Jump to content

Warspear Remastered!


Hunotomi

Recommended Posts

Существуют ли какие-либо методы рендеринга уже существующих текстур?

 

Хотелось бы увидеть наконец-то отдельный клиент игры с более продвинутой графикой. Учитывая как развивается техника в наше время и ускоряется связь, то это вообще давно нужно было сделать. Так как в игре основная нагрузка идёт на ЦП, а на ГП почти ничего. Но не исключаем, то что много игроков играют на стареньких устройствах, но рано или поздно они все равно их сменят потому как они не вечны, следовательно, прогресс неизбежен.

 

 А поэтому предлагаю уже задуматься о том, чтобы хотя бы выпустить отдельные клиенты в которых графика будет на голову выше, это не только привлечёт новыых игроков, как бы игра не была хороша, графика играет важную роль, но и даст возможность реализации более сложных визуальных эффектов. Более того на первом этапе реализация отдельного клиента никому не навредит, игроки все так же смогут играть дальше.:knife: 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

Графика варспира - её изюминка. Сделать из неё ведьмака или хелблейд всё равно не получится. Её больше за это любить не станут. В этом направлении не стоит думать. 

Edited by Peony
Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Holmes сказал:

Графика варспира - его изюминка. Сделать из неё ведьмака или хелблейд всё равно не получится. Её больше за это любить не станут. В этом направлении не стоит думать. 

ну это понятно) речь идет просто о более детальной прорисовке предметов, локаций.. возможно до того же уровня как в скайлоре. Более и не нужно) Хотябы улучшить графику до того уровня чтобы была возможность делать что-то новое

ведь согласитесь, стоько новых идей и не только, а и у вас самих, но вот реализовать их нельзя по банальной причине не совершенства графики.

Edited by Peony
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, DaviINK сказал:

Устал от этой графики, поиграл в скайлор. Потом обратно сюда.

там проблема далеко не в графике

напротив с графикой там все хорошо

 

9 минут назад, Hunotomi сказал:

не совершенства графики

о чём можно говорить, если художник из-за этих ограничений даже предметы не может нормально прорисовать, чтобы их вид сделать таким как задумано. .. банальная нехватка деталей

таких примеров можно собрать вагон.

Edited by Hunotomi
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Hunotomi сказал:

там проблема далеко не в графике

напротив с графикой там все хорошо

Ну меня в визуалке в варспе все устраивает.

Link to comment
Share on other sites

Только что, DaviINK сказал:

Ну меня в визуалке в варспе все устраивает.

да меня тоже устраивает уже напротяжении 11 лет, но все уперлось в это, раньше это действительно проблемой потому как железки были не такие мощные, автономность сильно могла пострадать, а сейчас .. есть все возможности

Link to comment
Share on other sites

мало кто помнит переломный момент отказа от Symbian. Но он принёс много плодов, но и уменьшил нагрузку на компанию в плане разработок.

текстур разве что много накопилось за это время ,но проработав все, потом ненужно будет так много чего либо-делать, а это переведёт игру на новую ступень возможностей. 

 

Посоветовал бы проконсультироваться с художниками, о том на сколько нужно улучшить графику, для таких вещей, уверен вместе с ними можно будет прийти к сбалансированному решению.

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Hunotomi сказал:

мало кто помнит переломный момент отказа от Symbian. Но он принёс много плодов, но и уменьшил нагрузку на компанию в плане разработок.

текстур разве что много накопилось за это время ,но проработав все, потом ненужно будет так много чего либо-делать, а это переведёт игру на новую ступень возможностей. 

 

Посоветовал бы проконсультироваться с художниками, о том на сколько нужно улучшить графику, для таких вещей, уверен вместе с ними можно будет прийти к сбалансированному решению.

Наверное художники оценили это и дальше продолжили смотреть в потолок😂 

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Hunotomi сказал:

мало кто помнит переломный момент отказа от Symbian. Но он принёс много плодов, но и уменьшил нагрузку на компанию в плане разработок.

текстур разве что много накопилось за это время ,но проработав все, потом ненужно будет так много чего либо-делать, а это переведёт игру на новую ступень возможностей. 

 

Посоветовал бы проконсультироваться с художниками, о том на сколько нужно улучшить графику, для таких вещей, уверен вместе с ними можно будет прийти к сбалансированному решению.

Ты прям им глаза открыл. Как они без твоих советов то 12 лет прожили

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Mazanking сказал:

Ты прям им глаза открыл. Как они без твоих советов то 12 лет прожили

Нет спроса - нет предложения, золотое правило удачного бизнесмена.

Link to comment
Share on other sites

в том вся фишка варспы, в легкости клиента и простоты графики, в доступности игры для многих популярных компьютерных и мобильных платформ, движок игры старый, ничего там уже с графикой не придумаешь, все и так красиво тому кто любит игру всей душой. хотите график и нечто подобное ждите Скайлор.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...