Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'конкурс'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
  • Fansites
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 82 results

  1. Сэм Хейн пал, сломленный силой альянса. Умирая, он кинул взор на зазевавшегося пройдоху. На мгновение, в его тыквоголове созрел коварный план... С последним вдохом он передал часть своего могущества и коварства этому бедняге , стоящему рядом . С тех самых пор он уже перестал быть простым смертным. Превратившись в отрока Сэма, он стал настоящим проклятием ночи во всем Аринаре. КОСТЮМ из плоти, крови, костей и ткани, пропитанных страхом и ужасом Срединной ночи Выполнено Douson , сервер Ru-Ruby
  2. Девушка, пришедшая из лесов Айвондила, несла за собой полосу удач и везения. Откуда она появилась - местным жителям было не известно, разве что ходили слухи о том, мол что из рода огнелисов она. Племена всегда радовались ее приходу подобно весне. Воинов и кладоискателей настигала волна успеха, деревенские кладовые быстро заполнялись урожаем. После длительный странствий по острову она остановилась с концами в деревне тлалоков. Понимая, что сама она не вечная , девушка всю свою силу заключила в свой костюм и в знак благодарности за гостеприимство подарила жене вождя. С тех пор костюм передавали из поколения в поколение самой младшей наследнице, чтобы та оберегала и хранила благополучие в своем краю. Костюм состоит из маски, за которой и было скрыто лицо девушки; плаща, сотканного из эфирной материи, что придавало защиту от холода в знойные дни; красное платье как знак смелости и легкая обувь, для удобного передвижения по лесным чащам. p.s Mashunecka Ru-Ruby
  3. Странствующий дух лиса Описание: Существоочень похожее на человека по виду. Никогда не снимает свою маску в виде лисьей морды. Всегда носит за пазухой обычный кухонный нож. Носит черное пальто, черные брюки и такие же туфли. Бирюзовая футболка под низом, вязанный шарф салатового цвета поверх, заброшенный назад через плечо. Ищет кого бы довести до сумасшествия. Молчаливый, возможно просто немой, при этом общается знаками, что всегда, на удивление, понятны собеседнику. Когда в гневе - вся его черная одежда превращается в терную дымку и образует иногда большой лисий хвост. Хотя с таким же эффектом перемещается и исчезает, поэтому чаще всего неуязвим. Ghostemane - Nihil Walderzef RU-Topaz
  4. Описание костюма: Доспехи сделаны из кожи и сплавов. Автор: Trapik Сервер: RU-Ruby Стадии разработки костюма: Спасибо за внимание
  5. Составляющие костюма : • Плащ • Наплечники • Нагрудник • Наручи • Налокотники • Поноши • Наколенники • Сабатон Сделанные из сплава вольфрама и голубой стали. Редкие доспехи, которые выдавались особо отличившимся в боевых действиях против высокоуровневых боссов. Благодаря особому сплаву из вольфрама и особо лёгкого металла - голубой стали, доспехи сочетают в себе лёгкость и прочность, именно поэтому они довольно дороги, и выдаются только достойным членам гвардии. Возникли проблемы с масштабом, так что не судите строго. Tioltmate RU-Topaz
  6. Solembur

    КОНКУРС №2 RU-Amber

    Конкурс! Задача: Посетить 7 кузнецов. Условия победы: Выложить в данной теме 7 скриншотов, где вы стоите рядом (радиус 1 клетка) с кузнецами. <---Пример Кузнецы не должны повторяться. (т.е. у первого победителя свой набор кузнецов, у второго полностью отличается и т.д.) Редактировать сообщения ЗАПРЕЩЕНО! Если вы нашли у себя ошибку, пишете новое сообщение. Количество победителей: 3 Награда: 15 свитков ремонта каждому. P.S. Конкурсы будут появляться стихийно, без графика и предупреждений. У кого предмодерация, старайтесь убрать
  7. Жду не дождусь когда начнется конкурс “Лучший Костюм„, так как хочу поучаствовать и не знаю когда он начнётся.
  8. Вот и закончился осенний балаган! Настало время новых приключений! Нас ждут и радость, и веселье, и множество чудес! К нам пришёл любимый праздник, Что подарит нам улыбки, Множество воспоминаний! И зовём мы этот праздник - Сказочный Предел! В эти дни, мы готовы отдыхать, Играть и петь! Но не каждый из бойцов, Сможет поразвлечься! Перед этим, стоит ПОбороться с Злобным Гринчем! Он подарки отбирает, грабит, убивает! Но на помощь к нам придёт - Сплочённый наш народ! И все альянсы, гильдии, в один момент поймут - нужно объединяться! Только так, мы одолеем зелёного Пушка! Что отбирал у нас подарки, зелья, баффы. Радостный малыш - пойдёт в Смешное место - аттракционы. Соберёт себе команду, будут вместе Получать зелёные жетончики! Ну а взрослые ребятки, будут уничтожать зло - прародителей Пушка, да того же Гринча! Как мы рады, что пришёл - к нам Великий Новый Год! Весь народ - спешит на отдых, За сундучками, ''костами'' и Настроением! Что же я хочу сказать? Я хочу сказать лишь то, Что мы большие молодцы! Что справились со злом. И будем продолжать: резвиться, Отдыхать, гулять и петь! Ведь скоро, всем нам предстоит Пройти ещё много приключений! К сожалению, я не смог поместить данных стих в саму открытку, поэтому я прикрепил его здесь. Всех с наступающим новым годом! 😁
  9. Предисловие. История стара, тогда моя душа обитала в мертвом теле, мастерски созданном столичным чучельником, теле некроманта под именем Necropyps. Теперь она обитает в теле чернокнижника Darthm, покинувшего Морактар. А почему так все произошло, вы узнаете прямо сейчас. *** Морактар, остров Проклятых, - довольно опасное место, если не считать Ирсельнорт и Айвондил. Неназываемый отправляет на войну с Хранителями львиную долю своих подданных, но достойным предлагает выбор. И я выбрал Морактар. У деревни Глада опять появились умертвия. Я был отправлен туда уничтожить их. В доказательство выполненной задачи я приношу части тела. Обычно прокуратор сам говорит, какие брать. Сейчас лямка сумки нещадно режет мою бледную мертвую кожу под тяжестью множества хрящей и кожи ушей умертвий. В пути незаметно проходит время. Я, отдав мешок прокуратору и попрощавшись, пошел к большой доске объявлений в центре Дома. Около нее всегда можно встретить других подданных Неназываемого, ищущих работу. Подойдя ближе, я увидел, как почти все внимание было уделено опрятно выглядящему в окружении оборванных листов объявлению. “В великих землях самого Неназываемого было найдено отрядом новичков из Дома Ярости подземелье, полное духов и умертвий. Неназываемый приглашает пятеро достойных из достойнейших в это скопление монстров. Предложение своих кандидатур выдвигайте прокуратору Дома Крови”. Взволнованный, я побежал к прокуратору, не желая упускать великолепный момент прославиться во всем Морактаре. Пятеро лучших подходили ко входу в подземелье. Даже ужасное обоняние, один из немногих минусов мертвых, говорило, что там нечисто. В пятерке был мой давний товарищ, некромант, повидавший немало битв. В команде были рыцарь смерти, два некроманта, два чернокнижника. Время заходить. Мрачное подземелье наполнилось гулкими звуками шагов. И брызгами холодной крови умертвий по замшелому камню, и неистовыми криками умирающих духов. Вдруг, со спины, из засады, появились пять умертвий, мы даже не успели среагировать, как они разодрали чернокнижников. Увы, наши щиты и печати уже были брошены на рыцаря. Вскоре мы добили умертвий, но эта потеря сильно пошатнула нас, убив наивную надежду выйти целыми. Пещера была очищена, но рыцарь позвал нас к себе, уверяя, что он нашел тайный проход. Спотыкаясь о пепел и неподвижные тела, мы заметили щель в монолитном камне. Немного усилий, дверь открыта, показывая большую темную пещеру. Пустую, кроме огромного слизня рядом с окаймленным золотом сундуком. -Отлично, теперь сами справляйтесь с Вонючим Муфтом!- злорадно крикнул, выбегая, рыцарь смерти. Что-то загрохотало и завалило выход. Мы остались вдвоем. Пока мы тщетно пытались разрушить камень, Муфт незаметно подобрался к нам. Долго не мучаясь над выбором, он ударил меня сильным вылезшим из его вязкого зеленого тела щупальцем. Друг накинул на меня костяной щит, и Муфт набросился на него. Вскоре, Муфт выбрал самую опасную, по его мнению, цель. Меня. Щит, печать, щит, печать. Муфт даже не думал отступать, а нападал все снова и снова. Силы покидали, у нас уже не было ни крови, ни энергии на заклинания. Видимо, я перестал забавлять Муфта, и он перекинулся на моего соратника, добив измученного и израненного одним мощным жестоким ударом. Я остался один, не чувствуя ничего. Ни печали, ни горечи. Даже мысли не было, что я должен хотя бы что-то почувствовать после смерти друга. Было холодно телу Проклятого в мрачном логове Муфта. До конца яростно и горько пылал огонь в душе Проклятого от предательства, желая мести всем. От автора (НЕ ВХОДИТ В КОНКУРС) Во-первых, спасибо большое тем, кто дочитал мой сильно урезанный рассказик. В оправдание могу лишь сказать, что 3к символов, оказалось, мало, чтобы хорошо развить сюжет, характеры персонажей и т.д., и т.п. Много раз повторял “Муфт”, потому что всего четыре буквы, очень хорошо сокращает символы. Во-вторых, делитесь своими впечатлениями, пожеланиями. Мне будет приятно узнать, что вам понравился мой рассказ о том, как два нуба били рб 4 инста трупов, но все-таки упали.
  10. Это было в далёком 2012, когда я попал в мир Аринара.... В детстве меня учили обращаться с мечом мой папа, Олвин, его чувство меча никогда не подводило. Он был один из величайших воинов хранителей. Отец Олвина, как рассказывал, был Нуаду, а мать - Онива. А жена - Ливия. В нашем мире была традиция, называть родившегося мальчика, в семье величайших воинов, когда он пройдет лабиринт полных злых существ. Мне на тот момент было 13 лет, как вдруг раздался удар барабанов. Все знали что это была атака легиона. Олвин взялся за топор и сказал мне: "Ты будешь бесстрашным воином, как и твой отец, помни лишь одно, защищай свою мать! Ты же как-ни-как мужчина и умеешь владеть мечем". А после с криком побежал к остальным отрядам. Дело близилось к ночи... Утром началась барабанная дробь. Это говорило лишь об одном... Что легион победил. Превосходство было не на нашей стороне. Мне удалось увидеть их, сотни тысяч легионеров. Ливия взяла меня за руку и спрятала за корзинами с тканью. Вдруг кто-то начинает ломиться в нашу дверь. С сильным криком вбегает легионер и с одного смертельного удара убивает Ливию. Я начинаю плакать... Спустя три года я не могу забыть эту историю. Всё время виню себя в этом, ведь отец сказал: "Оберегай свою мать!". В тот день я потерял всё... Но я хочу доказать слова великого воина, Олвина. В тот момент я был учеником у кузнеца, который делал мечи. Тогда я попросил у мастера сделать один, самый лучший мечь, с душой. Закупив припасов в дорогу, я взял себе спутника, это была лошадь. Путешествия доставило много впечатлений, эмоций и неплохого заработка. Я зарабатал сражениями и обучал владению мечу... Вот тот момент, врата, оставленные Беренгаром... Я в них вхожу и вдруг слышу голос мудреца... Днём за днём я проходил и исследовал территорию лабиринта. Можно было сказать, что для прирожденного воина Аринара, лабиринт казался лёгким.... В очередной день прохождения, я увидел необычного, больше всех, существо. Оно было огромным.. С боевым криком я побежал к нему, но ни один мой удар не причинил вреда этому великану. Вдруг я почувствовал удар, следы крови на моей броне оставляли лишь одни мысли, о поражении.. Я увидел белую комнату, где был могущественный дух мага, Беренгара. Он мне сказал что без силы духа, мне не пройти босса. И я снова очутился в лабиринте. Собравши всю свои силу духа, вспомнив что говорил оцет, я ударил чудовище. Оно полягло с удара. Вот тот момент, наконец-то выход! Думал я. Но не так просто. Там был самый сильный из всех боссов, его называли: "Глаз". Услышав слова отца, матери и духа Беренгара я понял что всё это лишь ради моих предков, которые возлагали надежды. Я вспомнил тот момент, который я упустил, думал что если тогда взялся за мечь, я бы спас свою мать. Закрыв глаза у меня потекла слеза. Сделав сокрушительный удар меча я положил на землю монстра. Вот оно, перед мной, цель моей жизни. Входя в другой портал, услышал голос метери и отца, они сказали что меня зовут Норин - Храбрый сердцем.
  11. Дисклеймер! Все совпадения не случайны, все персонажи не вымышлены. Ибо воистину! Их история началась в те далекие времена,ткогда Аринар был моложе и чище. Они увидели первую свою зарю в заснеженных горах Годгоррата, на землях клана Волка. Молодой воин Мракориз и молодая шаманка Лашана... Уверенным шагом воин двигался по висящему в пустоте мосту, образующему замысловатый лабиринт. Вокруг моста бушевали вихри Астрала, а в воздухе не разносилось никаких звуков, кроме поскрипывания брони горца и легкой поступи девушки с вычурным жезлом. - Странное место - сказала девушка. Варвар пробурчал что-то неразборчивое. Внезапно он остановился, вскинув перед собой щит. Из тьмы метнулся сгусток пламени, чтобы, разбившись о щит, окатить пол волной радужных искр. В полной тишине появлялись фигуры с необычной формы мечами. - Силой гор... Заклинаю - прошептала шаманка и из плит рванулись острые камни, а с материи, заменяющей небо, ударили молнии. Горец побежал вперед, сметя ударом щита одну из фигур с моста. Шана закрыла глаза и плавно подняла жезл. Золотистое сияние окутало жезл и воина, который с глухим рыком прыгнул в гущу порождений Астрала... - Что это за твари? - Шана разглядывала лежащее у её ног тело. - Их называют сноходцами. - пожал плечами Мрак - Ничего особенного, только фанатизм. Но банд, таких как они, здесь бродит много. Говорят, они приходят из снов Кронуса. Шана зябко передернула плечами. - Ты ненормальный. Нас здесь убьют. Или того хуже... - Чего хуже? - усмехнулся воин - Не бойся, я ведь здесь. - подмигнув он зашагал вниз по одной из лестниц. - Мы заблудимся. Нас съедят эти твои сноходцы - проворчала девушка - Да стой же ты! - Так вот ты какой, Кронус. - хмыкнул горец, глядя на исполинского дракона. - Огромный! - воскликнула девушка - И это его голову ты хотел как трофей? - Почему бы и нет? - воин направился к дракону, шаманка, чуть помешкав, пошла за ним. Между тем Кронус наконец обратил внимание на букашек копошащихся поблизости - Трофей?! - громыхнул гулкий бас - Вы смели бросить вызов самому Кронусу! - Поглядим - с усмешкой бросил варвар - Руберий был таким же. Кронус опустил ниже голову, увенчанную шипами. Пустоту разорвал яростный рык, смешивающийся с рёвом пламени. Девушка, гортанно вскрикнув, вскинула жезл, и пламя разбилось о небесно-голубую полусферу. Дракон повернул голову к ней, пристально глядя на разгорающееся сияние жезла. Тут на него прыгнул воин. Взбежав по огромной лапе он нанёс удар в основание шеи монстра. Кронус лишь расхохотался. Мгновенным движением он сбросил варвара на пол и могучим ударом отбросил в сторону. Как тряпичная кукла горец отлетел в сторону. Шаманка, вскрикнула, и уронив жезл, бросилась к нему. - Любовь? Я знаю эту причуду смертных. Она вас и погубит. Сквозь кровавую пелену варвар смотрел, как дракон приближается к сжавшейся в комок шаманке. - Шана... - прошептал он. Сквозь гул крови в ушах послышался вкрадчивый шепот. "На что ты готов ради неё? Готов спасти её самой высокой ценой, Мрак? Ну!.. Сейчас или никогда. Решайся." - Гараан - прохрипел Мрак - прими мою душу! Кровавая пелена перед глазами сменила цвет, став темнее и плотнее. Варвар чувствовал как накатывает ярость. Черные клочья перед глазами рассеивались, внутри просыпалась голодная и злая сила. "Твоё последнее желание, Мрак" хихикнул голос Гараана в голове. Издав звериный рёв он рванулся с места, метнув топор в занесённую над шаманкой лапу. Кронус развернулся, проявив неожиданную прыть. - Вот даже как? - пророкотал дракон. Варвар молчал, прикрывая щитом девушку. - Ты спасешься. Верь мне. - Нет, - глумливо сказал Кронус - не спасется. Всё вокруг окутало пламя. - Сила гор примет нас... - прошептала шаманка. Господа литераторы, кидаем кирпичи. Должно было быть ещё несколько сцен с паладинами, блек-джеком и шл, кровавыми разборками и романтикой, но увы, кап текста. П.С. Да, я знаю, что существует не безызвестная книга о варваре по имени Мрак, но в данном случае это совпадение.
  12. Название: Ветра магии Персонаж: Yaalsh Сервер: RU-Amber Взмах посохом — сорвавшийся огненный шар поджаривает волка. Яалш выдохнул и утёр пот — заставил же волчара его побегать! И откуда только взялся... Не было их тут никогда. Впрочем, пообсуждать волков и их ареалы обитания можно будет и за кружечкой эля с друзьями в таверне. А сейчас — работа. Молодой маг достал из сумки выданную ему в Академии руну и сосредоточился. Где-то тут находится искомое пересечение магических потоков острова... Этой его части. И именно тут лучше всего активировать руну наблюдения. Разумеется, сама по себе руна лишь символ — но очень важный символ. Но именно этот символ маги сделали краеугольным камнем системы магического наблюдения за северо-восточной частью острова. А теперь надо сосредоточиться... — Эй, колдун! — услышал Яалш за спиной грубый, с насмешкой в голосе, окрик. — Зачем пёсика пожарил, а? Теперь бы, это, комеп... копме... Денюжку гони, во! — Ага, — вторил ему другой, — и шмотки с посохом! — Токмо, это, без экес... эксец... Без драки, лады? Обернувшись, Яалш увидел троих мужиков, судя по виду которых слово "баня" не знающих... Впрочем, слова "деньги" и "оружие" они тоже вряд ли слышали: лишь у одного есть топор, да и тот — дрова колоть. А уж отломанные ветки дерева считать за оружие... — Я — маг! — прошипел Яалш, перехватывая посох поудобнее. — Правда глаза колет, ваше колдунство? — захихикал обладатель топора. — Харад Лучезарный, упокой его душу... — пробормотал молитву Яалш, активируя чары. Перенос прошёл без проблем — и ошпаренные магией разбойники отскакивают в стороны. Поздно. Образ, энергия, воля. Принявшая форму камней магия обрушивается на пожелавших самоубиться об мага глупцов. Поняв, видимо, что убежать не успеют, кидаются на Яалша. Хмык — новый образ и цепи опутывает не дотянувшихся совсем немного до мага. Круговой взмах посохом — и в обладателя топора врезается огненный шар. Начавшийся было вопль Яалш затыкает ударившим с посоха магическим снарядом. Бьющая сразу по всему телу магия попросту остановила сердце разбойника. Яалш отошёл на пару шагов — скоро должны распасться сотканные из магии цепи — и выпустил ещё по магическому заряду в оставшихся. Цепи распались. С каким-то невразумительным воплем освободившиеся бросились прочь от мага. Яалш выдохнул — повезло. Запас энергии почти иссяк. Порывшись в сумке Яалш достал сосуд из фиолетового стекла с причудливыми символами. Образ, энергия, воля. Энергия в этот раз не самого мага — но разницы нет. Сосуд распадается дымом, а рядом с магом появляется страшного вида мечник. Прислужник. — Охраняй, — отдаёт приказ Яалш. Жаль, конечно, тратить такую вещь — но задание слишком важно. А теперь — надо сосредоточиться...
  13. Бессонница. Монолог Паук сплетает нити сна в углу моей покосившейся лачуги, но мне не спится. Я знаю, если усну – окажусь в его липких серебряных сетях одинокой беспомощной мошкой, тоскливо и обреченно взывающей к первым лучам аринарского солнца. О, эти славные часы полуночного самообмана! Как стаи пожелтелых листьев, призраки прожитых лет кружатся над моей постелью… …и мне не спится. Бессонница по-матерински ведет меня за руку к двери моего обветшалого домишка. В такое позднее время улицы портовых городов и поселений Ирсельнорта пустеют, и холодом веет от каждой звезды на густом черном небе. В нескольких окнах еще дрожат, догорая, последние свечи. Стихает эхо войны, лишь ремесленники строгают и куют орудия новых баталий да торгаши пересчитывают обагренное кровью золото. Там и тут, безучастно вышагивая по исхоженным проселочным дорогам, я встречаю путников и путниц. Их изможденные лица мелькают предо мной и растворяются в ночи. И кругом голова от мысли, кто люди и эльфы за своими боевыми масками и расписными костюмами. Блуждающие странники – такие же, как я. У каждого своя нерассказанная история, за каждым шлейф потерь и разочарований – и как хочется мне в эти секунды остановиться, сказать неуверенно: «Здравствуй!», как будто в этом есть спасение от извечной боли одиночества в толпе. Я собираюсь с мыслями – и приветствую пустоту. Следы путников простывают столь же быстро, как я простываю от таких ночных вылазок. Змеи, будто шампанское, шипят в травах поодаль. «Есть яд, что парализует душу – он самый опасный», – я повторяю про себя это отцовское наставление всякий раз, когда разделяю одну тропу со змеями. По полям и лесам, по горам и пещерам, мимо диких зверей и безумных волшебников я держу свой путь в никуда. Матерый волк взывает к своим братьям и сестрам, и я, усталый от дневных сражений в закутках Беренгаровой Башни, отчаянно ему отвечаю, позабыв о разбойниках, что таятся за каждым углом этих странных земель и подкрадываются незаметно. Кто я и что ищу в этом чарующем мире? Есть ли в нем место для меня? Я мог бы жить один, принять обет молчания, отгородить себя от всего и всех и в этом сладостном забвении найти покой и счастье. Но ведь я – частичка этого мира, точно такая же, как каждый ночной странник, или пушистый кролик, или ужасное пещерное чудовище. А когда я уйду – уйду навсегда – что останется после меня? Память ли? Доброе слово? А ведь я уйду. И меня не станет… Светает. Жмурясь, приветствую аринарское солнце – и засыпаю сладко в тени раскидистого древа.
  14. Сегодня в Камп-Рифе шумно. Необычайно шумно! Странно и подозрительно. Все, от мала до велика, торопяться в порт Камп-Гаспеля. Выйдя на центральную площадь Камп-Рифа, обнаружил, что Ролу-Арн, наш старый добрый городской друид, явно в курсе происходящего. Подойду-ка, узнаю. «Все кто умеет ходить, кому горцы ещё не оттяпали ног – ступайте в порт к капитану Вермару! У него есть для вас новости!» - выкрикивал он собравшейся толпе зевак, которые один за одним покидали Камп-Риф в сторону порта. «Хм, что-то новенькое! - подумал я, протирая свои клинки – Стоит и мне взглянуть!» Направился в порт, встречая по пути всё больше знакомых лиц, с таким же огоньком в глазах. «Приветствую, капитан! - махая рукой, я подошел к Вермару – Что за суматоха у нас?» «Есть новости для тебя, боец - похлопывая по плечу, Вермар кивнул в сторону судна, набитого до бортов авантюристами – новые берега ждут героев! Поспеши, ты едва успеваешь на отправление в Норлант!» Норлант? Что ещё за Норлант? Не слыхал прежде о таком. «Но нет времени на размышления! Я жажду открытий!» - кричал я себе взбираясь на палубу судна. Громкий звук горна дал сигнал, отправляемся! Причалили… Осторожно ступаю на землю у трапа. «Странное место, братцы, где мы?» - почти шепотом спросил рейнджер, идущий передо мной. «Я думаю, он нам сможет рассказать» - ответил я, указав на явно радого видеть нас мага в странных одеяниях и синей шляпе. «Добро пожаловать, мои дорогие братья! Норлантские топи встречают новых героев! – восторженно кричал маг, скорым шагом приближаясь к нам – Мы нуждаемся в вашей помощи как никогда!» Рассказ мага Фавия о топях, о когда-то цветущем и прекрасном королевстве Норлант, повергли нашу компанию в ужас, а мольба о помощи вызвала бурю эмоций. Обняв старика Фавия, я пообещал приложить все возможные усилия, чтобы помочь королю в этот сложный для него период, найти и спасти его прекрасную королеву. «Что-же, прощай старик, мне пора покорить эту новую землю – крикнул я на прощание Фавию – помолись за меня богам!» «Будь осторожен, там в болотах много опасностей! Не теряй бдительности! - махал мне вслед своим чудаковатым посохом маг – Я буду ждать тебя на этом месте!» Подходя к окраине города, я ужаснулся. Толпы израненных, убитых горем и отчаянием, искателей приключений окружали странные сооружения, напоминающие разломы в камнях с молниями и вспышками света. «Что же здесь творится? – обратился я к еле живому друиду – Откуда столько раненых и покалеченных?» «Беги… отсюда… там смерть - указал он дрожащим пальцем в сторону светящихся камней – В этих порталах тебя ждёт верная гибель, брат» «Что это за порталы? Куда они ведут? За ними разгадка тайн этого места?» - придерживая еле живого друида я пытался узнать ответ. «Да, но пусть эти тайны там и останутся, спа..сай..ся» - прошептал он и утих. Опустив его на землю, прикрыл плащём, который был на нём одет. Тряпьё было всё покрыто странной зловонной слизью. «Ну как же, беги, спасайся! Это не по мне, брат! Я покажу этому новому миру, кто такие Хранители!» Широко взмахнув мечами, я что есть силы побежал в сторону этого портала. Яркая вспышка света. Шум в голове и дизориентация... Открыл глаза и увидел перед собой огромную поляну, окруженную болотистой месностью и наполненную странными, непривычными и неслыханными звуками. «Хм, действительно похоже на болото - монолог с самим собой постепенно приводил меня в чувство – Что же опасного в болоте?» Отряхнувшись, я с опаской шагнул вперед. Как вдруг, за спиной услышал трепет крыльев и странное шипение. Сквозь густой туман болота было не разглядеть, что именно мчится мне навстречу... Хочется продолжить, но увы 2993 символа без пробелов, согласно данным документа Word
  15. Случилось это обыкновенным пятничным вечером. Когда примерные домочадцы во всю прыть спешат с работы домой, чтобы встретиться с семьёй и посидеть за столом, ковыряясь в ужине, наш герой, по своему обыкновению, припадает спиной к стене какого-нибудь кафе, пользуясь бесплатным wi-fi'ем. Нет, он не был беден. Ему вполне хватило бы средств войти внутрь, но, чаще к сожалению, герой наш обладал принципами. Потому-то и в этот вечер он не решился потратить лишнюю копейку на чашечку чая лишь для того, чтобы иметь возможность сидеть в уюте. Коварная вещь - принцип. Еще коварнее отказ от него. Кажется, словно никакой опасности нет, но стоит лишь только отказаться от одного, и они уже все теряют своё значение. В этом и был глубоко убеждён человек у кафе, запускающий на своём смартфоне игру, пафосно именуемую "Warspear online". Через несколько секунд, в таком маленьком мире как Аринар, появился персонаж, небогатая фантазия владельца которого когда-то нарекла его Skylark'ом. Друзья звали его Скаем. То был высокоуровневый разбойник, имевший в своей жизни две страсти: к своей странной прическе и к сражениям. Вот и сейчас, только войдя в этот мир, он тут же отправился за своей второй страстью. Следующим мгновением его окутало иссиня-белой пеленой, смыкающейся по бокам и образующей сферу. Взору предстал яркий свет. Совсем скоро изображение начало проступать на сфере крупными кляксами, будто новые краски, подобно кислоте, разъедали своих иссиня-белых предшественников. Первым, что бросилось опытному бойцу в глаза, были не десятки зевак, кричащих имена участников сражения, и не красные капли крови, контрастирующие на желтом камне арены. Первым было ошарашенное лицо его напарника, оглядывающего всё то, на что смотрел каждый аренер, впервые вступивший в бой. - К... как же так? - удивлённо спрашивал шаман, ощупывая своё тело. - Я ведь только что... я там... Мне нужно срочно вернуться! - На это нет времени, - коротко бросил ему Скай, начав громко читать зелёный свиток. - Да помолчи ты! И так тошно. Меня прямо из портовой таверны кинуло. Как же там мои спутницы без меня? А... - испуганно схватился он за голову и жалостливо простонал,- как там мой эль?! Его точно уже лакает какой-нибудь попрошайка в квестовом шмоте или того хуже! - он зажал рот рукой, выпучив на Ская глаза, - портовая крыса! - затем вдруг перевёл взгляд на его острые топоры, подолом мантии вытер пот со лба и добавил, - ой, это я в сердцах, не подумав. - Ты лучше туда смотри, - замял обиду Скай, указывая остриём топора в противоположный угол. "Бой начался!" - объявило уведомление. "Не всё так плохо, Скай", - утешал он сам себя в своих мыслях, пока бежал в инвизе, - "палов с бд в одной пати никогда не видел, что ли? В конце концов, все падают одинаково. И не смотри, что у них баффы за тур арены. К счастью, костюм старый. Они таких дико недооценивают. Еще и свиток уклона успел юзнуть. Все шансы на победу. Тем более, в пати есть прекрасное пушечное мясо..." Мысли прервал его напарник. Выбежав в лоб к врагу, он крикнул что-то вроде извинений и принял на себя основной удар - знамя. Бой принял динамику. Пал упал с пяти ударов, после чего бд вышел из тучки и кинул Скаю подрез. После непродолжительной борьбы рог упал. Зрители были в восторге, как всегда, а рог лежал, прощаясь с жизнью. - Не парься ты, - утешительно поучал его шам, - это ведь всего лишь игра. Злая выдумка какого-нибудь чудака. Весь этот мир - нереален. - Мы - реальны, - шепнул Скай в желтый камень арены, и бой окончился. В этот момент человек, стоящий у кафе, вздохнул, выключил свой смартфон и побрёл домой. 2962.
  16. Старый некромант по давно забытому прозвищу Мрк сидел на главной площади Надир-сарда и печальным, отсутствующим взглядом смотрел на пробегающих мимо воинов легиона. Одного из них он окутал костяным щитом, другому же восстановил силы своей древней магией. За свою жизнь он пережил многое : жестокие битвы , каверзные предательства , безумие полей боя и многие другие ужасы войны, которые не передать словами. Но самое главное - он пережил своих друзей. Много сотен лет назад предложение "бессмертие и вечная молодость" звучало невероятно заманчиво, но со временем , после потери всех своих близких, осталось лишь осознание бессмысленности и жестокости войны. Меркантильные торговцы вольной лиги обещали несметные богатства за артефакты, находящиеся на территории хранителей и, не осознавая всей опасности этого занятия, искатели приключений шли на верную смерть. Первое время он пытался отговаривать неопытных бойцов идти на верную смерть, но спустя время он осознал бесполезность данного занятия - от него отмахивались и не хотели слушать . Одному наложить щит, другого подлечить. Щит, темная печать, щит, темная печать. Каждое заклинание стоило некроманту резкой боли в теле, всего же он мог выдержать 24 таких заклинания. На 25ое его посещает хоть и кратковременная, но смерть. Старый некромант сидел на главной площади Надир-сарда и печальным, отсутствующим взглядом смотрел на пробегающих мимо воинов легиона. Он занимался своим типичным для нескольких последних сотен лет делом - пытался хоть как-то помочь молодым бойцам перед лицом жестокого врага, но чувствовал, что его силы на исходе и скоро ему вновь , хоть и временно, но придется отправиться на тот свет. Внезапно некромант ощутил прилив сил , по ощущениям совсем не похожий ни на дух лечения шаманов горных кланов, ни на целебную магию проклятых. Растерянно оглядываясь по сторонам его взгляд остановился на эльфийке-друиде, с улыбкой смотрящей на него. В груди старого некроманта впервые за долгие годы стало тепло - у него появилась надежда.
  17. Глава 1 (она же и в конкурсе) Элендил сидел возле костра и смотрел на тени, которые создавал огонь. Казалось, языки пламени изменяют свою форму на звери. Сейчас, например, Элендилю в огне казалась голова грифона, а перед этим единорог - священное животное эльфов. За убийство такого коня с рогом на лбу эльфийский совет разрешал казнить на месте. Ужасная смерть ... Внезапно из тени деревьев вышла девушка. По ней сразу видно кто она: светлые волосы, чуть раскосые зеленые глаза, а главное - длинные уши, главный признак эльфов. Тем более, парню она была знакома. - Амариэль ?! Что тут делаешь и как ты меня нашла? - немного заторможено воскликнул Элендил. - Привет, Эл. Я за тобой, разве не понятно? - она закатила глаза, будто и вправду удивляясь глупости своего друга, а потом серьёзно добавила: - Все волнуются, Эл. Сын старейшины ушел из леса, что тут думать? Я поговорила с твоим отцом, если ты извинишься, он согласен принять тебя назад, - сказала Амариэль, вглядываясь в лицо парня. - Согласен принять назад ?! Как какую-то собаку? Нет уж, туда я не вернусь ни ногой, так и передай старейшине, - воскликнул Элендил. Он намеренно сказал «старейшине», а не «отцу». После того, что тот сделал, он не имеет права быть его отцом. Амариэль еще раз взглянула в его глаза, в которых было сейчас столько ярости. А еще обиды, на отца. - Ты уверен? - спросила она. Дождавшись его возмущенного взгляда и кивка, она продолжила: - Хорошо, я передам твои слова. Но Эл, будь осторожным, - Амариэль обняла Элендиля и также быстро исчезла за деревьями, как и появилась. Он очень хотел вернутся домой, в Мелвендил, в те светлые леса, наполненые радостью и весельем. Но Эл хотел доказать самому себе, что он не слабак ... *** (Семь дней назад) - Сынок, тебя вызывает старейшина! - слова матери очень взволновали Элендиля, так как она говорит «старейшина» только когда он ко мне обращается не как его сыну, а как сыну старейшины. Значит, это что-то важное и нужно поторопиться. Элендилю только недавно исполнилось двадцать два года, первое совершеннолетие эльфов. Второе происходит в пятидесят лет, тогда уже эльф считается взрослым. За размышлениями молодой эльф не заметил как подошел к дому старейшины. Внутри, как и ожидалось, он увидел отца. - Уважаемый старейшина, вы звали меня? - Да, Элендил, звал. Ты же знаешь, что мы пытаемся сделать крепкий союз между эльфами и людьми, так как мертвецы и горные кланы подозрительно активными стали, боюсь дело к войне идёт ... - Ну и что дальше? Про подготовка к войне я знаю, что там с людьми? - перебил я старейшину и сразу прикучил язык. Отец был очень строгим в этом плане и я уже ожидал наказания, но его не последовало. - Ты должен укрепить наш союз и женится на принцессе Лании, - просто сказал старейшина и я даже не понял смысла фразы: голос отца очень успокаивал. - Да, хоро ... ЧТО ?! Женится !? На человеке? Ты в своем уме? НИКОГДА! - прокричал я. Не спросив меня, женить? Это уже слишком, даже для старейшины. - Не смей перечить главы круга друидов и своему отцу! Я сказал нужно, значит нужно! - Тогда ... Тогда, я ухожу! Не могу находиться рядом с тобой, ты мне больше не отец, старейшина, - вряд ли я не рыча от злости сказал я. Позже я пожалею о своих словах, но сейчас мне все слова казались правильными. - Если уйдешь, запомни, ты изгнан из Мелвендила! - в ярости прокричал отец, старейшина, мне в спину. Но я уже ушел и не вернусь. Гордость не позволит. *** Грустно улыбнувшись воспоминаниям, Элендил поднялся на ноги, взял клинки и скрылся в ночи, также как и до этого Амариэль, только в противоположной стороне ... Символов: 2904; С пробелом: 3460. Также, тут возможно продолжение, всё зависит от вдохновения 🙂 Удачи всем, кто берёт участие в конкурсе!
  18. Начало "Легенды" Остров Годгоррат – это, по сути дела, одиноко стоящая гора, вершина которой издали видна над бурными водами Восточного моря. Годгоррат славится своими волшебниками и воинами. Немало горцев из высокогорных селений и портовых городов, вытянувшихся вдоль узких заливов, отбыло в иные государства служить властителям Айвондила – кто в качестве придворного волшебника или воина, кто просто в поисках приключений, скитаясь по всему Аринару от острова к острову и зарабатывая на жизнь военным делом. Говорят, что самым великим из этих волшебников и, уже во всяком случае, величайшим из путешественников был некий горец по прозвищу Гризи, в конце концов ставший не только Повелителем Драконов, но и Верховным Воином Аринара. О жизни его повествуется во многих героических песнях, но эта наша история – о тех временах, когда слава еще не пришла к нему и не были еще сложены о нем песни. Он родился в уединенной деревушке под названием Край Волков, примостившейся высоко в горах прямо над Северной Долиной. Имя, которое он носил ребенком, Дани, было дано ему матерью, и это единственное, кроме самой жизни, что она успела ему дать, потому что умерла прежде, чем мальчику исполнился год. Его отец, деревенский кузнец, бронзовых дел мастер, был мрачным неразговорчивым человеком. Он вырос дикарем, словно мощный сорняк, этот высокий быстрый мальчик, гордый и вспыльчивый. Однако особого толку от Дани не было. Он вечно где-то пропадал, скрывался, бродил по дальним лесам, плавал в омутах реки Рей, очень быстрой и холодной, как и все речки Годгоррата. Сначала самым большим удовольствием для Дани, который был еще совсем ребенком, оказалась его охотничья способность подчинять себе диких птиц и зверей. Честно говоря, этим своим умением он наслаждался всю жизнь. В те времена славилась своим могуществом империя болот под названием Зенет-хаф. Говорили там на языке, не похожем ни на один другой язык Аринара. Гонимые жаждой завоеваний, дикари поплыли на север, к Годгоррату, и несметное множество их высадилось с тридцати больших галер в Восточном Порту. Сломив сопротивление горожан, они захватили порт, сожгли его, оставили свои корабли под охраной части воинов в устье реки Рей и стали подниматься вверх по течению, разрушая все на своем пути и зверски расправляясь не только со скотиной, но и с людьми. Вскоре жители поселений тоже увидели, что горизонт на востоке тонет в черном дыму, а те, кто ночью поднялся к Верхнему Перевалу, ужаснулись: долина ,большая часть домов и амбаров уже лежала в руинах. Некоторые из жителей деревни поспешили укрыться в оврагах и лесах, остальные приготовились драться не на жизнь, а на смерть. Всю последнюю перед боем ночь отец Дани не покладая рук превращал имевшийся в запасе металл в наконечники для копий. С рассветом пришел густой белый туман. Дани старательно перебирал в памяти самые разнообразные заклинания, пытаясь найти такое, которое могло бы помочь горцам победить дикарей. Он вспомнил вдруг заклинание, которое могло бы оказаться весьма полезным, здесь применялось заклинание, которое на время как бы собирает весь туман в одно место, и человек, владеющий искусством иллюзий, может при этом придавать собранному туману самые разнообразные волшебные и загадочные формы. Сквозь серый туман стал пробиваться красноватый отсвет: это дикари подожгли крышу одного из домов. Туман вокруг, казалось, ожил, задвигался, фигуры людей в нем то возникали, то исчезали вновь. Часть отряда дикарей преследовала призраков-горцев до самой пропасти. В пронизанном солнечными лучами тумане стало видно, как они один за другим летят с тридцатиметровой высоты прямо на острые камни. И тут в сердца дикарей вошел ужас. Все разом двинулись по склону горы вниз, спеша прочь от этого заколдованного места. Достигнув пляжей чуть выше Восточного Порта, захватчики обнаружили, что корабли их сожжены. Им пришлось биться с хозяевами Годгоррата у самой кромки воды и битва шла до тех пор, пока не осталось в живых ни одного дикаря. Утром, после битвы , на деревенской улице у высокого тиса они обнаружили одиноко стоявшего Дани, сына кузнеца, он не был ранен, но не произносил ни слова и явно был не в себе, словно его заколдовали. Именно так начинается великая история воина и волшебника Дани , который после этой битвы получил новое имя , имя которое будет во многих легендах Аринара - Гризи.
  19. Тьма,бесконечная,всё поглощающая тьма и тишина. Это все что я помню из того что было со мной . Тело,где моё тело!? Почему я не чуствую свое тело!!! Тишина пронзает мое сознание,до боли,мешая думать и мешая сконцентрироватся на какой либо мысли.Страх,страх поглощает моё сознание. Шёпот,я слышу шёпот. Шёпот тихий,еле слышный,шёпот привлекает моё сознание. Боль пронзает тело,конечности не слушаются, тело связано тканевыми лоскутами. Слышу голос,не понятно от куда,знакомый голос.Нашептывающий непонятные мне слова. Голос стих,наступила тишина,с меня начали сматывать лоскуты ткани. -Востань из небытия!!,сказал незнакомец. Тело болит, но переодолевая боль я смогла тотянуться до повязки мешающей мне разглядеть помещение где я очутилась. Сняв повязку я увидела склеп,холодный отсыревший склеп,предомной сидит скелет.На нем развиваются от сквозняка остатки какой-то одежды,от которой остались только одни лохмотья. Голос я слышала голос,где , где тот кто говорил со мной ,подумала я.Но не найдя ответа решила осмотреть склеп. Попробовав встать потеряла равновесие и упала плашмя об монолитный пол . Скелет зашевелился О.О Подошёл ко мне и помог встать.Страх сковал тело ,в голове только одна мысль,бежать,но тело сковало страхом. Слышу знакомый голос !? -Не ушиблась новорожденая? Скелет осмотрел меня с ног до головы. -Кто ты!? Спросила я. -я некромант, Мэвелин, хранитель склепа,я вернул твой дух в это растерзаное тело. А как звали тебя? Спросил он. Пытаюсь вспомнить, но в голове как будто выжгли все воспоминания -я...... -меня...... -меня зовут..... Мэвелин остановил мои тщедушные попытки вспомнить -не переживай новорожденая,память возможно востановиться,но,сколько на это уйдет времени я не могу даже предположить. Успокоившись и не найдя ответов в своей памяти я решила спросить: -а,где я нахожусь? Мэвелин: -морактор остров проклятых Я: -проклятых!!!! Мэвелин: -хватит сидеть без дела и задавать глупые вопросы!! -сходи в таверну и приведи себя в порядок! -как только закончишь, возвращайся обратно. -у меня есть для тебя поручение. Зайдя в таверну я наткнулась в проходе на одурманенного стражника. Латы его заржавели,а запах разложения доводил до тошноты . Не обращая на него внимания я проскользнула к барной стойке .Стойка была сделана из множества иссохшихся досок и обрывков парусины . Пахло сыростью и пылью. Суетившийся бармен наливал в кружки не понятную,густую жидкость,имевшую фиолетовый цвет. Заметив меня он спросил: -о новоприбыашая! Чем могу помочь? Я: -меня отправил к вам Мэвелин. Трактирщик: -опять он откопал какую-то то красотку,не бойсь хотел что бы ты привела себя в порядок ))) -держи ключ от комнаты с верху, там ты найдёшь все что тебе пригодиться. -и еще передай Мэвелину что он достал уже всех ко мне отправлять!!!,пускай платит за услугу! И положил ключ на барную стойку. Взяв ключ я поднялась на верхний этаж.На этаже было 7комнат. Методом подбора нашла подходящую,это была четвёртая дверь . Повернула ключь,замок провернулся.Нажала на ручку двери,ручка осталась в руке О.О А дверь не открылась о.О Попробовала на лечь на дверь всем весом,дверь жалобно заскрипела,но поддалась.За дверью было маленькое похожее на кладовую помещение.Вся обстановка состояла из:стола,стула и зеркала о.О Зеркало было занавешено и видно было только не прикрытый нижний край зеркала. Собравшись с силами я скинула простыню скрывавшую зеркало.Увидев свое отражение я ужаснулась!!!.Цвет кожи имел синеватый трупный оттенок,волосы средней длинны голубоватого оттенка были спутаны кусками и склеены запёкшейся кровью. Лицо и тело было исполосовано множеством ран и порезов,а под грудью со стороны сердца виднелась глубокая смертельная рана. Меня начало мутить,я подбежала к тазику но из мненя ничего не вылезло. Зашив раны и порезы,отмыв запекшуюся кровь и грязь,причесав волосы я вспомнила что Мэвелин сказал вернуться для какого-то поручения.
  20. Ольтгарде родился удивительный малыш. Звали его Пудериг Первый, но друзья и родственники называли его просто - Пудинг. Он был смышлёным с самых малых лет, учился искусству магии у своего папы - Валентина, великого Волшебника, а помогала им мать Пудинга - Кримхильда Юный Пудериг рос не по дням, а по часам, размахивая учебным посохом и гоняя хряков у фонтана. Как только ему исполнилось 7 лет, отец отдал малыша в Академию Магии. Но в это время нагрянули горцы... На Ирсельнорте начались кровопролитные бои за территории, каждый спасался как мог, Разъярённые разбойники сметали всё на своём пути, сжигали города, убивали мирных горожан. Но Пудериг поклялся - "Я отомщю этим уродам за всё, что они сделали!" Уверенный, напористый - он тренировался дни и ночи напролёт, ему уже не было страшно, Пудинг просто жаждал мести. И спустя годы у него это получилось... Тот малыш которого все помнили совсем недавно уже забыт, есть только он - Маг, который освободит всех эльфов и людей из вечного мрака, который победит тьму. Оставалось последнее задание в Академии Магии, и он стал бы настоящим Магистром - убить эльфа. Но Пудериг сразу понял, что при таком раскладе он станет горцем. - Отец, зачем.. Зачем мне убивать эльфов... - Как ты не понимаешь, дурень, горцы уже завладели всем что можно только, или ты горец или ты труп! - Э.. Отец... Прости... И после этих слов Пудинг согласился и выпил по чашке Эля с отцом, в которым было подмешано зелье Хаоса, не долго думая он вонзил в своего отца кинжал, который служил ему на всякий случай. Пудериг рассказал всё матери, и она начала плакать, но своего сына простила... Своё обучение он продолжил в Камп-Гаспеле на острове Ирсельнорт, ему тогда исполнилось Целых 18 лет и он решил основать свою гильдию. Пудинг, гуляющий по просторам Ирса, Наткнулся на Старого мудреца разбойника, его звали Дорвирен, он приказал Пудингу не создавать свою гильдию, иначе они придут к ним, и убьют всех участников. Пудериг согласился. Он попросил у правительства Лангасарда 300,000 золотых, при условии что решит проблему с голодом и горцами, которые вечно набегали на окраины Камп-Гаспеля и уносили всё и всех. Народ проголосовал за это, ведь Пудинг был очень влиятельным магом. Его друзья и он сам построили огромную крепость - Замок Ягуара. А в последствии основали свою гильдию. Дорвирен разозлился и напал на их замок, осада закончилась неудачей, половина приемников Мудреца разбойника погибли из-за подкопов с водой. Тогда и началась славная жизнь Пудерига Первого! Он избавил мирных жителей от вечных мук и страданий. Горцы отстали... На битвах за территории и осадах замков всегда побеждали армии Пудинга. И когда он погиб... Про него стали писать легенды, песни... Пудериг умер храбро, в сражении за Айвондил... И запомнили его как славного Мага, который избавил Аринар от нечести..
  21. Однажды в Ольтгарде родился удивительный малыш. Звали его Пудериг Первый, но друзья и родственники называли его просто - Пудинг. Он был смышлёным с самых малых лет, учился искусству магии у своего папы - Валентина, великого Волшебника, а помогала им мать Пудинга - Кримхильда Юный Пудериг рос не по дням, а по часам, размахивая учебным посохом и гоняя хряков у фонтана. Как только ему исполнилось 7 лет, отец отдал малыша в Академию Магии. Но в это время нагрянули горцы... На Ирсельнорте начались кровопролитные бои за территории, каждый спасался как мог, Разъярённые разбойники сметали всё на своём пути, сжигали города, убивали мирных горожан. Но Пудериг поклялся - "Я отомщю этим уродам за всё, что они сделали!" Уверенный, напористый - он тренировался дни и ночи напролёт, ему уже не было страшно, Пудинг просто жаждал мести. И спустя годы у него это получилось... Тот малыш которого все помнили совсем недавно уже забыт, есть только он - Маг, который освободит всех эльфов и людей из вечного мрака, который победит тьму. Оставалось последнее задание в Академии Магии, и он стал бы настоящим Магистром - убить эльфа. Но Пудериг сразу понял, что при таком раскладе он станет горцем. - Отец, зачем.. Зачем мне убивать эльфов... - Как ты не понимаешь, дурень, горцы уже завладели всем что можно только, или ты горец или ты труп! - Э.. Отец... Прости... И после этих слов Пудинг согласился и выпил по чашке Эля с отцом, в которым было подмешано зелье Хаоса, не долго думая он вонзил в своего отца кинжал, который служил ему на всякий случай. Пудериг рассказал всё матери, и она начала плакать, но своего сына простила... Своё обучение он продолжил в Камп-Гаспеле на острове Ирсельнорт, ему тогда исполнилось Целых 18 лет и он решил основать свою гильдию. Пудинг, гуляющий по просторам Ирса, Наткнулся на Старого мудреца разбойника, его звали Дорвирен, он приказал Пудингу не создавать свою гильдию, иначе они придут к ним, и убьют всех участников. Пудериг согласился. Он попросил у правительства Лангасарда 300,000 золотых, при условии что решит проблему с голодом и горцами, которые вечно набегали на окраины Камп-Гаспеля и уносили всё и всех. Народ проголосовал за это, ведь Пудинг был очень влиятельным магом. Его друзья и он сам построили огромную крепость - Замок Ягуара. А в последствии основали свою гильдию. Дорвирен разозлился и напал на их замок, осада закончилась неудачей, половина приемников Мудреца разбойника погибли из-за подкопов с водой. Тогда и началась славная жизнь Пудерига Первого! Он избавил мирных жителей от вечных мук и страданий. Горцы отстали... На битвах за территории и осадах замков всегда побеждали армии Пудинга. И когда он погиб... Про него стали писать легенды, песни... Пудериг умер храбро, в сражении за Айвондил... И запомнили его как славного Мага, который избавил Аринар от нечести..
  22. Это история основан на игровом платформе Warspear online либо как я помню игрока. Всем привет! Это история про игрока Yandikina. Давным-давно когда я начал играть, точнее 5 года назад в то время было много популярных людей, но один из них был(а) Yandikina. Он(а) всегда на рейтинге достижений был 1 месте. Потом я не играл и вернулся в игру. Через год или два пришёл человек под названием Xaosnik и бросил вызов на вайп, но он(а) не отказался от вызова. (Продолжение следующей серии&) Далее Xaosnik одержал победу и вайпнул. Но Xaosnik прославился славой, потом бросил игру. (вроде, не знаю я). Но Yandikina не сдавался и купил свой ник обратно (пс. за 1кк голд) но перешёл за ух и прославился там славой, и опять в рейтинге достижений но своё почетное место вернул.
  23. Ну начнем с того , что я давно хотел персонажа горских кланов и бан моей основы стал двигателем к освоению нового персонажа . Закупив банку опыта и попросив помощь друга я пошел покорять нуб . Проходил я его ещё тогда , когда он был "лабиринтом " так , что мне не понять той свободы действий ,которые дала администрация при качестве новых персонажей ( короткие тропинки ) . Нуб был пройдем за 10 часов примерно и потом уставший на неделю я решил забыть игру , чтобы вернуться с новыми силами в Ирсельнорт и подчинить его себе , я же герой как ни как . И так за 5 дней игры по 3 часа в день был пройден и ирс , а так же апнут 18 лвл .Сейчас я прохожу второй сектор Айвондила. Моей целью является получение 28уровня , а также захват власти над горными кланами сервера Топаз чтобы привести их к успеху на битвах за территорию ! Неизвестному страннику как я будет не лишней Слава и Победа в конкурсе , это прославит мое имя и не даст меня забыть . Я стану воином в серебряных доспехах и кучей побед позади и больше никто не сможет опорочить честь горных кланов .
  24. Помню,когда я родился мои родители сказали,что я обязательно стану настоящим войном Аринара!! Тогда я дал клятву богу Перворожденных Оленю Нуаду,что буду сражаться с отвагой и честью! Попал я в казарму "Стальных клинков" ,где обучали юных бойцов,мне тогда было где-то 13 лет ,в те времена я впервые взял оружие в руки и моя мать Жрица сказала: -Сынок ты уже взрослый и ты должен выбрать профессию,кем ты хочешь стать? А я ей ответил: -Пойду по ступам моего отца.Стану Разящим Клинком! И тогда началась моё путешествие! Взял в руки клинки моего отца и пошел выполнять приказы жителей Ильхора! Когда я победил нежить на острове Мелвендил,я отправился в далёкое путешествие в город Ирсельнорт! Моя мать дала мне кусочек сыра и эль, поцеловала меня и сказала: -Сынок я тобой горжусь,надеюсь ты будешь навещать меня, поцеловала ещё раз и ушла... После прибытия на Ирсельнорт я познакомился с многими людьми,а также вступил в ряды гильдии "Killers" В тот же день я отправился к местной таверне отметить данное событие,где выпил эль и закусил окорочком! На Ирсельнорте я пробыл долгое время,успел сходить в Башню Беренгара,пройти лигу,а также успел сходить в Норлантские топи,где впервые убил Гидру. Теперь путь предстоит в следующий остров "Айвондил"... Прибыл я только на следующие утро ,успел познакомиться с Эльфами Малиата , довольно дружелюбное поселение! На этом острове я впервые посетил такие места,как: Гниющий сад,Терминтик и другие красивые места! Также убил рейдового босса "Черного Вяза" После долгого путешествия я вернулся на Мелвендил,где встретил свою мать и жителей Мелвендиля. Они устроили пир в мою честь. Спустя долгое время я вспоминаю это все и радуюсь прошлому...
  25. Ник в игре: Genzoar Сервер:Ru-Topaz Легнда: Давным давно, когда не было войны выросло дерево. Могучий маг Noldor пролетал над этим деревом и случайно заметил его. Он решил вдохнуть жизнь в это дерево и когда он это сделал он назвал его Древень Аринара. Древень рос не подням, а по часам и когда Древень вырос до необъятных размеров, Noldor испугался. Древень мог одной рукой поднимать горы, другой разрушать города и Noldor решил посадить древня в темницу Силы Архемеда. Вскоре эльфы решили проникнуть в темницу и наткнулись на Древня. Эльфы не знали, на что он был способен и решили помочь ребёнку леса, но вскоре они очень поплатились за это. Древень их убил, вскоре он стал крушить всё что попадётся под руку и тогда все расы объединились что бы его свергнуть. Они не смогли его уничтожить, но смогли оттолкнуть его в Норландские топи, где по сей день он проживает и теперь только от администрации игры warspear зависит появится Древень снова в мире Аринара или нет. с 14февраля это моя валентинка (не для конкурса). Я назвал его Древень-сакура вот ещё Древень(не для конкурса, а по просьбе Озилиота), Безумный Древень. Вот вам разработчики 3 вида костюма, которые бы не плохо вписались в игру!!! 2 последних вне конкурса, но если можно и не запрещено правилами то можно и по конкурсу
×