Search the Community
Showing results for tags 'кольца'.
-
Здравствуйте. Хочу купить себе 2 кольца и 1 амулет (12-го лвл) Конкретно какие есть на фото. Хочу подготовиться к Балагану и закупить материалы для крафта. Можете подсказать? (Какие и сколько нужно материалов для колец. + Конкретно какие кольца) чтобы скрафтить 1-но как на фото. И так же с амулетом. Искал в интернете, но не нашёл.
-
Многие танки сейчас носят кольца с блоком и хп. Однако выбор таких колец у них крайне ограничен. Еще год назад можно было сходить в тх и выбить там себе на танка, но после летнего обновления эти кольца убрали и остался только крафт. При этом крафт на уровень выше(26) давал такие же статы как кольцо с тх(25), что делало последнее более полезным, т.к. там было на 1 стат больше. Теперь 25 колец становится все меньше, и скоро, даже жертвуя небольшим количеством блока и хп (разница нового 28 и старого 26 очень мала, но все же), нельзя будет найти фиолетовое кольцо. Не то чтобы я не любил крафт, просто ходить с пустым слотом в кольце, зная, что там могла быть мана/хп рег/любой другой стат, не очень эффективно. Как мы знаем, скоро уже пятый сектор, и, может быть, разработчики еще могут сунуть в новый инст колечко как в тх или любые другие с блоком, хп и чем-нибудь еще. Думаю, многие танки оценят.
- 9 replies
-
- кольца
- пятый сектор
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Всех зануд-коллег-по-крафту поздравляю с выходом новых профессий ! Повнимательней изучив нередкие предложения, остановился на кольцах, однако, думаю, для плащей и амулетов рассуждения почти такие же. На мой взгляд, это серьезный просчет разработчиков, однако сначала стоит изложить суть дела. Получить второй уровень ремесла проще простого (особенно, если уже все четыре слота ремесла открыты), а далее начинается самое интересное: для производства простенького кольца (2 уровень ремесла) нужны: 1 камень теней, 2 самородка и 3 формы. После получения кольца мы можем его распылить. Распыляем... И получаем 2 камня, 3 самородка и 4 формы... Видимо, так и должно быть при распылении трехстатных вещей 10 уровня. Однако получается, что на выходе имеем больше, чем требовалось при создании. Вечный двигатель первого рода, так сказать... И неплохой бизнес по производству ингредиентов для колец уровня 8+, не так ли ? Кстати, активно, распыляя эти колечки я уже успел пару энергетических эссенций словить. Неплохо, да ? Рай наступил, все довольны... Все-таки, ремесло не для всех. И делать его настолько доступным не стоит, на мой взгляд. Каково Ваше мнение на этот счет, Господа Разработчики ?