Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ферсенвольк хаоса'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Бесконечная война. Бесконечно проливается кровь сыновей Аринара. Две стороны и одна должна победить. Что бы склонить чашу весов в сторону своего народа, величайшие колдуны испытывали всё более мощные заклинания. И вот, однажды, прозвучало заклинание столь мощное, что было способно временно разорвать ткань реальности в пространство первозданного хаоса. Из образовавшегося разрыва появились эти существа... они были неизвестны всем наукам и религиям. Существа оказались нейтральными по отношению к миру Аринара. Ферсенвольками их прозвали за странные звуки, которые невозможно передать ни словами, ни на письме. Ферсенвольки оказались дружелюбно настроенными к тем, кто их призвал. Используя неведомые силы, они мысленно заставляют врагов бездумно атаковать себя, при этом почти полностью блокируя нанесённый урон. Искривляя реальность, эти существа способны кратковременно усиливать случайные показатели хозяина или таким же образом ослаблять противников. Однако, Ферсенвольки также способны и забирать жизнь призывателя при крайней необходимости, что делает их использование рискованным. Порождения истинного хаоса всё ещё остаются загадкой, но они уже доказали свою полезность в бою. Возможно, именно их природа станет ключем к завершению Вечной Войны... Прислужник: Ферсенвольк Хаоса Тип: танк Статы на 30лвл: Хп/мана–5000/250 Реген хп/маны–65/20 Защита физ/маг–2700/2500 Сила физ/маг–30/260 Навыки: 1)УСИЛЕНИЕ ВЕРОЯТНОСТЬЮ: накладывает на владельца случайный бафф из всех существующих, кроме устоя. Шанс определённого бафа увеличивается в зависимости от величины уже имеющихся в пользу больших. Шансы увеличения регенерации хп(+100%) или маны(+75%) равны по 7% каждый и значение не меняется. 10 сек длительность. 10 маны, 20 сек кд. 2)ЗОНА ПЕРВОБЫТНОЙ АГРЕССИИ: провоцирует всех рядом стоящих(2 ярд), притягивая врагов в радиусе 2 ярд. заставляет сдать на себя наносящие урон умения(по одному с врага), если оно есть. До конца боя получает уменьшеный урон от этого же умения(-25%) 50 маны, 15 сек кд. 3)НАСЫЩЕНИЕ ХАОСА:если здоровье прислужника опускается ниже 25%,а здоровье владельца превышает текущее здоровье прислужника на 50%, то на владельца накладывается негативный эффект "Вытягиванин жизни". Хп в размере 150 умножить на 5 тиков вытягивается из владельца и, увеличенным втрое, его получает прислужник. Вытягивание жизни мгновенно прерывается, если здоровье владельца опускается ниже 26%. В любом случае, по окончании данного эффекта прислужник провоцирует окружающих на 2 ярда себя и хозяина врагов. Также снижает весь получаемый урон себе и хозяину на 20% на время действия переливания хп. 75 маны, 60 сек. 4)ПОТУСТОРОННЯЯ ПОМОЩЬ: прислужник применяет на себя и хозяина боевое лечение(моментальные 20%хп и 4 тика по 7.5%хп от макс хп прислужника), суммарно равное 50% от макс хп прислужника. Имеет шанс (25%) наложить на хозяина кровотечение, которое суммарно нанесёт урон в размере 25% от хп прислужника. 50 маны, 25 сек кд. Обычная атака: бьет по области на 1 ярд магической энергией. Атакуя, имеет шанс наложить случайный дебафф базовых характеристик на врага с шансом 10%. Также, дополнительно наносит агрессию, равную нанесённому урону. (цифры примернее некуда, так что не кричите на меня. с меня механика и идея. самого Ферса можете немного изменить ради гармоничности с миром Варспир(можно связать с морской тематикой, ведь он чем-то напоминает гидру) Ник: Nezzo Сервер: Ru-Ruby
×
×
  • Create New...