XSystem 30 Posted September 18, 2019 Share Posted September 18, 2019 Каждый раз, когда выходишь против этого забафанного парнишки, он сначала троллит оппонента послабже, ждёт 50% времени боя, а потом как от него начинаешь убегать, он преследует вас и что-то такое делает, что бьёт вас на очень большом расстоянии навыками. Расставление капканов и их обход, обоснованное доказательство, что интернет-соединение стабильно. Warspear_Online_2019-09-15-14-12-28_001.mp4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Selia 17 Posted September 18, 2019 Share Posted September 18, 2019 На рассинхрон не похоже по капканам совсем, потому что при рассинхроне перс тупит прежде чем поставить кап, доходя до выбранной точки на сервере. На релу 7 ярдов в шаровую молнию тоже не тянет, на картинке 9 или 10 получается примерно. Мне тоже интересно прочесть комментарии кого-то, кто в курсе что это и как. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2447 Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 Судя по видео, это ты что то делаешь. Он бьет тебя только после применения скила, на сервере ты стопаешься когда скила применяешь. Ну и у него рела на +2ярда, так что не понял этого комментария В Wednesday, September 18, 2019 в 19:44, Selia сказал: На релу 7 ярдов в шаровую молнию тоже не тянет, Darkstyle 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Voidknight 70 Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 Рассинхронит шама. В клиенте он двигается по часовой стрелке вокруг прямоугольника, а на сервере - против (или наоборот). Такое происходит, когда расстояние до цели “по” и “против” одинаковое. Этот рассинхрон можно сделать осознанно, чем шам и пользуется. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Selia 17 Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 7 часов назад, lemonage сказал: так что не понял этого комментария Там дальше было пояснение, что расстояние на видео я оцениваю в 9..10 ярдов, а совсем не 7. Что тут не понятно? 7 часов назад, lemonage сказал: Он бьет тебя только после применения скила Какой скилл применён на 0:36? А на 0:57 благо стопает? Если что, все капканы поставлены не с ходу, стоит только внимательно посмотреть, так что это не случай, когда кайт-кап-кайт будучи постоянно в цели у оппонента. Мне лично не понятно на что тут мог бы повлиять стоп от скила, даже если он и есть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mussir 580 Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 рела на два ярда+ расинхрон Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1546 Posted September 30, 2019 Share Posted September 30, 2019 В 24.09.2019 в 22:11, Selia сказал: Там дальше было пояснение, что расстояние на видео я оцениваю в 9..10 ярдов, а совсем не 7. Что тут не понятно? Какой скилл применён на 0:36? А на 0:57 благо стопает? Если что, все капканы поставлены не с ходу, стоит только внимательно посмотреть, так что это не случай, когда кайт-кап-кайт будучи постоянно в цели у оппонента. Мне лично не понятно на что тут мог бы повлиять стоп от скила, даже если он и есть. Любой скил, нажатый в движении останавливает на 1 ярд. И благо тоже, это азы варспы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazanking 1021 Posted September 30, 2019 Share Posted September 30, 2019 2 часа назад, Shwapsss сказал: Любой скил, нажатый в движении останавливает на 1 ярд. И благо тоже, это азы варспы Грех не знать такое Galaxykiller 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1546 Posted September 30, 2019 Share Posted September 30, 2019 В 18.09.2019 в 19:44, Selia сказал: На рассинхрон не похоже по капканам совсем, потому что при рассинхроне перс тупит прежде чем поставить кап, доходя до выбранной точки на сервере. На релу 7 ярдов в шаровую молнию тоже не тянет, на картинке 9 или 10 получается примерно. Мне тоже интересно прочесть комментарии кого-то, кто в курсе что это и как. Нет никаких супербагов или механик. Это просто рассинхрен и некоторые опытные аренеры хорошо его под себя приспосабливают. Хоть видео я и не смотрел Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted May 18, 2020 Share Posted May 18, 2020 В 30.09.2019 в 18:42, Shwapsss сказал: Любой скил, нажатый в движении останавливает на 1 ярд. И благо тоже, это азы варспы хз, всегда хил или щит кидал, никогда не стопает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted May 18, 2020 Share Posted May 18, 2020 (edited) 7 минут назад, МаксVol сказал: хз, всегда хил или щит кидал, никогда не стопает. Это и называется рассинхрон, для сервера ты остановился, прошла анимация, пошел дальше. А для тебя, ты не останавливался. Edited May 18, 2020 by Anmi Null 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted May 18, 2020 Share Posted May 18, 2020 1 минуту назад, Anmi сказал: Это и называется рассинхрон, для сервера ты остановился, прошла анимация, пошел дальше. А для тебя, ты не останавливался. Вон оно как. Интересно, интересно... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sintem 925 Posted May 18, 2020 Share Posted May 18, 2020 Прочитайте. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1546 Posted May 19, 2020 Share Posted May 19, 2020 20 часов назад, МаксVol сказал: хз, всегда хил или щит кидал, никогда не стопает. Ты этого не видишь, твой перс как бежал, так и будет бежать, но на самом деле он останавливается. И это видели миллион игроков в ситуациях на арене, когда один игрок бежит за кем-то (допустим шам) и не достает, бежит с зажатой атакой, тут шам кидает хил на себя и преследователь сразу наничает доставать ударами. Это так работало 8 лет назад и продолжает так работать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2674 Posted May 19, 2020 Share Posted May 19, 2020 (edited) 1 час назад, Shwapsss сказал: Ты этого не видишь, твой перс как бежал, так и будет бежать, но на самом деле он останавливается. И это видели миллион игроков в ситуациях на арене, когда один игрок бежит за кем-то (допустим шам) и не достает, бежит с зажатой атакой, тут шам кидает хил на себя и преследователь сразу наничает доставать ударами. Это так работало 8 лет назад и продолжает так работать Мб тему создай что ли...ввидимо уважаемые разработчики не вкурсе. Edited May 19, 2020 by Альтрон Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted May 19, 2020 Share Posted May 19, 2020 22 часа назад, МаксVol сказал: хз, всегда хил или щит кидал, никогда не стопает. Сразу видно, опытный, рукастый, скилловый игрок, куда там "оренерам" до такого уровня знания игры)) smescharik and Anmi 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1546 Posted May 20, 2020 Share Posted May 20, 2020 20 часов назад, Deffstrouk сказал: Сразу видно, опытный, рукастый, скилловый игрок, куда там "оренерам" до такого уровня знания игры)) Вюктор, твоя палка готова Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dagestanкид 29 Posted May 25, 2020 Share Posted May 25, 2020 В 19.05.2020 в 15:56, Shwapsss сказал: Ты этого не видишь, твой перс как бежал, так и будет бежать, но на самом деле он останавливается. И это видели миллион игроков в ситуациях на арене, когда один игрок бежит за кем-то (допустим шам) и не достает, бежит с зажатой атакой, тут шам кидает хил на себя и преследователь сразу наничает доставать ударами. Это так работало 8 лет назад и продолжает так работать Создай тему про это, может что то изменят Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.