Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Дк'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 22 results

  1. Итак, уже имею 27 лвл на своем дк, но, по факту имею всего 1 экспу - зов смерти. Многие говорят что мас агр не нужен и это вообще для нубов, либо говорят что его не нужно качать. На своем опыте убедился что зов смерти бывает крайне полезен. Так же многие говорили что нужно брать в замену зову смерти ауру ненависти, которая не усиливает щит тьмы из за процентной прибавки, как и кожа шама, пассивы ги и так далее. Теперь я не могу полагаться на мнение абы-кого. Хотелось бы послушать мнение действительно опытных дк, которые на своей шкуре проверили ту, или иную экспу на себе.
  2. Физ дд - физическая сила маг дд - магическая сила НР - здоровье Удар безмолвия-наносит чары на свое оружие, что бы следущая атака нанесла повышенный урон и заблокировала использование скилов\навыков оппонента. 2/4 повышает физ/маг дд на 15% , блокирование навыков длится в промежутке 4-5 сек , 3/4 повышает физ/маг дд на 20% , блокирование навыков длится в промежутке 6-7секунд , 4/4 повышает физ/маг дд на 25% , блокирование навыков длится в промежутке 7-8секунд , Скрины : до после Рекомендация : качать 2/4. Насыщение-дает увеличение параметру"Вампиризм" , при этом дк жертвует часть
  3. Привет всем я скачал игру только что в первые и не могу определится за кого поиграть. Рыцарь смерти Или разящий клинок? Кто по круче будет? Я хочу играть как ДД в пве по большей части и немного в пвп. Если не эти классы то я бы хотел поиграть за востребованного ДД. Скажите пожалуйста плюсы и минусы классов. Спасибо 🙂
  4. Всем привет, решил качать дк-танка, но на данном этапе имею 13 уровень. Всвязи с тем что все гайды, билды ориентированы на хай-левл персов, я так и не понял на какие статы мне ориентироваться, что бы постоянно ходить в актуальном сете под лвл. Или в целом забить на прокачку и сделать пвп-дк пока не поздно?
  5. И так, продолжим.. Решил сравнить общий контроль всех персонажей и подвести итоги. Я думаю наши разработчики совсем утомились и не в состоянии оценить ситуацию, происходящую в Warspear. Будут рассмотрены навыки, которые на прямую запрещают - двигаться, применять скилы и бить автоатакой. А для большего понимая, укажу еще вот на это - ■ глухой контроль (т.е не можешь бить автоатакой и пить банки, в том числе и снятия проклятия), □ - не глухой (т.е можешь бить автоатакой и пить банки, в том числе и снятия проклятия) Хранители. Разящий клинок □ Подрезать
  6. Стоит ли дк делать фул магдд?Брать бижу с мдд и копье с основным статом мдд и делать 500+мдд?
  7. Накладывает положительный эффект "Несокрушимость" на персонажа на некоторое время в этом состоянии при получении урона рыцарь смерти не будет замедляться с уровнем прокачки растет время действия навыка 1/4-20 секунд 2/4-30 секунд 3/4-40 секунд 4/4-50 секунд время перезарядки 20 сек помните, прокачав одно, мы потеряем другое
  8. Здравствуйте господа, не кому уже давно не секрет что ДК (рыцарю смерти) танку Альянса легиона порезали скил резервы тем самым сделав что-то относительно похожее на баланс, но на самом деле просто ослабили его. И сделали они конечно это иза влияния его на арену, потому что у него была якобы "вторая жизнь" а щас мы жалуемся уже на стражей у которых считай в толпе 9 жизней. Но фиг с ним с этими стражами они топы в ПВЕ и в арене представляют из себя только груши для битья. Речь всё же идёт о резервах, да их порезать порезали и по сути просто приказали долго жит
  9. Очень интересует сколько блокирует и действует данный скилл и стоит ли его брать первой эксперткой после того как обновы переработки агра если вкачать обычный агр дк в 5\5
  10. Меня не было около года, и вот решил снова немного поиграть, и полистал посты у нас на форуме, а также сообщения пришедшие в личку, чаще всего возникали вопросы как же распределить навыки. Ну что же , пропустил я примерно 8 месяцев, за эти 8 месяцев не много изменилось, купил пару книжек , реликвий и других плюшек и пошел тестить, вот результаты по данному вопросу. Базовые навыков Как по мне базовые навыки в любом скил билде с новой системой агра лучше сделать не изменой, а именно шип 5/5 , провокация 3/5, Темный щит 5/5 , а вот уже экспертные навыки в зависимости от назначения дк PvE
  11. На фоне последних событий про фикс тех или иных классов, наносящих огромный урон и сносящих друг друга за прокаст без шансов. Хотелось бы подытожить к чему все эти темы ведут. Понятное дело каждый игрок хочет, чтобы его класс был лучше других, как и его фракция в целом. Во всех темах созданных по этому поводу (я о созданных за последние несколько дней) предложенные методы фикса затрагивают как пвп так и пве составляющую. Как игрок занимающийся как пвп так и пве аспектами игры хочу предложить следующие изменения классов, точнее даже не классов а статов. В частности
  12. Уважаемые разработчики, прошу вас оставить у ДК при использовании комбинации навыков : Зов Смерти - Удар Безмолвия, возможность станить массовым Безмолвием, как видно это очень решит проблему баланса на битвах в перевес в пользу ух, а также решит проблему их же масс.навыков. Горы получат наконец-то возможность действительно противостоять ушастым на битвах, а ушам не прийдется резать их масс.навыки так как у нас будет адекватная контра, покрайнее мере начало этим будет положенно.
  13. Дело в том, что у экспертного навыка "Защита крови " написано, что перезарядка 15 секунд, но у меня перезаряжается 20 секунд. Во время теста такого не было, а когда я купил, то заметил это. Прошу, верните нормальную перезарядку навыка, т. к. это не упомяналось в последнем обновлении.
  14. Такая ситуация, играю за дк нечисти, решил качать скиллы . Купил реликвии которые предлагают в определенном навыке. Вставил рельку, нажимаю "усилить" но ничего не происходит. Может что делаю не так((( П. С. играю первый раз
  15. Привет! Насколько лет назад я вам писал по поводу арены и сп и на форум. Сегодня прочёл новости! О боже то что я искал! Дело в том что на арене в топе всегда два или более игроков вместе сражаются против более слабых игрков, тем самым облегчая себе путь в топы! Я не однократно писал про жребий соперников(я 14 уровень а против меня могут попасть даже игрокт 17 уровня) но никакого ответа или действий не было... На сей раз прочел новости и очень сильно обрадовался! Причина запрет играть в группе на арене 3х3! Это супер новость!!! Хочу и не только я, что бы так было и 2х2 и в храме и в 5х5. Во
  16. Следующее видео я наверное посвящу бою с чернокнижником фул +10. Всем до следующего видео! :)
  17. Всем привет, вот решил начать с нуля, играл на топазе за ух и мне чет стало не интересно(естественно, профукал пала 26, но сейчас не об этом). Хочу качать дк или вара, играю без дона. И у меня 2 вопроса: 1 На каком играть, руби или амбер 2 Кем будет лучше варом или дк(если можно то объяснить свой ответ, а не "Вары топ после обновы качай вара!" Буду благодарен
  18. Здравствуйте, войны аринара! Я перепробовал уже почти все классы, да и вы думаю тоже, но так и не могу определиться какой же класс выбрать окончательно. Надеюсь вы мне в этом поможете. Изначально мне нравились хилы так как я думал их будут брать на фарм, а я как раз в то время увлекался PvE частью игры, потомже я стал увлекаться и PvP частью игры и мне сильно стал нравится рог, а заманило меня к нему его умение "инвиз" можно было спрятаться от сильных игроков или же не заметно подобраться к слабым но потом меня жёстко материли мол я крыса и т.д. и рог мне уже не так стал нравится. А теперь я
  19. Здравствуйте, кто бы вы ни были! Пишу вам из глубокого офф-лайна. Игру я забросил где-то под новый год, когда: 1) ДК дали Тайные Резервы 2) В новогоднем обновлении можно было выбить ненужные перчатки/ботинки на отражение урона и оружие на уровень выше 3) Когда вышло обновление с ремеслом (кажется где-то тогда было). И так, хочу обрисовать ситуацию с ДК очень подробно, чтобы вы расчувствовались. Все мы знаем, что у ДК есть потрясающая связка скиллов, которая позволяет ему при наличии прямых рук нагибать любой класс в ПвП 1х1. А именно - выдох, удар безмолвия и острая тень. При прави
  20. Здравствуйте девелоперы! Хотелось бы услышать от вас следующее, как с вашей точки зрения и статистике чувствует себя дк на протяжении 3-4х месяцев? Хотелось бы услышать ответ в развернутом виде. P.S. Я считаю что вопрос вполне адекватный, ответив на который ни раскроет ни каких тайн.
  21. Думаю многие, играющие за дк уже успели опробовать новый скил Скрытые резервы и не раз пожалели об этом. Сразу перейду к сути проблемы этого скила. Этот скил дает умножение регенерации хп на определенный коэффицент в зависимости от прокачки скила. Но давайте вспомним как же именно работает регенерация хп. Она восстанавивает хп раз в 5 секунд(!), да еще к тому же сокращается в бою в два раза. Протестировавшие говорят о максимальной регенерации хп у дк примерно 250 ед. При прокачке скила на 4/4 получаем коэффициент х8 и красивую цифру аж 2000 регенерации хп, но не забываем о том, что в бою (а
  22. На последней конференции которая прошла недавно, разработчики попросили создать тему на форуме касающуюся щитов у мили классов. Хочу привести свои соображения на этот счет. Что мы имеем на данный момент? Есть выбор между повышенным уроном с (двуручным оружием) или же повышенной бронью за счет щита. Ниже на скриншотах можно увидеть, что при ношении одноруча с щитом - воин теряет 30% ДД вместо чего щит дает ему 17% защиты. разработчики сказали что 17% это хороший показатель, но почему-то на деле воин с щитом и одноручем не может ни нормально нанести урона, ни устоять против большого ДД. Мое ИМХО
×
×
  • Create New...