Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'развитие'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 3 results

  1. Игре пора развиваться,в пве от уровня к уровню ничего не меняется.Повышается урон мобов,их хп.У босса один кратковременного действия навык контроля,но любое пве в варспире-стрельба в тире,где игроки стрелки,а мобы и боссы беззащитные мишени. Начнем,скажем,с подземелий. Пора бы добавить элемент тактики в игру,добавить боссам фазы,уникальные механики,»не стойте в огне!!!!»,усилить мобов. Поход в подземелье должен быть интересен,перед походом хорошо бы зайти на форум,почитать тактику.На первой фазе танки поочередно меняются каждые десять секунд,один стоит перед лицом,второй сзади,х
  2. Совсем недавно произошла со мной интересная история. Дело в том что играя исключительно за альянс перворожденных( в частности друидом) (играл около 3-4 лет), ко мне пришло понимание что пора бы разнообразить свой геймплей игрой за искателя, фракции избранных, дабы разобраться в основах его механики, я решил ознакомиться с его описанием и описанием его скилов в меню создания персонажа, не более. Это было сделано для того что бы поменьше забивать свой мозг различными гайдами и подробным разбором этого класса, которые создают люди которые довольно долгое время играют этим классом и так сказать "ш
  3. Мяу! Предлогаю добавить в игру две ветки развития билдов. То есть : 1 билд представляет собой просто панель скиллов (9 клеточек) в которую можно раскачать и вставить скиллы. 2 билд - вторая такая же панель,но в нее можно раскачать и вставить скиллы по другому. Т.Е. у шама первый билд раскачан для фарма (хил,кожа,земля и т.д.),а второй для пвп (хил,деза,тотем и т.д.). На каждой из двух панелей можно раскачать скиллы с таким кол-вом очков развития,сколько их у вас (не учитывая раскачку первой панели) => первую панель нельзя будет сделать фулл +5 и вторую тоже. Для чего это? Для того,что
×
×
  • Create New...