Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'заклин суммонер'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Заклинатель у нас суммонер или кто? Его сила в петах так да будет 3 пет танкующий мобов. Да предлагаю дать пета, танка заклинателю. (такая идея проскальзывала но продуманна и обсуждена была слабо). Заклинатель призывает "медведя тьмы" привязка к заклинателю навык прожимаемый. Медведь атакуют ту цель которую бьет заклинатель, также в радиусе 4 ярдов агрит мобов на себя (кд агра у медведя где то 5-8 сек, начинает агрить когда заклинатель попадает в режим боя или после использования навыка подстрекательство(не знаю как лучше) ) . Параметры монстра зависят от прокачки навыка и от параметров заклинателя. Медведь наследует все защитные характеристики заклинателя. Из атакующих, крит, точность, пробив. Сила генерируемой агресии зависит от прокачки навыка. Медведь. 1/4 - 20% физ дд (от дд заклина), 100% хп (от макс хп заклинателя) . 2/4 - 30% физ дд, 120% хп. 3/4 - 40% физ дд, 140% хп. 4/4 - 50% физ дд, 160% хп. Дополнительно продумываем интеграцию с мастерством призывателя. Мастерство будет давать время жизни пету (также как и собакам) и дополнительно навык "кожа варвара" (чтобы от блока тоже стакалась). Сила кожи должна зависить от прокачки навыка мастерство призывателя соответственно. (Ps: не обязательно давать 80% на фул хватит и 50% мб и того меньше). Цифры условные, чтоб был понятен общий посыл. И да вот это уже будет очень сильно в пве.
×
×
  • Create New...