Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'почему бы и нет'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Это не столько предложение по шаману Раф, сколько попытка обратить на эту проблему внимание (только от части это предложение). Просто после четырех дней на форуме я увидел многое, да и в игре не лучше. Палы имеют бафы пати, маги имеют бафы пати, друид бафает патю, жц бафает патю. Что же я вижу у гор. Некр может дать 1 баф пати и дебаф врагам и шам может дать 1 баф пати. Мне кажется, или чтобы уравнять шансы по фракция стоит добавить во время действия хил тотема, чтобы у союзников в радиусе его действия был плюс к регену хп(10%) или к маг или физ дф(10%) ну или для дд тотема можно снижение физ дф противников (10%). Именно снижение физ дф а не маг, чтобы тотем не стал бить по ним сильнее. Вы можете говорить что тотемы шамана и так офигенный баф пати, но тогда почему бы тогда не дать пару бафов тому же дк или чк, коли за него мало играют(тоже от ух услышал этот факт). По сути предложение 50/50, слабовато, сам понимаю, но между фракциями нету баланса. Да мы должны отличаться, но не силой же, а навыками и тактикой. Навыки у нас конечно разные, но в бою они должны давать равный шанс на победу и зависеть она должна от точки и способности игрока мыслить во время боя,а не быстро-быстро перебирать кнопки и вносить over 10000000% урона.
×
×
  • Create New...