Буду травить руками и ногами за ввод комбинаций навыков. Сейчас такое наблюдается со скиллами у чк и друида, где от комбинации можно получить стан или бафф.
Это такая вещь, которая дает интерес для игры персонажем, а не просто тупой однокнопочный контент. + можно сыграть на ошибке или небольшой скорости игрока. В таком случае, пвп превращается в игру шахматами. И это прекрасно.
Хочеться видеть в игре комбинации на усиление различных скиллов. К примеру, увеличение силы скилла на 5-15%, или же доп фишку, как с реликвиями.
К примеру, для шамана. Если кидать тотем бессилия и при этом же кинуть огненный, то урон от огненного вызовёт дополнительный дот урон, или же замедление. Или Сила земли в комбинации с Защитой Земли даст доп буст в виде "каменного щита", который защищает персонажа, когда он находится под оглушением. И кстати, где дот урон от тотема огня? Или, где логика?
Ввод различных комбинаций даст возможность создавать новые билды, а не как сейчас, вся игра играет под одним билдом. Утрирую, конечно, но всё же. Сейчас нет смысла усложнять технику игры дополнительными навыками, так как нет слотов на это всё + ввод нового имбонавыка вытеснет любой другой старый неюзабельный и игра снова будет "однокнопочной". А в этом случае, под сложными комбинациями, которых будет много (надеюсь), можно разыграться хоть влево, хоть вправо. Игре не хватает непредсказуемости, даже с реликвиями, ибо они не делают сильной разницы (как те же замковые банки на хил и прочее).