Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'балансприйди2018'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Я вот посмотрел тонну жалоб на Варвара и все ему предлагают что-то порезать.. Да у Варвара есть Хп/Урон/станы и самое главное большая защита но самую главную силу Варвар обретает благодаря эксп. навыку "Варварская сущность" и подмечу что этот навык в корне убивает правило разработчиков которое называется "победит тот кому больше повезёт" (я очень часто слышал эту фразу во всяких обновках >особенно про реликвии) Назревает вопрос а зачем Варвару "везение" если у него 100% шанс? И вот сейчас начнется про нестабильный шанс рывка и т.д Поэтому я обьясню как сделать 90% шанс рывка и др. станов Варвара >поставьте точность! (да именно точность вам не послышалось) Я играл против многих варов +10 (своим заклином) и заметил одну особенность >Варвар в фулл величии постоянно мажет станами (ведь в величии точности НЕТ) А Варвар +10 который зачарен на точность лупашит ими НЕ по детски.. Вопрос со станами закрыли! Так вот вы даже сопротивление в ПвЕ шмотках пофиксили (посчитали что дисбаланс >фулл сэт 26ур. Даёт +13% сопры) А вот с Варваром опять что-то не лепится 100% у него хоть ты тресни!! Давайте я обьясню как происходят ПвП бои в WarspeaR >бои в Warspear это как шахматная игра Первым начнет ход тот кто первее застанит (дал стан влил прокаст) после твоего хода , начинается ход противника (он демонстрирует свои станы и вливает прокаст) а дальше уже как завяжется.. Принцип вы поняли да? Но что делать если после вражеского хода начинается твой ход и ты не можешь его сделать! (представим что вы перемещаете шахматную фигуру а ваш опонент начинает мешать вам своей фигуркой >тобишь вы не можете переместить фигуру на поле) Образно вы могли представить эту картину.. Но если взять и посмотреть на эту проблему реально.. Что сделает персонаж после того как выйдет со станов Варвара? Да ничего просто.. Побегает/попрыгает и упадёт (как курица без головы) Персонаж ничего не может предоставить Варвару после того как выйдет со станов и это ФАКТ (который подтвердит любой аренер) одно дело если этот "антистан" работает 4 сек (это достаточно много) но что делать когда он прокачан на 4/4 (смотреть на Варвара и на хп своего Персонажа которые уходят за считанные секунды?) Я хочу вам сказать что-что а это уже не принцип рандома "повезёт не повезёт" это гарантированный талон на бесплатный проезд.. И именно благодаря этому навыку в течении 2х лет вы видите гневные темки на тему "ПОФИКСИТЕ ВАРВАРА" Варвару не нужен фикс рывка/кожы и прочих прелистей (зачем их фиксить если есть такой навык который гарантированно на 100,01% предоставит неуязвимость?) Я надеюсь (я знаю) что вы заметите эту темку и услышите это и в скором (прекрасном будущем) измените это недоразумение А сейчас мои предложения> 1. Эксп. Навык "Варварская сущность" - остается всё таким же прекрасным только теперь имеет 50% сопр. (а не 100,01%) ДА ВОСТОРЖЕСТВУЕТ БАЛАНС!
×
×
  • Create New...