Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'персональный инстанс'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 1 result

  1. Дабы немного упростить прокачку и помочь накопить игрокам нужную сумму на экспертные навыки и снаряжение, предлагаю добавить инст - который можно будет пройти только 1 раз в сутки, независимо от количества выносливости искателя. А сам инст должен быть не сложным, что-бы его могли проходить не только персонажи, имеющие в своём арсенале арсенале навыки лечения. И дабы не ставить на карте какие-то новые здания, вход в инст сделать через NPC В плане награды - для каждого отдельного класса персонажа составить перечень наиболее полезных по статам вещей, оружия, бижутерии которые будут соответствовать уровню персонажа, а если этот уровень нечётный, то давать вещи на уровень выше. Сам перечень предметов можно составить, к примеру, из того, что имеется среди 3х статных вариантов в крафте, или добавить новые, дабы сам крафт это никак не затрагивало и ещё меньше не обесценило ресурсы для него. Так же среди наград, в дополнение к шмоту могут быть слитки в количестве 2х-3х штук и прислужники. А для отдельного дропа, который будет вместо шмота можно добавить небольшой шанс выпадения чудо-кристаллов и рун, личных банок опыта и личных знаков нерушимости. А всяких мусор в виде еды, зелий Самим вещам сделать параметр: "получение" как это было когда-то с костюмами в Норлантских топях, дабы игроки если и могли продать ненужный им шмот - то только в магазин. Либо, как вариант, добавить для NPC, про которого я написал в начале, функционал, благодаря которому игроки смогут обменять ненужные им вещи на предметы того же уровня. Допустим, игрок прошёл инст и ему выпал амулет и на следующий день выпадает точно такой же амулет, который игрок сможет обменять на другую часть экипировки - но не оружие, но при этом само оружие можно будет обменять на вещи. Иначе это может стать неплохим источником прибыли, если игроки на персонажах высокого уровня будут менять на оружие всё подряд и сдавать в магазин за неплохую цену.
×
×
  • Create New...