Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'контроль'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 5 results

  1. Змей тут говорил, что хочет бить всех палкой... Итак, удар посохом. Тип: активный. Дальность: 2 ярда(палки длинные). Расход маны: не очень большой. Описание: Маг вспоминает, что из палки можно не только стрелять, и бьет по голове врага, нанося ему повреждения и оглушая его. Урон: 100/150/200/300 физ урона. Удар, это все-таки не магия. Стан: Оглушение на 2/2,5/3/4 секунды, урон по цели не снимает эффект. (Обычное оглушение, только навык) Почему такой навык может быть у мага? У мага так себе контроль. Цепи - это скорее мобов откидывать. Комбинация земли и шара - это комбинация, которую еще реализовать надо. Еще, вроде бы, есть комбинация стрелы и ослепа, но это тоже комбинация. Короче, не хватает магу навыка, после которого можно 2-4 секунды свои комбинации реализовывать. Также навык не будет очень имбовым, потому что для каста все равно надо сближаться и можно получить в ответ стан от напарника оглушенного. Надеюсь, @Змеймаг'у понравится)))
  2. здрасте. В этой теме мы поговорим над тем что друиду слишком жирно иметь хил и фулл контроль. Я требуею увеличить время перезарядки навыка "лесное пение" , и уменишить шанс срабатывания стана от "водички". У меня все!
  3. В описаний навыка защита стража написано что страж заберёт на себя часть урона, но заметил что эффекты контроля так же накладываются и на стража, тоесть в бою накладывая стан или другой контроль на перса под защитой этот эффект получает и страж. Так должно быть или нет?
  4. Как многие знают, некоторые классы такие как чк, дру, заклин и тд. Имеют очень много контроля, доходит до того что перс находится 100% под контролем и не в силах что-то сделать. Предлагаю сделать Персонаж получает эффект контроля, после того как эффект заканчивается на него накладывается эффект "антиконтроль" как навык у мага на 1,5-3 сек. В зависимости от времени контроля (не обязательно, но все же так было бы лучше) Все навыки имеющие контроль при использование на игрока с эффектом "антиконтроль" проходят мимо (сопротивление) либо же просто не могут быть применены. Примечание На персонажа, находящегося под эффектом контроля не может накладываться другой контроль. Чтобы новый эффект срабатывал. Итак новый эффект даёт больше баланса и ограничевает 100% контроль. Администрация, просто дайте шанс, хоть что-то попытаться сделать против таких игроков. Сейчас же оказавшись под станом чк - равносильно смерти! Как вам моя идея?
×
×
  • Create New...