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  1. Bom dia, tudo bem? Tenho uma sugestão para as missões diárias da t5 mapa 4 e t1 mapa5. Como não são todos os jogadores que tem disponibilidade para se juntar a guildas ativas e participar dos eventos para ganhar moedas (dobrões piratas e dirhams de prata) seja por causa do trabalho ou questões pessoais, minha sugestão é colocar tais moedas como recompensas de missões diárias, portanto, facilitar para que todos os jogadores possam adquirir itens específico destas moedas.
  2. Sugestão retirada desse buff Megulhado T5 em vez disso cria uma área semelhante ao fogo fátuo para ser Farma esse mini Boss. Motivo esse buff na defesa do megulhado ( sem aumentarem o drop junto ) em vez de ajuda atrapalhou porque em vez de incentiva a criação de um pt de farme semelhante ao fogo fátuo fez justamente ao contrário ja que para ser Farma naquele local com esse buff você precisa de muito oxigênio ( limitador é difícil de conseguir ). Resultado em gasto maior do que o gold adquirido.
  3. Ola a todos, gostaria de apenas mostrar minha visão como jogador ativo no jogo tanto no PvE quanto no PvP, mas minha sujestão hoje é apenas no PvE mesmo. Bem, supomos que proximamente virá uma nova atualização de uma expansão no jogo, na qual mudará o cenário do jogo em relação a última City (No caso hoje em dia é nosso querido setor 5 de Ayvondil), e que seria um novo mapa ou algo que mudaria o foco que é o Setor 5 de Ayvondil ou algo do tipo, bem não sei ao certo tentar decifrar o que estar por vir, mas oque me preocupa é pensar em algo que possa tirar nosso foco (hoje em dia e futuramente) do setor 5 de Ayvondil, pois se levarmos em consideração que leva um certo tempo para um jogador pegar Reputação "Homens peixes" e mais tempo ainda para upar toda a árvore de Talentos da T5 (que por sinal está muito empolgante quando se tem todos os talentos, o jogo realmente fica mais fácil), acho que deveria vir mais expansões nesse setor do jogo, pois há muitos talentos que facilitam andar pela T5, mas sinto que o setor estar um pouco fácil demais, com isso acho que o setor ainda "não deu o que tinha que dar", como está fácil, suponho que venha mais missões amarelas e missões azuis também, e claramente mais áreas no mapa para facilitar vir mais histórias legais e mais missões totalmente novas para fazermos, como exemplo bosses novos mesmo que entrem apenas com a missão, e bosses de dificuldade extrema, desafios aos jogadores causaria um interesse ainda mais no setor. Bem so uma opinião pessoal minha mesmo, resumindo em poucas palavras, acho que o setor 5 de Ayvondil ainda tem muito para desfrutarmos e ainda sim continuarmos precisando dos talentos do T5.
  4. Eu acho injusto quando nos morre por falta de oxigênio o equipamento pede 10% da durabilidade motivo ele não morreu em combater como o equipamento foi danificado? Seria isso um bug do jogo? . Já basta o fato de proscrito precisa de oxigênio sendo que eles nâo respira E a própria histaria do mapa 1 confirma isso mostrando o como os bruxos valoriza corações batendo (usado mágica negra e caro) para eles isso vale mais que ouro usa corações de outra pessoas para se sentir vivo sentir seu coração batendo temporariamente e a própria descrição da classe necromante afirmam que eles usa seu sangue sem vida para usa alguns feitiços e outra vamos usa a ciência procisto seu coração não bate, seu sangue não tem vida pela lógica seus órgão não fuciona também sendo que muitos dos proscrito também e so osso kk (como eles morre por falta oxigênio me diz a lógica moderadores) 😀voltado ao assunto como o equipamento vai pede 10% da durabilidade se ele morre porque parou de respirar e não em combate 😀 qual a lógica alguém me diz ?😅
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