Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'арт'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 2 results

  1. Перс: Ggvp , Сервер: Топаз Я хочу сделать етого пета имбовым как минимум 30 лвл для нового айва и на критику я не буду обижаться,так что коментируйте;) Что ж история Кледжа... Кледж - порождение воды и мощи из подводных глубин. Кледж ещё с раннего возраста учился смертоносным заклинаниям и запретным техникам в рунах и древних свитков подводного мира Айвондила. На арене ему небыло равных по силе противников ,а когда он виигривал ,сразу же беспощадно убивал врага! За ето богиня подводного мира запечатала свои силы тьми и хаоса подводного мира в Кледжа и заморозила ,тем самым очистив весь подводный мир от зла. Но мир в подводном мире был не вечен... Когда началася война за копьё Ледяная глыба з Кледжем была разрушена, тем самым выплеснув большую енергию тьми.Когда ето произошло Кледж поубивал всех кто там был . Вскоре он стал наёмником который убивал и за проклятых и за людей... Оружие : посох.(дальний бой ,но етому пету могут подойти:меч ,ножы и маг дд молот,но я хотел зделать с посохом +максимальный маг дд будет для етого пета имбовым) Класс дд( + поддержка) Время пета где-то 18 часов(ну чтобы был при себе день,ну а в принципе можно зделать на 24ч донатерам , потому что етот пет будет самым мощным ,имбовым и дорогим). И так , его смертоносные и тайные скилы.пока думаю. 1.Поглощающий водный гейзер. Бьёт водяными потоками, Радиус атаки 5х5 по 4 разным точкам и цель которую атакуют . Один поток бьёт по зоне 2х2 . Целям которым прилетает урон даётся проклятие (а именно страх+ сильный постепенный урон который похищает жизнь (вамп также увеличивается, где-то на 20%) и Ману(похищает Ману у противников) которые(здоровье и мана) распределяется между петом и игроком +уменьшение 10% всей защити противника и ета защита даётся игроку или распределяется между игроками( если есть группа). Кд скила 50сек(может быть). 2. Усиленное Водное клонирование. Призывает копию себя и игрока(который его нанял)на неопределенное время которое зависит от здоровья пета и игрока Кд :возобновляется скил когда у всех полное здоровье . Водный клон Кледжа, когда его призвали (если есть рядом противник) наносит комбо маг силой (начинается с 50% от стандартного урона и за каждый удар +10% с каждого удара,а также комбо может достигать 10 ударов)и отравляет проклятыми водяными потоками активируя ефект "гниение" и постепенного урона . А клон игрока(все статы снижены на 50%) действует самостоятельно т.е. может делать все что хочет(атаковать, бегать по карте,выполнять задания) а на игроков (противников) накладывает страх на 4 сек( Если они есть). 3. Призыв тьмы (активируется когда есть Кледж и Водный клон Кледжа,т.е даже если никто не атакует .) Оба Кледжа призывают случайное сужество тьмы(мобов с всех территорий людей и ельфов вплоть до боссов Ирсельнорда. Т.е. чтобы активировать навык нужен кледж и его клон. )а также усиливает их оскверняя проклятой водой (усиление атаки и скорости атаки на 4%,а также сопротивление на 9%) . Пет призывается на 360 сек . Кд 8 минут. 4. Смертоносные Знания.(пасивка или нет) Автоматически призывает кровавое облако в котором накапливается здоровье ,которое увеличивается забраным здоровьем (которое накоплено вампиризмом) . Облако лечит пораненых игроков и снимает 1 дебаф и усиливает атаку на 10% всех игроков которые в группе.Облако также усиливает призванное существо . Кд где-то 20 сек . Примерные статы : Ну естественно маг урон должен быть максимальный (где-то 28 палка +10 и маг дд бижа с вампом и маг дд) а также большое количество маны на навыки +призыв(думаю содержание призванного существа будет забирать Ману) ну и здоровья на 28-30 + броня (чтоб сразу не умер). P.s. ( мне хотелось попросить разработчиков чтоб создали хорошую анимацию для плаща и посоха( можно сделать типо как у водного елементаля разливания воды и тд )а также может быть,зделать навык "похищение маны" который сможет дать магам преимущество.(т.е типа етот навик я хочу чтоб использовался частично в 1 и 4 навыках.) Немного изменил Кледжа(добавил рога и вытекание воды снизу). Можете написать свои идеи по пету... А ето типо арт с другой стороны когда он использует навык. Аура Келжа когда использует 1 навык (глаза становятся черными и собирает вокруг себя проклятую воду и направляет вверх)
  2. История: Давным-давно около берегов Ирсельнорта простирались бескрайние моря, полные морских обитателей. Среди обычных рыб выделялся вид рыб Фугу. Они могли постоять за себя, так как почти по всему телу у них расположены острые как бритвы иглы со смертельным ядом. Они были очень красивые, переливались на солнце разными оттенками голубого цвета. Несмотря на смертельный яд этих рыб, люди, которые хотели стать богаче, стали ловить этих бедных морских обитателей, так как их шкурка на рынке продавалась за баснословную цену. Спустя десятилетия популяция этих рыб уменьшилась в сотни раз. Когда раньше возле берегов Ирсельнорта плавало около сотен тысяч представителей этого вида, то теперь едва ли наберется и пятисот рыб. Рыбы осознавали, что со временем их вид может исчезнуть навсегда, поэтому они решили пойти на отчаянный шаг - уплыть подальше берегов Ирсельнорта. Они плыли на юг очень долго, оплывая пол острова, затем они приплыли к Норландским Топям. Это место не подходило для существования рыб, так как здесь жили кровожадные Гноллы и Фрогглы, которые питались всем, что попадется им под руку. Так что они поплыли всё дальше, и дальше. Наконец они приплыли к берегам древнего острова, полного магии, который называли Айвондил. Рыбам очень понравился этот остров, и они стали обустраиваться возле берегов Малиата, в Лазурной отмели. Шли годы, рыбы всё больше приспосабливались к погодным условиям. Как мы знаем, Айвондил всячески наполнен магией и мифическими существами, магия не оставила без внимания её новых гостей – рыб Фугу. Наделенные магией рыбы стали в 3 раза крупнее, смертоноснее, и приобрели всяческие навыки для самообороны. Но взамен волшебство забрало у рыб их якро-голубой оттенок шкурки, теперь вместо рыб со светлым цветом стали плавать рыбы, совсем не похожие на себя, они стали постепенно менять свой цвет на тёмно-зелёный. Рыбы не забывали обиду на людей, но хотели дать им последний шанс после одного случая: Обычный рыбак сидел на пристани в Малиате, и рыбачил, как вдруг под своими ногами он сначала услышал интенсивные всплески воды, а затем посмотрел вниз и увидел раненую рыбу Фугу, которая еле-еле дышала. Он забрал ее домой, лечил, и через неделю рыба была уже «Как огурчик», рыбак уже привязался к этому милому и забавному существу, но понимал, что без рыбы тоскуют её близкие, поэтому вскоре отпустил. Когда рыба очутилась дома, она донесла весть, что была спасена рыбаком около пристани. Сначала ей никто не верил, до того, как один раз рыбак вышел на пристань и стал звать ту самую рыбку, спасенную им. Она услышала его зов и поспешила поскорее подплыть к нему, все рыбы, наблюдавшие за этим действием были шокированы. Рыбы решили по-дружески относиться к людям, и люди ответили взаимностью. Так рыбы Фугу стали друзьями человека. Рыба Фугу является дд петом. Навыки: · 1 Ураган яда – рыба выпускает десятки боковых иголок во врагов, стоящих вокруг, причем, может отравить противника с 25% шансом.(Механика навыка как у «Урагана стали» ДК, радиус поражения такой же). · 2 Токсичные иглы – рыба выпускает верхние иголки, которые на скорости вонзаются в противников, стоящих поблизости. Шанс отравить недруга: 25%.(Механика «Каменных осколков» мага, радиус поражения такой же). · 3 Кровавая игла – рыба выпускает иглу, которая ранит противника и уменьшает его физ\маг силу и пробивную способность на определенный процент. · 4 Интоксикация - рыба выпускает шип, который содержит в себе порализующий яд, при попадании яда в кровь противника, лишает его возможности использовать навыки в течение 5 сек. Также пожалуйста по возможности оцените сие творение, выскажите свое мнение по поводу увиденного. Для спрайта питомца была использована программа Aseprite. Никнейм: Voodoo; Сервер: Ru-Amber. Приношу свои извинения за возможные недочеты в этой работе, т.к. это мой первый опыт.
×
×
  • Create New...