Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'шам'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 5 results

  1. Предлагаю фикс экспертного навыка "Щит молний". Дело в том, что в пвп этот навык отлично себя зарекомендовал, но в пве от него нет никакой пользы, от того же ядовитого щита некроманта пользы намного больше в пве, ведь яд. щит помогает удерживать агр на танке. Предлагаю сделать щит молний шамана не личным, как яд. щит некроманта. Чтобы можно было наложить щит молний на себя или на союзника.
  2. Так как разработчики игры в предыдущем обновлении дали возможность за чудо монеты открывать по 2 дополнительных слота под экспертки. Предлагаю следующие скиллы шаману: 1) Морозный вихрь. Применяет на выбранную область эффект, постоянно наносит маг. урон всем кто в вихре. Все противники в вихре получают отрицательный эффект "заморозка", замораживает всех игроков в вихре на некоторое время. Замороженные противники не могут двигаться и атаковать, также не могуть использовать скиллы. Маг с помощью огненной земли моментально размораживает всех в данной области. 2) Тотем связи (радиус действия как у исцеляющего тотема). кд 40 сек. Шаман устанавливает тотем зеленого цвета. Тотем дает 4 тика на 1/4, а на 4/4 количество тиков не изменяется, лишь увеличиваются параметры. Каждый тик снимает по 1 негативному эффекту со всех в радиусе действия тотема. Также каждый тик тотема дает бафф, повышающий параметр лечения всем хилам в пати (максимальное количество баффов - 4). Баффы висят до отката.
  3. Здравствуйте, войны аринара! Я перепробовал уже почти все классы, да и вы думаю тоже, но так и не могу определиться какой же класс выбрать окончательно. Надеюсь вы мне в этом поможете. Изначально мне нравились хилы так как я думал их будут брать на фарм, а я как раз в то время увлекался PvE частью игры, потомже я стал увлекаться и PvP частью игры и мне сильно стал нравится рог, а заманило меня к нему его умение "инвиз" можно было спрятаться от сильных игроков или же не заметно подобраться к слабым но потом меня жёстко материли мол я крыса и т.д. и рог мне уже не так стал нравится. А теперь я совершенно запутался за кого же все таки играть. Жду ваших советов! (Пожалуйста при ответе пишите почему же именно этот класс) Заранее спасибо!
  4. Вечер добрый. Фармил сегодня с кошкой Мстителя и обнаружил (вроде бы) баг. То есть,при применении Энерг.поля шама (скилл увеличение регена маны) он не действует на прислужников. На обычных мобов-союзников действует,но не на прислужников! На фарме в соло у кошки (прислуги ЖЦ) мана проседает дико и этот скилл - последний выход из ситуации. Прошу фиксануть это,если это баг)
  5. Ребят , шам и маг 18 лвл точка +8 фул арена 17лвл . Маг не может уложить шама , потому что не может дамажить столько сколько шам выхиливает себя причем шам контролит . Так вот вопрос такой : как убить шама ? Какая тактика ? Если это не возможно , то почему разработчики так сильно ослабили мага ? П.с. давайте без фоуда , и сообщений "маг дно " "руки кривые "
×
×
  • Create New...