Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ошибка'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 16 results

  1. Здравствуйте, буквально час назад ходил тх миф и обнаружил, что от дд тотема ярость не прокает, сначало подумал, что случайность мэйби, попробовал чисто тотем покидать на мобчиков. Заветного баффа на себе за четверть захода так и не увидел. Чтобы не быть голословным и не сворачивать все на мега случайность потестил на чучеле тотем с таким значением ярости: Ожидаемо, за 10 минут банки ярость ни разу не прокнула Я решил спросить у знакомого, он сказал, что сам не проверял, но это логично, поскольку урон от тотема это ДОТ урон. Я возмутился, поскольку в моем представлении дот урон - это урон от дебаффа, как ядовитая стрела у ханта. Не поленившись, я загуглил и нашел такое описание ДоТ урона: ДоТ – происходит от английского словосочетания damage over time, что в переводе на русский означает урон со временем. Что такое ДоТ? Это продолжительная атака, когда удар был один, а урон после него наносится еще некоторое время. Выглядит в принципе как дополнительный отрицательный эффект, перегруз мага допустим. У меня очень большие сомнения, что урон от огненного тотема подпадает под такое описание дот эффекта, либо же в варспире дот урон описывается по-другому. Прошу игроков и администраторов помочь в решении этого вопроса, как работает вообще дд тотем? Если сравнивать его со знаменем пала, то оно накладывает дебаф и урон. У шамана просто идет прямой дамаг. @Reivenorik
  2. Не так давно кто-то писал тему про абуз сада. Тогда, прочитав ее, я не увидел особой проблемы, ведь, как там писали, все классы могут это делать. Пообщавшись с игроком из гильдии, владевшей садом, я в этом убедился и успокоился. Сегодня утром я взглянул в рейтинг и крайне удивился: все призовые места занимают люди из одной гильдии. Это, в общем-то, неудивительно, если бы не одна маленькая деталь. *все подчеркнутые из одной гильдии* Кто-то скажет: "Ну прошли много заходов всей гильдией, молодцы ребята" Вот только все они из гильдии, владеющей садом. Проходя мифическое подземелье за 5(а иногда и за 4) минуты, они приносят большие убытки компании. Все миф инсты ходятся по 15 минут(насколько я знаю). Посчитаем, сколько часов надо, чтобы стать топ 1. 160(колво раз)*15(время на прохождение)= 2400 минут. 2400÷60= 40 ЧАСОВ. А с начала тура прошло максимум 24. Т.Е. У ИГРОКОВ ИЗ ДРУГОЙ ГИЛЬДИИ НЕТ ФИЗИЧЕСКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ ОПЕРЕДИТЬ АБУЗЕРОВ. А если смысла играть нет, то зачем покупать эликсиры выносливости(если вдруг кто-то без гильдии с замком хочет взять тур) и ходить под баффом, используя ремы, ресы и т.д. С очками гильдии ситуация получше, но это пока. Такими темпами будет по 2000 ходок, как весной и у других не будет шансов. @Reivenorik Прошу хотя бы рассмотреть данный случай и, если не в этот тур, то в следующий придумать/поменять что-то, ведь в данной ситуации равность игроков нарушена.
  3. Когда ввели акцию на отмену репутации, я решил прокачать мага. Заплатил нужному количеству друзей, пролетел нуб, потом ирс и вот айв. Во-первых, в заданиях на сад/терм я не очень нашел описание этажа(сложности), в котором нужно делать кв(возможно, мой косяк, что гдето недочитал). Нет, я то, конечно, знаю, куда надо. А вот новичек. Он после башни мог не понять последовательности или забыть, где уже был и т.п. Неплохо бы подписать в каждое задание: " ... на 1/2/3 уровне сада/терма...". Так же в легком термитнике зеленой точкой не обозначен рб(в остальных местах, вроде, везде была точка). Но это мелочи. По-настоящему веселая штука далее. Как и положено, после смерти любой моб и рб исчезают(даже в инсте). Вот только квшный дроп в рб тоже исчезает. Если кто-то упал и реснулся, а босс уже убит, то, когда он добежит, босс исчезнет вместе с заданием. Или другой пример: когда мне вели башню, к нам попросился нубик. Ну, почему бы и нет. На рб в тяже у него залагал интернет как раз тогда, когда босс упал. Труп исчез вместе с айвом для этого нубика. К сожалению, мы торопились и провести повторно не смогли(да и вын рассчитан ровно на все инсты). С этим надо что-то делать. Инст пройден, босс убит. Если ты упал, то вернуться и забрать дроп можешь, а вот кв сделать - нет.
  4. здравствуйте ,в саде миф рб сносит петов ,покупных,прошу посмотреть
  5. В игре один игрок Squidward на сервере Руби посылает в торговом чате [Привязанный ресурс], и у всех игроков при нажатии на этот предмет вылетает игра. С чем это связано? Существует ли этот предмет в игре?
  6. перепутали при крафте посохи (10), посох с критом и с кд при крафте с енерго катами пишу сюда потому что скрин 3
  7. Привлечён в игру присутствием класса Некромант, захожу 5 скилов... Ну, думаю появятся ещё по мере прокачки... (нуб был). Качаюсь до 10 уровня, не замечаю изменений. Казалось Некромант вызывающий тени мёртвых, (как Википедия говорит) тот чья живучесть зависит от призваных существ: Костяной дракон, Тёмные гончие да Скелеты уж в конце то концов! Это всеравно что в игру добавить класс Неруб-контролёр без возможности призывать паучков-служителей. И что мы видим в списке классов Проклятых? Конечно же Заклинателя! Способного в отличии от Некроманта призвать гончую. Что говорит о том что создатели явно знают как это делать... И что мы имеем? Заклинателя способного призывать. Некроманта не способного призывать даже скелета! Не лучше уж ли назвать Тёмным жрецом это недоразумение? P. S. Бомбалейло.
  8. Во время прохождения подземелия 'Башня Беренгара' после включения бафа последующие атаки не вешали ДЕБАФ!!! ПРОШУ ИСПРАВИТЬ!!!
  9. не запускается игра в стиме, что делать? выдает ошибку
  10. Дорогие разработчики, Сегодня столкнулся с неприятным моментом игры - случайной покупкой доната при входе в игру. Зашел я в игру хотел нажать на "меню" (кнопка справа) и в момент когда я коснулся экрана прогрузилось ваше окно с предложением купить нечто из донат магазина. Нечто, потому что я даже увидеть не успел что там было. Увидел уже когда в сумку упало - Свиток жизни 10шт. Не было ни поддтверждения покупки ни вопроса никакого. Кнопка "КУПИТЬ" находится в том же месте где и кнопка действий (меню, далее и тд) Не знаю намерено ли так сделано или просто совпадение, но будьте добры либо поменяйте кнопки местами для окна предложений либо сделайте подтверждение покупки. Я просто впустую потратил 170 монет.
  11. Выполнил абсолютно все задания на пределе,но ачивку "Северные легенды" так и не дали. Уже в течении нескольких лет, на каждом ивенте есть данная ачивка и с ее выполнением не было никаких проблем. Сейчас же все иначе и у меня возник вопрос,это баг или же я делаю что-то не так?
  12. Я давно ждал класс по типу заклинателя, когда он вышел я не понимал почему пет ( собака ) не бегает за игроком, я много на форуме писал , но мне не отвечали . Сначала я подумал что это сложно сделать и поэтому разработчики решили именно так , но вот совсем не давно вышел новый пет (птица ) которая бегает за игроком !!! Как это понимать , почему собака не бегает ? Сколько раз были случаи когда я призывал собаку когда на меня бежал вражеский игрок , я призывал собаку , и знаете что произошло ?? Она била моба !!! пока меня бил вражеский игрок ... Я сделал заклинателя в физ дд и не хочу делать его в маг дд из за этой (как я считаю ) ошибки ... Объясните пожалуйста , почему вы сделали именно так ? И могу ли я надеяться, что вы сделаете собаку управляемой как птицу ? Заранее спасибо !
  13. А так почему при запуске чёрный экран?
  14. У меня возникла ошибка, в квесте "Тучи над Ольтгардом". Я вошёл в Замок в Ольтгарде, вышел из него, потому что сумка была переполнена. Продал банки и... Не смог попасть в Замок обратно. Это что такое? Пофиксите пожалуйста. Из-за неудобств на вашем форуме, я не могу предоставить скриншоты (с телефонпа просто не загружает)
  15. Уважаемые разработчики Исправьте такую ошибку/недоработку/баг/фичу (нужное подчеркнуть): Когда запускается ремесленная задача на улучшение оружия/вещи, то НЕВОЗМОЖНО выбрать конкретное оружие/вещь на улучшение среди нескольких одинаковых, которые подаются на улучшение, а игра почему-то выбирает САМОЕ КРУТОЕ, ВТОЧЕНОЕ оружие и сжигает его при улучшении! Достало уже исчезновение моих вещей просто так... Раньше уже писали неоднократно об этой проблеме, разработчики предложили одевать на персонажа то оружие/вещь, которое нужно сохранить, однако то временное решение не годится сейчас. Почему? Потому, что игра изменилась. Оружие и вещи разделились строго на пвп и пве. Нормальному игроку нужно иметь оба. К примеру, у хила есть как минимум 2 фулл сета. Один для пве, другой для пвп. Далее, оружие у хилов в среднем изнашивается в ТРИ раза быстрее, чем шмот. Получается, надо иметь три посоха на 1 сет шмота, или ШЕСТЬ палок на 2 фулл сета. Для равномерного износа. Хорошо, пусть не 6 палок, пусть будет две топовые и парочка дейловых. Все равно - НЕСКОЛЬКО дейловых посохов одного наименования - это уже реальность. У меня, к примеру, полностью прокачано ремесло посохов. Есть три посоха боевые (типо топ) и было 3 посоха дейловых с точкой +4...+5, как говорят на них - синие. Так вот, из-за этой ошибки невозможности указать, какое именно оружие поставить на улучшение, у меня уже нету их ни одного. Сначала я одевал самый вточеный, но исчезали другие. А недавно сгорел и последний дейловый, что есть весьма печально. Итак, ПРЕДЛОЖЕНИЕ: Сделайте так, чтобы в окошке улучшения ремесла можно было ВЫБИРАТЬ ВХОДНЫЕ ресурсы ТОЧНО ТАК ЖЕ, как это сделано ДЛЯ ЛИЦЕНЗИЙ! Т.е. если у меня есть несколько посохов одного наименования, (возможно разной заточки), то я указываю какой-то конкретный из них, и в процессе улучшения именно он и исчезнет ради нового улучшенного посоха. Благодарю за понимание. P.S. Крафтеры, кто пострадал от этой ерунды, жмите кнопку "Like this".
  16. Доброго времени суток всем. В последенее время (а если быть более точным, то начиная с вчерашнего дня) клиент стал очень часто выдавать "ошибку соединения", "плохое соединение с интернетом". Явление это показалось бы нормальным, если бы не одно НО: интеренет достаточнобыстрый, вай фай, фильмы качает на раз, видео в инете смотреть - пожалуйста, раньше таких проблем не было, теперь же в варспе проявляется некая аномалия... К слову, лагает еще хуже, чем тогда, когда я сидел с мобильного интернета и сам клиент качался более получаса; сейчас скачать его - меньше минуты(надо бы время засечь), а то и несколько десятков секунд, и вот такая фигня происходит. Объясните пожалуйста, с чем это может быть связано. Нескольким людям в самой игре рассказал о происходящем - говорят, были схожие ситуации...
×
×
  • Create New...