Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Энергия'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 2 results

  1. Защитно энергетическая связь. Находиться под хп и маной Серого цвета. СВОЙСТВА Первым переносит урон а затем хп и как затраты на усиление навыков и включения постоянных навыков без времени, тоесть включил и ходи до смерти или пока непотратилась ЗЭС но через минуту ГДЕ БРАТь Появляется ветка развития по уровню добрвляет где-то 100-500 за уровень ЗЭС. Собирая очки способности с заданий и инстов для усиления или открытия постоянного навыка + нужна книга и открывать реген ЗЭС ПРИМИНЕНИЕ усиливает навыки изменяет или добавляет что-то новое Пример ослабляет противника, бафает и т.д вас и 5-10-15% к навыку тратя n количество ЗЭС. Добавляет постаянные навыки без затрары на использование ЗЭС кроме его активации пример навыков. Друид Синтезированная энергия вокруг друида появляется шаровая молния и бьёт врагов на расстоянии 5 блоков от перса раз в 3 секунды. Некромант Управление телом Противник при приближении на 5 клеток к персонажу перестает двигаться на 3 сек но если противник телепортируеться к персонажу на него накладывается страх на 3,5 сек с полным игнорированием сопротивления повтор через 10 сек. Жрец Распределение ЗЭС Работае в группе, если у жреца или персонажа в группе опустилось ЗЭС ниже 90% жрец берет ЗЭС у себя или согрупникп непревышая 50% и перенаправляет персонажу в группе восполняя до 100% ЗЭС. Шаман Отравляющее поле Вокруг шамана на расстоянии 1 клетки появляется отравляющее поле с которое накладывает яд на 30 сек дамажыт 10% от маг дд персонажа по 1 секунде стакаеться через 10 сек. Страж Поглощение жызней Страж при активации щита поглощает 15% хп противника на расстоянии 5 клеток и преобразует в прочность не берется с босов и прибовляет 20 сек к продолжительности щита по окончанию щита оставшееся хп возвращается, повтор через 30 сек. ДК замедляющий шаг На расстоянии 3 клеток противник замедляется на 50% Бд Броский щит При уничтожении или окончании щита противнику наноситься урон в размере 20% от защиты щита и 30% от физ ДД. Варвар Железная хватка При прыжке с оглушение противнику наноситься 2x урон пока длиться оглушение от прыжка без оглушения противник не может двигаться 5 сек. Искатель ускоренная мощ При каждом неполучении урона накапливается скорость 1.5, урон 1.0, пробив 2%, уклон 3% на 30 сек стакаеться. Заклинатель Лечебный спринт Пока висит лечение игнартрует 10% урона и ускоряет призванных монстров на 25% Паладин Бьющееся сердце у всех увеличивается отхил на 25% здоровье на 10% и защита на 10% Хант Отравляющий выстрел Один выстрел черз 10 сек вешает на противника гниение каждый удар по вам снижает 15% от дд противника и один навык противника ослабевает на 25% на 5 сек Рей Неведомый вихрь У противника уменьшается точность на 15% и наноситься урон каждую секунду по 4% на расстоянии 5 клеток Рог Двойные клинки При ношении клинков увеличивается скорость и урона на 20% с ядом по 5% на 30 сек стакаеться Ловчий Помощ природы У луны появляется клон с 25% статами при смерти луна отхиливает 25% от хп луны, если у персонажа 10% хп хилит 30% хп или его собирались уронить хп до 0 клон заслоняет персонажа полностью убирая урон и хилит 30% если хп не меньше 70% то ставиться щит на 30% от хп луны. Чк Устный порыв Все кто двигаться на 3 клетки от перса получают урон 10% в сек, персонаж получает 30% маны от урона УП по врагу, а кто стоит раз в 5 сек получают урон Маг бушующее пламя Создаёт вокруг мага уроган огня 5 клеток от мага на 30 сек повтор через 20 сек 50% от маг дд Вождь Тяжёлый удар Каждая атака увеличивает урон на 1% повтор через минуту стакаеться Храмовник Двуликий Первые два удара аннулируют удар повтор через 10 сек. Жрец Кровавые грёзы Каждый удар вызывает кровотечение набрав 10 стаков отхилваеться на 30% от кровотечения прошедшего за 10 сек повтор через 40 сек маг дд и физ ДД наносят 10% действует 20 сек
  2. Короче, было бы неплохо увидеть руны, которые будут такие же, как руны вампиризма, но только вместо здоровья будут восстанавливать манну. Но вот только это дело будет высчитываться как-то так: (Нанесённый урон * %Параметра) / 100. Ну, или как то так. Вроде, не имбово. А вы как считаете?
×
×
  • Create New...