В одном из недавних обновлений появился весьма интересный навык Каменная Кожа поглащающий урон от 25% до 80% через определенные промежутки времени.
Вроде бы все хорошо, снижение урона достаточно велико, но навык чуть менее чем бесполезен из-за постаянных ДОТ уронов имеющихся чуть ли не у каждого персонажа. Но даже это не сильно смутило могучих войнов. ДОТы не вечные. Однако с новым ивентом ввели самую сильную из возможных контрмер к этому навыку. Возможность отвечать на любую атаку.
Навык отражения как ни странно способен снять с нас стаки кожи ЗА НАШИ ЖЕ АТАКИ.
Противник ничего не теряет когда мы его атакуем, ведь в бою мы бы били его точно так же, а мы каждый удар теряем драгоценный баф который мог бы продлить нашу жизнь.
Вобщем, это ОЧЕНЬ ПЛОХО. Ведь имея даже 1% этой характеристики можно полностью помешать Варвару использовать Каменную кожу когда он дерется.
Просьба к разработчикам. Я очень прошу вас задуматься над механикой работы навыка и изменить его. Например игнорировать ДОТ уроны и характеристику Отражение урона. Или сменить механику работы на аналогичную Темному щиту рыцаря смерти. Тоесть рандом. В любом случае так оставлять это нельзя.
Жду коментариев от остальных Варваров и представителей администрации.