Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'реализм'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Как мы все заметили новый сектор отличился своим реализмом. Кислород, реакция монстров на действия игрока и тому подобное. Но исходя из общения с некоторыми форумчанами я хочу предложить несколько идей, которые должны усложнить нашу игру! Поехали! 1.Износ экипировки от воды Как нам всем известно, вещи которые долго находятся под водой имеют свойства портится. Ткань и дерево гнить, метал ржаветь и так далее. Предлагаю сделать так, чтобы за каждую секунду - минуту (на усмотрение разработчиков) тратилось 1 очко прочности экипировки. Это вынудит игроков искать более безопасные и короткие пути маршрутов. Небольшое дополнение хотел изначально сделать отдельным разделом, но думаю сюда тоже впишется. Износ конкретно обуви игрока 1 локация = 1 очко прочности у ног. По моему всё честно. 2.Паника (или как этот дебафф называется?) При борьбе с более чем 1 противником Предлагаю сделать такое не только на данном секторе, а вообще везде. А на рейдовых боссах сделать, чтобы этот эффект длился дольше. А то сейчас битва с мировыми об представляет собой стояние в основном в одной точке и на вязе раз в 30 секунд убегать с квадратов надо. Или можно вообще наказывать игроков за неаккуратность и сделать к этому дебаффу ещё эффект как у знамени паладина. Ну и разумеется увеличить шанс прока этого эффекта и длительность, а то что это? Трое морских ос всего-то стража могут по минуте гонять по локации, я считаю что это мало, а лучше всего чтобы единственным выходом была смерть игрового персонажа. Можете так же предлагать свои идеи и желания. Давайте обсуждать!
×
×
  • Create New...