Jump to content

роль бд в игре, + новая активная экспа


Recommended Posts

Добавлять бд урон не вижу смысла, иска он не передамажит никак, о дальниках просто промолчу.

Есть смысл его апать как танка, чтоб он мог составлять какуюто конкуренцию стражу, но при этом был все же менее танкующим и более мобильным.

Основной его стат от которого он будет играть это парирование(2 клинка, как бы логично что ему парировать гораздо легче чем остальным).

 

Активная экспа:

При срабатывании парирования бд станит всех(без ограничения) кто находится в радиусе 1 клетки от него на 2-3с, срабатывает раз в 4-5 сек(цифры с потолка, балансят пусть разработчики) но все же надо чтоб баш срабатывал довольно часто.

+ в пве: бд будет очень хорошо танчить группы мобов, которых убивать ненадо, а надо тупо их пробежать, пока страж будет ползти под мобами, бд застанит и рывком будет за локой. На рб стан будет работать, и давать шанс хилам отхилить бдшку. В том же тх тяж хорошо настроенный бд будет незаменим, так как мобы будут находиться много времени в стане(не вижу ничего плохого даже если в перманентном стане). В таких инстах понадобится наконец то толковый дру который при несрабатывании парира сможет кинуть связь, барьер и тд.

+ в пвп: особо нету, там бд так и останется говняшкой.:boohoo-crazy-rabbit-emoticon: 

Хотя можно сделать так, чтоб тот кто бьет бд под активкой станился от парира на любом расстоянии, типа бд отбил урон париром, и противник прифигел на пару сек от такого мастерства:biggrin:.

 

П.С. Для пвп всетаки лучше качайте варов.   

 

 

Link to comment
Share on other sites

Уши такие уши - всем ограничили массовые навыки по целям в ПВП, но вот жрунов, палов и магов почему-то не тронули, но нет, надо еще  больше массовых навыков и без ограничений по цели, да еще и с контролем. Харя не треснет?

Если хотите апать БД как танка, то вот вам более вменяемый рецепт:

Есть бесполезный базовый навык "Парирование" - его никто никогда не качает так вот поменять его следующим образом:

Увеличивает параметр "Парирование" у персонажа на некоторое время. Во время действия навыка позволяет парировать атаки дальнего боя. При успешном парирование атаки в ближнем бою, во время действия навыка, при успешном парировании атаки в ближнем бою точность у атакующего противника будет снижена, при успешном отражении атаки противника в дальнем бою понижается скорость атаки противника. С ростом уровня увеличивается время действия и сила навыка"

+ПВЕ: выведет БД на один уровень с "щитовыми" танками, значительно увеличит выживаемость.

+ПВП: дебафы для врагов

+общий: бесполезный навык станет полезным, заставив БД-танков выбирать между повышением выживаемости и увеличением наносимого урона (как в принципе и делают все танцующие классы в игре)

Edited by Labaman
Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, Labaman сказал:

Уши такие уши - всем ограничили массовые навыки по целям в ПВП, но вот жрунов, палов и магов почему-то не тронули, но нет, надо еще  больше массовых навыков и без ограничений по цели, да еще и с контролем. Харя не треснет?

А в чём собственно к магам притензия? На сколько я знаю у них есть ограничение в пвп, ну у палов да, илюмка бьёт по массе, по такое у всех танков ибо это масс агр, про жц не знаю что там может быть не так, вроде класс как класс, никакого имбаланса в нём нет, и что там может бить по всем? Слёзы, у них тоже должно быть ограничение, меня больше интересует с чего у вас такое мнение сложилось?

Ну а теперь к самому интересному, автор писал про пве, а там ни у кого нет ограничения(кроме ханта наверное), если бы уважаемые разработчики и сделали такой апп бд, то я уверен что они сделали б там ограничение в пвп, ибо этот навык не являеться масс агром, а значит и речи не может быть о том что вы себе напредставляли

Link to comment
Share on other sites

но ведь БД наровне по дамагу с реем и иском...  а МБ даже круче, где автор увидел у БД проблемы, он как танк хорош, и как дд еще лучше.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Pruzrak сказал:

А в чём собственно к магам притензия? На сколько я знаю у них есть ограничение в пвп, ну у палов да, илюмка бьёт по массе, по такое у всех танков ибо это масс агр, про жц не знаю что там может быть не так, вроде класс как класс, никакого имбаланса в нём нет, и что там может бить по всем? Слёзы, у них тоже должно быть ограничение, меня больше интересует с чего у вас такое мнение сложилось?

Ну а теперь к самому интересному, автор писал про пве, а там ни у кого нет ограничения(кроме ханта наверное), если бы уважаемые разработчики и сделали такой апп бд, то я уверен что они сделали б там ограничение в пвп, ибо этот навык не являеться масс агром, а значит и речи не может быть о том что вы себе напредставляли

Претензия в целом к фракции -  и так массовых умений выше крыши, да не все навыки, но только у мага, жреца и паладина остались массовые навыки, которые не имеют ограничения по целям - и все равно хватит наглости ныть и выпрашивать еще больше.

По поводу "ну а это же агр": во-первых далеко не у всех танков массовый агр наносит урон. Во-вторых вот когда хотя бы зов смерти при равном количестве маг.дд будет наносить хотя бы примерно столько же урона, сколько элюмка, и в таком аде радиусе, вот тогда поговорим о справедливости еще раз.

К тому же у БД и так есть рывок, он же массовый агр, станящий, врагов в достаточно обширной области (пусть и 50/50). Контроля и дебафов и урона в одну цель так же хватает.

Основная проблема БД как танка это тот, что он не может одеть щит.  В итоге, высокоуровневые мобы не мажут даже по 35% уклону (что собственно и делает бесполезным собирать уклон в ПВЕ), а парирование работает только в ближнем бою, в то время как танки со щитами блокируют любой тип атаки. Поэтому БД в нынешних реалиях безоговорочно проигрывает всем танкам в выживаемости.

Так вот я и предлагаю решить эту проблему, апнув уже существующий сил, а не добавляя очередную массовую вундервафлю тому, кому она по-сути не нужна.

Да и в плане лора все логично - эльфийские мечники же настолько круты и ловки, что могут разрубить летящую в них стрелу на лету. Вот и пожалуйста - активировал сил и руби летящие в тебя стрелы и отбивай фаерболы. Так скажем соответствуй званию "Танцующего клинка". 

 

 

Edited by Labaman
Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, LuckyBoy сказал:

но ведь БД наровне по дамагу с реем и иском...  а МБ даже круче, где автор увидел у БД проблемы, он как танк хорош, и как дд еще лучше.

Никогда небыло проблемы передамажить бд

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Pruzrak сказал:

Никогда небыло проблемы передамажить бд

Значит не видал адекватных БД

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, Labaman сказал:

Уши такие уши - всем ограничили массовые навыки по целям в ПВП, но вот жрунов, палов и магов почему-то не тронули, но нет, надо еще  больше массовых навыков и без ограничений по цели, да еще и с контролем. Харя не треснет?

не треснет. Чтоб сработал стан, надо чтоб бд спарировал атаку, кап парира 30%, тоесть по бд с фул париром надо в среднем ударить больше 3 раз(плюшками по 1к это уже больше 50-70% хп бд) чтоб парир сработал и сработал стан, который в свою очередь станит всех только в радиусе 1 клетки.

В пвп этот стан вообще ролять не будет, а вот в пве этот навык будет прямопротивоположен по полезности.

И главное, класс получит свои фишки, свой новый геймплей и новые возможности в прохождении инстов. 

19 часов назад, LuckyBoy сказал:

но ведь БД наровне по дамагу с реем и иском...  а МБ даже круче, где автор увидел у БД проблемы, он как танк хорош, и как дд еще лучше.

Бд как дд сильно слабее рея в скорость

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Alaen сказал:

 

 

@symbx http://wsdb.xyz/calc/ru/138595 тогда поправьте калькулятор? или все таки оп неправ тут?

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Jolga сказал:

@symbx http://wsdb.xyz/calc/ru/138595 тогда поправьте калькулятор? или все таки оп неправ тут?

На данный момент установка ограничений в калькуляторе не возможна. Позже будет.

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Alaen сказал:

не треснет. Чтоб сработал стан, надо чтоб бд спарировал атаку, кап парира 30%, тоесть по бд с фул париром надо в среднем ударить больше 3 раз(плюшками по 1к это уже больше 50-70% хп бд) чтоб парир сработал и сработал стан, который в свою очередь станит всех только в радиусе 1 клетки.

В пвп этот стан вообще ролять не будет, а вот в пве этот навык будет прямопротивоположен по полезности.

И главное, класс получит свои фишки, свой новый геймплей и новые возможности в прохождении инстов. 

Бд как дд сильно слабее рея в скорость

с ножами 2к с руки при фул точности, скорости... Рей с луком 1600 сильно мощнее? Тот факт что БД может тягаться по дамагу с реем и иском и быть с ними на равных, явно говорит о том что у него с уроном нет никаких проблем.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, LuckyBoy сказал:

с ножами 2к с руки при фул точности, скорости... Рей с луком 1600 сильно мощнее? Тот факт что БД может тягаться по дамагу с реем и иском и быть с ними на равных, явно говорит о том что у него с уроном нет никаких проблем.

2к с ножей? фул скорость на бд? мы в одну и ту же игру играем? 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Alaen сказал:

2к с ножей? фул скорость на бд? мы в одну и ту же игру играем? 

вот зачем тогда писать что БД мало дамажит?

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Jolga сказал:

не 50 ли?

 

Кап парирования 30%.

 

Вы серьезно? Какова роль хорошо защищенного персонажа с хорошим уроном в пве?

Link to comment
Share on other sites

В 26.10.2019 в 22:25, Alaen сказал:

2к с ножей? фул скорость на бд? мы в одну и ту же игру играем? 

Ну не с ножами, с мечами можно, не забывай про 40% урон от автоатак пассивку и как бы сейчас можно собрать 58 скорости без баф навыков, а у бд, на секундочку, имеется такой баф, в отличии от иска.

Link to comment
Share on other sites

Привет. Какой смысл делать из бд танка? Сборка будет выходить дороже и т.п. Наиболее рационально полностью изменить бд из "танка-дд" в дд. Убрать базовый агр и бег, и добавить более нужные навыки.

Link to comment
Share on other sites

ножи 30 фиол +10 с бафом ги дают 1127 дд +40% это около 1578 дд, какие 2к я не понял. Скорость собрать можно, хотя довольно дорого, но изза того что бд ближник, он теряет очень много дпса в отличии от рея, и на этом теряет урон   

Link to comment
Share on other sites

  • 11 months later...
В 31.10.2019 в 11:56, NicolaFPS сказал:

Привет. Какой смысл делать из бд танка? Сборка будет выходить дороже и т.п. Наиболее рационально полностью изменить бд из "танка-дд" в дд. Убрать базовый агр и бег, и добавить более нужные навыки.

Ты подумал прежде чем написать.?Бег (я не догоняю только если агрит .почему убрали палево инвиза?)продолжаю.это и есть ЕДИНСТВЕННЫЙ  ну хоть.как то стан.хотя у всех персов давно уже по 2 стана(контроля).

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...
В 24.10.2019 в 14:42, Alaen сказал:

На рб стан будет работать

Где-то плачет чк:whyyy1:

Link to comment
Share on other sites

В 31.10.2019 в 00:42, Crouly сказал:

как бы сейчас можно собрать 58 скорости без баф навыков

Сколько-сколько? Т.е. вы утверждаете что можно собрать кап скорости на бд без книги скорости? Мы в одну игру играем?)))) 

Сборочку киньне пожалуйста, где вы собираете 58% скорости без бафов. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...