Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'конкурс историй 2018'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 3 results

  1. Это был очередной прекрасный день для рейнджера Smh на Мелвендиле, на его родной земле. Высоко в небе блистало солнце, согревая всех жителей этого величественного места. Пение птиц, сияние светлячков, порхание бабочек, плескание волн-всё было чудно в этих краях! Он был счастлив. Но однажды в его жизни случился переломный момент... "С детства наставники приучали меня ненавидеть Легион. Они рассказывали о всех ужасах, что те проделали за последние годы, о тех страданиях, которые они принесли. Я искренне не хотел верить в то, что эти истории являются правдой; они были просто непостижимы и бесчеловечны, однако позже всё это стало для меня явью, сущим кошмаром. Прогуливаясь по порту, я заметил, что капитан корабля исчез, как и исчезли многие, кто любил тёплыми вечерками посидеть на набережной, пообщаться друг с другом на всевозможные темы. Рывок, удар, потеря сознания... Это был захват пленных Легионом. Очнулся я в мрачном, холодном и тёмном месте, окружённом каменными стенами. Тогда я ещё не понимал весь ужас ситуации, однако после того, как я обернулся, я увидел мёртвое, изуродованное тело эльфа. Меня охватила паника, я стал таким же бледным, как этот проклятый остров. Из разговоров стражников мне удалось узнать, что я находился на Морактаре. Легион похитил нас, чтобы проводить свои жестокие эксперименты. Час за часом я слышал мучительные стоны и крики своих земляков; я был уже уверен, что и меня постигнет ужасная участь. Несмотря на всё это, я пытался сохранить здравость рассудка, и вскоре это дало свои плоды. Я смог тайком выбраться из заключения, однако это меня не утешало, ибо я остался единственным выжившим, при всём при этом не имея ни провизии, ни средств передвижения. Я прекрасно осознавал, что мне придётся на неопределённое количество времени основаться на этом чудовищном острове. Кого я только ни встретил на своём пути: ходячие скелеты, бесы, призраки, тёмная лошадь в загоне с кучей навоза, мерзкие крысы, пауки, одноглазые монстры со щупальцами... Все эти существа вселяли в меня ужас как из-за своего вида, так и из-за кардинального различия с милыми, безобидными зверюшками на моей родине. Но страшнее всего мне было встречаться с разумными жителями этого места, их я боялся как огня. Для меня лучше уже было умереть в пасти какого-нибудь пса, чем встретиться лицом к лицу с чернокнижником или некромантом. Шли дни, я кое-как приспособился к жизни отшельника. Я питался всякой гадостью, которой было полно в здешних многочисленных пещерах. Множество пейзажей открыл я на своём пути: лавовые и кислотные озёра, зловонные болота, безжизненные деревья, огромные замки, обилие кладбищ и гробниц, таинственные бездны... Скитаясь по острову в очередной раз, я осознал, что это место отобрало у меня все жизненные силы, все мои эмоции. Я уже не мог чувствовать радость или любовь, всё, что я ощущал-бесконечную потерянность и безысходность. Время уже перестало что-либо значить, этот край стал для меня лимбом. Терять мне уже было нечего, поэтому я наконец решился войти в загадочный синий портал, который я заметил еще в начале своего странствия, но боялся туда ступать из-за сильного чувства тревоги. Шаг вперёд, вспышка, секунда свободного полёта, астрал..." Smh оказался дома, на своём родном острове. Было ли это чудо, божья помощь Нуаду или хитрая уловка Гараана-он уже никогда не узнает. Но одно можно сказать наверняка: хоть это кошмарное событие, в котором побывал наш герой, и не оставило на нём почти ни единого живого места, оно дало ему нечто новое-ярость, гнев и жажду отомстить Легиону.
  2. "Неужели это правда! Неужели все закончится именно так?" Мысли, словно клубок, путались в голове у шамана. Раскаты грома били по небу, а молнии, словно искры сыпались на землю! Назойливый ливень, словно комар не давал сосредоточится и перебрать информацию, которую Тек'хар узнал в таверне. Шаман целиком уйдя в размышления, сам того не замечая забрел в чащу леса. Тысячелетние деревья, возвеличив свои кроны высоко в небо, протянулись далеко от лагеря разведчиков и достигая границ Легиона – деревни аш-Мерран. Снова загрохотало, и Тек'хар опомнился. "Где я?" - думал шаман: "Неужели я сошел с тропы?". Потихоньку, погода начала стихать. Капли дождя перестали бить по листве, ветер прекратил волновать ветви и умолкли раскаты грома. Не найдя свитков Возврата, Тек'хар и принялся искать хворост для ночлега. Расположившись, шаман решил более тщательно изучить то, что он нашел в таверне разведчиков. Раскрыв дорожную сумку, он достал оттуда потрепанную книгу, у которой на переплете виднелся герб Легиона. Книга была написана на всех четырех языках - языках народов Аринара! Тек'хар изучал то, что мог перевести: тексты, иллюстрации схемы, заклятия... Каждое слово из этой книги хаотично складывало предсказание, звучавшее как проклятие. Доносившийся шепот Тек'хара, расползался как ядовитый туман и окутал лес, словно паутина! Зловещий страх подкрался к нашему спутнику! Глаза Тек'хара были застелены пеленой, а из уст был слышен едва различимый текст: "Век живой тьмы начался, ибо спасения нет! Бегите, бегите куда можете. Час Скверны настал, земля над небесами опустится, древо, которое взирает - пойдет, предатели, которые без чести - отдадут честь, а добро закрадется в темноту! Боги трепещут, а праотцы плачут! Час Ночи настал!" Шаман выбежал из своего укрытия. Лицо его было бледным, а по лбу бежали холодные капли пота! "Я должен донести предсказание Пумьему логу! Я должен!"- думал он. Еле как собравшись, он пошел дальше, пытаясь выйти через чащу леса на западную тропу. Чувство страха не давало ему покоя, чувство того что он не один... Деревья начали редеть, но света не было видно. В мгновенье Тек'хар услышал тысячи голосов,проклинающие его! Из высокой травы показались несколько воинов, облаченных в кожаные доспехи и вооружены мечами, напоминающими когти. Они подходили ближе и ближе, и голоса становились все сильнее и сильнее. Тек'хар увидел что из под доспехов торчат кости окутанные лозой, а из-под шлема горят два голубоватых огонька! -Час Скверны настал, час Ночи настал, пророчество сбудется- говорили они в один голос, и жутко клацали костями. Подойдя совсем близко, они начали размахивать оружием, а их взгляд остановился на сумке с книгой. Пытаясь сосредоточится Тек'хар, увернулся от первого меча, но от второго не успел. Ржавое лезвие прошло через ткать и проткнуло насквозь плечо! Шаман, стискивая зубы ломает лезвие и кувырком отходит от них на безопасное расстояние. Из последних сил, вызвав землетрясение, шаман задевает себя и врагов! Споткнувшись, Тек'хар падает, а из сумки выпадает книга, теряясь в грязи и осколках деревьев. Оглушенный и раненый чародей, поднимается и начинает бежать изо всех сил... Добравшись до дороги, у чародея не осталось сил идти дальше. Раненый и уставший, Тек'хар падает у окраины. Шамана увидел охотник, который проезжал мимо. Охотник, с ужасом на лице, обработал рану, Тек'хара и хотел узнать что случилось, но не успел. Шаман опередив охотника сказал ему только два слова: -Сспасения нннет!- Сердце перестало биться, а рана на плече, почернела... 2984 символов (без пробелов) Фух это было жеско)))
  3. Много лет прошло после великого сражения сил света и тьмы. В маленьком городе,не знавшем зла,Ольтграде родился необычный ребенок. Отец назвал его Ariphism, в честь своего брата отдавшего жизнь защищая город от нежити. В детстве, у Ariphisma пробудилась загадочная магическая сила. Как то раз,обычным светлым днем,родители послали его в лес за дровами. Набрав полную сумку, он стал возвращался в город,как вдруг,внезапно из кустов на него напал медведь. Спасаясь,он начал бежать,но через пару сотен метров силы покинули его. Он упал. Едва находясь в сознании,он смерился с уготовленой ему участью. Как в друг,столб света окутал его.Медведь ужаснулся и убежал прочь. Через некоторое время,его нашел старец-маг Валентин живущий в этом городе. Почувствовав в нем великую силу,он предложил мальчику стать его учеником. Аriphism согласился. Несколько лет он обучался в академии старца. Закончив учебу,ему открылись заклинания школы огня и воздуха . Но этого знания ему было мало.Он желал стать еще сильнее. С каждым днем он изучал новые заклинания,при этом улучшая и комбинируя их. Молва о нем распространилась по всему миру. Однажды ему пришло послание с далекого острова Ирсельнорт- Берега пепла. На нем расположились столицы нежити и предателей из горных кланов.Прибыв на остров он познакомился с дружественной расой эльфов.Узнав о силе Друидов он хотел обучится ей.Прочитав много свитков он не нашел искомого знания.Спросив совета у эльфов они ответили что знание которое он ищет придет в глубокой медитации.Погрузившись в астрал,он научился не надолго искривлять пространство получая временную защиту от меча и магии.Друиды были удивлены ведь он был первый человек обучившийся их магии.Странствуя по острову,он наткнулся на отшельника который изучал странные символы.Ariphism поинтересовался у него,что значат эти символы.Отшельник рассказал что в подземье Ирсельнорта где нету солнечного света где мертвые питают свою силу обитает дракон.Символы гласят,победивший дракона получит силу богов и богатство которое он охранял .Сила дракона очень велика.Вернувшись в столицу,Ariphism начал искать информацию как одолеть дракона.Много книг прочитал он.Но в одной,он нашел что существует волшебный камень душ,способный ослабить его но он давно был утерян. Сейчас он находится в волшебном лабиринте куда не ступала нога смертного. Ему ничего оставалось делать,как искать этот загадочный лабиринт. Много где побывал Ariphism.В сокрытых топях,на островах Айвондила. Но никто не знал где лабиринт. Тогда он вспомнил про медитацию. Души мертвых рассказали что лабиринт в сердце Ирсельнорта. Найдя лабиринт он вошел. Убив множество стражей он нашел камень. Спустившись в подземье во тьме он сражался с огромными полками нечести но не мог найти дракона. Но вдруг появился огонек и повел его до темницы Дракона. Увидев дракона Ariphism немедля использовал камень и моментально использовал силу огня и земли. Образовался смерч огня. Дракон потеряв силы пал к ногам мага. В награду маг получил артефакт Глаз Дракона!
×
×
  • Create New...