Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'заражение'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 2 results

  1. Всем привет. Хочу что бы это обращение увидели разработчики и поскорее изменили механику скиллов. 1 добавить щит при воскрешении поглощающий весь урон от мобов на несколько сек. Щит работает только от момнтров, иначе ухи будут ныть что имба на битвах. 2 добавить выбор кого воскресить. Например ты нажимаешь скилл когда умерло 2 игрока в группе и тебе прилетает окно, в котором ты выбираешь игрока. Типа как со списком друзей только ресать надо и окно по середине должно. 3 убрать лимит монстров в пве на навыке заражение. У той же стрелы ханта больше дд чем у заразы. на фарм это никак не повлияет и на инсты. Ибо в тх надо ждать и хилить танка пока проход не откроют. Да и мало кто вообще качает скилл. 4 добавить навыку ядовитый щит новый бафф "уверенность" или по своему назовите. Вообщем, действует бафф почти до окончания щита, но на 2 секунды позже щита кд его. Бафф увеличивает на носителе щита пробивную способность. (1) его станут качать и использовать на хай лвл (2) не будет имбой потому что если его качать то только для хилла в танка или повышения урона за счет пробива у дд класса. надо будет выбирать. и пробива не так уж и много должно быть. Можете добавить и 7% будет такой плюшкой для некра на начальных секторах айва если будет кто качать. (3) бафф будет активен только при прокачке щита от +2 и выше. Ну вот и все мои предложения. Надеюсь хуть с воскрешением исправите, очки агра на танке остаются а хильнуть так быстро никак. рассуждайте. P.s если делал ошибки не бомбите. Делал спеша и хочу спать.
  2. Когда-то давно я уже писал об этом (кажется еще до обновления с вводом новых эксперток) и , на моем счету, я видел тему связанную с данным багом , но ,несмотря на все это , баг ( или недоработка скилла (связки скиллов ) называйте как хотите ) остается в игре и посей день . В чем суть бага можете спросить вы меня , так вот : Если жертва под заражением и на нее накинуть связь (привязать с другим мобом) , то по окончанию действия заражения урон не пройдет по второму мобу ( для наглядности я второго моба в сон кинул 2фото и он не проснулся ) . Но мы знаем , что связь должна передавать урон всем жертвам , а получается так , что один из связанных -получает , а второй нет . Может это связано с тем , что крон от заражения висит как бафф до истечения времени , может нет , но факт остается фактом добавочный урон по второй цели от заражения под связью не проходит .
×
×
  • Create New...