Math 0 Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 O jogo não está mais balanceado, os elfos estão com mais defesa que os mcs, o Warden é praticamente imortal, deveria fazer mudanças para equilibrar o jogo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Brutaminos 30 Posted September 5, 2019 Share Posted September 5, 2019 Eu creio que o desequilíbrio está na organização, antes os MCs tinham pra si grandes líderes de WAR mesmo os MCs em desvantagens nós ganhamos sempre 3 stars, a partir de que os líderes não conseguiram acompanhar ficou desestruturado. mesmo tenho a proporção de 110% para número de elfos de 67% para número de MCs, com um boa liderança dá. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted September 5, 2019 Share Posted September 5, 2019 В 04.09.2019 в 03:51, Math сказал: O jogo não está mais balanceado, os elfos estão com mais defesa que os mcs, o Warden é praticamente imortal, deveria fazer mudanças para equilibrar o jogo. I have the urge of dysuria from laughter when I read this. A full cabinet of developers sits, and up to a fraction of a percent balance is verified. And here you are with an idiotic revelation ...Достали ныть, пальцы выпрямите! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seventh 0 Posted September 5, 2019 Share Posted September 5, 2019 O problema nem sempre estão nas classes, mas sim nos jogadores. Ultimamente os mcs estão totalmente desmotivados a participarem das guerras, nós não temos alguém pra tomar a frente de batalha, e o fato das classes mcs não terem tanto dmg em área também é um dos motivos por não conseguirmos segurar e revidar tanto nas guerras. Não acho que só nerfar e buffar irá resolver esse problema, afinal, os bonus do lado elfo são bem melhores do que do lado mc, e as classes de lá tem muito mais skills cm dmg em área. A Aigrind deveria nos proporcionar novas habilidades com danos em área, e de preferência um nerf no mago, ja que um mago sozinho consegue derrubar uma pt inteira de mcs. é uma bola de neve de problemas que precisa ser resolvido, mas infelizmente se esperarmos algo da Aigrind, isso nunca vai mudar, a mudança tem que partir de nós jogadores do lado mc, pq se isso não acontecer, a Aigrind nem se quer vai dar importância pra isso. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akasha 2058 Posted September 6, 2019 Share Posted September 6, 2019 17 hours ago, акм said: I have the urge of dysuria from laughter when I read this. A full cabinet of developers sits, and up to a fraction of a percent balance is verified. And here you are with an idiotic revelation ...Достали ныть, пальцы выпрямите! I rarely approve such topics because they prefer to believe that an 11 years old game is designed by idiots than to accept the truth of how things work and why they are the way they are, and when I do approve, I simply don't reply. I just can't take it anymore! акм 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
antoniohg 9 Posted September 8, 2019 Share Posted September 8, 2019 (edited) nada contra, mas nós jogadores sempre vemos apenas o nosso lado, nunca olhámos o jogo como um todo. Criar um jogo 100% equilibrado com 2 facções diferentes, com classes únicas, é dificil. A não ser que as classes das duas facções sejam praticamente as mesmas, so mudando o nome... Edited September 8, 2019 by antoniohg Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
antoniohg 9 Posted September 8, 2019 Share Posted September 8, 2019 (edited) também tem o lado de que a facção sentinela é o lado do "bem", o que pesa muito na hora de escolher no início, então é claro que os sentinelas terão mais jogadores. Também adicionando o fato de que em combate um contra um, os da legião sempre tem mais vantagem, mas ja no combate 5 contra 5, 20 contra 20, os sentinelas levam mais vantagens. Edited September 8, 2019 by antoniohg Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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