Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'warspear online'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

  1. Уважаемые разработчики, администрация и все остальные которых я не упомянул - поздравляю Вас с Новым 2024 годом! Знакомых, друзей и тех, с кем я даже не знаком, поздравляю с Новым Годом! ... А так же, я хотел бы поздравить всех выше перечисленных с Рождеством и "старым" Новым годом! Будьте счастливы и здоровы!
  2. In the blessed land of Arinar, there are dungeons, battles, monsters and war Equipped with elixirs and magical scrolls, Sentinels and Legions clash and roar! While one seizes victory and the other falls, Neither gives up for the glory that calls! Warriors explore this magical land for blessings and treasure, gain experience and joy beyond measure Oh, young adventurer! Become a part of this magical endless journey, Do not fear, do not waver, you shall be fine! Brace yourself and step into the world of Warspear Online! Happy 15 years of Warspear Online!
  3. Esse vídeo é minha entrada no concurso do Warspear desse ano. Fiz com muito carinho e espero que bata alguma sensação de nostalgia para a galera. Parabéns Warspear pelos 15 anos. Nick: Thomcalvo Server: Br-tourmaline Classe: Mago --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- It's personal... it's been 15 years... This video is my entry for this year's Warspear contest. I did it with great affection and I hope it hits some sense of nostalgia for the guys. Congratulations Warspear on 15 years. Nick: Thomcalvo Server: Br-tourmaline Class: Mage --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Es personal... han pasado 15 años... Este vídeo é minha entrada para o concurso Warspear deste ano. Lo hice con mucho cariño y espero que toque algo de nostalgia por los chicos. Felicidades Warspear por sus 15 años. Nick: Thomcalvo Servidor: Br-tourmaline Clase: Mago Já faz um tempo que não participo dos concursos e fico feliz em poder participar de mais um novamente.
  4. Name: Raex Server: EU_Emerald NPC Name: Serevald STORY: They entered the city of Alhamad at night, thinking they were stronger. Knowing themselves as a born warrior, serevald's is also known as half human half snake hunters. They called them Suzar. It's not easy to beat the Suzars. Because the bones of many warriors before them were lost in this hot desert land. The easiest way for them to defeat the Suzars is to use black magic. But the only race that knows black magic in the city of Alhamad is the serevald race. The Suzars can turn a person into stone with a single glance. But since the serevalds know black magic, they are resistant to this counterattack. BONUS İMAGES:
  5. Hello, I saw a lot of news about the new warspear update online and noticed a lot of changes in the rogue. I don't know if you guys play the game you made but I came here to make a little outburst about the rogue class. I'm from the BR server and lately the number of rogue players has decreased a lot in recent months, I can't join any group to farm anything in the game for the simple fact of playing rogue. No one on the BR server accepts rogue in groups because the class has become outdated lately. Rogue has no penetration ability. Rogue has almost no area damage, just the "ricochet" Rogue has no area debuff. The only skill that was really good will decrease 5% attack speed, before it was 35% now with the new mechanic even if the player uses daggers the rogue will only receive 30% attack speed. I really hope that in this update you do something to improve this, instead of leaving this serious problem for later, I would like to be able to see a solution and play calmly with the character that I liked in the game. In my opinion the skill "back kicks" could be an area skill up to 1 meter equal to DK's new "breath of silence" mechanic Of course, it wouldn't be fair for all targets to receive the same debuff time as the main target, if enemies received at least a reduced amount of the "back kick" precision debuff, it would already be an improvement for the class. The biggest warspear content comes from PVE, I don't understand the need to improve something in the rogue that didn't need to improve, PVP was already great. It would be a mistake to make these changes and improve PVP instead of PVE. I don't know if I'm asking too much but please review at least one debuff skill or instant damage to cause some area effect. Poison blades, back kicks or sinister attack would be great skills with area effects. Any one of them would already help rogue players. If you are in doubt, just calculate the damage that a rogue causes in a dungeon and the damage that a charmer that is a hybrid class is capable of causing. The charmer being a hybrid does damage much better than the rogue. I hope you think about it, and be more attentive on the other servers because each server is a different universe! thanks
  6. Вступление В этой теме я опишу, то как можно изменить данный навык, в первую очередь в плане удобства. Виджет группы Хотелось бы видеть всех монстров призванных заклинателем в виджете группы (как это реализовано у ловчего) или добавить отдельный виджет с другой стороны. Это гораздо упростила понимание. Человеку бы не приходилось делать лишнее нажатие на петов (что в гуще событий сделать весьма не просто) , чтобы увидеть его хп, и из-за этого терять дпс или хил. Агр псов Очень наболевшая тема у меня, заклинателя, который играет в пве в физ. дд. Проблема в том, что всегда очки агра у псов будут больше чем у заклинателя, поэтому приходится прожимать агр (подстрекательство). И то если агр качен на 1 то тоже не всегда может спасти ваших блохастых от верной смерти, что существенно уменьшит ваш дпс. Также, в этом появляется второй минус, если мы жмем агр то, как это не странно мобы будут переключаться на вас, тем самым иногда портя планы вашему танку, который не качает масс агр. И это не говоря о том, что если у вас не закл который может танчить, то вы можете просто умереть. Возвращение псов на место призыва Также очень не приятно, когда ты направляешь псов на моба и его кто-то убивает, то псы просто возвращаются на свое место призыва, что очень сильно уменьшает дпс заклинателя, т.к. без псов он не может наносить дпс. И получается чем круче с тобой пати например, какой-нибудь разбойник, который из инвиза с тычки убивает мобов ты не можешь грамотно перенаправлять их на новую цель. Как это происходит показано на видео. 2022-10-15 16 19 35.mp4 Скорость передвижения псов Прошлую описанную проблему может решить скорость передвижения, которая также очень мала, что не дает грамотно реализовать потенциал заклинателя. Можно было бы добавить в тоже мастерство увеличение скорости бега псов или вообще прыжок(телепортацию) к цели, или на крайняк сделать это доп. талантом. Прок реликвий (бафы при призыве) Я думаю как многие из вас знаю, что характеристики призванных существ, наследуются во время призыва. Не сказать, что это плохо, ведь если вы призовете того же пса во время прока ярости (о которой тоже мы поговорим), реликвий или после использования глаза (повышения точности) и других проков, которые повышают наследуемые характеристики вашего персонажа, то характеристики псов будут повышены до их исчезновения, а не до того когда спадут эти бафы. Честно это или нет, не знаю. Но из-за этого появляется парадокс с реликвией "Ледяная реликвия жестокости". В описании реликвии четко сказано "при использовании", но при этом баф этой реликвии, а именно постоянные криты работают даже если навык был использован до прока ярости и пропадает по истечению действия ярости. 2022-10-15 16 48 52.mp4 Возможно это лишь не верность формулировки. Но если нет, то почему и другие бафы не наследуются в режиме "реального времени". Но опять же это спорный вопрос, что лучше. Автоатака пса В работе ярости с псами есть одна неувязочка. Как мы знаем к сожалению удары псов не считаются ударами самого заклинателя, ведь от этих ударов не прокает ярость, баш (хотя в описании характеристики, четко сказано "шанс оглушить любой атакой", я не ною и понимаю, что это было бы слишком сильно в пвп , возможно стоит изменить формулировку характеристики ), не работает талант "сквозная атака". НО при этом работает, второй эффект от ярости, который восстанавливает заклинателю 15% хп при убийстве моба или персонажа твоего или выше уровня. В общем, было бы не плохо добавить шанс прока ярости от автоатак (не массовка с мастерства ). т.к. у заклинателя с этим проблемы. Главная дилемма: пес ты кто? И этот вопрос я хотел бы задать вам? Является ли пес чем-то большем чем просто кусок кусающегося мяса или же он часть заклинателя или он его пет(как у ловчего). Кроме того, возможно я что-то упустил и хотел бы услышать, что еще можно изменить в этом навыке, что бы сделать его удобным и понятным, в комментариях. Визуал Так как всё-таки урон от псов считается уроном заклинателя, то было бы не плохо, отображать автоатаки белым, а масс урон от мастерства синим а не оранжевым (иногда не понимаешь где твой дпс) Минутка нытья не по теме У заклинателя есть такой навык как "потустороннее благословение". Я знаю, что в следующем ребалансе добавят крит урон псам, поэтому было бы не плохо переосмыслить и этот навык. Кроме того, если я ношу щит то зачем мне бафать блок людям, которые не носят щит.
  7. Após perder uma batalha contra os sentinelas, o guerreiro foi mantido preso como refém. Dias depois teve seu corpo brutalmente partido no meio pelos sentinelas. Ele morreu mas seu espirito vaga ate hj por Ayvondil em busca de vingança...
  8. Daren

    More Ideas !

    HELLO LADS ! Been some time since last time used this. This time I'll be focusing on itemisation and classes as a whole rather their skills and respective roles.(This makes bo sense so just ignore that and THIS sentence) ●First things first : Special accessories, charms or artifacts or whatever you wonna call them I was thinking about adding an extra slot for this new and quiet unique itemisarion for special items (charms that's how I am going to call them for now) Those charms should be special items for special classes and have unique effects, here's an example ; the class priest, the first thing that come in our mind is "da powah of jesus compelz u" and...Heals... Yea that's what he is xD Cough Let see we ave this charm It has a set level when it can be equiped, and a unique passive such as : Increases heal power by % This is just an example remember there are plenty things you can do for example another charm designed for magic damage dealers, whenever they use an offensive spell on a target they recieve perodical magic damage, or blocks healing by a certain % you name it. Those are just still my own ideas cause there are SO MANY things you can do with these and I'm pretty sure some players will like it. ●Seconds things...Second : Special gear pieces : Yes it's almost the same as the first one but if charms were broken be cause we already have enough slots then what if we decide to put in these unique effects on the gear itself. Yes I know people will get triggered because AI•Grind recently added uniaue armor pieces that have uniaue effects as stated in the last update (The Merman Trial to be specific) but these effects will be on the main slots of the armor's effects, and I'm thinking of adding also a unique color to their names, Yellow seems a good color choice cause (in my oppinion) it symbolises something situational or something un set or certain, cause they are OP BROKEN RARE ITEMS and neither a CRAPLY MEDIOCRE THING like the charmer class, it's the Level Of rarety of...Rare (blue color) but diffrent cause it is still zomewhat unique. Wot effects you are saying ? GOOD QUESTION ! I have no Mother Trucking idea, ok let's be real, like charms earlier ; These Armor pieces/Weapons will be designed for certain classes only for example charmers getting a unique "Heavy Armor" pieces that also give magic damage bonus, block chance and more health because that what "Tank" charmers really need, this may be Bull Crap but c'mon I'm just trying to give charmers some love because I somewha hate them .-. (But this doesnt stop me from playing charmer...) Anyways enough of this cringe, or other armor for tanks that increases healtg recieved vy a certain %, or weapons for rogue/seekers or auto attack based classes where the more standing still they are and as long as they don't use skills they gain bonus adaptive damage with each strike stacking up to a number of choice, using a skill removes those stacks and eventually the bonus damage recived or any other bonus stat (If they did) I know this is "Very similar" to a passive that the ranger has but it's still nice to make this ability "Somewhat" accessable if not all or most but some other classes (Yikes Hunter and ranger) Or special staffs that have increases healing powe or Blocks healing by % or have a special unique effect that is "Magic Penetration" yes i know theres already Penetration but have one stat effects 2 other stats is somewhat shabby but you can chose to do what you want here. This is all for now and remember these are just suggestions critisism is allowed but attacking/bullying the thing itself isn't. I will still give credits for Higgings cause all of this somehat started since that last conversation we had dating the time in May 26th (the post aboit skills and stuff) Feel free to tell me what do you think, and other suggestions you think is neat for the game. Until next time take care and again thanks for reading. -Daren -DarenLOG - Eu Emurald Oof feels wierd seeing this displayed here...
  9. Всем привет я ютубер по онлайн игре Warspear Online
  10. Hello there, am a small youtuber I always had this question in mind... How some other ws youtubers are able to use high quality warspear images of game which is hard to find... I couldn't find them on google images or in forums.. Can anyone please help? Thanks in advance
  11. This post will be the place for all my videos about Warspear in my youtube channel. So, feel free to discuss anything or suggest me anything about the game here. Hope you enjoy guys, "Just give thumbup if you like, and thumbdown if you dislike. :) Don't forget to subscribe too....
  12. Inglês: The worn one was found with the submerged half and the other exposed to the light of the sun, and that what makes it have those two halves. They say it was made with magic and an unidentified ore. Português: O desgastado foi encontrado com a metade submersa e a outra exposta a luz do sol, e isso que faz ele ter essas duas metades. Dizem que ele foi feito com magia e um minério não identificado. BR-Tourmaline ❤️ I know i will not win, but it was worth the effort to try 😄
  13. Gendurwo is a forkaken curse creature that was sealed by a witch in a secret room long before a major war occurred, because this creature is very dangerous can kill anyone friend or foe encountered, even he will eat a child who plays at night Zoom Ori Im use dotpict app to draw this. thanks Poccong : eu-Emerald
  14. Gênio Obscuro: Historia: No submundo surgiu um ser com aparência de gênio, ele possui uma armadura dourada e foi conhecido por ser o primeiro a derrotar Kronus, e acabou adquirindo ainda mais poderes surreais, sem contar seus olhos que consegue prever os ataques dos inimigos. Ele promete derrotar todos que ousarem invadir seu território. Composto: CORES: Dourado, preto, cinza, vermelho e azul. Nick: Newpet BR-TOURMALINE
  15. Ola Esse é o guerreiro das profundezas, um elfo contaminado com uma lava do fundo do mar, a sua armadura é feita de um minério vulcânico que é encontrado apenas no fundo do mar, que se torna ainda mais poderoso, alem de ser encantado por uma Feitiçaria Antiga e Realizada pelo REI DAS PROFUNDEZAS. Feito por: Phorome. Classe: patrulheiro. Nivel: 28 Servidor: BR- TOURMALINE.
  16. Hi guys i just got an idea how to make warspear online larger on pc and i wanna share it with you! be sure to leave a like and subscribe bro!
  17. From what I have seen hunter seems better than ranger it has a reliable stun, combat stance or is it just like a ranger?
  18. So in your opinion what do you think is the best char build for a dk? any help appreciated :)
×
×
  • Create New...