Search the Community
Showing results for tags 'ловли'.
-
Моё предложение довольно простое. Что бы ловли в 4 секторе Айвондила имели механику из 5 сектора. Тоесть такой же быстрый рес и активация только при задании. Хоть сектор уже существует довольно продолжительный период времени, но до сих пор актуальный в плане выполнения квестов. Но мы имеем целых 10 возможных ловель(засад) тоесть если каждая будет вскрыта это уже минимум 100 минут беготни по ним при том что не известно когда какая может реснуть и при этом там может проходить одновременно +- в среднем 15 человек квесты, а то и 25 в пик. Это изменение нормально так ускорит прохождение квестов, как в более актуальном 5 секторе. И ускорит выполнение события на опыт , ог( очки гильдии) и репутацию. Что думаете об этом @Holmes @Peony и обитатели форума? Думаю многим данное изменение понравиться.
- 8 replies
-
- улучшение игры
- 4 сектор
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Очень хочется увидеть в ближайших обновлениях уменьшение времени реса кв "Ловли". На момент выхода 4 сектора ловли проходили целой группой, сейчас же очень много соло игроков бегают и сбивают ловли.Плюс ко всему проход к замку тоже через ловли. Ловли не фармят, как боссов, поэтому есть ли смысл устанавливать такое большое время реса?