Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'оглушение'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 3 results

  1. Хотелось бы разобраться в механике баша в игре, а конкретно относительно разных скилов. Играю на некре, была мысль собрать его в оглушение, хорошо, хватило ума сначала потестить, при примерно 15% оглушения (+-10 в палке с крисом да еще 5 с банки) в лабе ни щитом ни дождем не смог застанить ни одного моба. Я понимаю, что бьют эти навыки довольно часто, и было бы дисбалансно оставлять им такую же механику баша, как и при автоатаке, но совсем ее убирать? На форуме нашел инфу, что, мол, баш не работает на дот урон, но ни щит ни дождь дот уроном не являются (нет иконки дебафа на противнике). Возмо
  2. При срабатывании малой реликвии оглушения эффект снимается любым уроном. Хотя в её описании написано иначе... 😐
  3. Дело в том, если посмотреть адекватно на скилы у "Разящего клинка" у него есть такой, который, как по мне, не поддается логике, а именно вот в чем: Звуковой удар.Быстрый взмах двумя оружиями, создающий сильную звуковую волну, наносящую урон противнику и врагам поблизости.Тип: Активный. Дальность применения: 3 ярдов. Время перезарядки: 28 сек. Проблема в том, что для такого скила слишком долгое КД, 28 сек, почти пол минуты и это причем у ДДшера, да он еще может уходить в защитные параметры (уклон и т.д). Я бы понял почему сделали его с таким КД, если б он не ходил в защитные пар
×
×
  • Create New...