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  1. ESTE É UM GUIA PARA QUE OS NOVOS JOGADORES E OS ATUAIS JOGADORES CONHEÇAM O CAÇADOR PRODUZIDO E AUTENTICADO PELO JOGADOR KUSANAGI DO SERVIDOR BR-TOURMALINE Provenientes dos clãs das montanhas, os caçadores passam a maior parte da vida em florestas densas nas montanhas aperfeiçoando suas artes marciais, os caçadores são ágeis, explosivos e preferem manter distancia de um combate corpo a corpo, eles utilizam armaduras leves e utilizam arcos ou balestras! Caçadores tem uma enorme facilidade em ferir gravemente seus adversários, além de conseguir atordoar seus adversários com maestria. Suas Características básicas Possuem um alto índice ofensivo com danos rápidos e explosivos, além de danos periódicos Possuem um baixo índice defensivo devido ao uso de armaduras leves e a ineficiência no combate corpo a corpo Possui um médio-baixo índice de suporte/controle, que equilibram os pontos negativos da classe ORIENTAÇÃO AOS NOVOS JOGADORES Como na montagem de qualquer outra classe, recomendo que, se você não possui um considerável número de recursos disponíveis ($), não invista precocemente na classe, invista o necessário para sobrevivência do personagem dos níveis 1 até o nível 28. Nesse percurso do desenvolvimento de preferencia ao uso de consumíveis, tais como elixir do conhecimento, lacaios de suporte, equipamentos voltados para sobrevivência, aproveite dos atributos defensivos (HP, REGENERAÇÃO DE MANA, DEFESA FISICA), invista também na aquisição de skills de especialista voltadas ao aprimoramento e dano do personagem, sendo elas: Flecha guia, marca do caçador, tiro enfraquecedor, sabre toxico, instintos das montanhas. Veja abaixo uma lista de consumíveis, equipamentos e skills de especialista disponíveis! VANTAGENS DA CLASSE Atualmente é um dos principais causadores de dano da facção dos legionários, possuindo a vantagem de combate a distância combinado a mecânicas de dano, controle e atordoamento o que torna a classe muito forte e útil! No PVE (JOGADOR x MONSTRO) a classe possui uma mecânica de dano combinada, sendo essa mecânica citada como: Dano por segundo rápido, Dano periódico alto, Dano explosivo rápido. No PVP (JOGADOR x JOGADOR) a classes é uma das mais fortes devido suas mecânicas de danos rápidos, controle e atordoamento, além da vantagem de combate a longo alcance! Nota-se que é uma das classes com maior potencial e facilidade em adaptabilidade em situações de combate devido as habilidades disponíveis no seu arsenal. Sendo no PVE (JOGADOR x MONSTRO) uma das classes mais requisitadas na facção, além de ser requisitada em massa por guildas competitivas! DESVANTAGENS DA CLASSE Desvantagens no PVE (JOGADOR x MONSTRO) Devido a obrigatoriedade de diversos parâmetros ofensivos tais como acerto critico, dano critico, precisão, penetração, velocidade de ataque, recarga de habilidades, força de ataque, fúria, e a necessidade do parâmetro defensivo vampirismo para um bom desempenho da classe, o caçador apresenta deficiência em alguns atributos básicos que são a saúde máxima (HP), o alto consumo de energia (MANA), e o parâmetro defensivo robustez. Observa-se que no PVE (JOGADOR x MONSTRO) a saúde máxima dos caçadores é baixa, e na maioria das vezes eles correm o risco de levar danos altos ou ate HITKILL (MORTE) em masmorras dedicadas ou em Bosses Raid devido a deficiência dos atributos defensivos citados acima. Devido a necessidade do uso de acessórios e equipamentos com parâmetros ofensivos o caçador se torna uma classe de alto custo de investimento ($), dita na opinião de quem faz uso da classe a 4 anos como uma das mais caras do jogo! Desvantagens no PVP (JOGADOR x JOGADOR) Por ser uma classe de equipamentos leves, sua defesa torna-se razoavelmente baixa, levando em consideração as demais classes, ao entrar em combates corpo a corpo a classe se torna muito vulnerável devido o baixo valor de defesa do personagem e deficiência de saúde máxima que a classe apresenta! (OBS) NOTA-SE QUE POR SER UMA CLASSE DE LONGO ALCANCE A CHANCE DE BUGS VISUAIS É LIGEIRAMENTE ALTA, ATENTEM-SE A ESTA DICA! COMO PREPARAR SEU PERSONAGEM AO CONTEUDO PVE (JOGADOR x MONSTRO) DO JOGO! Como um personagem focado em dano físico bruto, é necessário investir em atributos ofensivos. Os atributos necessários são: * ACERTO CRITICO * PRECISÃO * PENETRAÇÃO * VELOCIDADE DE ATAQUE * FORÇA DE ATAQUE * FURIA Veja exemplos dos melhores equipamentos PVE (JOGADOR x MONSTRO), relíquias e uma boa build após as últimas atualizações na minha opinião! EQUIPAMENTOS SKILL SET 32 MERMEM OBS: ALGUNS JOGADORES OPTAM PELO USO DE EQUIPAMENTOS COM CONJUNTO DE BONUS FÚRIA, MAS NAO SE ENGANE, SE VOCE NAO POSSUI O LIVRO DE ESPECIALISTA (SEM CLASSE) ''FÚRIA VELOZ'' ESSE É O MELHOR SET! RELIQUIAS PVE (JOGADOR x MONSTRO) MINHA BUILD PVE COMO PREPARAR SEU PERSONAGEM AO CONTEUDO PVP (JOGADOR x JOGADOR) DO JOGO O conteúdo PVP (JOGADOR x JOGADOR) requer uma boa noção e conhecimento da classe, como dito anteriormente evite combates corpo a corpo, opte por danos rápidos, controle e atordoamento e sempre busque a sobrevivência! No conteúdo PVP (JOGADOR x JOGADOR) também é necessário o investimento em atributos ofensivos, porém é necessário o investimento em atributos defensivos. Os atributos necessários são: OFENSIVOS * PRECISÃO * PENETRAÇÃO * VELOCIDADE DE ATAQUE * RECARGA DE HABILIDADES * FEROCIDADE NOTA-SE QUE ALGUNS ATRIBUTOS OFENSIVOS TAMBEM AUMENTAM O REPERTORIO E DANO DO PERSONAGEM, SENDO ELES: * FORÇA DE ATAQUE * FÚRIA DEFENSIVOS * RESILIENCIA * ESQUIVA * HP * RESISTENCIA * VAMPIRISMO Veja exemplos dos melhores equipamentos, relíquias e uma boa build após as últimas atualizações na minha opinião! Atente-se aos 2 equipamentos de raridade diferentes introduzidos: · Equipamentos PVP (JOGADOR x JOGADOR) adquiridos com pontos de arena · Equipamentos grandeza adquiridos com imperiais da grandeza · Além de acessórios únicos e exclusivos EQUIPAMENTOS PVP (JOGADOR x JOGADOR) PARAMETROS OFENSIVOS E DEFENSIVOS RELIQUIAS PVP (JOGADOR x JOGADOR) MINHA BUILD PVP CONSUMIVEIS PVE (JOGADOR x MONSTRO) CONSUMIVEIS PVP (JOGADOR x JOGADOR) LACAIOS PVE (JOGADOR x MONSTRO) LACAIOS PVP (JOGADOR x JOGADOR) FINALIZANDO O CONTEUDO GOSTARIA DE DEIXAR ALGUNS LIVROS DE ESPECIALISTA (SEM CLASSE) QUE POSSUO E AGREGA MUITO NA MONTAGEM E RESULTADO FINAL DA CLASSE! Não irei citar a mecânica de cada um dos livros de especialista “sem classe” presentes no meu personagem devido a brevidade necessária do guia! Em outra aba do fórum já existe um guia disponível sobre livros raros “sem classe”! Conteúdo produzido a partir da minha experiencia em game e conivência com jogadores experientes. Ressalvo que não é necessário a montagem da classe de acordo com este guia, recomenda-se jogar de acordo com sua criatividade, interesse e divertimento para com a classe e o game. Aqui descrevi como é a minha experiencia e como tenho orientado os novos e atuais jogadores desde então! Guia produzido pelo jogador KUSANAGI do servidor BR-TOURMALINE! Aos leitores que chegaram até aqui o meu sincero agradecimento!
  2. Seja bem vindo ao "Guia de mudanças do Cavaleiro da Morte [Dark Knight][10.2-10.3]", neste post estarei dando detalhes da classe DK e informações de todas suas novas mudanças do patch [10.2] até o estado presente [10.3] . As novas mecânicas em suas habilidades especialistas, armas, talentos de classe e uma segunda rotação de relíquias, fizeram esse char sair da água pro vinho ou melhor para o vampirismo, tendo novas formas de jogar entre os jogadores. Este guia terá como objetivo: apresentar suas mudanças e novas possíveis builds para cada caso e situação. - MUDANÇAS : [HABILIDADES ESPECIALISTAS] Saturação : - A skill "Saturação" passou a ser uma habilidade ativa, reduzindo a regeneração de mana do char em níveis : 5/7/9/10. - Ela é uma habilidade que concede ao Cavaleiro da Morte em níveis : 10/15/20/25 [%] de vampirismo. A "Saturação" fez uma enorme mudança no DK, podendo fazer tankar cada vez mais baseado na quantidade de vampirismo presente em seus status. Mas sendo cada vez mais necessário ter em seus itens "Cristal da harmonia" ou status de regeneração de mana. Furação de Aço : - Sua mudança foi aumento de dano mágico causado pela skill em níveis : 90/115/145/190 [%] do poder mágico do char. O "Furação de aço" teve uma grande potencialização em seu dano mágico, se consideramos a mudança aplicada às armas de duas mãos que teve um aumento em 18% do poder mágico, a skill está sim muito forte para o cavaleiro da morte. Reservas Secretas : - A habilidade "Reservas secretas" quando ativada passou a reduzir o dano que o Cavaleiro da Morte sofre, durando até o fim da recarga da skill. Em níveis : 5/10/15/20 [%] de redução de dano sofrido dos inimigos. - Cura instantânea após ativação da habilidade. A "Reservas secretas" é uma habilidade ótima em 4/4, tanto em PVE quanto PVP. Conseguir durar um pouco mais em combate faz o DK ser um rei em arena e tw, podendo regenerar totalmente sua vida perdida , com toda cura que a skill "Reservas secretas" habilita junto ao vampirismo em suas runas, armas e "Saturação". Maldição do Cavaleiro : - Redução de dano de habilidade 120/ 160/ 180/ 220 [%] do poder mágico para 110/ 130/ 155/ 180 [%] do poder mágico. - A skill é conjurada instantaneamente se sofrer "resistir", quando utilizada no inimigo. - A habilidade deixou de causar dano em objetos estáticos. Exemplos : bandeira, portões, etc. A "Maldição do cavaleiro" pra mim tem sido a habilidade especialista principal para o DK, o debuff que ela tomou não o afetou gravemente. A habilidade em si quando conjurada faz o Cavaleiro da Morte causar o seu pico de damage, seguido de suas outras skill. Geralmente no PVE começa o combo sempre com "Maldição", eu costumo dar o combo > Maldição do Cavaleiro> Fios da Escuridão > Chamado da Morte > Espinhos da Morte > Emanar Escuridão > Furação de aço > Sombra Afiada , renovando o agro com "Provocação" e fazendo repetitivas vezes até morte de um Boss. (Sempre é bom utilizar o agro da "Provocação" mesmo estando solo no PVE, para ativar suas relíquias). [MECÂNICA DE ARMAS] Mudanças nas armas de duas mãos : - Maça de duas mãos e Lança, tiveram aumento de 18% do poder mágico. Maça de uma mão e Escudo : Estilo clássico de jogar de Cavaleiro da Morte, sempre bem vindo as pts. Utilizar maça de uma mão e escudo sempre te fará ser o tank para as masmorras e dones tão presentes no cotidiano de Ayvondil, Irselnort e mapas de eventos. As mudanças no [10.2] fizeram o DK ser bem mais requisitado tanto em guildas quanto em farmes. Tenho preferido utilizar para o Cavaleiro da Morte maça de uma mão física, com "Cristal da virtude [maça]" que me dá um pouco mais de poder mágico, junto a acessórios de poder mágico. Quando se coloca na calculadora uma maça de uma 32 +10, física em comparação a mágica : (Sem bônus guilda, sem talentos upados e baseados nas armas e equipamentos que tenho.) Imagem da calculadora https://wsdb.xyz/calc/pt . Quando fiz a opção pela maça física de uma mão no PVE, tive como base essa imagem acima. Considerei que o Dk, equipado com escudo, compre função de tank na pt, sendo assim focado em usar as habilidades de Agro "Provocação" e "Chamado da Morte", e habilidades de defesa "Escudo Sombrio", "Aura de Ódio" "Proteção Sanguínea", fazendo com que ele não tenha tanto espaço para utilizar suas skills damage. Assim tendo sempre mais abertura para seus ataques automáticos. Potencial máximo PvP, maça de uma mão mágica e escudo : Detalhes : (Sem bônus guilda, sem talentos upados, runas e cristais critados) Imagem da calculadora https://wsdb.xyz/calc/pt . O PvP do Cavaleiro da Morte é baseado principalmente em atordoar os inimigos e silenciá-los, com seu kit de rotações de habilidades. O DK tem todas as suas skills mágicas, salvo o "Furação de Aço" que tem o seu dano baseado na maior fonte de poder presente no char. Então no seu PvP, considero ser o DK mais forte mágico, e para maior desenvolvimento do seu damage suas armas devem ser encantadas com cristal de "Ferocidade". Maça de duas mãos : A Maça de duas mãos tem sido para mim a melhor opção de arma para o DK, tanto no PVE quanto no PVP, ele vira um rei nos dois estilos de jogo, por ser um char que usa uma arma que escala muito poder mágico, junto a seus acessórios, e podendo usar uma armadura pesada. Isso dá margem para o DK PVE sozinho matar no [10.3] qualquer Boss de Ayvondil, incluindo até os bosses da Done T5 (Levadis, Velho tinteiro e Almirante). Seu PVP quando utilizado de acessórios grandeza, armadura mermen e armaduras grandeza ou de pontos arenas (AP), te torna um adversário muito chato de se lidar, principalmente se vc tiver as relíquias de PVP e Castelo. - Potencial máximo do Cavaleiro da Morte PVE com Maça de duas mãos : Detalhes : (Sem bônus guilda, sem talentos upados, runas e cristais critados) Imagem da calculadora https://wsdb.xyz/calc/pt . - Potencial máximo de PVP com Maça de duas mãos : Detalhes : (Sem bônus guilda, sem talentos upados, runas e cristais critados) Imagem da calculadora https://wsdb.xyz/calc/pt . Lança : A Lança é uma arma de duas mãos híbrida, mesmo com aumento de 18% do poder mágico, ela tem como principal fonte de dano o poder físico (exceção a Lança que apresentam status de "atordoar", provenientes do evento Halloween). Vejo alguns Cavaleiros da Morte utilizando dela, pegando 1k de poder físico junto com acessórios físicos, acredito que seja uma ótima forma de montar também seu char. - Cavaleiro da Morte com Lança física : (Sem bônus guilda, sem talentos upados, acessórios físicos % do evento Halloween) Imagem da calculadora https://wsdb.xyz/calc/pt . - Lança mágica : Imagem da calculadora https://wsdb.xyz/calc/pt . Trouxe essa curiosa arma por ser única em sua classe, com a fonte principal de poder mágico. [TALENTOS] Quando foram colocados em jogo, os talentos de classe, o Cavaleiro da Morte teve melhorias em duas habilidades básicas, "Fios da Escuridão" e "Escudo Sombrio". Os talentos também permitem melhorias de status como precisão, penetração, vida máxima, mana máxima, tempo de recarga e demais status. Foi uma mudança importante, trazendo também 1 novo ponto de habilidade, fazendo com que novas builds sejam utilizadas na rotações de pontos de skill. -Mudanças nas habilidades : Fios da Escuridão : - Aumento de efeito de uso 1/2/3 [%] Escudo Sombrio : - Chance de efeito da habilidade 10% Barreira Sangrenta : - O "Escudo Sombrio" passou a ter uma nova passiva em sua habilidade, quando o DK toma uma dano crítico a "Barreira Sangrenta" é ativada e bloqueia o próximo ataque. A mudança que a mecânica dos talentos trouxe à classe Cavaleiro da Morte, foram importantes tanto no PVE quanto no PVP. Se te restava alguma dúvida de upar essas habilidades eu diria que : a "Barreira Sangrenta" hoje no DK faz uma enorme diferença, quando seu char em combate leva um hit critico de 3k, sendo possivelmente quase metade do seu HP, defender o próximo ataque te faz ganhar um tempo precioso para usar elixir de vida ou simples aplicar "Maldição do Cavaleiro" com resto do seu combo, te salvando de uma possível morte. Se está também na dúvida de onde começar, upe os talentos de defesa e de ataque 1/3 até liberar a "Barreira Sangrenta", junte o necessário em seguida para ativar, e siga por assim adiante priorizando melhorias nas habilidades e o ponto de habilidade extra. [RELÍQUIAS] A nova mudança nas relíquias possibilitou a todas as classes criarem uma rota para PVE e uma para PVP. Para o Cavaleiro da Morte vou apresentar o conjunto de relíquias das quais eu considero as mais fortes para o PVE e PVP. -Relíquias de vampirismo : Detalhes : Considero as 3 principais relíquias para o PVE, conjunto delas dão ao DK 30 [%] de vampirismo e cura instantânea na habilidade "Espinhos da Morte", quando se leve em consideração "Saturação", runas vampíricas e arma com vampirismo o DK pode atingir 70+[%] de vampirismo. Isso te leva a tankar qualquer coisa no jogo, sendo muito útil tanto para masmorras , dones e farmes. Sem duvidas, é muito forte o combo dessas relíquias sendo usadas juntas. - Relíquia mágica da crueldade : A "Relíquia mágica da crueldade" é ótima para o PVE do DK, tendo uma particularidade que é muito forte, ela em Boss como Levadis ou Almirante, que dão debuff de precisão, consegue ser reativada antes do término de uso, fazendo com o que o char fique full status de penetração, devido ao baixo tempo de recarga da habilidade "Espinhos da Morte" que carrega essa relíquia em seus slots. Em jogo : - Relíquias de Debuff : Detalhes : Ter em seus slots relíquias que dão debuff faz um enorme diferença no PVE, tanto em solo player quanto em pt. Quando ativas, as relíquias, cada uma diminui 15% da defesa física ou 15% da defesa mágica do inimigo. Em pt isso beneficia a todos presentes na execução de um Boss, aumentando a dinâmica do grupo em realizar a kill. -Relíquias de Silencio : Detalhes : As duas relíquias fazem um combo perfeito para o PVP, e mais com uso da habilidade "Sopro do Silêncio". O Cavaleiros da Morte sabendo usar de sua new, junto com essas relíquias faz o inimigo na arena ficar a rodada toda utilizando apenas de seus ataques automáticos. - Relíquias ante atordoamento : Detalhes : As três relíquias acima tem sua funcionalidade em proteger o DK de atordoamentos. No PVP, é muito comum o char por ser lutador de corpo a corpo, dá a cara no combate e toma uma chuva de habilidades, muitas delas sendo de controle te fazendo simplesmente não avançar. Com elas em seu arsenal de PVP será possível você punir a ação de seus inimigos na arena, GvG e War. - Relíquias de "punição" : Detalhes : A "Relíquia de fraqueza de vida terrível" e "Relíquia terrível da doença" são duas relíquias que afetam o inimigo marcado com punição direta em seus pontos de vida, sendo muito fortes para o PVP. As duas apresentam condições para uso quando ativas, a "Relíquia de fraqueza de vida terrível" pune o inimigo marcado quando utiliza uma habilidade, perdendo 10% pontos de vida (não mais que 1500 pontos de vida), e a "Relíquia terrível da doença" pune o adversário quando está sob controle de grupo, perdendo 2% da vida máxima a cada segundo. [ROTAÇÕES DE PONTOS DE HABILIDADE] Neste tópico mostrarei a nova build de "Reservas Secretas" e "Saturação", que virou a mais comum para os DK no patch [10.2-10.3], e outras que eu considero bem fortes. O Cavaleiro da Morte pode apresentar outras builds, fora das quais irei comentar, mas acredito que sejam as principais e mais fortes para o estado atual do char. Considere as habilidades básicas > Espinhos da Morte 3/4 > Emanar da Escuridão 1/5 > Provocação 5/5 > Fios da Escuridão 1/5 > Escudo Sombrio 5/5. - Build de "Reservas secretas" e "Saturação" : Reservas Secretas 4/4 > Saturação 4/4 > Maldição do Cavaleiro 4/4 (+1 ponto de habilidade dos talentos 2/4 Furação de Aço). - Build da "Aura do Ódio" : Aura do Ódio 4/4 > Maldição do Cavaleiro 4/4 > Chamado da Morte 4/4 (+1 ponto da habilidade dos talentos 2/4 Saturação). - Build Damage da "Aura do Ódio" : Aura do Ódio 4/4 > Maldição do Cavaleiro 4/4 > Furação de Aço 4/4 (+1 ponto da habilidade dos talentos 2/4 Saturação). Na build damage considere > Espinhos 3/5 > Emanar da Escuridão 5/5 > Provocação 1/5 >Fios da Escuridão 1/5 > Escudo Sombrio. 5/5 Particularmente eu adoro a build da "Aura do Ódio", mas se vc ja é um Dk com ampli +9+10, a build de "Reservas Secretas" e Saturação" é bem mais compensatória. A habilidade Aura do Ódio 4/4 aumenta 15% do poder físico/mágico e 15% de defesa física/mágica por 20 segundos. O melhor dessa habilidade é que quando ativa, seu efeito dura praticamente o mesmo tempo de sua recarga, com 2-3 segundos de diferença, deixando o DK sempre presente com skill ativa. [CONCLUSÃO] O Cavaleiro da Morte teve bastantes mudanças nesses últimos meses, assim como todas as outras classes tiveram, com as novas mudanças. Tive uma ótima experiência em jogo com essa nova versão do DK , fiz esse guia com o objetivo de apresentar uma visão geral sobre o que está forte nele e tudo que já tinha sido publicado sobre suas atualizações Buffs/debuffs. Espero que gostem desse guia e que qualquer comentário ou discursão sobre a classe é bem vindo nesse post. Agradeço a todos que gostarem do meu guia, espero que tenha ajudado em suas dúvidas. Smilechesx - BR (Tourmaline).
  3. Demorei, mas postei! É um prazer produzir conteúdo para este jogo!
  4. Stellos Zytrius: Uma maquina futurística, possuí um jato em seu corpo que o faz voar. Cores: Dourado, Laranja e Cinza Durante a estação que deveria ser a mais bela do ano (primavera) surgiu Stellos Zytrius, em meio a uma terrível guerra entre as diversas facções, com a missão de acabar com a guerra, ele adquiriu uma armadura indestrutível criada por Deuses Estelares, feita do metal de todos os planetas do universo... Por exterminar bravos guerreiros de Arinar, ele acabou despertando a raiva daqueles que um dia foram derrotados. Ao descobrirem que a força de Stellos se dava devido a sua armadura, muitos guerreiros em grupos lutaram contra ele com o objetivo de matarem e possuírem a armadura indestrutível. BY: Doritoszx SERVE: BR-TOURMALINE (NECROMANTE LVL20)
  5. Herói: Drstein ladino lvl 16 Servidor: Br - tourmalina Logo após o fim da borda da neve, este boneco foi criado com ódio dos guerreiros que pisaram nele durante todo o evento, ele vem para arinar com sede de vingança.
  6. Guerreira escarlate, guerreira que lutou numerosas batalhas, e trouxe a vitória ao império do norte.
  7. Nome: Delta Bionic Composição: Armadura robótica com jato nas costas, e capacete de vidro Vilão que odeia flores, em principal, a primavera; Sempre usando seu capacete biônico coberto por um vidro de titânio e seu jato presente em sua armadura robótica, Delta Bionic promete destruir tudo que esteja em sua frente, em especial a primavera. BY: Tiusaum SERVE: BR-TOURMALINE (NECROMANTE LVL18)
  8. SERVIDOR: BR-TOURMALINE NICK: KINGTHOMAS (WARDEN NIVEL 24) I spent the whole day doing this costume, I overslept and I gave my time and made a lot of effort to produce it - I hope they like it, I did not make him look to the left, I hope he does not have a problem. PASSEI O DIA TODO FAZENDO ESSE TRAJE, DEMOROU DEMAIS E DEI MEU TEMPO E MUITO ESFORÇO PARA PRODUZILO-ESPERO QUE GOSTEM, EU NÃO FIZ ELE OLHANDO PARA A ESQUERDA, ESPERO QUE NÃO DE PROBLEMA NAME OF THE COSTUME: CHAOS WARRIOR HISTORY BEGINS WHEN THE BOSS kRONUS WAS DESTROYING ALL THE LABYRINTH, AND AT THIS TIME THE ENEMY FACTIONS DISPOSEED TO WHO WOULD GO TO DEFEAT THE ALL POWERFUL - '' KRONUS '', UNTIL ON A CERTAIN DAY ... EITHER THE GREAT BATTLE HAPPENED TO DESTROY THE DRAGON, ALL THE WARRIORS WERE DYING, UNTIL WHEN THE LIFE OF THE CHIEF ARRIVED IN 10% AND THERE WAS ONLY ONE LIVING WARRIOR, THEIR NAME WAS THOMAS, ONE OF THE WARRIORS OF ARINAR, WHO HAD NO SIDE, NOT ELF AND NO MC, HE FIGHTS ONLY TO HELP THE TWO SIDES UP TO THE MOMENT THAT KRONUS LEAVES THOMAS'S LIFE IN 5% HE: -FIRST OF THE FRIENDS AND OF THOSE WHO DIE TRYING TO DESTROY THE KRONUS, IN THAT MOMENT, GROWS A FURY IN HIM AND SO HE TRANSFORMED, IN A BLACK AND OBSCURE FORM, IN THAT TRANSFORMATION HE GAVE THE POWER THAT HE NEEDED TO DESTROY THE DRAGON AND AFTER HAVING DONE, HE DISAPPEARED MYSTERIOUSLY AND HOWEVER, THE ANCIENTS OF ARINAR COUNT THIS HISTORY FOR ALL THE CHILDREN ... INDEPENDENT OF THE ALLIANCE. Original Text: A HISTÓRIA COMEÇA QUANDO O BOSS KRONUS ESTAVA DESTRUINDO TODO O LABIRINTO,E NESTA ÉPOCA AS FACÇÕES INIMIGAS DISPUTAVAM PARA QUEM IRIA CONSEGUIR DERROTAR O TODO PODEROSO - ''KRONUS'',ATÉ QUE EM UM CERTO DIA..ENQUANTO ACONTECIA A GRANDE BATALHA PARA DESTROIR O DRAGÃO,TODOS OS GUERREIROS ESTAVAM MORRENDO,ATÉ QUANDO A VIDA DO CHEFE CHEGOU EM 10% E SÓ HAVIA UM GUERREIRO VIVO,O NOME DELE ERA THOMAS,UM DOS GUERREIROS DE ARINAR,QUE POSSUIA NENHUM LADO,NÃO ERA NEM ELFO E NEM MC,ELE LUTAVA SÓ PARA AJUDAR OS DOIS LADOS,ATÉ O MOMENTO QUE O KRONUS DEIXO A VIDA DO THOMAS EM 5% ELE: -LEMBRO DOS AMIGOS E DAQUELES QUE MORRERAM TENTANDO DESTRUIR O KRONUS,NESSE MOMENTO,CRESCEU UMA FURIA DENTRO DELE E ASSIM ELE SE TRANSFORMOU,EM UMA FORMA NEGRA E OBSCURA,NESSA TRANSFORMAÇÃO ELE GANHOU O PODER QUE PRECISAVA PARA DESTROIR O DRAGÃO E APÓS TER O FEITO,ELE DESAPARECEU MISTERIOSAMENTE E ATÉ HOJE,OS ANCIÕES DE ARINAR CONTAM ESTA HISTÓRIA PARA TODAS AS CRIANÇAS...INDEPENDENTE DA ALIANÇA. I'm Brazilian and I used google translator to translate the text into English, I hope you understand that if someone did not match the text, it was not intentional. Sou brasileiro e usei o google tradutor para traduzir o texto para o inglês, espero que você entenda que, se alguém não corresponder ao texto, não foi intencional. Thank you all and hope you like my looks. Obrigado a todos e espero que gostem da minha aparência. MY YOUTUBE CHANNEL: https://www.youtube.com/channel/UCrlGlSYerzhkNkp6pWiwoow?view_as=subscriber
  9. Eu sou a Soadyndi, necro do Tourmaline, primeira vez que estou participando do concurso. Uma beleza natural é a mais bela sem maquiagem. Boa sorte a todos, o importante é competir, ganhar é consequência!
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