Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'воскрешение'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 3 results

  1. Всем привет. Хочу что бы это обращение увидели разработчики и поскорее изменили механику скиллов. 1 добавить щит при воскрешении поглощающий весь урон от мобов на несколько сек. Щит работает только от момнтров, иначе ухи будут ныть что имба на битвах. 2 добавить выбор кого воскресить. Например ты нажимаешь скилл когда умерло 2 игрока в группе и тебе прилетает окно, в котором ты выбираешь игрока. Типа как со списком друзей только ресать надо и окно по середине должно. 3 убрать лимит монстров в пве на навыке заражение. У той же стрелы ханта больше дд чем у заразы. на фарм это никак не повлияет и на инсты. Ибо в тх надо ждать и хилить танка пока проход не откроют. Да и мало кто вообще качает скилл. 4 добавить навыку ядовитый щит новый бафф "уверенность" или по своему назовите. Вообщем, действует бафф почти до окончания щита, но на 2 секунды позже щита кд его. Бафф увеличивает на носителе щита пробивную способность. (1) его станут качать и использовать на хай лвл (2) не будет имбой потому что если его качать то только для хилла в танка или повышения урона за счет пробива у дд класса. надо будет выбирать. и пробива не так уж и много должно быть. Можете добавить и 7% будет такой плюшкой для некра на начальных секторах айва если будет кто качать. (3) бафф будет активен только при прокачке щита от +2 и выше. Ну вот и все мои предложения. Надеюсь хуть с воскрешением исправите, очки агра на танке остаются а хильнуть так быстро никак. рассуждайте. P.s если делал ошибки не бомбите. Делал спеша и хочу спать.
  2. Доброго времени суток) В общем предложение такое, разрешить использовать Жрецам и Некромантам их навыки Воскрешения и Дара Возрождения на арене, это очень поднимет их эффективность, и не сделает их "мегатруимбами". Базовое кд в 360 секунд даже если собрать много кд - не даст больше 1 раза использовать его на арене, а также хп воскрешаемого тоже очень маленькое что опять же говорит о том что такой ап, 🐔 - Жреца и Некра не сделает, но сделает более опасными противниками на арене, спасибо за внимание.
  3. при тесте нового навыка жреца на боевом сервере заметил, что при возрождении мертвого члена группы на нем не висят "крылья" неуязвимости, забыли сделать или так и должно быть?
×
×
  • Create New...