Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'комбинации навыков'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Буду травить руками и ногами за ввод комбинаций навыков. Сейчас такое наблюдается со скиллами у чк и друида, где от комбинации можно получить стан или бафф. Это такая вещь, которая дает интерес для игры персонажем, а не просто тупой однокнопочный контент. + можно сыграть на ошибке или небольшой скорости игрока. В таком случае, пвп превращается в игру шахматами. И это прекрасно. Хочеться видеть в игре комбинации на усиление различных скиллов. К примеру, увеличение силы скилла на 5-15%, или же доп фишку, как с реликвиями. К примеру, для шамана. Если кидать тотем бессилия и при этом же кинуть огненный, то урон от огненного вызовёт дополнительный дот урон, или же замедление. Или Сила земли в комбинации с Защитой Земли даст доп буст в виде "каменного щита", который защищает персонажа, когда он находится под оглушением. И кстати, где дот урон от тотема огня? Или, где логика? Ввод различных комбинаций даст возможность создавать новые билды, а не как сейчас, вся игра играет под одним билдом. Утрирую, конечно, но всё же. Сейчас нет смысла усложнять технику игры дополнительными навыками, так как нет слотов на это всё + ввод нового имбонавыка вытеснет любой другой старый неюзабельный и игра снова будет "однокнопочной". А в этом случае, под сложными комбинациями, которых будет много (надеюсь), можно разыграться хоть влево, хоть вправо. Игре не хватает непредсказуемости, даже с реликвиями, ибо они не делают сильной разницы (как те же замковые банки на хил и прочее).
×
×
  • Create New...