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Showing results for tags 't5'.
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Bom dia, tudo bem? Tenho uma sugestão para as missões diárias da t5 mapa 4 e t1 mapa5. Como não são todos os jogadores que tem disponibilidade para se juntar a guildas ativas e participar dos eventos para ganhar moedas (dobrões piratas e dirhams de prata) seja por causa do trabalho ou questões pessoais, minha sugestão é colocar tais moedas como recompensas de missões diárias, portanto, facilitar para que todos os jogadores possam adquirir itens específico destas moedas.
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Sugestão retirada desse buff Megulhado T5 em vez disso cria uma área semelhante ao fogo fátuo para ser Farma esse mini Boss. Motivo esse buff na defesa do megulhado ( sem aumentarem o drop junto ) em vez de ajuda atrapalhou porque em vez de incentiva a criação de um pt de farme semelhante ao fogo fátuo fez justamente ao contrário ja que para ser Farma naquele local com esse buff você precisa de muito oxigênio ( limitador é difícil de conseguir ). Resultado em gasto maior do que o gold adquirido.
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Ola a todos, gostaria de apenas mostrar minha visão como jogador ativo no jogo tanto no PvE quanto no PvP, mas minha sujestão hoje é apenas no PvE mesmo. Bem, supomos que proximamente virá uma nova atualização de uma expansão no jogo, na qual mudará o cenário do jogo em relação a última City (No caso hoje em dia é nosso querido setor 5 de Ayvondil), e que seria um novo mapa ou algo que mudaria o foco que é o Setor 5 de Ayvondil ou algo do tipo, bem não sei ao certo tentar decifrar o que estar por vir, mas oque me preocupa é pensar em algo que possa tirar nosso foco (hoje em dia e futuramente) do setor 5 de Ayvondil, pois se levarmos em consideração que leva um certo tempo para um jogador pegar Reputação "Homens peixes" e mais tempo ainda para upar toda a árvore de Talentos da T5 (que por sinal está muito empolgante quando se tem todos os talentos, o jogo realmente fica mais fácil), acho que deveria vir mais expansões nesse setor do jogo, pois há muitos talentos que facilitam andar pela T5, mas sinto que o setor estar um pouco fácil demais, com isso acho que o setor ainda "não deu o que tinha que dar", como está fácil, suponho que venha mais missões amarelas e missões azuis também, e claramente mais áreas no mapa para facilitar vir mais histórias legais e mais missões totalmente novas para fazermos, como exemplo bosses novos mesmo que entrem apenas com a missão, e bosses de dificuldade extrema, desafios aos jogadores causaria um interesse ainda mais no setor. Bem so uma opinião pessoal minha mesmo, resumindo em poucas palavras, acho que o setor 5 de Ayvondil ainda tem muito para desfrutarmos e ainda sim continuarmos precisando dos talentos do T5.
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Eu acho injusto quando nos morre por falta de oxigênio o equipamento pede 10% da durabilidade motivo ele não morreu em combater como o equipamento foi danificado? Seria isso um bug do jogo? . Já basta o fato de proscrito precisa de oxigênio sendo que eles nâo respira E a própria histaria do mapa 1 confirma isso mostrando o como os bruxos valoriza corações batendo (usado mágica negra e caro) para eles isso vale mais que ouro usa corações de outra pessoas para se sentir vivo sentir seu coração batendo temporariamente e a própria descrição da classe necromante afirmam que eles usa seu sangue sem vida para usa alguns feitiços e outra vamos usa a ciência procisto seu coração não bate, seu sangue não tem vida pela lógica seus órgão não fuciona também sendo que muitos dos proscrito também e so osso kk (como eles morre por falta oxigênio me diz a lógica moderadores) 😀voltado ao assunto como o equipamento vai pede 10% da durabilidade se ele morre porque parou de respirar e não em combate 😀 qual a lógica alguém me diz ?😅