Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'новичку'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 3 results

  1. Атака: Защита: Поддержка: Фракция: Проклятые. Пассивная способность - Преданность. Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у персонажа. Плюсы Чернокнижника Минусы Чернокнижника Для новичков Навыки для начала игры на Чернокнижнике (PVE прокачка скиллов) Всё о самых важный навыках Реликвии Выбор экипировки. Обязательно к прочтению Я могу выделить 4 основные сборки для (PVE) Чернокнижника : Бюджетная Сбалансированная Универсальная В ману Бюджетная (500-800к) Сбалансированная (3кк-5кк) Универсальная (6кк+) Сборка в ману (700к-1кк) Таланты и "Знания" Что вообще такое таланты и с чем их едят? Таланты - способ развития персонажа путем поднятия характеристик, улучшения базовых навыков, а также придачи им Классовых особенностей. Как зарабатывать "Знания" для прокачки талантов? Ежедневное выполнение Заданий \ Победы на арене. Прохождение подземелий. Убийство боссов (РБ) с гильдейских событий: Прохождение гильдейских событий: Малые таланты (Классовые): Стрела Мрака +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5% Сила Покоя +: Улучшает силу эффекта, увеличивая силу персонажа на 3% Порча +: Увеличивает время действия эффекта на 0.2сек (за каждую 1ед. прокачки) Страх +: Увеличивает время действия негативного эффекта на 0.3сек (за каждую 1ед. прокачки) Насыщение Жизнью: "Вытягивание жизни" дополнительно накладывает положительный эффект "Насыщение Жизнью" на 10 сек. Эффект уменьшает получаемый урон по персонажу на 2.5% за эффект. Если цель находится под "Гримуар", то время увеличивается до 15 сек. Максимальное количество эффектов - 5. Общее значение уменьшения урона - 12.5% Основной "блок" талантов: Абсолютный вирус: Эффект навыка "Порча" с шансом 80% применится к одной дополнительной цели, с шансом 50% к двум дополнительным целям или с шансом 20% к трем дополнительным целям в радиусе 2 ярдов от первоначальной цели. Энергетический барьер: Эффект от навыка "Сила покоя" дополнительно поглощает 25% получаемого персонажем урона. За каждые 60 единиц поглощенного урона персонаж теряет 4 единиц энергии. Эффект перестает работать, если уровень энергии персонажа опустится ниже 30% от максимального. Рубец тьмы: Навык "Гримуар" дополнительно накладывает на цель негативный эффект на 12 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 12%. Какие классовые таланты качать в первую очередь? Одним из самых важный навыков для приятной и комфортной игры - Насыщение Жизнью. Как я уже объяснил выше, данный талант уменьшает входящий по нам урон, при этом имея эффект накопления. В итоге, мы получаем навык, который помимо того, что восстанавливает нам здоровье путём "Кража здоровья" из навыка "Вытягивание жизни", так и в совокупности с этим мы получаем 12.5% (за максимальное количество эффектов 5) к уменьшению входящего урона по нам. Обязательные таланты к прокачке Питомцы В основном, для чк приоритет в петах - Хилы\Саппорты, дающие те или иные баффы. Будь то хил, воскрешение, увеличение маны. Каждый из них очень хорош. В большинстве, у каждого игрока имеется свой пул (набор) питомцев, которые так или иначе симпатизируют, но в то же время являются крайне эффективными, поэтому давайте посмотрим топ саппортов-питомцев для Чернокнижника. Попрошу учесть, что питомцы бывают разными и каждый индивидуален. Нельзя иметь больше одного активного питомца. Зелья Свитки Еда Благодарю за прочтение. Спасибо всем, кто указывал на ошибки, давал советы и просто писал хорошие комментарии, пожелания и благодарности. Ниже будет отчетность об изменениях в Гайде. Дневник обновлений + отчет по изменениям в Гайде. В ходе изменений буду дополнять статью. Спасибо. Удачи.
  2. Добрый день, читатель. Вероятно, ты зашел в данную тему в поисках информации на счет храмовника или решил прокачать данный класс как основу для своей игры - ты попал по адресу. Что-ж, я - Храмовник Exodus с сервера Ru-Topaz и, пожалуй, я знаю о чем говорю. И так, думаю стоит начать с нюансов и особенностей, с которыми тебе предстоит столкнуться во время прокачки ориентировочно с 1 по 28lvl *На начальных уровнях советую качаться исключительно с булавой и щитом, так как базовых навыков храмовника на нанесение урона - 2, один из которых массовый физ дд, а другой направленный магический, но при этом скорость атаки одноручной булавы значительно быстрее. *На начальном острове - ирсельнорте (до разблокировки экспертных навыков) прокачка без петов будет доставлять уйму сложностей, ведь опций для нанесения урона/отхила практически нет. *Оптимальным вариантом раскидывания очков навыков базовых скиллов на время прокачки персонажа является - вихрь 5/5, благодать 5/5, поток 3/5. *Первым экспертным навыком, по достижению персонажем 18-го уровня советую брать мантру, чтобы иметь какой-никакой отхил. Отойдем от темы прокачки персонажа и углубимся в более серьезные нюансы класса: *Идеальной сборки храмовника НЕ СУЩЕСТВУЕТ, в связи с непопулярностью класса - руководствуйтесь головой на плечах и не бойтесь экспериментировать. *Храмовник в PVE-контенте имеет место быть, но в нынешних реалиях - исключительно как танк. UPD: танчить действительно сложно, имея всего один массовый скилл агрессии, но возможно. UPD2: для адекватного поддержания агрессии необходимо приблизительно 50% Перезарядки навыков *Юному храмовнику может показаться, что вампиризм на данном классе может хорошо себя показывать - вы заблуждаетесь, срочно отказываемся от этой мысли, сейчас попробую объяснить почему. -Цифры урона, которые способен наносить храмовник в высокоуровневом (актуальном) контенте - просто смешные, а следовательно, должного профита от вампа мы не получим. -Храмовник на данный момент не адаптирован под самостоятельную игру в роли танка - в любом случае придется брать хилла. *У храмовника САМЫЕ дорогие скиллы в плане стоимости (энергии) Обязательно учитывайте это при сборке персонажа. Моё сугубо-личное мнение на счет некоторых навыков храмовника: прислушиваться к нему или нет - дело ваше. *Благодать - мастхев из базовых навыков, вы только вдумайтесь - 25% (22% без прокачки таланта) прибавки к вашей магической и физической силе. *Частица жизни - бьет магическим уроном, живет мало даже при максимальной прокачке. Вообще, является аутсайдером, в сравнении с другими петами других классов. *Мантра исцеления - лучший сейв-скилл в игре, без комментариев. *Сила небес - даёт нам хп и блок/пробив (в зависимости от выбраного оружия) хорошая стойка, не считая высоких затрат маны. *Учения харада - самый противоречивый навык храмовника, так как хиллит только от оглушения, союзников хиллит крайне мало, прибавку к урона даёт физическую. Будьте крайне аккуратны при игре в PvP, ведь заруинить бой для своей команды, играя на храмовнике очень просто! С умом используйте все свои навыки. Прочитав данную тему, не спешите отказываться от идеи прокачки храмовника, ведь это уникальный класс, игра на котором приносит уйму эмоций, а иногда - даже положительных В декабре грядет ребаланс, чувствую - класс заиграет новыми красками. Вполне возможно, что тема будет дополняться.
  3. !!! НИКОГДА НЕ НАДО ИГРАТЬ ЗА "ГОР 🤮" И ВОТ ПОЧЕМУ !!! О ЧЕМ ГАЙД: В принципе, я освещу ОЧЕВИДНЫЕ ВЕЩИ которые на форуме мусулят уже не первые 10 лет, вы можете сами в этом удостовериться, так что повторение - мать учения. Если Вы бывалый игрок и уже играли в данную игру на протяжении длительного срока (1-2 недели) и поняли большую часть механик, или же вы совсем новичек - эта статья для Вас! В данном гайде мы узнаем ПОЧЕМУ НЕ СЛЕДУЕТ НАЧИНАТЬ ИГРАТЬ ЗА ГОР или ПОЧЕМУ СРОЧНО НУЖНО ПЕРЕСТАТЬ ИГРАТЬ ЗА ГОР а так же произведём сравнение всех аспектов фракций, таких как: 1) Пассивные бонусы фракций 2) Сравнение классов ГОР с УШАМИ 3) Локации для прокачки По итогу данного труда я не буду призывать Вас ни к какому выводу, вы вольны сами принять решение за кого играть и кого вайпать. Я же предоставлю Вам железобетонные факты, на основании которых мы вместе заложим фундамент под избу здравых решений. Вступление: Меня зовут Omred, на мой ютьюб канал на платформе Ютуб подписано 137 Ютьюб пользователей 😮, что по меркам Варспир Онлайн очень большая цифра, учитывая что я снимаю сложный углубленный контент, а не развлекательный, это делает мое мнение весомым и я честно не стесняюсь это признать, ведь даже у Алексея Честного на форуме всего 15 подписчиков ( это главный ютубер варспира), причем вместе со мной. В данной статье вы удостоверитесь что я один из самых честных и объективных пользователей на данном форуме и в пространсве инфополя Warspear, конечно же, после Администраторов и Тестеров, которые в поте лица, меняя комплект брони за комплектом занимаются тестированием контента и обновлений для нас... Иногда я даже желаю что снял серьезное разоблачение на Aigrind, но что сделано то сделано, в знак уважения к Ним я буду писать слово Администратор и Тестировщик с большой буквы, а еще слова "Леха Честный", ведь я фанат. Кстати, вы заметили что я первый кто похвалил администрацию? - да, потому что я объективный и в данном гайде я это докажу. ЭТОЙ ИГРЕ НЕ НУЖНЫ "ГОРЫ" Кто вобще такие, эти самые, "горы 🤮"? Горы 🤮 - это сленговое обозначение двух злых фракций, Проклятых и Горных кланов. И сразу настораживает слово "злые" и "проклятые", да? "Омреееед, да это название)))" - нееееет чувак и дальше ты поймешь почему 😐 Сначало рассмотрим то что шокирует не первый год абсолютно всех игроков: ФРАКЦИОННЫЕ ПАССИВНЫЕ БОНУСЫ Это просто кошмар... У Горных Кланов это +5% ХП (мизер), а у Проклятых так вобще УЖАС +3 манорегена, и нет! Не процентов! Просто + 3 ЕДИНИЦЫ МАНОРЕГЕНА! А знаете сколько манорегена нужно для хорошей игры БОЛЬШЕ 200! И в бою, когда этот манореген как раз нужен, что вы думаете? он срезается В 2 РАЗА! ТО ЕСТЬ ВАШ КЛАССОВЫЙ БОНУС ЭТО 1.5 ЕДИНИЦЫ ЭНЕРГИИ! АЙГРИИИИИИИНД!!! ВЫ СМЕЕТЕСЬ ЧТО-ЛИ? Ну Омред, послушай, может у остальных тоже никудышние бонусы... Ну давай глянем, мой дорогой читатель: Преворожденные (Эльфы) +5% УРОНА! САМОГО ОСНОВНОГО СТАТА В ИГРЕ! ЭТО ИМБА А НЕ БОНУС, НИ В КАКОЕ СРАВНЕНИЕ С "ПРОКТЯМИ🤮." Избранные (Люди) + ЦЕЛЫХ 10% ЭНЕРГИИ, ЦЕЛЫХ 10%, ТО ЕСТЬ ЕСЛИ У ВАС 300 ЭНЕРГИИ ТО ЭТО + 30 ЕДИНИЦ!Это же ни в какое сравнение с жалкими 1.5 единицами. Теперь я понимаю почему Избранные - действительно избранные, а Проклятые - проклятые, вот так каламбур от Разработчиков, прям хи-хи-хи. 😡 Окей, фиг с ними с талантами, а что там у нас по: КЛАССАМ? Впринципе, в игре практически под 100 процентов копируются одни и те же классы, приведу пример: Шаман🤮 - это плагиат Друида Некромант🤮 - плагиат Жреца Заклинатель🤮 - наглейший плагиат Паладина Варвар🤣 - плагиат Разящего клинка ну и т.д вы поняли. Но все равно кто то кукарекнет: "Ниить, Амьред, ты ни прявъ, у них рязние нявыки!" Да что вы говорите??? Ну давайте сравним... Кожа Шамана🤮 - абсолютно то же самое умение что есть как у Друида так еще и Мага и Паладина (У пала в эксп. навыках) и зачем мне платить больше? Так же повышает физическую и магическую защиту персонажа на 50% в чем разница то? Мало? Окей, другой пример: Исцеление Некроманта... Это то де самое Исцеление Жреца, только... хочите прикол? У ЖРЕЦА ОНО НЕ ТРАТИТ ЗДОРОВЬЕ!!! Да-да, вы не ослышались, У НЕКРОМАНТА НАВЫК НА ХИЛЛ ТРАТИТ, ЕМАЕ, ЕГО ЗДОРОВЬЕ!🙉 Что это значит? Да то что на мега сложном боссе, где тебе надо сутки стоять и все что делать - это хилить танка, ни на что не отвлекаясь, ТЫ РАНО ИЛИ ПОЗДНО ГУФНЕШЬСЯ!!! Все ще мало примеров? Окей, давай быстро пройдемся по всем плагитящим Ушей навыках у проклятых: Абсолютно все навыки на клавишу 1, Уклоненения Разбойника и Охотника это плагиатит Уклонения Рейнджера, Щит некроманта это плагиатит щита жреца И ТАК ЖЕ ТРЕБУЕТ ВАШЕ ЗДОРОВЬЕ ЧТО МОЖЕТ ВАС УБИТЬ😡, агр Вара - плагиатит агр паладина, стража, храмовника да еще и бд 😂, то же самое с масс аграми, переодискими хиллами у шамана, плагиатом так же является собака и птица у заклинателя. Я привел кучу примеров, это только что сразу вспонил, что вы на это ответите??? Окей, ради обьективности я признаю 1 не сплагиаченый ушей навык. Это призма, знаете чем она уникальна? Тем что она бьет не на 7 ярдов а на 6, проигрывая магу 😂 Дальше мы приведем сравнения классов, кто сильнее, полезнее а кто наоборот, начем по порядку: 1) Варвар vs БД - однозначно по урону выигрывает БД (Ушиный класс) а так много танковать как делает это вар, нигде в игре и не нанадо, по этому практичнее будет наносить урон, с чем БД почти лучше всех и может. 2) Охотник vs Рей - ну конечно рей, просто сравните какая немощная стойка у Ханта (она дает криты (А КРИТЫ НЕ РАБОТАЮТ В ПВП АЙГИИИИИИИИНД!!!😡) с ДВОЙНЫМ УРОНОМ У РЕЯ, ДВОЙНОЙ УРОН, просто вдумаааайтесь. 3) Шаман vs Друид. Вы смеетесь? Каждый на форуме, в игре, да хоть возле магазина "Милый Тузик" скажут вам что лучший персонаж в ПВП в варспире это друид, учитывая все его 5 хилл навыков (больше всего в игре) его миллиард контроля корнями и снами, его питомцев, 1 миллион урона в наносекунд, а что Шаман? Дает кд, ставит тотемы которые дамажут 1 цель.... Ну спасибо, отличный саппорт (нет) !!! 4) ЧК против Мага. Заметили? Я спрашиваю, заметили? Да , все верно, никто даже не знает КТО ТАКОЙ ЧК? Что это? Кто на этом играет? Это танк или самомнер? Нет? Да про будущий класс Иллюзионист больше известно чем про ЧК. А что маг? Маг это самый универсальный класс в игре, о котором я подробно рассказал в своем гайде: "1 ПВЕ - много урона в одну цель, огромное количество урона в толпу мобов, лучшее в игре, способен заменять танка в тритонах, есть барьер, что переводит ввесь урон в 0, хилиться за счет самого большого количества массового урона в игре, на изи убивает любого вождя даже не контактируя с ним. 2 ПВП - показывает себя отлично в любом пвп от 1х1 до 100х300, не просто показывает, а может побеждать. за счет всех тех навыков которые мы описали выше так же имеет скилл антиконтроля, много станов, запросто сбивает своими переодическими аое скиллами всякие кожи варов, может всяким варам в скорость резать скорость ледяной стрелой (как и дру роем) 3 СОЛО - тащит что угодно в одиночку за счет непомерно высокого урона и живучести и полувечного антиконтроля. Маг это вобще лучший класс в игре, он еще и имеет мобильность в виде прыжка а так же он дальник с большим ренджем и имеет антиконтроль." 5) Заклинатель против Храмовника, практически одниковые классы, оба носят как тяжелую так и легкую броню, призывают питомцев, носят булаву со щитом или посох, но знаете что? Храмовник лучше! Во первых:Во вторых: Вопросы? И да, храмовник лучший персонаж в массовых битвах и это аксиома. 6) ДК - плагиат Паладина и не имеет всех тех сверхбонусов что делает паладин, у дк есть только нещбродская сфера на +15% урона ему и половина от этого числа пати (плагиат с навыка жреца, что повышает урона на 22 процента), а что есть у пала? Хилл как у ЖЦ и рвотонекра, кожа как друида и у плагиата шама, ПРЫЖОК КАК У МАГА, УНИКАЛЬНАЯ АУРА ХИЛЛА, УНИКАЛЬНЫЙ ДД АГР - "Иллюминация", знамя (у шамана кстати есть плагиат этого знамени только хуже ибо у пала он дамажит сколько хочешь целей, а у шама только 1ну, и то рандомную из 40 мобов на локе 😂) Кароче вы поняли, Пал самый актуальный и жирный танк и самый полезный член пати, неоспоримо. Слушайте, а имеет смысл дальше сравнивать всех этих персонажей если мы видим что уже на большинстве все классы горных бэбрыков и прокуколдятых проигрывают Избранным и Эльфам, я тоже думаю что не стоит. Тут так же слудует добавить знаете что? Самые лучшие роли так же у ушах, ну просто смотрите, вы сами слышали это на каждом шагу: Лучший ПВЕ ДД - Искатель Лучший ПВП чар - Друид Лучший ГВГ чар (ну и пве дд конечно) - Храмовник Самый полезыный и универсальный танк - Паладин Лучший РДД - Рейнджер Самый универсальный класс под все виды контента - Маг Лучший соло чар - Маг А где тут горы? А вот где. Худший класс в игре - ЧК. Вот и нашлись горы 😂 ЛОКАЦИИ ДЛЯ ПРОКАЧКИ Самый легкий к прохождению остров - у Перворожденных (Рекорд 3 часа) У Избранных - 7 часов У Горных бэбрыков - 7 часов У прокуколдятых - никогда не проходил, это просто нереально запутанное месиво из квестов заставляющее вас бегать туда сюда, искать какие то кубики, думаю 5-7 дней надо на прохождение, кто проходил быстрее то пусть скинет пруфы или никто не проверит. Ирсельнорт у гор - какая то непонятная горная местность, слизняки, кароче очень нагнетает. Ирсельнорт у Ушей - ровные дружелюбные платы (от слова плато), зеленые луга, красивое море Айв - общая лока Итого: на прохождение локаций гор требуется больше времени и локации у них не такие дружелюбные. ОБЩИЙ ВЕРДИКТ Таким образом мы разобрались: 1) Горы - это фракция горных бэбрыков и прокуколдятых 2) У гор намного хуже пассивные бонусы нежели у УХ 3) Классы у гор плагиатят большинство навыков у УХ 4) Классы у гор намного слабее и неактуальнее чем у Ушей Важно: По завершению прочтения данного труда у Вас возможно появится желание прочитать комментарии, но я предомонстрирую вам несколько примеров типичных комментариев и вы на основании этого сами сделаете вывод Помните, все форумы всегда наполнены специфическими игроками которые могут слишком болезненно воспринимать критику своей любимой фракции или любимого класса, но не вините данных игроков, все мы иногда ошибамся и случайно создаем чк не разобравшись в игре, а спустя месяц, конечно, каждому будет жалко удалить то, на что он потратил время и они продолжают играть дальше, невзирая на страдания... Друзья на нашей стороне ЖЕЛЕЗНАЯ АРГУМЕНТАЦИЯ и ЗДРАВЫЕ РАССУЖДЕНИЯ, мы не ангажированы эмоционально. Мы с вами всегда все аргументруем и не используем голословные утверждения. А что на стороне наших форумчанов? А как получить свои 300 рублей? Подскажите пожалуйста, мне пока еще ничего не заплатили😔 @Dr Strange
×
×
  • Create New...