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  1. I think this can be a good idea for new expert skill for chieftain note: I will write expert skill like Khrone, so I giving copyright Chieftain's Call Type: Active The Chieftain calls a herd of wild animals (Bear, Wolf, Tiger, Lion), each animal gives a buff to chieftain and chieftain's party. Buff's Bear: The Bear Buff gives a skin to the character (Or to the character's party) that increases physical and magic defense Wolf: The Wolf Buff gives some percent of evasion to the character (Or to the character's party) Tiger: The Tiger Buff gives attack speed to the charater (Or to the character's party) Lion: The Lion Buff gives some percent of physical and magic attack to the charater (Or to the character's party) Note: If any of the wild animal was killed the buff will disappear The HP of the wild animal and the skill duration is increased by upgrading this skill 1/4: The duration of the skill is 10 seconds 2/4: The duration of the skill is 20 seconds 3/4: The duration of the skill is 30 seconds 4/4: The duration of the skill is 40 seconds I hope you liked my idea and that it is added to the game. I was 1 hour doing this topic... ATT: Zedeght US-EMERALD Hypnop US-EMERALD
  2. Aquí traigo una idea que, eh estado pensando durante un tiempo, ¡la idea de agregar Familiares en el juego !, Estos familiares actuarían como una Invocación, Pero que puedas mejorar y personalizar para hacer más poderosa, Pero antes de todo esto deberás Domarla en Una nueva zona de Ayvondil y cada tipo de variación familiar en rangos: Común, Normal, Épica, Mítica y Legendaria y depende del rango del familiar más bajo la probabilidad de domar. Otras ideas que tengo es que los familiares también son parte de un elemento: Agua, fuego, viento, tierra, etc. y que después de domarlas tengas que cuidarlo y alimentarlo (para que no muera claro). y eso seria toda mi idea gracias por leer y buenas noches. PD: Este comentario fue publicado anteriormente en el Foro Español, Pero lo moví a esta Sección.
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