Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'new'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 19 results

  1. Good morning,Good afternoon,Good night, As all players of warspear know, start the game of 0 and very difficult, it is logical that no one has obligation to help other players but it is very difficult for those who are starting to play if they develop in the game, the game itself does not support for new players "yes there is help" but I speak for myself I started to play alone with no one to help me so I was able to develop in the game after 1 year, for the new players who are almost inpatient uninstall the game before picking up lv 3. There really is not much to do but ... To influence the strongest players to help the weak >> - Daily quests in which the player must help the other to kill 1 boss or to make a dungeon .. - Achievements of the same genre, helping new player wins if conquests .... I know that you already are and they are working on it and this is just some way of how it can be done .... Thank you..by Noobpvp
  2. В целях увеличения популярности арены предлагаю ввести доп. тип билетов на арену. Пример> добавляем "пробный билет" который будет стоить 100 золота за шт, при этом в независимости от победы или поражения "очки арены" зачислятся не будут (тоесть вы не получите очки арены)
  3. Подниму тему о баз. реген. здоровья ибо кроме как дк она никому не нужна (даже в пве) есть полным полно исцеляющих способностей (даже у танков) поэтому так и не востребована в наше время.. Перейду сразу к предложениям. 1. Сократить интервал между тиками регена с 5 до 4 сек 2. Добавить крит. хилл от основого показателя крит. параметра 3. Увеличить приросты рег. хп в зависимости от уровня.
  4. Предлагаю ввести новый тип сундуков выдаваемый за повышение уровня, тем самым мотивируя игроков качатся и развиватся в игре.. Мои предложения> За каждый уровень персонажа игрок будет получать Сундук "мастерства" в котором будут содержатся ценные награды. Награды могут быть разными начиная от 500 золота за повышение 2ур. заканчивая шмотом/кристаллами/яхами и прочими плюшками от которых засеяет в глазах.. Возможно этот сундук заменит всеми нами "любимый" таинственный сундук (ежедневка)
  5. Это будет просто забавным предложением по доработке пэтов) Мне всегда бросается в глаза АоЕ круг синенького цвета при призыве "волка тьмы" и "птицы хаоса" радиус круга 2х2 3х3 примерно.. Так почему же не сделать в радиусе 2х2 или 3х3 ярд. дополнительные возможности для пэтов? Например> при появлении "волка тьмы" в радиусе 2х2 клеток вражеские цели получают небольшой маг. урон или дебафф.. А при появлении "птицы хаоса" в радиусе 4х4 клеток союзники получают мгновенное исцеление срезанное х2 от основого хилла птицы..
  6. Так так я понимаю что это уже обсуждалось и админы четко и ясно ответили "вот вам 9 слотов и с вас больше хватит" хорошо спорить не будем (баланс и тратата) Но расходники (банки и т.д) не являются навыками и применять данные штучки п**** как неудобно как в ПвЕ так и на открытой ПвП зоне а лазать в карман за банками это вообще жесть (особенно в спешке когда у тебя остается 1к хп) мало того что банку найти сложно (хотя она на самом видном месте) так ты еще отрываешся от экрана где тебя уже сто раз успели законтролить.. Это дикий дискомфорт и неудобство а так же дикость и древний век.. Мои предложения> 1. Добавить 3 спец. слота жёлтого цвета (яркие цвета) в крайнюю правую часть экрана 2. Слоты доступны только для расходников
  7. Честно ну вот не мог оставить эту тему без вопроса.. Еще с самого начала как только я вернулся в игру и прокачал Заклинателя до 28лвл меня поразила система наград из "ежедневных сундучков" А именно то что при увелечении "ступени" с 1 по 3 меняется только уровень Урона и Дф (был 1лвл стал 2 и 3) вот и всё.. Ну это же бред?! Как можно так халатно относится к элементарной системе наград?? Ну сделайте уже хоть что-то что будет радовать обычных игроков (да и не только) сундук дается ОДИН РАЗ В ДЕНЬ в количестве 1шт В чём проблема обрадовать игрока просто за то что он продолжает играть в ваш проект? Ладно приступим к предложениям> 1. Сделать четкую классификацию 1,2,3 ур. сундука. 2. Сам сундук сделать уникальным (тоесть с него будет падать только уникальный дроп >без всяких лавок чудес) 3. Запихнуть в сундук слитки различных вариаций. 3.1 Добавить в сундук 1 ступени возможность выпадения частей шмота из "набора новобранца" (одна шмотка) 1/11ур. 3.2 Добавить в сундук 2 ступени возможность выпадения Серого/зеленого/синего/ шмота 12/20ур. 3.3 Добавить в сундук 3 ступени крафтовые материалы Катализаторы/Эссенции 4. Разделить Руны/Кристаллы в зависимости от "ступени" так чтобы с сундука 3 ступени падали кристаллы 21ур. а не 13 как сейчас 5. Кол-во получаемых банок хп/маны увеличить с 1шт до 3шт и более (что такое 1шт вообще) 6. Добавить возможность выпадения уникальных костюмов 1 ступени 2 и 3 7. Добавить возможность получения чудо-монет,очков арены,багрянных яхонтов за открытие сундука 2/3 ступени в количестве 5/10/15ед.
  8. В данной теме я бы хотел внести разнообразие в асортимент рун и кристаллов Предложения по добавлению новых рун и кристаллов> 1. "Руна скорохода" - данный тип рун будет увеличивать вашу скорость передвижения (при применении навыков у вас активируется параметр "Скорость передвижения") вставляется в ноги/плащ/доспех 2. "Кристалл замедления" - данный тип кристаллов будет вставлятся в оружие (при применении навыков активируется бафф который замедляет противника)
  9. Sorry for bad english I think this NEED to be changed. When you craft your own setup , this look fun and glorious right? But in Warspear as you know you cant. But why I am saying that. I will explain. I play with 5 Friends, we all do our craft item and always buy the scrolls for each other. First mistske: You CANT sell something you make for the same price you expend to make. Ppl dont buy. Second mistake: if you want to craft a lvl 10 purple for example you need +- 30k.. so what? 30k for a lvl 10? Thats because Essence you need is the SAME for ALL lvls. My first tip for the staff. Fix this and the market will be better; Second and last will change all the game. This essences.... make essence tier 1, 2, 3...... etc so everyone can make your item and make for sell. This item on tier drops on dungeons or breaking purple item. Simple and possible idea will change hard this game.making even better.
  10. Hey, so basically I used to play warspear when max level was 20 and I was 20 with my rogue with pretty sick equips for that time. Then I got scammed and support said we cant help you, its your own fault. I quit the game cause I had no motivation. Now I want a new mmorpg to return to but this is the only good one i really know and enjoy. My question is, is it worth starting to play now? Can I possibly catch up to old players and achieve something without spending thousands of dollars? Second question is if I do return should I choose EU or US server? Im from EU, but which one is more friendly/active? Third question is if I do return what class do I choose? What's best now for PVP or PVE? Last question is, is it really that p2w now? Is it possible to match the strong players without spending any money? Ty in advance!
  11. Alguem pode me dizer como faço a quest 'A new enemy' no Lab. Astral? Obg!
  12. Is there coming anything big in near future, like new classes? One new class in every faction...? It´s being a while since you (Aigrind) added new classes. I know it´s hard to make e.g. skills to them... But you can think about to make new classes... ( ͡° ͜ʖ ͡°) Players will come and say: "Bad english, noob" They will nevah to add new classes, noob" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  13. HELOOOOOOOOOOO! ITS SUNNYG FROM EU EMERALD! Add me if ya want. Having a bake out in Ireslenort Peace, brothers SunnyG
  14. Please Remove Ferocity, many Players get sucked in this Ferocity! and this is the WORST UPDATE EVER THAT YOU MADE. 60% of players got bored because of this Ferocity, Please Remove this ASAP.
  15. There are a lot of types territoties/biomes in the world of Arinar. Snowy mountains, elven land, island of darkness, a place of volcanic activity, a dangerous alien word, a fairy world, and so on. One thing is really missing from Arinar: the magic world of the Orient. My favourite one. Oh, the enchanted Orient with its crowded bazaars, mud-brick houses, mosques., deserts and oases. Why doesn't Warspear Online involve the Orient? Would be awesome! Monsters such as scorpions, lions, crocodiles... And not on a separate island, no! It could be an expansion to Islernort. Every player finishing Berengar Towers could get the storyline quests, which would lead to a new boss at the end. Bazaars could contain a brand new type of trading, which I will include in another, extended version of this topic (working on the details atm). What do you think? Do you have anything to add?
  16. Have you ever played World of Warcraft? Then you probably know the "LFD" (Looking For Dungeon) system. It basically works in the same way as the arena queue here; collects people awaiting for the same level dungeon. Now. We'd need something similar in Warspear Online too. I'm personally pretty tired of searching people for dungeons by crying out in World Chat for hours. Let's develop a system, where people can see if there is someone else searching for a party for the same dungeon. Example: I want to make a party for heroic Termitary. I go to Menu>Society>Dungeons, and see if there is a request for that level dungeon. If not, then I click Menu>Create new request, where I can set that I want players for heroic TT, what level and what class players I want. I click "Send", and my request for a party will be available for anyone. Now. If there is a player who fits the requirements, can click on my request. Let's say he's a necromancer. I will be informed by system that someone wants to join me, I can decide if I want or not. If I accept, the player will join my party. Inmediately, the slot for necromancer will be marked as full, so now necromancers can see that I don't need more of 'em. If the party gets full, the request gets marked as full, but it stays among the requests until the party enters a dungeon this is for the case if one of the members leave or get kicked, so it is not necessary to re-create the request. See? It is a pretty convinient feature that makes dungeoning better and easier. I have created a little program in C++ language that simulates this. Not too diffucult method. So? What do you think?
  17. There should be new attack animations. It's so boring attacking the same moves every time.
  18. Hi Everyone My char is Rosequartz Death Knight lvl 5 in US-Sapphire Can someone help me on quests? I just found Warspear on IOS and im just new
×
×
  • Create New...