут назад, Shakespeare сказал:

Корейский рандом и точка в алчных руках русских pазрабов, классика жанра для всего что касается ру локализаторов или pазрабов, только не припомню ни 1 проекта с 2002 где это приносило благо. Поэтому и известность по всему миру у геймеров крайне отрицательная.

При чём тут их национальность? Донбасс еще не обсуждали тут...Речь, как я понял, касается топовой заточки, кто-то жаловался тут, что разорён, после того как на +6 точнулся? А амбиции непомерные стоят дорого, всё правильно. 

Кстати, жадность-черта, присущая любой нации. Дикий рынок регулирует, и пока есть те, кто будет по 12к кидать на попытки выделится из толпы, ничего не изменится. Сомневаюсь, что подешевеет точка, если завтра Айгринд возглавит украинец.:dirol:

Edited by акм

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, акм сказал:

При чём тут их национальность? Донбасс еще не обсуждали тут...Речь, как я понял, касается топовой заточки, кто-то жаловался тут, что разорён, после того как на +6 точнулся? А амбиции непомерные стоят дорого, всё правильно. 

Кстати, жадность-черта, присущая любой нации. Дикий рынок регулирует, и пока есть те, кто будет по 12к кидать на попытки выделится из толпы, ничего не изменится. Сомневаюсь, что подешевеет точка, если завтра Айгринд возглавит украинец.:dirol:

Объясню на пальцах, для того не большого для мира, рынка стран СНГ основным локализатором является РФ, которая переняла корейскую традицию в плане рандома/доната забивая болт на то что в странах Азии донат в играх чуть ли не культ, и я сейчас не шучу(более подробно можете узнать от азиат если есть хотя бы с десяток знакомых особенно южных корейцев/японцев), тогда как в странах СНГ нет ни культа ни традиции у молодежи, т.к не развито нормально, ни киберспорт ни возможностей для будущего. Ну и на выхлопе получаем требуемый усиленный донат, который не гарантирует успеха, в странах где любой вид игр считается подавляющим большинством пустым баловтсвом и время убийцей не более, из за чего и не развивается. Накиньте еще качество продукта далекое от идеала и извечное желание получать в 2 раза больше работая хотя бы в 4 раза меньше и сможете ответить почему ру рынок игр считается абсолютно всем мировым сообществом худшим из худших.

 Поэтому и видим в основном, если это локализатор, когда эвропа/азия/аммерика/бразилия/турция и проч сервера забиты в играх под завязку тогда как на ру жизнь еле еле теплится.

P.S У меня 1 форум лагает?

Edited by Shakespeare

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не знаю о чем вы, за 7к рублей точнул мага на +9-10. Два сета и палку.

так, что это рандом. Например, в доту во время инта вложил 30к рублей и ни одного дорогого сета. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

20 минут назад, Shakespeare сказал:

Объясню на пальцах, для того не большого для мира, рынка стран СНГ основным локализатором является РФ, которая переняла корейскую традицию в плане рандома/доната забивая болт на то что в странах Азии донат в играх чуть ли не культ, и я сейчас не шучу(более подробно можете узнать от азиат если есть хотя бы с десяток знакомых особенно восточных корейцев/японцев), тогда как в странах СНГ нет ни культа ни традиции у молодежи, т.к не развито нормально, ни киберспорт ни возможностей для будущего. Ну и на выхлопе получаем требуемый усиленный донат, который не гарантирует успеха, в странах где любой вид игр считается подавляющим большинством пустым баловтсвом и время убийцей не более, из за чего и не развивается. Накиньте еще качество продукта далекое от идеала и извечное желание получать в 2 раза больше работая в 4 раза меньше и сможете ответить почему ру рынок игр считается абсолютно всем мировым сообществом худшим из худших.

Нет у меня ни десятка корейцев знакомых, ни японцев. Ни восточных, ни западных. Скажу по секрету, даж одного нет. Поэтому поверю на слово, что они кайфуют от того, что закидывают деньги в игры. Такая традиция на Руси не приживется точно в ближайшем будущем. Про мировое сообщество не знаю, оно мне не докладывает, поэтому придется поверить тоже. Про жадных и ленивых Калининградцев в курсе, при каждой раздаче подарков читаю про их жадность, на каждой обнове про то, что что-то не так работает.

Но если серьёзно, то думаю, не корректно сравнивать рынки, поскольку менталитет разный и доходы у людей не сопоставимые. Если тут у нас прижилось, если народ донит, а проект процветает, то и флаг им в руки. Традиции ни с чего не берутся, они как раз и появляются так  А стоимость точки...По сути, речь идёт о копейках, беда в том, что и доходы у нас копеечные. Не в Айгринд дело, а в нищете нашей. К тому же, что бы упрекать их в жадности, надо же знать их расходы, иначе это голословно, мож они чёрствым хлебом питаются и все в кредитах.

,В любом проекте всегда будет полно недовольных и обиженных, но между тем, идет прирост населения Аринара третий год..

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, акм сказал:

 

Нет у меня ни десятка корейцев знакомых, ни японцев. Ни восточных, ни западных. Скажу по секрету, даж одного нет. Поэтому поверю на слово, что они кайфуют от того, что закидывают деньги в игры. Такая традиция на Руси не приживется точно в ближайшем будущем. Про мировое сообщество не знаю, оно мне не докладывает, поэтому придется поверить тоже. Про жадных и ленивых Калининградцев в курсе, при каждой раздаче подарков читаю про их жадность, на каждой обнове про то, что что-то не так работает.

Но если серьёзно, то думаю, не корректно сравнивать рынки, поскольку менталитет разный и доходы у людей не сопоставимые. Если тут у нас прижилось, если народ донит, а проект процветает, то и флаг им в руки. Традиции ни с чего не берутся, они как раз и появляются так  А стоимость точки...По сути, речь идёт о копейках, беда в том, что и доходы у нас копеечные. Не в Айгринд дело, а в нищете нашей. К тому же, что бы упрекать их в жадности, надо же знать их расходы, иначе это голословно, мож они чёрствым хлебом питаются и все в кредитах.

,В любом проекте всегда будет полно недовольных и обиженных, но между тем, идет прирост населения Аринара третий год..

Они даже плюшки убрали при привязке Стима, оставив лишь кост.:boohoo-crazy-rabbit-emoticon:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Bemep сказал:

Они даже плюшки убрали при привязке Стима, оставив лишь кост.:boohoo-crazy-rabbit-emoticon:

А что давали? У меня стим давно, но кроме коста ничего вроде как не было.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, акм сказал:

 

Нет у меня ни десятка корейцев знакомых, ни японцев. Ни восточных, ни западных. Скажу по секрету, даж одного нет. Поэтому поверю на слово, что они кайфуют от того, что закидывают деньги в игры. Такая традиция на Руси не приживется точно в ближайшем будущем. Про мировое сообщество не знаю, оно мне не докладывает, поэтому придется поверить тоже. Про жадных и ленивых Калининградцев в курсе, при каждой раздаче подарков читаю про их жадность, на каждой обнове про то, что что-то не так работает.

Но если серьёзно, то думаю, не корректно сравнивать рынки, поскольку менталитет разный и доходы у людей не сопоставимые. Если тут у нас прижилось, если народ донит, а проект процветает, то и флаг им в руки. Традиции ни с чего не берутся, они как раз и появляются так  А стоимость точки...По сути, речь идёт о копейках, беда в том, что и доходы у нас копеечные. Не в Айгринд дело, а в нищете нашей. К тому же, что бы упрекать их в жадности, надо же знать их расходы, иначе это голословно, мож они чёрствым хлебом питаются и все в кредитах.

,В любом проекте всегда будет полно недовольных и обиженных, но между тем, идет прирост населения Аринара третий год..

 

Ну не то чтобы они кайфовали от этого, но да, донат в азиатских проектах гораздо жестче и больше по объёмам. В остальном полностью согласен, дело в нашем менталитете. Да и вообще русские геймеры это особая каста в любом проекте, где есть разноязычные комьюнити. Я давно писал на эту тему немаленький пост, он актуален и поныне, а прошло, на минуточку, почти четыре года.

 

Собственно:

 

В 04.02.2015 в 14:46, Mrakoriz сказал:

О русских геймерах? Русские геймеры натуральные феодалы игрового мира. Палочная дисциплина, полнейшее наплевательство на всё, кроме силы и жесткого давления (только насилие и террор), конкретная безбашенность. Русские кланы в иностранных проектах отличаются безбашенностью и повернутостью на ПвП. Как правило не являются топ-кланами, но нагибают именно в ПвП всех, из-за чего наши кланы боятся и ненавидят. Агрятся на всех кто не "мы", презирают нубов, не способны учить младших камрадов, проще загнобить. Варвары. Самые настоящие. Скифы.

В кланах как правило демократии нет (в сколько-нибудь сильных и организованных). Есть лидер, которого уважают. Лидер должен уметь действовать с сокланами жесткими методами, включая анальные кары за проступки и выпиливание из клана. Как правило лидеру активно зализывают пониже спины. Как правило персонаж лидера клана охренительно топовый (бывают исключения, если лидер "игровой политик"), дабы мог "отстоять честь клана" в замесах с любыми враждебными юнитами.

Одиночный геймер как правило одет-обут, прокачан, презирает всех и вся, ненавидит (обязательно) некую группу геймеров, стремится везде сделать этой группе падлу. Склонен бакланить и ныть. Может напихать в пвп, но в основном занят ничем. То есть вообще ничем. Шарахается по игровому миру, портит атмосферу и сворачивает кровь. Всё.

 

А! Забыл. Обязательно хейтит админов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Mrakoriz сказал:

Я давно писал на эту тему немаленький пост, он актуален и поныне, а прошло, на минуточку, почти четыре года.

Здорово! От души!

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, акм сказал:

А что давали? У меня стим давно, но кроме коста ничего вроде как не было.

Давали банку опыта, петы, сумку и кост.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Bemep сказал:

Давали банку опыта, петы, сумку и кост.

Тю...   Мож и было, не помню. Но слёзы лить по этому поводу точно не стоит.:biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Будь разрабом, сделал бы только дороже игру. Это только нашим людям свойственно получать на работе копейки и тратить на модные вещи, игры и безделушки. 

Edited by Джаваскриптизер

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, акм сказал:

Тю...   Мож и было, не помню. Но слёзы лить по этому поводу точно не стоит.:biggrin:

Почему не стоит ? Для новичков это был хорошим бустом. Минус одна возможность игры без доната.)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Bemep сказал:

Почему не стоит ? Для новичков это был хорошим бустом. Минус одна возможность игры без доната.)

Новичок за проход нубоострова гораздо больше получит. Это в рамках того, что ему потребуется дальше, вообще ни о чём. Банку пропьёт, петов угробит, а один карман слёз не стоит. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Bemep сказал:

Почему не стоит ? Для новичков это был хорошим бустом. Минус одна возможность игры без доната.)

Конкретно о каком новичке речь? У которого на твинах есть на банку опыта или у которого нет ничего, в т. ч. желания качать персонажа 12 часов подряд?

Edited by Джаваскриптизер

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Джаваскриптизер сказал:

Конкретно о каком новичке речь? У которого на твинах есть на банку опыта или у которого нет ничего, в т. ч. желания качать персонажа 12 часов подряд?

Скриптизер, я не пишу, что это критично. А всего лишь то, что убрали единственный буст. Новички всегда ныли про то, что мест в сумке не хватает и бесплатные 5 слотов решали эту проблему. Хоть немного но решали.( я это знаю потому, что год назад играл без дона, записывая все  это и сходу писал гайды по мере прохождение.)

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Bemep сказал:

что мест в сумке не хватает и бесплатные 5 слотов решали эту проблему.

Нихрена они не решали. И 50 решит ток с матюгами и до Ирса. Сумка со временем потребуется фулл, иначе все равно будет вылазить ненавистное предложение расширить за чм. Причина простая-это конечно не знаки, но тоже неплохой источник дохода для игры. Все построено так, что неизбежно заставляет вас расширять и расширять сумку. Вскрытые подарки от наставника будут забивать ее хламом, лут на квесты и дейлы потребует по карману на каждый,  крафтить без покупки карманов будет невозможно и т. д. Удивительно, как еще билеты сделали из 10 по 50 в паке, до сих пор не могу придти в себя. Так что этот один несчастный карман ничего не решал, он ток на пол-дня оттягивал наступление краха с сумкой.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Bemep сказал:

Скриптизер, я не пишу, что это критично. А всего лишь то, что убрали единственный буст. Новички всегда ныли про то, что мест в сумке не хватает и бесплатные 5 слотов решали эту проблему. Хоть немного но решали.( я это знаю потому, что год назад играл без дона, записывая все  это и сходу писал гайды по мере прохождение.)

Ну, я в своё время умудрялся докачивать персонажей до хай лвл без карманов вообще, кроме того, что за 1 чм. Нужно лишь контролировать содержание и всё. Сейчас есть проблема лишь тогда, когда на дейлах много лута собирается, но вопросы возникать должны после нуба уж точно.

А тебя я не помню, чтобы ты качался без доната, если честно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 минут назад, акм сказал:

Нихрена они не решали. И 50 решит ток с матюгами и до Ирса. Сумка со временем потребуется фулл, иначе все равно будет вылазить ненавистное предложение расширить за чм. Причина простая-это конечно не знаки, но тоже неплохой источник дохода для игры. Все построено так, что неизбежно заставляет вас расширять и расширять сумку. Вскрытые подарки от наставника будут забивать ее хламом, лут на квесты и дейлы потребует по карману на каждый,  крафтить без покупки карманов будет невозможно и т. д. Удивительно, как еще билеты сделали из 10 по 50 в паке, до сих пор не могу придти в себя. Так что этот один несчастный карман ничего не решал, он ток на пол-дня оттягивал наступление краха с сумкой.  

Хорошо...)

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, Джаваскриптизер сказал:

Ну, я в своё время умудрялся докачивать персонажей до хай лвл без карманов вообще

Не все такие как ты. Я пишу это не просто так. Я растил не мало нубиков. Да, бывали те, кто быстро догонял  но и тех кто нифига в игре не понимали были столько же. 

Не все умеют, к сожалению, контролировать содержание, как ты и сказал. 

21 минуту назад, Джаваскриптизер сказал:

но вопросы возникать должны после нуба уж точно.

Так, сразу как проходя нуб остров они не становятся умнее.)) как раз таки лут ирса т.д их и пугает.)

 

22 минуты назад, Джаваскриптизер сказал:

А тебя я не помню, чтобы ты качался без доната, если честно.

А ты меня вообще знаешь?)

 

ладно, закончили тему. Я всего лишь написал, что перестали давать плюшки за привязку Стима..)

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, акм сказал:

К тому же, что бы упрекать их в жадности, надо же знать их расходы, иначе это голословно, мож они чёрствым хлебом питаются и все в кредитах.

,В любом проекте всегда будет полно недовольных и обиженных, но между тем, идет прирост населения Аринара третий год..

Я не знаю сколько стабильно играет в варспу, такую информацию редко предоставляют, но среднестатистически по всему ру рынку донят больше 1к /мес~23-30% от общей масы, меньше 1к под 60%. Осн расходы идут на зп команде и(если) нанятых дополнительно людей, поэтому опять таки надо знать кол-во работающих и их среднюю зп, но сильно сомневаюсь что больше 7-11 человек+ некий процент в Steam+реклама. Мелкие расходы я не учитываю ( электричество и проч мелко бытовые расходы). Дело в принципе не мое, считать чужие деньги, но я крайне удивлюсь если варспа не приносит чистыми свыше пол лямя/мес.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Shakespeare сказал:

но сильно сомневаюсь что больше 7-11 человек

AIGRIND - разработчик онлайн-игр на ПК (Windows, Linux) и мобильные платформы (iOS, Android). Проекты команды: мультиплатформенные MMORPG Warspear Online, Skylore.
В компании 50+ программистов, художников, геймдизайнеров, сценаристов, аналитиков, маркетологов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, акм сказал:

AIGRIND - разработчик онлайн-игр на ПК (Windows, Linux) и мобильные платформы (iOS, Android). Проекты команды: мультиплатформенные MMORPG Warspear Online, Skylore.
В компании 50+ программистов, художников, геймдизайнеров, сценаристов, аналитиков, маркетологов.

Имелось в виду команда работающая над варспой, или вы думаете что там все заняты всем?) Загончики поделены как и в любой др компании.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Shakespeare сказал:

Имелось в виду команда работающая над варспой, или вы думаете что там все заняты всем?) Загончики поделены как и в любой др компании.

Ну никак не 7-11, хотя не так давно это было так, я и сам удивился и обрадовался такому росту. А их рост-это в итоге развитие игры. Да, это развитие оплаченное донатом, но меня это больше устраивает, чем бесплатная точка в игре, которая находится в застое или стагнации.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, акм сказал:

Ну никак не 7-11, хотя не так давно это было так, я и сам удивился и обрадовался такому росту. А их рост-это в итоге развитие игры. Да, это развитие оплаченное донатом, но меня это больше устраивает, чем бесплатная точка в игре, которая находится в застое или стагнации.

Некоторый проект о котором вы слышали 100%(Альбион) сделали с 0 меньше 20 человек, то для игры с обновами раз в год и ивентами которые уже готовы и ждут пока их включат, надо больше? Что простите???) Я же вижу как много, чего и когда заливают нового, дай бог если над варспой работает стабильно 7-11 человек.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Shakespeare сказал:

Некоторый проект о котором вы слышали 100%(Альбион) сделали с 0 меньше 20 человек, то для игры с обновами раз в год и ивентами которые уже готовы и ждут пока их включат, надо больше? Что простите???) Я же вижу как много, чего и когда заливают нового, дай бог если над варспой работает стабильно 7-11 человек.

Ну уговорили. Остальные наверное заняты тем, что деньги считают и по конвертам раскладывают.:biggrin: Пошел и я в игру голд считать.  

Share this post


Link to post
Share on other sites

Напомню что люди которые сейчас за рулём компании!  Начинали с простых карт на роздевание...

А варспа скопепащеный ВОВаркрафт.

Как же смешно становится на каждом конкурсе после слов модера: Копировать чужие, уже существующие роботы нельзя! - пха ха ха, и это в игре которая.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Shakespeare сказал:

не приносит чистыми свыше пол лямя/мес.

Иногда создаётся впечатление, что быть такого не может, но если они позволили себе создать новый проект, то это уже о чём-то говорит. Хотя, может его и спонсирует кто, не знаю. Все переживали, что все убегут в Скайлор, но если честно, то сделан он больше для западного рынка, как мне кажется. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Джаваскриптизер сказал:

Иногда создаётся впечатление, что быть такого не может, но если они позволили себе создать новый проект, то это уже о чём-то говорит. Хотя, может его и спонсирует кто, не знаю. Все переживали, что все убегут в Скайлор, но если честно, то сделан он больше для западного рынка, как мне кажется. 

Скайлор не приживется на западном рынке, честно говоря я сильно сомневаюсь что он в принципе взлетит, по простой причине-там адово не любят дон в никуда, и предпочитая подписку которую никто не захочет учитывая как стремительно взлетает рынок мобильных игр и ассортимент который на голову выше стоит того что уже есть в Скайлоре, к всему (уж простите pазрабы Скайлора) игра не обладает никакой изюминкой которая присутствует в варспе, и воспринимается как очередной проходной продукт плюсом которого наверное только то что нет авто игры и более менее полноценный вид ммо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Shakespeare сказал:

Скайлор не приживется на западном рынке, честно говоря я сильно сомневаюсь что он в принципе взлетит, по простой причине-там адово не любят дон в никуда

 Почему вы позиционируете скайлор как ммо? Это МОБИЛЬНАЯ ммо. Это совсем другой рынок. С совсем другим отношением к донату. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

 Почему вы позиционируете скайлор как ммо? Это МОБИЛЬНАЯ ммо. Это совсем другой рынок. С совсем другим отношением к донату. 

А много вы знаете удачных мобильных игр которые не являются кроссплатформенными? Играть с телефона конечно можно но это никогда не сровняется с возможностью играть с ноута или пекарни, это скорее удобная возможность чекнуть рынок и проч мелочи по персу нежели полноценный вид развлечения, в том же альбионе есть возможность играть с трубы но почти все используют только для огорода и дома. Почему вы думаете так много придумывают и имеют спрос разного вида тригеры и проч прибамбасы под тот же пабг, фрифаер разные моба и проч, удобство и только.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...