Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'новый экспертный навык'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 3 results

  1. Навык можно применить на персонажа или на союзника, при примирений навык мгновенно убирает определённое количество дебаффов, каждый снятый дебаф восполняет здоровье на определённое количество процентов того на ком был применён навык. С развитием навыка увеличивается количество снимаемых дебаффов и процент лечения от снятия дебаффов, с развитием навыка до 4 при снатий за раз 3 дебаффа на применённого будет наложен баф „водянное покровительство" увеличивающее маг и физ защиту на определённое количество процентов от имеющегося и не дающий наложить дебаффы -Время перезарядки навыка: 25 сек -Рассход маны: 23 ед -радиус применения: 4 ярда -Снимаемые дебаффы: 2; 3; 3; 4; 5 -Лечение от каждого снятого дебаффа: 5%; 6%; 8%; 9%; 10% -Время действия водяного покровительства: n; n; n; 3сек; 4сек -Увеличение маг и фаз защиты водяным покровительством: n; n; n; 20% от имеющего; 25% от имеющего.
  2. При использовании навыка варвар переходит в состояние берсерка. На определенное время усиливается эффект от всех скилов варвара. Эффект спадает по прошествии определенного времени, либо же при использовании определенного количества навыков. Время действия эффекта и количество навыков для его спада зависит от прокачки навыка. При использовании теряется определенный % здоровья варвара, который также зависит от раскачки навыка. Эффект от навыков в режиме берсерка: Сильный удар — в режиме берсерка дается прибавка +4/6/8/10 % к урону с навыка в зависимости от прокачки навыка. Также накладывается дополнительный эффект кровотечения. Рёв — область действия навыка увеличена: 5х5 клеток. Помимо эффекта ослабления на всех противников накладывается эффект хаоса(как от банки хаоса) — т.е. добавляется возможность атаки союзников. Время действия эффекта хаоса зависит от прокачки рёва — 1/5 - 2 секунды, 2/5 - 3 секунды, 3/5 - 4 секунды, 4/5 - 5 секунд, 5/5 - 6 секунд. Насмешка — притягивает и одновременно обезоруживает цель. Обезоруживание дает запрет на автоатаку. Время действия эффекта обезоруживания зависит от прокачки насмешки — 1/5 - 2 секунды, 2/5 - 3 секунды, 3/5 - 4 секунды, 4/5 - 5 секунд, 5/5 - 6 секунд. Рубящий удар — дает эффект замедления цели и с некоторым шансом дает запрет на использование навыков у цели. Шанс запрета на блок навыков растет с прокачкой навыка: 1/5 —20%, 2/5 — 40%, 3/5 — 60%, 4/5 — 80%, 5/5 —100%. Время запрета навыков 5 секунд. Рывок — имеет некоторый шанс застанить противников, находящихся в 2 клетках от цели. Шанс растет вместе с прокачкой навыка. Штраф на использование режима берсерка в зависимости от прокачки режима: 1/4 — Здоровье персонажа падает в течение 8 секунд до отметки 25%. Эффект снимается при использование 3 и более навыков, в данном случае здоровье мгновенно понижается до отметки 25%. 2/4 — Здоровье персонажа падает в течение 8 секунд до отметки 35%. Эффект снимается при использование 4 и более навыков, в данном случае здоровье мгновенно понижается до отметки 35%. 3/4 — Здоровье персонажа падает в течение 8 секунд до отметки 50%. Эффект снимается при использование 6 и более навыков, в данном случае здоровье мгновенно понижается до отметки 50%. 4/4 — Здоровье персонажа падает в течение 8 секунд до отметки 65%. Эффект снимается при использование 8 и более навыков, в данном случае здоровье мгновенно понижается до отметки 65%.
  3. Я смотрю стало популярным создавать темы с новыми навыками под свой класс Предлагаю добавить пассивный навык "Помощь природы" Так как друиды пользуются силами природа и находятся с ними в гармонии, при опасности, природа сама пытается защитить свою частичку. При снижении у друида хп на 70% активируется навык, дающий иммунитет на все навыки и дебафы противника (то есть проходить будут только автоатаки). Если, в момент активации навыка, на друиде уже были дебафы, они пропадают. Количество атак и дебафов, которые может игнорировать навык, зависит от прокачки: 1/4 - 3, 2/4 - 4, 3/4 - 5, 4/4 - 7
×
×
  • Create New...