Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ап иска'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 4 results

  1. Добрый день просьба пересмотреть инвиз искателя у него на 5.5 70%шанс стана,апните его до 90%как рогу,иску тоже нужно время для прокаста,как то не справедливо что у рога 3.5 сек стан на 4.4 а у иска 2 сек,к тому же рог имеет с скилла сильный отхил
  2. Сейчас 2019 год патч 8.0.2 , осталось примерно 2 недели до балагана. С момента появления искателя прошел уже не один год и не один десяток обновлений и этот герой справедливо считается худшим из всех возможных, хотя не многие это понимают, а причин слабости искателя несколько. Искатель имеет 13 способностей из которых 5 дают прибавки к урону и 5 наносят урон давайте посмотрим насколько они полезны. При максимальной прокачке со всех умений мы получаем: 10% пробивания, 25% авто-атаки, 12% шанса критической атаки и 25% силы критической атаки. Примерно столько же получает рей только за свою стойку, почему же я не считаю щит и внутреннюю ярость? А потому что активация щита и внутренней ярости требует некоторых требований которые скорее всего мы не выполним. Так же обе стойки требуют 30 энергии в 5 секунд, что очень много. Поэтому нам нужно будет брать плащ, амулет, и ботинки с регенерацией энергии только чтобы использовать оставшиеся умения. (для тех кто не знает регенерация энергии и скорость атаки есть только в плащах и амулетах технополиса и логова при этом в них отсутствует физическая сила) Атакующие умения: рассекание очень даже не плохое умение которое наносит много урона и имеет быструю перезарядку остальные же 4 умения требуют очень много энергии которой у нас нет и использовать их мы не сможем. Пве : хорошо себя показывает искатель в... да впрочем во всех местах рей будет лучше. (разве что в фарме ирса и нуба он хорош) Пвп: у искателя есть 3 места под реликвию сна в умениях что делает его более-менее устойчивым к контролю так же щит и 10% пробивания достаточно полезны , сети позволют некоторое время поиграть 2 в 1, а притяжение и дробящий удар позволяют иску наносить урон, но почему же все так яростно орут что иск плох в пвп? А потому что те самые реликвии сна может позволить себе далеко не каждый, а невидимость очень легко спалить (для этого есть даже специальные банки замка) Что мы имеем?: Как по мне искатель очень даже интересный класс, но с очень слабыми способностями. Как это исправить?: прежде всего нужно поднять процентные значения критической атаки и авто-атаки в обеих стойках и понизить стоимость энергии щита,воодушевления, дробящего удара,опасного удара и жажды. внутренняя ярость должна быть переработана или изменена на другое умение (на форуме уже есть варианты так что больше ничего не напишу) длительность и перезарядку невидимости нужно повысить поскольку можно бесконечно бегать не замеченным на арене даже в проигранной схватке. P.S. все мои знания получены от интервью с несколькими топ искателями и собственному опыту жц Darkfroser ru Topas
  3. просьба пересмотреть скилл у него кд 25секунд,сделайте хотя бы 10-15,у рога 10 и за скилла на кд хотя он и урон дает и сближает,у дк нити тоже быстро кд около 12секунд
  4. Нескончаемый гнев. Тип: Активный. Искатель пассивно получает 1ед. Гнева при поражении навыком вражеского героя, максимум 10ед. Если дополнительный гнев не будет получен, 1ед. Гнева будет теряться каждые 10 секунд. Искатель переходит в режим берсерка на 4/5/6/7 секунды, используя весь свой гнев. Каждая потребленная ед. Гнева будет увеличивать Сопротивление на 1/1.5/2/2.5% (Максимум 25%) , Скорость перемещения 2/3/4/5% (Максимум 50%), и урон автоатак на 6/8/10/12% (Максимум 120%). * Эффекты увеличения скорости передвижения и увеличения урона автоатак сочетаются с исчезновением/ожесточением. ** Единицы гнева можно получить лишь при применении атакующих навыков на вражеских героев, то есть в пве контенте данный навык работать НЕ БУДЕТ.
×
×
  • Create New...