Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'баланс стат'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 1 result

  1. (1) Руны/бижа На данный момент, в кольцах можно вставить (руну, кристал) Уклонение (даст 3%) а Вамп (даст 4%) почему? Почему кольцо со статами: Хп 250/Уклон3%/Энергии 26. Хп250/дд3%точность3% МагДд26/Точность3%/ Энергря26 Лучше по статам чем: Дд30/уклон3%/вамп1.5%(либо 1.5 сопры, либо 1.5 надега) Ничего не смущает? (1.5%) В Амулет можно вставить руну на 160хп , либо сопротивление 3%! В то время как в шмоте и в кольцах кол во хп равна 260! А сопротивление в шмотках 3%. Так почему собственно вопрос к руне, почему руна сопры дает столько же% сколько и шмот, а хп на половину меньше? Так же в амулетах/плащах, есть статы 4.5% вампа! В то время как пробив всего 3% ! Решение: приравняйте все статы, одинакова друг к другу, 3% значит везде 3%! (От лвл эквипа разумеется) (2) Книги. Почему книги (пассивки) Пробив дает всего лиш 3% а сопра дает 4% а вамп вообще 6% а скорость 7%!! В то время как кристалл скорости можно вставить в доспех и ноги и получить 3%!! 3!!!! А сопру можно вставить в амуль/ноги/голову и получить тоже 3% а не 4%!!! А пробив и в руки/кольцо 3% и книна пассива 3%(тут все ок у пробива) А вамп вобще с бижи начать нужно. Про кд промолчу, аналогичная ситуация (проблемма!) Решение: приравняйте все статы в % одинакова в книгах!! (3) Деф и пробив Это вообще что то, почему книга на деф, дает 2.5% дефа (чем больше дефа тем меньше прибавка в %) а пробив 3% .. Решение: Сделайте так, что бы деф давался 3% хоть ты голый, хоть ты в хевике +20 фулл, 3% дефа не меньше не больше. (4) Крит И хилы. Почему, устой режет крит шанш дд, тем самым делая дд навыки бесполезными со статом крит против устоя, в то время как хилл навыкам пофиг на твой устой они критуют! Решение: Либо крит больше не дает шанс критануть хилом, и мы добавим новый стат (который имеет шанс критануть хилом). Либо, если на тебе одет устой, то твой же устой будет резать твой же крит от хил навыков. (5) Порядок первичного вычитании устоя, из за чего свиреп слабей, а прибавка к дд при этих значениях неэфективен рядом с хп. !!!Тут повнимательней!!!! Я имею 1000дд и бью по Врагу который имеет 60% деф, итого 400 дд. У меня свирепость 50% у врага устой 50%. Я бью 1000дд +50% свиреп, по врагу 60% деф и 50% устой, итого 300дд.. Круто неправда ли? А если я дополнительно сделаю себе +1000дд(итого 2к дд) а враг сделает хп тоже в 2 раза выше(итого 12к хп) , то я сношу 600дд, а у врага вместо 6к хп 12к хп.. Кто догадался о чем я, поймет, это дизбаланс.. Решение : сделайте свирепость как пробив, что бы он резал устой, а не прибавлялся после него, из за чего и выходит, что собирать хп выгоднее чем дд, против жирка и устоя. Надеюсь, я получу адекватный ответ, и имел представление о действительных планах по устранению дизбаланса касательно пассивных значений, и первичных вычитаний .
×
×
  • Create New...