Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'имба'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 13 results

  1. В данном гайде я буду использовать понятие как 28-30 перекрафт. Дело в том, что 30 перекрафты уже не за горами, и лучше подождать на них, чем поспешить с 28 шмотом перекрафта. В данной теме я незнаю ответы на вопросы, поетому спрашиваю у людей в коментариях. Совмесными стараниями мы ответим на него! Здраствуй новичок, или привет, если ты из XXI столетия. К вам обращаеться игрок сервера Ru-Amber #Monetti. Я опытный игрок, но с понятием "заклинатель" я не знаком. Суть этой темы такова Обьяснить вопросы об: 1)Стоит ли брать заклинателю маг дд булаву, если да то
  2. Если навык чк должен уйти в сопротивление, то сопротивление не срабатывает, а чк теряет здоровье и ману пропорционально сопротивлению цели. Сам навык пассивный, но может сработать не больше определённого количества раз в определённое количество секунд.
  3. Тип : Активный Дальность : 5 ярд. Времяни перезарядки : 25с Описание навыка : Навык снимает негативные эффекты, снижает урон и немного востановливает здоровье. И так суть навыка... Ясна Теперь цифры от которых у всех горит 🙂 Время действия : 3с/6с/9с/12с Сила хила : 1%/2%/3,5%/5% от здоровья + 15%/20%/25%/30% от магический силы. (Востановление раз в 3с) Снижение урона : 5%/9%/13%/18% Количество снимаемых дебафов : 0/1/1/2 (Примечание навык НЕ МОЖЕТ снимать полноценные эффекты контроля, что блокируют скилы) P. S. Считаю,
  4. И так, маг призывает "Феникса" который наносит урон и излечивает раны в бою раз в 5с. Магические атаки которые наносят урон всем противникам вокруг атакуемой цели. Цель: Союзник. КД: 70с Время действия : 15/20/25/35 Урон в цель : 60%/70%/80%/90% Урон вокруг цели : 30/35%/40%/50% Хилл : Тут уже работа разрабов) Особенность : При прокачки навыка на 2/4 феникс получает навык "Бесконечное перерождение" если феникс не погиб во время боя, то навык получает срез отката. Сокращение кд : 0/20%/35%/50% P.s Навык хилит, змей оценит 😉
  5. От себя хочу сказать что на данный момент Заклин лучший перс в игре.. Предыстория>>начнём наверно с того что это за перс то такой..(как вообще додумались его сделать) понять из чего он слеплен очень просто(Есть такой персонаж в Dota 2 "Beastmaster" у него есть кабан и птичка.. собственно перед выходом Анонса у ух в чате активно линкали "учебник призыва кабана" но что-то в голову стукнуло и сделали все же "волчару" ну и как же без балансировки скиллов.. весь геймплэй перенесли тоже из доты.. в начале игры "beastmaster" имеет неплохих жирных кабанов которых сложно убить и они неплохо
  6. Читать полностью, обсуждать надо ли это вообще некру (Навык может стакаться, сопра рб не работает на навык (ИГНОР (ЭТО ЖИ ГААРАААААН))) Описание: Некромант проклинает цель именем Гаарана и ее окружает сфера тьмы, с помощью нее Некромант наносит увеличенный урон по цели. Эффект: У Некроманта увеличивается пробивная способность по проклятой цели. Таблица прибавок за уровень: Колл-во пробива: 1/4 5%. 2/4 8%. 3/4 12%. 4/4 15%. Время перезарядки Проклятия: 1/4 38 сек. 2/4 35 сек. 3/4 32 сек.
  7. Добрый день всем. Предложение к разработчикам. Уважаемые, немного обделили стража .... внешнего вида скиллов при использовании ( ефекта) почти нет .... вот смотрите почему бы не сделать у навыка ( дух стража ) какойто ефект ? например не просто меч который бьет в голову .... а чтото типа ауры пала. Я использую навык ( бьет меч ) а как проходит 15 секунд и налаживаеться баф появляеться какаято аура ... ато это совсем сыро по отношению к стражам ( хотя я сам и маг ) почему всем классам дали красивые скиллы и ауры ? а страж не попадает под это ? навык ( фортификация ) это ч
  8. Тут будут собраны все лайфхаки для Заклинателя :) Уточнения >Свирепость не работает на Заклинателе и вот почему. 1. Свирепость не работает на пэтов (а это 50% урона заклина) 2. При 45% свирепости прирост от пассивки должен быть +576дд (по ТТХ моего Заклина) но на самом деле прирост составляет +100/150дд (учитывая то что я бью по 1280ед.) Скорее всего расчитывается только основная физическая сила (500 физ дд будут иметь пририрост +150дд со свирепом В итоге получится 650дд но при ударе в 1280ед прирост дд не увеличивается А остается прежним >тоесть
  9. Всем привет , хотел бы предложить интересную тему благодаря которой в warspear будет баланс , собственно к чему я в игре необходима сделать ограниченное количество золота скажем как в игре Wow , что внесет это изменение в игре те люди которые ее взломали не будет лежать по 999 999 999 , изменится торговля цены будут ниже , когда скажем новенький игрок просит помочь и дать ему золото на ремонт часто отказывают но теперь зная что выше 200к нельзя набрать золото можно спокойно помочь новенькому и ему это понравится не будет жадных в игре и не будет батек царей ,также по 2-9кк донов которые с серв
  10. Посмотрите чего творит это иностранец с новым статом. Это ток русское комюнити ныть умеют наверное Кто бы не говорил, но стат сопротивление это подарок ухам. (Пойду искать видео где имбует маг)
  11. В данной теме попрошу МАКСимально критически описать имбалансные/слабые стороны Заклинателя И предложить к изменению! Начну> 1.Эксп. Навык "Знание Мертвеца">игнорирует физ/маг дф и устой>>имеет слишком большой прирост физ/маг ДД и Оглуш.>>стакается до 2х раз баф+4 стака>>работает при любом исходящем уроне ОТ Заклинателя (прим. рела ужасной слабости/призма). Изменение навыка "Знание Мертвеца">>1.Вариант - увеличивает прирост физ/маг дд на 5/10/15/20% от ур. навыка и оглушает на 2/2.5/3/4 sec. 2.Вариант - с шансом 5/7/10/15% накладывает метку (аналог
  12. Билд для 20 лвл. PVP. ______________________________________________________________________________ Немножко предисловия : среди всех персонажей в PvP вы не найдете лучше персонажа,чем чернокнижник (далее ЧК). Этот билд для ценителей данного класса.Кто считает иначе - не читайте. ______________________________________________________________________________ Плюсы героя : -огромное количество контроля над персонажем противника -изощренные убийства -нервы у противника из-за станов -станы -СТАНЫ -НУЖНО БОЛЬШЕ СТАНОВ!!! Минусы героя : -если не сможете сдел
  13. Доброе утро,форумчане. Думаю сразу, многим оно не прийдется по душе. Но все таки я предложу. И так суть предложения: У нас в игре уже есть банки которые дают значительное повышение таких показателей как: Опыт персонажа,Опыт Гильдии. Так вот по такой же схеме, банок с Увеличением в % я предлагаю сделать: Вещи на сутки тк - 24 часа. Например Вещь - Физической силы. Повышение Урона Физой на 50%. Или Вещь Физической защиты. Защита персонажа на сутки повышается на 50%. С Маг ДД/Защитой все то же самое. И так далее: возможность их комбиноровании: 3 вещи и Физ.дд/Защита и Маг Защита: На сутки повышен
×
×
  • Create New...