Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'темный щит'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 2 results

  1. Всем привет. К предстоящему Ребалансу хочу рассказать о своих мыслях насчет некоторых навыках ДК и об изменениях которые я хотел бы увидеть. Выдох Мрака Нити Тьмы Темный Щит Проклятье Рыцаря На этом у меня все. Надеюсь на то, чтобы увидеть мнение других игроков, в частности других ДК на данный мой взгляд на навыки нашего персонажа. А также проявления внимания со стороны разработчиков. P.S. Дорогие товарищи по персонажу, призываю вас к ответственности к своему персонажу. Мы играем на нем и это нам следует превносить в него изменения. Скоро ребаланс поэтому прошу проявить активность в темах к ребалансу, ибо только так мы сможем сделать игру на любимом всем ДК более приятной. Всем спасибо.
  2. Данная тема целиком посвящена крыльям дк, в игре также известным, как темный щит. Но данное название не особо прижилось у игроков, потому далее в теме будем использовать понятие крыльев. Разбор механики будет непростым, потому будем идти по порядку, дабы не вызывать у читателей лишнего недоумения. В данной теме везде будем для простоты рассматривать только физ деф и физ урон, т.к. для маг урона все считается немного по другому. Начнем с описания навыка: Тёмный щит на прокачке 5/5 Приблизительные шансы срабатывания и время виса щита таковы: 1/5 - 20 % 30 сек 2/5 - 35 % 40 сек 3/5 - 50 % 50 сек 4/5 - 65 % 60 сек 5/5 - 80 % 70 сек Теперь же разберем механику, описываемую словами "позволяет игнорировать часть нанесенного урона в зависимости от его брони". И здесь начинается самое сложное. Для начала, у щита есть базовое поглощение 6 единиц урона - оно не зависит ни от чего, оно просто есть и не меняется от уровня к уровню. Зачем оно сделано? Не знаю. Cами же крылья на 5/5 режут примерно 1 единицу урона на каждые 36 2/3 единицы защиты при 7300 дфа, сама же зависимость нелинейная: при меньшем дэфе идет более высокий срез урона, нежели при высоком, т.е. требуется меньшее число дефа для среза 1 единицы урона ( например на 800 это число равно примерно 33 ). Далее разберем, как примерно считается урон в игре: [ Ваша общая сила ] * округление вниз до 3 цифры( { 1 - [% дфа противника ] + [ % вашего пробива ] } * { 1 - % устоя } ) = [ Итоговый Урон ] * * в случае, когда оружие не надето, округление идет обычным образом Теперь, когда мы примерно понимаем, как считается урон в игре, разберем механику работы крыльев дк на примере данного видео: Параметры дк: По одетому дк 227 урона превращались в 121 или в 12 под крыльями. При этом крит урон по дк без крыльев составляет 229!, а крит урон по крыльям - 121! По голому дк без обновленного баффа крыльев 227 урона превращались в 216 или 22 под крыльями. При этом крит урон по дк без крыльев составляет 410!, а крит урон по крыльям - 216! По голому дк с обновленным баффом крыльев 227 урона по крыльям выдавали 210 урона, крит по крыльям был 404! Какой вывод можно из этого всего сделать? Многие думаю заметили, что крит урон по крыльям равен не 24!, а аж 121! и спросили, почему так?! Вывод довольно интересный: урон сначала режется крыльями и лишь потом идет проверка на деф. На примере видео: cначала идет срез крыльями 6 + 7331 / ~36.6667 = 206 урона, и из 227 остается лишь 21. После чего это число умножается на модификаторы дефа (и устоя) и получатся 12. В идеале, сначала должна идти проверка на деф. При этом с крит уроном считалось так: 227* 2 - 206 и далее это число умножалось на модификаторы дефа, после чего выходило 121! . Если помните, некогда у магов была такая же проблема с отражением и барьером. Сначала шла проверка на навык, а потом на деф. В итоге отражение сбивало щит, так как проверка навык шла раньше проверки на деф. Призываю уважаемых разработчиков задуматься и сделать тоже самое для крыльев дк, поскольку и механика тут такая же. Это даст большую поглощаемость урона дк и стабилизирует работу навыка. Эта тема касается не только дк, но и тех же варов или некров, тех же исков, поскольку механика работы щита или кожи, я подозреваю, идентичная. Только вот у мага ее исправили, а у остальных классов нет. @Peony @Holmes По поводу открытых вопросов: 1. Исправление механик работы щитов и их аналогов (кожа вара) у других классов. 2. Формула поглощения физ и маг урона крыльями в зависимости от физ дефа. 3. Формула подсчета урона. 4. Исправление бага с крит уроном.
×
×
  • Create New...