GARDAR 0 Posted February 14, 2011 Share Posted February 14, 2011 Давайте определимся - что мы готовы делать каждый день? Пишем предложения... Н-р: пробраться во вражеский стан и убить моба (мобов)... Направления: 1. Убить n-ое кол-во целей противоположного альянса. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Borok 0 Posted February 14, 2011 Share Posted February 14, 2011 Такую тему уже Кузьмич сделал :nea: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted February 14, 2011 Author Share Posted February 14, 2011 >:D :shout: усаааа.... Я спокоен....я спокоен.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alkon 0 Posted February 14, 2011 Share Posted February 14, 2011 Если квест на репутацию, то интересный был бы - убить игроков враждебного альянса на их территории ... имхо... :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Unlive 234 Posted February 14, 2011 Share Posted February 14, 2011 ну да .. можно отправлять по квестам на чужую территорию .. допустим тот кто взял квест .. хочет идти и убивать .. а те кого он собрался убивать может быть против .. они ПвЕ игроки .. возможно логичнее было бы давать квесты на убиение мобов на чужой территории ... ну и там уж каждый сам решает .. будет он убивать только мобов .. или мобов и игроков .. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted February 14, 2011 Author Share Posted February 14, 2011 Тогда получается, убить определенное кол-во целей, принадлежащих к враждебному альянсу... так?:) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lovely 0 Posted February 14, 2011 Share Posted February 14, 2011 убивать по тонне мобов каждый день... да этого и в простых квестах хватает... может лучше сделать что-то без убийств? например, сделать НПС, который будет давать задание найти другого НПС? можно на вражеской территории даже... будет "полоса препятствий"... ну и там несколько подсказок, которые будут наставлять на "путь истинный"... каждый день в новом месте.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted February 14, 2011 Author Share Posted February 14, 2011 нпс всегда стоят в одном месте... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted February 14, 2011 Author Share Posted February 14, 2011 В любом случае, не избежать ежедневных кв на сбор ресурсов. Раньше было только сбор ресурсов( и поиск предметов) и убийство мобов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted February 14, 2011 Share Posted February 14, 2011 меня вот всегда удивляло разделение на пвп и пве игроков: пвп - это часть игры, причем одна из самых важных, и если человек играет в такую игру - он должен быть готов защищаться в любой момент. Вариант Алкона интереснее. Давно мечтал о подобном, а мобов уже надоело бить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted February 14, 2011 Share Posted February 14, 2011 надо делать ежедневные, почтовые квесты - они ненапряжны, и мало надоедают. А вот со сбором ресов главное не переборщить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
magnum 0 Posted February 14, 2011 Share Posted February 14, 2011 лично меня порой напрягает ходить из одного конца острова в другой) хочется чего-то поближе, да поинтересней. Убийство босса например, парочку игроков враждебной фракции, как это уже предлагалось, возможно крафт какой-то вещи(хотя сейчас не могу это представить) но никак не убийственный и нудный сбор ресов, *буэ* Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Peace_Duke 0 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 Квесты на сопровождение толпы НПИСЕЙ, которые отправляются давать ***** ухам каждые 24 часа! :crazy: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 Пис Дюк натолкнул меня на идею. Товарищи разработчики, как вам идея, сделать торговые караваны, которые бродят между деревнями, и в которые можно наниматься охранником. Например в караване 5 вьючных лошадей, торговец и пару неписей охранников. Награда за то что целый караван дошел до цели - 1000голда, за каждую убитую лошадь минус 200 от награды, когда умирает торговец или все лошади - квест провален и понижаеться репутация у фракции которой принадлежит работодатель. На караван нападают как неписи: звери и разбойники, так и "бандиты" игроки. С каждой лошади дроп предмет "Товар" который продаеться за 100 голда, 5% может выпасть адванс шмотка. Как то так Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted February 15, 2011 Author Share Posted February 15, 2011 Парни... у нас нпс стоят на месте. А караван... получается в реальном времени. Не думаю что такое возможно в этой игре( с этим движком) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Mioco Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 "Можно грабить корованы?" (с) :clapping: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted February 15, 2011 Author Share Posted February 15, 2011 Речь о нашей... Подходишь к нпс "Отведи меня туда-то " Принимаешь кв и нпс срывается с места и бежит через локации (показывая тебе язык, т.к. связь виснет и ты тоже зависаешь на локах). Толпы мобов пытаются.... Такое только в страшном сне приснится или, хоть сам не употребляю, но думаю должна быть очень качественная, от "травы". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tartar 1 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 Просто привязать "караван" как пета, никуда не денется Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 Гард, ну почему, уже есть неписи двигающиеся в небольшой зоне, как мобы, а здесь циклами проверять где непись и если врагов нет - то идти к чекпоинту (разве что с переходом между локами проблемы могут быть) а если рядом противники, то охранникам напасть на них, а лошадям сбиться вокруг торговца и ждать, а сам торгаш пусть с посохом будет расстреливать нападающих. Когда врагов нет - проверить на каком этапе пути находимся и отдать приказ двигаться дальше. Супер? По моему да, чрезвычайно весело это и интересно. Если игроков несколько на охрану пошли - золото разделить можно, чтоб по десять человек не бегали. Миоко, не совсем понял пост. Конкретно идею взял из первого и второго фоллаута Гард, караваны двигаються ОЧЕНЬ медленно. Да и это ж необязательная работа Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted February 15, 2011 Author Share Posted February 15, 2011 Нет у нас двигающихся нпс. А те кто двигается, у них траектория движения беспорядочная. Привязать к герою? :) Тогда эта игра будет весить метров 100.:) Можно привязать только в пати других игроков.:) не забывайте размер локаций. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 походу меня слегка неверно поняли: Караваны двигаються вне зависимости от игроков, а через определенные промежутки времени, как часть мира. То есть игроков в охране может и не быть, а может быть и сразу пятеро. Представьте: идешь спокойно с караваном, отстреливаешь волков, уже почти на месте, и тут появляеються трое рейнджеров, из леса выскакивают бд и друли и начинаеться мясо! Это ж сколько вариантов для тактики и засад Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
magnum 0 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 НПС друид в форме медведя у эльфов находится в движении... хотя это наверно "не совсем то". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 Гард, стражи ходят? Ходят. Вот таким же макаром и сделать коней и торгоша. Привязывать никого ненадо, это игрок должен бегать за караваном, а не курить где то. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted February 15, 2011 Author Share Posted February 15, 2011 Стражи ходят по локам? Парни, повторюсь, это не для нашей игры. :) А водить караван по одной локе как-то не очень. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 в 0.44 стражи бежали к врагу. Значит ножки у них рабочие, то есть заставить их ходить куда нам надо не составит труда Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tartar 1 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 А ты бы за ними как поспевал? Подзавис при переходе и всё, хана Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 ну я ж и говорю, с переходами проблема, конечно можно в одной локе удалять, а в другой создавать неписей, хотя это слишком гротескно. Хотя должна существовать какая то функция переноса игровых объектов отвечал уже на это: караваны раза в два-три медленее игрока, так как недумаю что остров будет огромным; Никто не заставляет охранником работать, это всего лишь еще один побочный кв Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Unlive 234 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 Пис Дюк натолкнул меня на идею. Товарищи разработчики, как вам идея, сделать торговые караваны, которые бродят между деревнями, и в которые можно наниматься охранником. Например в караване 5 вьючных лошадей, торговец и пару неписей охранников. Награда за то что целый караван дошел до цели - 1000голда, за каждую убитую лошадь минус 200 от награды, когда умирает торговец или все лошади - квест провален и понижаеться репутация у фракции которой принадлежит работодатель. На караван нападают как неписи: звери и разбойники, так и "бандиты" игроки. С каждой лошади дроп предмет "Товар" который продаеться за 100 голда, 5% может выпасть адванс шмотка. Как то так система движения НПС по вейпоинтам в игре частично реализована .. так что вероятность пограбить корованы есть : ) .. но это не в ближайшем релизе .. все усилия сейчас сосредоточены на 3х направлениях 1 скилы 2 ПвП (арена .. или БГ .. или ещё какие то варианты дать вам возможность убивать друг друга) 3 нейтральный остров Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted February 15, 2011 Author Share Posted February 15, 2011 Единственное что у нас может быть связано с караванами (и было) - это разбить караван торговцев.( и других ). Или защитить, но они стоят на месте(вспомните задания у эльфов) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 хотелось бы мнение програмистов узнать поповоду этого О, уже) Анлив, спасибо за ответ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted February 15, 2011 Author Share Posted February 15, 2011 Во всяком случае не скоро. "показал язык" хD Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 а я и не надеялся что скоро /показал два языка/ ХД Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Unlive 234 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 главное не начинайте показывать друг другу что то другое ... тут женщины и дети читают : ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted February 15, 2011 Author Share Posted February 15, 2011 главное не начинайте показывать друг другу что то другое ... тут женщины и дети читают : ) Так и хочется по вульгарничать мне. Но не этично. )) Все под контролем! Скоро героями померяемся(персонажами) ;) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 *шепотом* Гард, после полуночи если че Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Unlive 234 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 по вашему после полуночи админы превращаются в тыквы что ли ? : ) .. и можно пошалить : )) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Mioco Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 Миоко, не совсем понял пост. Мде. Эта фраза - один из наиболее известных игровых мемов в интернете. Пруфлинк прилагаю.Даже Близзы отметились, в русской локализации Катаклизма есть такой квест :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 не, после полуночи какбэ цензура смягчаеться) по тв эротику крутят, а на форумах можно больше чего показывать ХД Миоко, незнал, я не заядлый интернетчик, сейчас вот только сюда захожу и на баш.орг) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted February 15, 2011 Author Share Posted February 15, 2011 по вашему после полуночи админы превращаются в тыквы что ли ? : ) .. и можно пошалить : )) Заметьте, мы этого не говорили. хD Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Unlive 234 Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 по моим наблюдениям после полуночи на форум подтягиваются глобал модераторы (люди с синими никами) ... это вам не с зелеными девелоперами поболтать .. они все очень серьезны .. так что не шалите и уж тем более не показывайте того что днем не видно : ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.