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  1. 前言:死亡骑士作为被遗弃族中拥有混合伤害的职业,不仅在防御方面强力,并且也能对敌人造成各种各样的强力伤害。该技能数据是关于死亡骑士的信息,希望能够帮助各位玩家获得不错的体验。 —————————————————————— 死亡之刺 【死亡骑士使用武器对目标进行刺击,造成较高伤害】 冷却时间:9秒 蓝量消耗:11/12/13/14/15 加点加成:一级+2 固定伤害:20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 技能伤害(物理):115 \ 120 \ 125 \ 130 \ 135% Gif演示: 黑暗迷雾 【死亡骑士为武器附魔上迷雾增益,对敌人造成伤害的同时还会让敌人眩晕】 冷却时间:10秒 蓝量消耗:13/14/15/16/17 加点伤害:一级+2 固定加成:30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 技能伤害(魔法):105 \ 110 \ 115 \ 120 \ 130% 附魔时间:10秒 眩晕时间:2/2.5/3/3.5/4秒 Gif演示: 挑衅 【死亡骑士挑衅目标,使目标将攻击的对象转移为死亡骑士】 冷却时间:8秒 蓝量消耗:7/8/9/10/11 仇恨持续时间:6/7/8/8/9 仇恨值:7500/15000/25000/45000/75000 Gif演示: 黑暗威胁 【死亡骑士使用秘法将敌人拉入身边,使其暂时无法移动,并且受到的伤害提高】 冷却时间:18秒 蓝量消耗:16/17/18/19/20 释放距离:最远4码 受伤增加(敌方):4%/6%/8%/10%/12% 持续时间:4/5/6/7/8秒 禁锢时间:2秒 【黑暗威胁+】初级技能强化 将技能效果提高1%/2%/3% Gif演示: 黑暗之盾 【死亡骑士将黑暗之盾增益附魔在身上,使自身受到的伤害得到较高的削减】 冷却时间:25秒 蓝量消耗:18/19/20/21/22 触发几率:30%/45%/50%/60%/75% 持续时间:22 \ 24 \ 26 \ 28 \ 30秒 防御机制:根据玩家的物理防御数值提供对怪物4.5%的伤害减少,玩家为3.5% (注:总减少伤害先进入防御减伤,秘密储备,稳固值(暴击进入),最后是黑暗之盾) 【黑暗之盾+】初级技能强化 将触发几率提高10% 【血腥障碍】高级技能强化 每次使用黑暗之盾后,会隐藏获得血腥障碍的增益效果,当单人或者群体对死亡骑士造成的累计攻击达到33%时,将会免疫下一次攻击,血腥障碍存在20秒,并且最多能触发两次。 Gif演示: 死亡召唤 【死亡骑士在自身范围内释放死亡凋零,将吸引大范围的敌人攻击自己,并且在自身范围内对敌人造成伤害】 冷却时间:14秒 蓝量消耗:14/16/18/20 伤害范围:3*3正方形 吸引范围:菱形7*7 加点加成:2 \ 3 \ 4 \ 5 单位 固定加成:60 \ 80 \ 100 \ 120 技能伤害(法术):20\25\30\35% 仇恨值给予:15000/35000/80000/140000 持续时间:6秒 伤害间隔:1.5秒一次 亡者咆哮 技能“死亡召唤”还会对所有敌人造成负面影响,持续 8 秒。此效果使目标的暴击伤害增加 8%。 Gif演示: 钢铁飓风 【死亡骑士使用魔法在自身外爆发飓风,在伤害范围内对敌人造成较高伤害】 冷却时间:14秒 蓝量消耗:18/20/22/24 伤害范围:3*3正方形 加点加成:一级+2(无论物理还是法术) 固定加成:主属性为物理时 20 \ 40 \ 50 \ 60 ;主属性为法术时 20 \ 40 \ 50 \ 60 单位 技能伤害:105\110\120\135% 物理伤害 或 130\140\155\175% 法术伤害 (取决于主要伤害面板) PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 PVP数量:3/4/5/6 (注:技能伤害是根据角色面板的主要攻击属性决定,并且技能无法被招架,格挡和闪避) 钢铁飓风+ 技能增加角色的物理强度5%,魔法强度增加10%。 沉浸鲜血 使用“钢铁飓风”技能2秒后,会再次触发。再次触发时,技能造成原始伤害的15%,并治疗100%造成的伤害。 Gif演示: 饱和 【死亡骑士渴望更多血液,付出一定代价,为自己施加吸血增益,如果自己血量低于阈值,将不用失去血量获得增益】 冷却时间:30秒 减少能量再生:5/7/9/10点 吸血增加:10%/15%/20%/25% 持续时间:8/10/12/15秒 忽略血量代价阈值:15%/25%/40%/50% Gif演示: 锐影 【死亡骑士甩出武器扫击目标,造成高额伤害的同时还有一定几率打晕目标,并且能够为自己恢复血量】 冷却时间:14秒 蓝量消耗:18/20/22/24 释放距离:最远3码 加点加成:1 \ 2 \ 3 \ 3.5 固定加成:55 \ 88 \ 110 \ 130 技能伤害(法强):135\150\170\190% 眩晕几率:100% 眩晕时间:2/2.5/3/3.5秒 生命恢复:10 \ 12 \ 16 \ 20%的生命最大值 Gif演示: 沉默打击 【死亡骑士为武器附魔沉默咒语,咒语持续内会增加攻击,对敌人攻击时会使敌人沉默,但是增加的攻击也会消失】 冷却时间:14秒 蓝量消耗:18/20/22/24 双攻增加:5%/15%/20%/25% 存在时间: 7 \ 8 \ 9 \ 10 秒 沉默时间:4 \ 5 \ 6 \ 7 秒 重要效果:释放成功会对目标周围一码范围的敌人也附加沉默 pvp数量:3 \ 4 \ 5 \ 6 Gif演示: 秘密储备 【死亡骑士将血液用秘法储备着,当自身低于一定血量时,会释放出血液为自己恢复血量并且将血量恢复速度提高】 冷却时间:120秒 生命恢复值增加:200%/300%/400%/500% 生命恢复时间降低: ‌从5秒降低到2.8/2.5/2/1.7秒回复一次 持续时间:12秒 激活阈值:20%/25%/30%/35% 降低伤害:5/10/15/20%(当技能在冷却期间才生效) Gif演示: 仇恨光环 【死亡骑士憎恨着哨兵,其能够为自己释放仇恨光环法术,将自身的攻击和防御能力提升,在战场上更好战斗】 冷却时间:60秒 蓝量消耗:20/22/24/26 防御增加:5%/7%/10%/15% 双攻加成:5\6\8\10% 持续时间:50 \ 60 \ 70 \ 80秒 精准度增加: 9 \ 11 \ 13 \ 15% 重要效果:天赋将时队伍人员在周围七码得到技能的75%的效果 死亡慷慨 “仇恨光环”技能对3码内的4名盟友施加额外增益。效果强度降低25%。 Gif演示: 血液保护 【死亡骑士能够释放大量血液保护自身,减少大量受到的伤害】 冷却时间:22秒 蓝量消耗:20/22/24/26 伤害降低:20%/30%/40%/50% 持续时间:5/6/7/8秒 关键效果:该技能不仅可以应用于角色,还可以应用于盟友 血液保护+ 增加技能的效果持续时间 0.3 \ 0.6 \ 1 秒。 Gif演示: 骑士诅咒 【死亡骑士使目标受到死亡之吻的减益,减益时间内会让目标受到的伤害大量提高,减益时间结束后,还会在让目标区域出现小范围的诅咒区域,造成大量伤害】 冷却时间:30秒 蓝量消耗:24/26/28/30 释放距离:最远4码 诅咒范围:3*3正方形 减益持续时间:3/4/5/6秒 减益受伤增加(敌方):10%/15%/20%/25% 诅咒区域存在时间:15秒 诅咒区域伤害间隔:1.5秒一次 诅咒区域技能伤害:55 \ 65 \ 75 \ 85% 诅咒区域PVP数量:3/4/5/6秒 诅咒区域PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 关键效果:效果一旦从目标上移除,那么它会导致诅咒区域瞬间出现 Gif演示: By:Tulips、白头、杰哥
  2. 前言:魔术师作为被遗弃族的召唤师,拥有召唤宠物为自己战斗的能力,在战场上具有数量的优势。该技能数据是关于魔术师的信息,希望能够帮助玩家了解魔术师! ———————————————————— 黑暗棱镜 【魔术师召唤一枚黑暗棱镜砸向目标,造成较高伤害】 冷却时间:9秒 蓝量消耗:13/14/15/16/17 释放距离:最远5码 加点加成:一级+ 2 \ 2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 固定加成:30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 治疗加成:110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130%(法术面板) Gif演示: 战士治愈 【魔术师为自己或者友军释放治疗魔法,恢复一定的血量】 冷却时间:12秒 蓝量消耗:12/14/16/18/20 释放距离:最远5码 加点加成:一级+2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4 固定加成:8\14 \ 20 \ 26 \ 32 治疗加成:15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35% 瞬间恢复:30\40\50\65\75% 持续时间:12秒 治疗频率:释放时恢复一次少量血量,之后3秒一次,共5次 【战士治愈+】初级技能强化 将技能加成提高5% Gif演示: 软弱 【魔术师对目标释放软弱魔法,将敌人的防御能力大幅削弱】 冷却时间:20秒 蓝量消耗:14/16/18/20/22 释放距离:最远5码 双防削减:15%/25%/35%/45%/55% 持续时间:8/10/12/14/16秒 Gif演示: 召唤 【魔术师从异界召唤一条混沌之狗,攻击周围的敌人】 冷却时间:22秒 蓝量消耗:18/20/22/24/26 召唤限制:3 释放距离:最远4码 攻击频率:2.5秒一次 持续时间:12/15/18/22/26秒 攻击伤害:角色物理伤害数值的48\54\66\78\90% (继承角色的暴击,暴击伤害,穿刺,精准,闪避,深渊之怒,稳固和抵抗) 【瘟疫宠臣】高级技能强化 通过"召唤"出现的宠物狗,在死亡或者持续时间到之后,会留下5*5范围的病毒区域,该区域会对敌人持续造成包含10%物理伤害和20%法术伤害的攻击。 Gif演示: 压迫 【魔术师使用压迫魔法对敌人造成眩晕效果】 冷却时间:18秒 蓝量消耗:20/22/24/26/28 释放距离:最远3码 加点加成:一级+2 固定加成:30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 技能伤害:角色法术伤害面板的 50 \ 55 \ 60 \ 65 \ 70% 眩晕时间:1.5/2/2.5/3/3.5秒 重要效果:新增技能伤害和负面效果“眩晕”单独检查:伤害只能在参数“格挡”\“闪避”中进行,效果只能在参数“抗性”中进行。 【压迫+】初级技能强化 将眩晕时间提高0.3/0.6/1秒 Gif演示: 石化诅咒 【魔术师对目标释放石化诅咒,将其进入石化状态,一定时间内无法进行任何动作】 冷却时间:20秒 蓝量消耗:18/20/22/24 释放距离:最远4码 石化时间:3/4/5/6秒 Gif演示: 异界祝福 【魔术师为自己或者队伍人员获得异界的祝福,提高多种属性,其中还有部分增益是受到装备的武器影响,友军获得的增益效果会降低】 冷却时间:35秒 蓝量消耗:22/24/26/28 释放距离:最远4码 血量提高:5%/10%/15%/20% 能量提高:10%/15%/20%/25% 格挡提高:2%/4%/6%/9%(装备盾牌) 暴击伤害和治疗提高:13/16/20/25% (装备法杖) 持续时间:15/20/25/30秒 队友获益:技能效果的50%/60%/70%/80% Gif演示: 死人的知识 【魔术师充分运用死人的知识,在使用技能时会为自己添加一层增益,当增益叠加到5层时,会转化成为“黑暗光环”,任何攻击都会释放黑暗光环效果,对目标额外造成一定伤害并造成眩晕】 叠层增益持续时间:15秒 黑暗光环持续时间:20秒 眩晕时间:2/3/4/5秒 技能伤害:角色物理伤害数值的50%,法术伤害数值的65% 重要效果:技能伤害取决于你哪种伤害面板最高 死亡面孔 “死人知识”技能的目标获得额外减益,持续10秒。此效果使目标的暴击伤害增加 12%。 Gif演示: 异界火焰 【魔术师从异界召唤魔火砸向敌人,造成一定伤害并使范围内敌人眩晕】 冷却时间:24秒 蓝量消耗:26/28/30/32 释放距离:最远4码 攻击范围:3*3正方形 加点加成:1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 固定加成:15 \ 20 \ 35 \ 60 技能伤害:角色法术伤害数值的 50\55\65\80% 攻击频率:在释放后立即造成伤害,之后每3秒一次,进行2/2/3/3次攻击 眩晕几率:22.5/25/27.5/32.5% 持续时间:1.5/2/2.5/3秒 pve数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 pvp数量: 3 \ 4 \ 5 \ 6 异界火焰+ 从角色的魔法力量中增加1 \ 2 \ 3%的技能伤害。 Gif演示: 黑暗之眼 【魔术师为自己或者友军施加“黑暗之眼”增益,能够提升防御能力和精准属性,并且能看到隐身的目标】 冷却时间:25秒 蓝量消耗:22/24/26/28 释放距离:最远4码 持续时间:24 \ 26 \ 28 \ 30秒 双防提升:20%/25%/30%/35% 精准提高:7%/10%/13%/18% 重要效果:根据到目标的距离,发现敌人的机会会降低,也就是目标越远,几率越低。 Gif演示: 混乱帮助 【魔术师从异界召唤一只异界之鸟为魔术师提供帮助,能够对敌人造成伤害的同时也为魔术师提供治疗】 冷却时间:20秒 蓝量消耗:22/24/26/28 释放距离:最远4码 持续时间:10/13/16/20秒 召唤物伤害:角色魔法面板的55\65\75\90% (继承角色的暴击,暴击伤害,精准,穿刺,闪避,深渊之怒,稳固和抵抗) Gif演示: 恶魔契约(主动光环) 【魔术师拥有掌控召唤物的契约,在契约的影响下,召唤物能够存活更长时间,并且受到的伤害会减少】 冷却时间:8秒 能量再生减少:5/7/9/10点 狗和鸟的持续时间提高:40%/50%/60%/70% 受伤减少:12%/16%/22%/28% 提高狼狗伤害:300% 恶魔契约+ 增加技能的效果,对召唤怪物的伤害降低2%。 生命的纽带 当“恶魔契约”技能处于活动状态时,角色平均将 13% 的伤害重定向到“召唤”技能召唤的所有怪物身上。转移伤害乘以 5。 Gif演示: 刺激 【魔术师对自身范围进行精神刺激,将范围内敌人移动速度减少的同时还会将敌人的攻击目标转移到自己身上】 冷却时间:14秒 蓝量消耗:14/16/18/20 嘲讽范围:自身周围2码 仇恨值增加:15000/35000/70000/150000 移速降低:20\24\28\32% 持续时间:4/5/6/7秒(嘲讽和减速时间) pvp数量:3 \ 4 \ 5 \ 6 黑暗拥抱 “刺激”技能还会对所有对手产生负面效果。该效果在技能持续时间内将目标的物理和魔法防御降低20%。将技能的减速提高 13%。 Gif演示: 召唤师技能 【魔术师可以标记目标,将所有“召唤”技能的召唤物攻击被标记目标,并且使它们获得范围攻击(AOE)的能力,将普通攻击的伤害大幅提高】 冷却时间:9秒 蓝量消耗:9/10/11/12 释放距离:最远4码 普通攻击增强:2/2/3/3 下 普攻伤害增强:25%/35%/45%/55% 普攻增加范围:1/1/2/2 码 怪物数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 玩家数量:2/3/4/5 Gif演示: By:Tulips、WTF(All Sea) 其它帮助:
  3. 前言:死灵法师作为被遗弃族的治疗法师,拥有强有力的恢复手段,以及非常麻烦的限制手段,在战场上能够发挥出巨大的作用。该技能信息是关于死灵法师的数据,希望能对玩家们有所帮助! ———————————————————— 毒药唾液 【死灵法师对敌人释放毒液魔法,使其受到伤害,配合两层致命凝视还能让敌人中毒】 冷却时间:9秒 蓝量消耗:13/14/15/16/17 释放距离:最远5码 加点加成:一级+2 固定加成:30\55\80\105\130 技能伤害:110\115\120\125\130% (与致命凝视配合会对敌人附加中毒效果) 中毒效果 加点加成:一级+2 固定加成:20 \ 35 \ 50 \ 65 \ 80 技能伤害:25 \ 30 \ 35 \ 40% 持续时间:6秒,2秒一次,共3次 Gif演示: 致命之眼 【死灵法师对敌人释放致命凝视,渗透身体,减少敌人的最大值生命和魔法防御】 冷却时间:10秒 蓝量消耗:8/9/10/11/12 释放距离:最远5码 敌人最大生命值减少:4 \ 5 \ 6 \ 8 \ 10% 物理和魔法防御减少:12\13\15\17\20% 堆叠层数:1层 (对boss级怪物释放有70%几率命中,其它则是100%) 【致命之眼+】初级技能强化 将减少的血量最大值提高0.65\1.3\2% Gif演示: 噩梦 【死灵法师能够使敌人进入睡眠状态,出现噩梦,无法动弹】 冷却时间:20秒 蓝量消耗:20/22/24/26/28 释放距离:最远4码 睡眠时间:4 \ 4.5 \ 5.5 \ 6.5 \ 7.5秒 Gif演示: 尸骨盾牌 【死灵法师能够为自己或者队友套上一层由骨头组成的盾牌,抵挡敌人造成的伤害】 冷却时间:15秒 蓝量消耗:12/14/16/18/20 释放距离:最远5码 盾牌持续时间:6/8/10/12/14秒 【尸骨盾牌+】初级技能强化 将魔法伤害给予盾牌的加成提高10% 【精通尸骨】高级技能强化 当自己或者友军受到尸骨盾牌的影响并且受到超过尸骨盾牌承受数值时,将免疫该次伤害,并且盾牌会剩下1点护盾值,持续期间有效1次。 Gif演示: 古老的封印 【死灵法师使用古老秘术,为队友恢复一定血量】 冷却时间:8秒 蓝量消耗:14/16/18/20/22 释放距离:最远5码 回血算法固定值(其一):2/2.5/3/3.5/4 回血算法固定值(其二):30\55\80\105\130 加点加成百分比(其三):115 \ 120 \ 130 \ 140 \ 155% ‌回血计算公式:【(角色法强*其三)+(角色等级*其一)+其二】 Gif演示: 致命连接 【死灵法师将周围的敌人进行连接,使它们共享受到的伤害,配合感染使用还有几率使敌人也受到感染效果】 冷却时间:22秒 蓝量消耗:26/28/30/32 释放距离:最远5码 PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 PVP数量:3 \ 4 \ 5 \ 6 传导伤害:8/10/12/15% 持续时间:12/14/16/18秒 致命链接+ 技能效果提升2%。 Gif演示: 剧毒盾牌 【死灵法师可以为自身或者队友套上毒盾,对周围的敌人造成伤害,站在毒雨范围还能逐渐恢复一定血量】 冷却时间:15秒 蓝量消耗:16/18/20/22 释放距离:最远5码 加点加成:一级+2 固定加成:20 \ 35 \ 50 \ 65 技能伤害:20 \ 25 \ 30 \ 35% 持续时间:6/8/10/12秒 PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 PVP数量:3/4/5/6 重要效果:现在,如果技能受到技能“黑暗力量”的影响(以前 - 在技能“酸雨”的影响下),该技能的目标将额外恢复 90 \ 100 \ 110 \ 125% 的生命值。 瘟疫清除 技能“毒盾”的效果每4秒还会从目标身上消除1个负面效果。 Gif演示: 感染 【死灵法师对敌人植入病毒,使其虚弱,对其造成的伤害提高】 冷却时间:22秒 蓝量消耗:18/20/22/24 加点加成:2 \ 4 \ 6 \ 8 固定伤害: 52 \ 78 \ 104 \ 130 技能伤害:135\145\160\180% 伤害增加:12\14\16\20% 配合致命链接感染其它敌人的几率:25 \ 35 \ 45 \ 60% pve数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 更改机制:技能如果被抵抗,伤害会直接触发(10.2.0) 瘟疫 “感染”技能还会施加5秒的负面影响。该效果会降低目标的移动速度 25%。对受“致命连接”技能影响的目标施加技能效果的几率提高15%。 Gif演示: 恐慌 【死灵法师付出一定代价,将自身2码周围的敌人造成心理恐惧,使其慌神乱走】 冷却时间:22秒 蓝量消耗:10/11/12/13 生命消耗:1% 释放距离:最远2码 持续时间:1/2/3/4秒 PVE数量:∞ PVP数量:4/5/6/7 打断恐惧几率:30/25/20/15% 恐慌+ 增加技能的效果持续时间 0.3 \ 0.6 \ 1 秒。 恐怖回声 如果“恐慌”技能的效果因造成伤害而中断,则该效果将转移到一定半径内的另一个随机目标。效果的持续时间不会刷新。 Gif演示: 精神陷阱 【死灵法师对敌人释放精神陷阱进行心理攻击,使敌人战斗能力受限】 冷却时间:30秒 蓝量消耗:18/20/22/24 释放距离:最远5码 攻击减少:15%/30%/45%/55% 冷却减少:30%/60%/80%/100% Gif演示: 酸雨 【死灵法师会在想要放的地方释放酸雨,使敌人受到酸雨的腐化】 冷却时间:25秒 蓝量消耗:16/18/20/22 持续时间:5秒 释放距离:最远5码 加点加成:一级+3 \ 4 \ 5 \ 6 固定伤害:60 \ 80 \ 100 \ 120 技能伤害:20 \ 25 \ 30 \ 35%(法术面板) 持续时间:4.8秒,0.8秒一次 毒雨范围:3*3 PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 PVP数量:3/4/5/6 Gif演示: 黑暗力量 (主动光环) 【死灵法师能够增加队友的战斗能力,也就是双攻面板】 冷却时间:20秒 能量再生减少:5/7/9/10点 持续时间:15/20/25/40秒 攻击增加:9%/12%/15%/18% Gif演示: 重生之礼 【死灵法师能够将死去的队友复活】 冷却时间:360秒(6分钟) 蓝量消耗:90/80/65/50 释放距离:最远5/7/9/11码 队友复活生命值:25 \ 50 \ 75 \ 100% 队友复活能量值:25 \ 50 \ 75 \ 100% 对怪无敌时间:5/6/7/8秒 Gif演示: 亡灵士兵 【死灵法师能够释放图腾控制死去的士兵攻击敌人】 冷却时间:45秒 蓝量消耗:28/30/32/34 释放距离:最远5码 图腾持续时间:12/16/20/24秒 骨兵持续时间:11/14/17/20秒 继承角色属性: 普通骷髅 100% 精准 25% 面板攻击力,暴击,穿透,凶猛,闪避,深渊之怒,穿刺,弹性,稳固,抵抗 战士骷髅 50% 面板攻击力,暴击,穿透,凶猛,闪避,深渊之怒,穿刺,弹性,稳固,抵抗 0% 精准,也就是不继承 1.骷髅的攻击属于魔法伤害 2.和角色共享暴击几率打出暴击伤害 3.隔一段时间召唤一个骷髅 4.范围内召唤从玩家或者怪物的尸体中召唤一个骷髅 Gif演示: By:Tulips、岚波(All Sea) 部分资料引用: 毛子的死灵数据
  4. 前言:术士作为被遗弃族的法师,拥有极具威胁力的限制手段,一直是战场上耀眼的存在。该技能数据是关于术士的信息,希望能够帮助玩家们了解术士的强大! ———————————————————————— 黑暗之箭 【术士向目标发射一枚黑暗箭头,对敌人造成较高伤害】 冷却时间:8秒 蓝量消耗:12/13/14/15/16 加点加成:2 \ 3 \ 4 \ 5 固定加成:30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 技能伤害(法术):130 \ 140 \ 150 \ 160 \ 170% 释放距离:最远5码 关键效果:每13 \ 11 \ 9 \ 7 \ 5的能量为技能提供1%的伤害 【黑暗之箭+】初级技能强化 将技能伤害提高5% GIF演示: 生命汲取 【术士对目标施加汲取法术,对目标造成伤害并从造成的伤害的百分比为自己恢复血量】 冷却时间:12秒 蓝量消耗:13/15/17/19/21 释放距离:最远5码 加点加成:一级+2 固定加成:42 \ 60 \ 78 \ 96 \ 112 生命汲取(技能伤害的百分比):30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50% 技能伤害改动:全水平提高10%(10.2.0) 持续时间:8秒 汲取频率:2秒一次,共4次 【生命满溢】高级技能强化 使用生命汲取后,会获得"生命满溢"的增益,持续10秒,持续时间內会减少2.5%受到的伤害,如果在魔典的影响下使用,还能将"生命满溢"的持续时间提高到15秒 GIF演示: 黑暗之环 【术士对目标区域释放控制魔法,接触到边缘的敌人将会被禁锢住无法进行任何动作】 冷却时间:20秒 蓝量消耗:12/14/16/18/20 释放距离:最远5码 禁锢时间:2.5/3/3.5/4/4.5秒 怪物数量:∞ 玩家数量:2/3/4/5/6 Gif演示: 黑暗之雨 【术士在目标区域释放黑暗之雨,在范围内的敌人将会受到一些伤害】 冷却时间:12秒 蓝量消耗:12/14/16/18/20 释放距离:最远5码 攻击范围:3*3正方形 持续时间:5秒 加点伤害:一级+2 固定伤害:24 \ 48 \ 72 \ 96 \ 120 技能伤害:15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35% 攻击频率:1秒一次 怪物数量:6\8\10\12\14 玩家数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6 Gif演示: 恐惧 【术士发动精神操控魔法,让敌人精神进入恐惧状态,无法进行任何动作并慌神乱走】 冷却时间:15秒 蓝量消耗:16/18/20/22/24 释放距离:最远4码 持续时间:1.5/2/2.5/3.5/4秒 被伤害打断的几率:35/30/25/20/15%(10.2.0,限制机制) 重要效果:dot(持续伤害无法打断效果) 【恐惧+】初级技能强化 将持续时间提高0.3/0.6/1秒 Gif演示: 血腥致敬 【术士对目标释放血腥致敬,受到影响的目标在短时间内会受到伤害,如果目标在影响时间内使用任何技能,则会夺取敌方的能量】 冷却时间:18秒 蓝量消耗:20/22/24/26 释放距离:最远5码 持续时间:6 \ 8 \ 10 \ 12 秒 重要效果:持续时间内敌人如果失去能量,将夺取敌方10 \ 15 \ 20 \ 25%的能量,并且一个单位会恢复角色2\3\4\5%(法术)的生命值 Gif演示: 暗影魔法球 【术士对目标发射暗影魔法球,造成巨额伤害的同时会使目标的能量值大量丢失,并为自己恢复一定能量】 冷却时间:21秒 蓝量消耗:10/13/16/18 释放距离:最远5码 加点加成:一级+5 固定加成:70 \ 84 \ 100 \ 112 技能伤害:140\155\175\200%,每11 \ 9 \ 7 \ 5点能量数据提供1%伤害,(要是堆了300能量伤害我不敢想) 能量回复:10%/14%/16%/20% 角色最大值 打失能量:20%/25%/30%/35% 敌方能量最大值 Gif演示: 魔法蛊惑 【术士用蛊惑魔法使目标受到一定的伤害,在持续时间结束后,会让目标受到静音减益,无法使用技能一段时间】 冷却时间:24秒 蓝量消耗:22/23/24/25 释放距离:最远5码 加点加成:一级+2 固定加成:55 \ 78 \ 102 \ 130 技能伤害:60 \ 65 \ 70 \ 80% 持续时间:8秒 攻击频率:2秒1次,共4次 沉默时间:4/5/6/7秒 最大施加数:30 魔法蛊惑+ 将技能的“沉默”效果持续时间增加 0.2 \ 0.4 \ 0.6 秒。 绝对病毒 使用“魔法蛊惑”技能的效果,有80%的几率应用于一个额外的目标,50%的几率应用于两个额外的目标,或20%的几率应用于距离原始目标2码内的三个额外目标。 Gif演示: 魔典 【术士使用魔典魔法,渗透敌人,巨额减少目标的防御能力,同时,在持续时间内搭配“生命汲取”,还会将生命吸收量大幅提高】 冷却时间:25秒 蓝量消耗:24/26/28/30 释放距离:最远5码 持续时间:14 \ 16 \ 18 \ 20 秒 双防减少:10\20\30\40% 治疗效果增加: 100 \ 115 \ 130 \ 150% 重要效果:敌方受到影响时,受到的伤害会提高 7 \ 9 \ 12 \ 15% 黑暗伤痕 技能“魔典”还会对目标施加负面影响,持续 12 秒。此效果使目标的暴击伤害增加 12%。 Gif演示: 石体 【术士使用土魔法将土石包裹自己,持续时间内会恢复一定的血量】 冷却时间:35秒 蓝量消耗:22/24/26/28 持续时间:6/8/10/12秒 恢复血量:6/8/10/12% 恢复能量:12 \ 14 \ 16 \ 20% 恢复频率:两秒一次 Gif演示: 松弛之力 【术士放松自身,使自身的魔力得到集中,增加大量的暴击和法术强度】 冷却时间:8秒 能量再生减少:10/12/14/16点 暴击增加:3%/5%/7%/10% 法强增加:10%/15%/20%/25% 松弛之力+ 增加技能的效果,使角色的法强增加3%。 能量屏障 技能“松弛之力”的效果还会吸收角色25%的伤害。每吸收 60 点伤害,角色就会损失 5 点能量。如果角色的能量低于最大值的 30%,效果将停止。 Gif演示: 衰退 【术士使用衰退魔法使敌人的移动速度大量降低,并且在配合“黑暗之雨”会使目标受到眩晕效果】 冷却时间:16秒 蓝量消耗:20/22/24/26 移速减少:25%/35%/45%/60% 减速时间:3/4/5/6秒 眩晕时间:2/3/4/5秒 重要效果:衰退和黑暗之雨无需先后顺序也能触发眩晕;“眩晕”效果的持续时间增加0.2秒,从敌人能量最大值的每25 \ 20 \ 15 \ 10% 开始 Gif演示: 黑暗印章 【术士对目标释放印章诅咒,持续时间内敌人能够恢复的血量巨额降低,如果目标还被“魔法蛊惑”沉默,则其对术士造成的伤害减少】 冷却时间:18秒 蓝量消耗:22/24/26/28 释放距离:4码 治疗效果下降:45 \ 55 \ 70 \ 90% 持续时间:10秒 伤害减免:20/25/30/40% 重要效果:现在能减少技能,吸血属性和生命回复给予的治疗效果;并且目标受到“静音效应”和“软弱区域”技能的“沉默”效果,该技能还会减少目标对角色造成的伤害 Gif演示: 软弱区域 【术士在目标区域释放软弱魔法,站在目标区域内将会被沉默住并失去巨额魔法防御,直到走出区域】 冷却时间:30秒 蓝量消耗:24/26/28/30 释放距离:最远4码 控制范围:3*3正方形 魔抗降低:20%/40%/60%/80% 怪物数量:∞ 玩家数量:3 \ 4 \ 5 \ 6 Gif演示: By:Tulips和肝哥大爱无疆的帮助!
  5. 前言:猎人作为高山族的远程职业,拥有强大的伤害,能够在远处对敌人造成巨大的威胁。该技能数据是关于猎人的技能信息,希望能够帮助各位玩家! ————————————————————— 致命射击 【猎人向敌人射出一发强力之箭,造成较高的伤害】 冷却时间:10秒 蓝量消耗:12/13/14/15/16 释放距离:最远5码 固定加成:20\40\60\80\100点 技能伤害:100\103\106\109\112% 分支2- “机动式火炮” 致命射击+ 角色的技能伤害增加2\4\6% Gif演示: 眩晕射击 【猎人向敌人射出一发眩晕之箭,对敌人造成眩晕效果】 冷却时间:17秒 蓝量消耗:12/14/16/18/20 释放距离:最远4码 眩晕时间:2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4 秒 分支3- 祖先之魂 眩晕射击+ 技能持续时间提高0.5秒 Gif演示: 毒箭 【猎人向敌人射出一发附毒之箭,对敌人造成高额的持续中毒伤害】 冷却时间:15秒 蓝量消耗:14/16/18/20/22 释放距离:5码 持续时间:12秒(共4次,3秒一次) 伤害量:32/45/50/62/70% 【眼镜蛇咬伤】高级技能强化 根据暴击属性作为触发几率,将攻击目标周围1码范围的敌人附加15%物理伤害的中毒,持续时间和毒箭一样 玩家攻击数量:4 怪物攻击数量:∞ 分支2- “机动式火炮” 毒箭+ 增加1\2\3%的技能伤害 Gif演示: 猎人敏捷 【猎人为自身进行祝福,获得使自己更能闪避敌人攻击的增益】 冷却时间:30秒 蓝量消耗:15/16/17/18/19 持续时间:15秒 闪避增加:11/14/18/22/26% 【猎人敏捷+】初级技能强化 将技能效果提高3% 分支1-熟练射击 猎人敏捷+ 技能效果持续时间增加0.5\1\1.5秒 Gif演示: 战斗姿态 【猎人准备战斗的姿态,随时进入战斗状态,为发动攻击获得更高的伤害】 冷却时间:8秒 蓝量消耗:18/20/22/24/28 持续蓝量消耗:3/3.5/4/4.5/5点一秒 攻击增加:5%/7%/10%/12.5%/15% ‌(装备能量稳定大圣物可将持续消耗减少到 1.5/1.75/2/2.25/2.5一秒) 【战斗姿态+】初级技能强化 将暴击属性增加1%/1.5%/2% 分支1-熟练射击 战斗姿态+ 增加角色物理攻击数值0.5\1\1.5% Gif演示: 山地本能 【猎人长期生活在山地,因此本能使得他想要快速的狩猎敌人,本能增益会让猎人狩猎得更快,打击更渗透敌人】 冷却时间:30秒 蓝量消耗:16/18/20/22 持续时间:15/18/22/26秒 攻速增加:10%/12%/15%/18% 穿透增加:4%/5%/6%/8% 分支1-熟练射击 山地本能+ 增加角色攻击速度2%的技能效果 中毒箭头 当山地本能处于活动状态时,你成功的基础攻击有30%的几率对敌人造成中毒,持续9秒。该效果每 3 秒造成相当于角色物理力 33% 的周期性伤害。 Gif演示: 新技能“毒刀”(代替“爆炸箭”技能) 类型:主动 能耗:22\24\26\28单位。 攻击距离:最远5码 冷却时间:20 秒。 持续时间:12秒,“中毒”and“酸踏” 中毒伤害:35\40\45\55%的物理伤害(buff名字:“中毒”) 减速效果:20 \ 30 \ 40 \ 50%,(buff名字:“酸踏”) pvp数量:3 \ 4 \ 5 \ 6 pve数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 重要效果:对一个对手的最大影响数 - 50。(最多能对一个目标放50个,50个猎人这么做很强) 毒刃+ 增加1.5%的技能伤害【共6%】 Gif演示: 探路者之箭 【猎人向敌人射出一发探路者之箭,造成伤害的同时也传递到范围内敌人身上造成伤害】 冷却时间:25秒 蓝量消耗:20/22/24/26 释放距离:最远5码 技能伤害:125\130\140\155% 弹跳范围:∞ (靠近传递目标2码的敌人会继续传递,直到下一个敌人在上一个被传递敌人2码范围外) 范围伤害:每弹跳到一个敌人减少10%伤害,最低减少到50% PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 PVP数量:3/4/5/6 流线型箭头 “探路者之箭”技能无法格挡或躲避。 分支2- “机动式火炮” 探索者之箭+ 技能伤害提高8% Gif演示: 混乱之箭 【猎人向敌人射出一发附魔了恐惧效果的箭,使主要敌人和范围内敌人受到恐惧效果】 冷却时间:18秒 蓝量消耗:16/18/20/22 释放距离:最远4码 恐惧范围:3*3正方形 恐惧时间:1.5/2.5/3.5/4秒 PVE数量:∞ PVP数量:3/4/5/6 限制效果:被伤害打断的几率为30/25/20/15% 重要效果:dot(持续伤害)无法打断技能 混乱之箭 增加技能的效果持续时间 0.3 \ 0.6 \ 1 秒。 Gif演示: 猎人标记 【猎人向敌人添加一层狩猎标记,使自己痛击敌人的弱点,造成更高的伤害】 技能类型:被动 叠加层数:最高5层 层数增伤:2%/3%/4%/5% 每层持续时间:10/14/18/22秒 分支1-熟练射击 猎人印记+ 技能效果强度增加0.5%【共2.5%,8层时4%】 Gif演示: 山地祝福 【猎人获得了大山的祝福,使自己能够减少受到的伤害,并且提高自身的闪避能力】 冷却时间:24秒 蓝量消耗:22/24/26/28 持续时间:6/8/10/12秒 减少受伤量:5%/7%/10%/15% 增加闪避:10%/15%/20%/25% 敏捷 如果角色在“山之祝福”技能处于持续状态时躲避攻击,则该技能的增益持续时间将增加1秒。效果不会每4秒发生一次。 分支2-“机动式火炮” 高山祝福+ 增加技能的效果,使角色受到的伤害减少 1.5% 分支3- 祖先之魂 高山祝福+ 增加角色“闪避”参数1\2\3% Gif演示: 沉默之箭 【猎人向敌人射出一发附魔有沉默效果的箭,使敌人无法使用技能】 冷却时间:16秒 蓝量消耗:24/26/28/30 释放距离:最远4码 沉默时间:2.5/4/5.5/7秒 攻速降低:20\25\30\40% boss级怪物沉默几率:25%/35%/45%/60% 分支3- 祖先之魂 沉默之箭+ 技能效果持续时间增加0.7秒 抑制 对受到沉默箭效果的敌人使用时,角色技能的所有减益效果(包括持续伤害效果)的持续时间延长 25% Gif演示: 精力射击 【猎人向敌人射出一发附魔有虚弱能力的箭,使敌人变得虚弱,攻击能力降低】 冷却时间:18秒 蓝量消耗:18/20/22/24 释放距离:最远4码 持续时间:8/9/10/11秒 技能伤害:135\145\160\180% 降低双攻:15%/20%/25%/30% boss级怪物虚弱几率:15%/20%/25%/30% 分支2-“机动式火炮” 双重效益 将技能冷却和物理伤害的数值一起增加精力射击的伤害 分支3- 祖先之魂 绝妙射击+ 角色物理伤害的技能威力增益增加3\6\9% Gif演示: 护林员陷阱 【猎人向范围内安装一个能爆炸的陷阱,当敌人踩上去时会使敌人受到较高伤害并造成眩晕】 冷却时间:10秒 蓝量消耗:22/24/26/28 释放距离:最远2码 陷阱存在时间:10/15/20/25秒 爆炸范围:3*3正方形 爆炸伤害:60\65\70\80% (只根据物理伤害加成) 眩晕几率:100% 眩晕时间:2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 秒 PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 PVP数量:3/4/5/6 重要效果: 如果敌人进入陷阱的影响范围,陷阱现在会在0.3秒后触发。 Gif演示: By:Tulips(Sea)
  6. 前言:萨满在高山族中是一名治愈法师,因为萨满拥有强大的回血手段,在战场上能够为团队提高巨大的帮助,该技能数据是关于萨满的信息,希望能够帮助想要体验和发展的玩家。 —————————————————— 球状闪电 【萨满向目标释放一发球状闪电,造成较高的伤害】 冷却时间:9秒 蓝量消耗:13/14/15/16/17 释放距离:最远5码 固定加成:30\55\80\105\130 技能伤害:110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130% Gif演示: 治疗精神 【萨满可以为自己或者友军释放治疗魔法,在一定时间内恢复一定次数的血量】 冷却时间:15秒 蓝量消耗:18/20/22/24/26 释放距离:最远5码 固定恢复:6 \ 11 \ 16 \ 21 \ 26 数值加成:30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 55% (法术强度) 治疗时间:15秒(3秒一次,共5次) (10.2.0: 3到5级的治疗量降低了15%) Gif演示: 大地保护 【萨满可以为自己或者友军施加保护增益,巨幅提高防御能力】 冷却时间:20秒 蓝量消耗:20/22/24/26/28 释放距离:最远5码 持续时间:20/30/40/50/60 双防增加:15%/20%/30%/40%/50% 【大地保护+】初级技能强化 将技能效果提高1.5%/3%/5% 【粘滞外壳】高级技能强化 当受到大地保护影响的友军被攻击时,将会使攻击者受到粘滞外壳的减益效果,穿透属性降低4.5%,持续5秒 Gif演示: 闪电 【萨满使用闪电魔法控制目标,使其不由自主的乱走,无法使用技能】 冷却时间:15秒 蓝量消耗:19/20/21/22/23 释放距离:最远5码 控制时间:1/2/3/4/5 Gif演示: 地震 【萨满使用魔法对目标方向引发地震,碎石将禁锢住范围敌人,使其无法移动,但是能使用技能】 冷却时间:15秒 蓝量消耗:14/15/16/17/18 释放距离:最远5码 控制范围:3*3正方形 技能伤害:115\120\125\135\145%(法术面板) 禁锢时间:3/3.5/4/4.5/5秒 减少攻速:11.9%/13.9%/15.9%/17.9%/19.9% PVE数量:6\8\10\12\14 PVP数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6 重要效果:单独检验技能伤害和负面效果“地震”:伤害只能被“格挡”\“闪避”参数抵消,效果只能受“抵抗”参数影响。 【地震+】初级技能强化 将持续时间提高1秒 Gif演示: 闪电盾牌 【萨满使用魔法为自己套上闪电护盾,在敌人发起攻击后有一定几率将伤害反射回敌人身上,反弹伤害能够触发暴击】 冷却时间:30秒 蓝量消耗:20/24/28/32 持续时间:10 \ 12 \ 16 \ 20 秒 反弹伤害:85\90\100\110% 反伤几率:15%/20%/25%/30% (10.2.0:现在技能可以对友军使用) 重要效果: 该技能现在每 1.3 \ 1.2 \ 1 \ 0.8 秒触发一次。来自 PvP 攻击。 添加了对技能伤害的“格挡”和“闪避”参数的检查。 技能伤害不再能使敌人昏迷。 该技能造成的魔法伤害略微降低。 静电负荷 “闪电盾牌”技能伤害增加20%,触发几率增加15%。 Gif演示: 火图腾 【萨满在目标区域放置一个火图腾,火图腾会对攻击范围内被萨满选中的目标进行攻击,并有一定几率将目标烧伤】 冷却时间:40秒 蓝量消耗:30/33/36/39 释放距离:最远4码 图腾存在时间:6 \ 8 \ 10 \ 12 秒,2秒攻击一次 攻击范围:最远3码 技能伤害:105 \ 110 \ 120 \ 135%(法术面板) 烧伤几率:等同暴击 烧伤次数:3/3/4/5 火图腾+ 从角色的魔法力增加2 \ 4 \ 6%的技能力量。 Gif演示: 祖先之手 【萨满使用魔法将队友拉回自己身边,并让双方获得能够抵挡一定伤害的护盾】 冷却时间:25秒 蓝量消耗:20/24/28/32 释放距离:5码 护盾存在时间:6/8/10/11秒 (10.2.0:护盾量增加了30%,11.2.0:该技能现在只能对队伍人员施放) Gif演示: 治疗图腾 【萨满在目标区域放置一个治疗图腾,治疗图腾会在放置范围内为友军恢复生命值】 冷却时间:40秒 蓝量消耗:30/32/34/36 释放距离:最远4码 治疗量:55 \ 60 \ 65 \ 75%(法术面板) 图腾存在时间:9 \ 12 \ 15 \ 15 秒,3秒一次 治愈图腾+ 从角色的法术强度中增加4%的技能效果。 烈酒的青睐 如果“治疗图腾”技能的目标最大生命值低于30%,则该技能将额外恢复目标最大生命值的10%。 Gif演示: 大地之力 【萨满释放大地力量魔法,为选中友军获得血量增加的增益,以更好在战场存活】 冷却时间:32秒 蓝量消耗:24/26/28/30 释放距离:最远5码 持续时间:20秒 血量增加:10/20/30/40% (10.2.0:现在技能可以回复增加血量的40/50/60/70%血量) 限制效果:每2秒减少10%效果血量 Gif演示: 能量场 【萨满在自身区域散布能量场,为范围内友军获得冷却增加的增益以及续航能力的提高】 技能为光环技能,能量恢复减少5 \ 7 \ 9 \ 10 点 冷却时间:10秒 蓝量消耗:22/24/26/28 制造范围:3/3/3/4码 受益人数:4/5/6/7 回蓝值增加:12/15/20/26 回蓝速度提高:25\30\40\50% 冷却提高:13\16\20\25% Gif演示: 软弱图腾 【萨满在目标区域放置一个软弱图腾,软弱图腾会在有效范围内大幅削弱敌方的战斗能力】 冷却时间:20秒 蓝量消耗:26/28/30/32 释放距离:最远4码 减益距离:最远3码 图腾存在时间:14秒 减益时间:5秒 暴击降低:10 \ 12 \ 16 \ 20% 精准降低:8\10\12\15% 穿透降低:6\8\10\12% PVE数量:∞ PVP数量:3/4/5/6 Gif演示: 部落仪式 【萨满快速进行部落仪式,仪式祝福自己或者选中友军,使其战斗能力获得提升】 冷却时间:30秒 蓝量消耗:18/20/22/24 释放距离:最远5码 持续时间:14/18/22/26秒 攻速增加:5%/8%/12%/14% 暴击伤害属性增加:10 \ 15 \ 20 \ 30% Gif演示: 萨满净化 【萨满发动净化魔法,将选中目标的减益效果全部清除,并在一定时间内大幅减少目标受到的伤害】 冷却时间:30秒 蓝量消耗:22/24/26/28 释放范围:最远5码 持续时间:5/6/7/8秒 受伤降低:20%/30%/40%/50% 先祖加护 在萨满净化期间,目标获得15%的技能治疗增加。 Gif演示: By:Tulips、嗨哥哥与Wtf(ALL SEA)的大力支持
  7. 前言:盗贼作为高山族的刺客职业,拥有独特的爆发伤害,在战场上隐蔽自己,将脆弱的敌人轻松击杀。该职业数据,是关于盗贼的技能信息,以便各位能够方便查看,获取数据。 —————————————————————————————————— 严厉打击 【盗贼对目标进行砍击,造成较高伤害】 冷却时间:10秒 等级加成:一级+2 基础伤害:20\40\60\80\100 蓝量消耗:11/12/13/14/15 技能伤害:140 \ 145 \ 150 \ 155 \ 160% 【严厉打击+】初级技能强化 将角色的技能伤害提高5% Gif演示: 背踢 【盗贼向后踹击目标,降低目标敌人的精准】 冷却时间:15秒 蓝量消耗:13/14/15/16/17 降低精准:5%/15%/25%/35%/45% 持续时间:3/6/9/12/15秒 Gif演示: 闪避 【盗贼为自己施加闪避增益,提高闪避能力】 冷却时间:30秒 蓝量消耗:13/14/15/16/17 增加闪避:11%/14%/18%/22%/26% 持续时间:10秒 Gif演示: 凿击 【盗贼对目标发起凿击,使敌人昏迷一段时间】 冷却时间:20秒 蓝量消耗:13/15/17/19/21 持续时间:3/3.5/4/4.5/5秒 pvp数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6 重要效果:该技能现在对角色周围1 码范围内的所有敌人施放,而无需选择目标,而且3 秒内 使用后,角色即使处于战斗状态且附近有对手,也可以使用“潜行”技能。 Gif演示: 潜行 【盗贼能够很好得隐蔽自己,并增强自身的攻击能力,发起突袭】 冷却时间:12秒 蓝量消耗:15/16/17/18/19 攻击增加:120%/130%/140%/150%/160% 持续时间:7/9/11/13/15秒 重要效果:现在在前2 秒。使用该技能后,敌人无法检测到该角色,也无法使用攻击或技能将其带出隐身状态; 该技能现在即使在战斗状态下也可以使用,前提是8码范围内没有对手。 【潜行+】初级技能强化 提高角色1/1.5/2秒的隐身持续时间 【暗影面纱】高级技能强化 隐身结束后,保留增加攻击效果的25%,也就是满级60%*25%=15%,持续6秒 Gif演示: 神出鬼没的跳跃 【盗贼跳向目标,造成较高的攻击,如果敌人在被剧毒刀锋的中毒状态下,还能对其附加20%的伤害】 冷却时间:16秒 蓝量消耗:22/24/26/28 释放距离:最远5码 基础加成:40 \ 60 \ 80 \ 100 等级加成:一级+2 技能伤害:115\120\130\140% 中毒附加伤害:20% Gif演示: 钢刃乱舞 【盗贼向目标甩出刀片,造成较高的伤害,并有几率眩晕敌人】 冷却时间:18秒 蓝量消耗:7/8/9/10 释放距离:最远4码 技能伤害:115\120\135\150% 眩晕时间:1/1.5/2/2.5秒 眩晕几率:100% Gif演示: 剧毒刀锋 【盗贼为武器附上毒液,攻击敌人时会使其中毒】 冷却时间:22秒 蓝量消耗:14/16/18/20 等级加成:一级+3 \ 4 \ 5 \ 6 基础加成:60 \ 80 \ 100 \ 120 技能伤害:每两秒 30\35\40\50%,共6秒 存在时间(自己):8/10/12/14秒 中毒时间(敌人):6秒,2秒一毒,共三次毒 Gif演示: 跳弹 【盗贼扔出弹性匕首,对敌人造成伤害,并且匕首还会弹到其它目标造成伤害】 冷却时间:15秒 蓝量消耗:14/16/18/20 释放距离:最远4码 技能伤害:75\80\85\95% 弹跳范围:最远3/3/4/4码 PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 PVP数量:3/4/5/6 (注:跳弹一次会减少10%的伤害,因此跳弹多个目标伤害会逐渐减少) Gif演示: 灭绝 【“千山鸟飞绝,万径人踪灭”,盗贼为自己施加灭绝增益,使其更快击杀目标,完成屠杀】 冷却时间:25秒 蓝量消耗:20/22/24/26 持续时间:24 \ 26 \ 28 \ 30秒 重要效果: 现在该技能每装备一把匕首,角色的“攻击速度”参数增加8\10\12\15%。 现在该技能每装备一把单手剑,“攻击速度”增加5\6\8\10%,“技能冷却时间”增加6\8\10\12.5% 。 该技能现在为每装备一把单手斧增加角色的“技能冷却时间”参数12 \ 16 \ 20 \ 25%。 Gif演示: 绝对反射 【盗贼早已习惯战斗,面对突如其来的攻击,盗贼有如自在极意功一般,能够躲开敌人的攻击,并且为自身提高闪避能力和攻击能力】 持续时间:3/4/5/7秒 闪避增加:5%/7%/9%/12% 攻速增加:8/12/18/22% 限制效果:现在技能无法在持续时间内和结束的2秒内触发(点评:重量级削弱) Gif演示: 邪恶暴击 【盗贼对目标发起极其疯狂的打击,将敌人的防御力大幅降低,并造成较高伤害】 冷却时间:18秒 蓝量消耗:16/18/20/22 持续时间:7/10/13/15秒 双防降低:15%/20%/25%/35% 技能伤害:130\135\145\160% 减少治疗能力:20 \ 25 \ 30 \ 40%;持续7 \ 10 \ 13 \ 15 秒 Gif演示: 疯狂 【盗贼想要一场疯狂的屠杀,会不顾一切的攻击敌人,因此在这种杀红眼的状态下盗贼能够提高暴击,但是代价就是要受到更多的伤害】 冷却时间:10秒 能量再生降低:5/7/9/10点 暴击增加:5\7\9\12% 暴击伤害增加:8 \ 13 \ 17 \ 20% 疯狂+ 增强技能效果,使角色的暴击伤害增加3%。 Gif演示: 棘手技巧 【盗贼自有一套袭击敌人的技巧,使敌人对付盗贼会觉得棘手又麻烦。盗贼对敌人造成较高伤害的同时也有几率眩晕敌人,并且因为熟练的技巧能够为自己恢复血量】 冷却时间:16秒 蓝量消耗:24/26/28/30 ‌技能伤害:110%/115%/120%/125% ‌对中毒目标的技能伤害:120%/130%/140%/155% 眩晕时间:2/2.5/3/3.5秒 眩晕几率:100% 自身回血:8 \ 10 \ 12 \ 15% 最大值生命 ‌注意:对受到剧毒刀锋导致中毒的敌人使用能够为自己回血 棘手技巧+ 增加技能的效果持续时间 0.2 \ 0.35 \ 0.5 秒。 Gif演示: By:Tulips,小酒,卡卡西,狗财奴与Wtf(all sea)倾情制作
  8. 前言:蛮子作为高山族最古老的职业之一,拥有强大的防御能力,以及不错的战斗能力,在战场上一直发挥着重要的作用。该帖为介绍蛮子的技能数据,以为玩家们更方便的了解以及创造出属于自己独一无二的强力玩法! 强力一击 【蛮子对敌人进行强力的一击,造成伤害】 蓝量消耗:12/13/14/15/16 冷却时间:10秒 物理伤害加成:115 \ 120 \ 125 \ 130 \ 135% 【强力一击+】初级技能强化 将技能伤害提高5% Gif演示: 咆哮 【蛮子的咆哮会使敌人不寒而栗,减少敌人攻击自己的伤害】 蓝量消耗:16/17/18/19/20 冷却时间:15秒 减少伤害(对敌): 物理:15%/20%/25%/30%/35% 魔法:10/13/16/19/22% 持续时间:5/6/7/8/9秒 怪物控制数量:∞ 玩家控制数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6 【暴怒呼喊】高级技能强化 使用的技能的3秒后,可再次释放 Gif演示: 嘲讽 【蛮子激怒想要攻击的敌人,使其集中攻击自己】 蓝量消耗:7/8/9/10/11 冷却时间:8秒 嘲讽半径:5码 仇恨值:7500/15000/25000/45000/75000 持续时间: 5 \ 6 \ 7 \ 8 \ 9秒 Gif演示: 斩击 【蛮子的斩击会劈伤敌人,使其流血】 蓝量消耗:11/12/13/14/15 冷却时间:10秒 持续时间:12秒(3秒一次) 物理伤害加成:每3秒角色体力的20\25\30\35\40% 1.5% Gif演示: 冲锋 【蛮子冲向敌人,并且有可能会将敌人撞晕】 蓝量消耗:20/22/24/36/28 冷却时间:18秒 攻击距离:2-4码 物理伤害加成:65 \ 70 \ 75 \ 80 \ 90% 眩晕时间:2/2.5/3/3.5/4秒 眩晕几率:100% 【冲锋+】初级技能强化 持续时间增加0.2 \ 0.4 \ 0.6秒 Gif演示: 战吼 【蛮子的战吼能够将敌人集中攻击自己,并为自己增加防御】 冷却时间:14秒 蓝量消耗:14/16/18/20 攻击范围:菱形7*7 仇恨持续时间:6/7/8/9秒 防御增加时间:6/7/8/9秒 pvp数量:3/4/5/6 防御增加:15%/20%/25%/30% 仇恨值增加:15000/35000/80000/140000 流血 “战吼”技能还会对所有敌人施加“流血”减益,持续9秒。该效果每 3 秒造成相当于角色物理强度 33% 的周期性伤害。 Gif演示: 对决之怒 【蛮子能够给自己恢复一定血量,并且增加攻击力】 冷却时间:25秒 蓝量消耗:20/22/24/26 精准增加:5 \ 7 \ 9 \ 12% 持续时间:24 \ 26 \ 28 \ 30秒 最大生命恢复:10\15\20\25% 持续恢复:5\6\8\10%,3秒一次,共12秒 战斗之怒+ 技能的治疗能力提高 1 \ 2 \ 3%。 Gif演示: 盾牌重击 【蛮子用盾牌打晕敌人,但是只能穿上盾牌时才能使用技能】 冷却时间:14秒 蓝量消耗:20/22/24/26 伤害加成:115\120\130\140% 眩晕时间:2/3/4/5秒 眩晕几率:100% Gif演示: 最后的心愿 【蛮子在临死之际时会让自己爆发坚强的意志力,将减少敌人对自己造成的伤害】 冷却时间:90秒 持续时间:8秒 减少受到伤害:50%/65%/80%/95% 触发临界值:25%/30%/35%/40%最大生命 Gif演示: 击败 【蛮子对敌人造成打击,对挂上流血的敌人使用还会提高伤害和对敌人造成群体伤害】 冷却时间:22秒 蓝量消耗:20/22/24/26 伤害加成:120 \ 125 \ 135 \ 150% 【额外伤害】 PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 PVP数量:3/4/5/6 伤害加成:70 \ 75 \ 85 \ 100% (流血和击败的连招,10.2.0开始,任何流血都能触发额外伤害) 击败+ 使用“流血”减益将角色体力的技能力提高5%,角色体力对目标的技能力增加5%。 Gif演示: 石化皮肤 【蛮子的被动,拥有层数时能够将敌人的一次攻击减少百分比伤害】 刷新时间:12 \ 10 \ 8 \ 6 秒 减少受到伤害:30 \ 40 \ 50 \ 65% 注意:一次格挡刷新一层石皮(10.2.0:现在每2秒才触发1次由格挡伤害提供的层数,重量级削弱) 持续抵抗 角色在招架敌人伤害时,还会积累“石头皮肤”技能的一种效果。格挡或招架伤害的能力效果每2秒累积不超过一次。 Gif演示: 野蛮天性 【蛮子能够为自己获得免疫任何控制的效果,但是不能在被控制时使用】 冷却时间:35秒 蓝量消耗:24/26/28/30 控制免疫持续时间:4/5/6/8秒 Gif演示: 愤怒的尖叫 【蛮子撕心呐喊,为自己增加增益效果,对敌人减少穿透】 冷却时间:16秒 蓝量消耗:20/22/24/26 攻击范围:菱形7*7 增益减益的持续时间:6/8/10/12秒 格挡增加(对自己):2%/4%/6%/9% 穿透减少(对敌人):5%/7%/10%/15% PVE数量:∞ PVP数量:3/4/5/6 Gif演示: 狂战士力量 【为自身增加强力的增益效果,根据不同的手持武器增加不同的增益,但同时自己也会付出一些代价,获得一些减益效果】 光环技能:开启后减少自身 5 \ 7 \ 9 \ 10单位的能量恢复 冷却时间:10秒 蓝量消耗:12\14\16\18 持续时间:8/10/12/14秒 攻速增加(单手武器):7%/10%/15%/20% 穿透增加(双手武器):7%/10%/15%/20% 自身受伤增伤:20 \ 18 \ 15 \ 10% 自身最大值生命减少:5\9\12\15% 愤怒 如果角色在“狂战士力量”技能处于活动状态时装备了双手武器,那么他们将额外获得单手武器的加成。将技能的增益效果持续时间增加 4 秒。 Gif演示: By:Tulips与Wtf热心制作(ALL SEA)
  9. 前言:在9.0.0版本中,战矛在线两个阵营各自出现了一个新职业,一个是圣堂武士,一个是酋长,而这个攻略,是属于酋长的技能效果介绍。 ————————————————— 幽灵重击(主动技能) 蓝量消耗(MP):14/15/16/17/18 冷却:8秒(一到五级) 伤害类型:魔法伤害 固定伤害:30\55\80\105\130点 技能伤害:130 \ 140 \ 150 \ 165 \ 175%的角色魔力 Gif演示: 圣物推荐: 历史版本变更: 鹰眼(主动技能) 蓝量消耗(MP):14/16/18/20/22 冷却:14 秒 伤害类型:物理伤害和魔法伤害 介绍:给角色施加“鹰眼增益”,持续5/5/7.5/7.510秒,每2.5触发一次, 在鹰眼范围1码范围内的敌人会受到30\40\45\50\60%的魔法伤害, 同时可知暴击对敌人施加“流血”的负面效果,一共8秒,一次2秒, 流血效果为角色10%/15%/20%/25%/30%的物理攻击属性。 pvp数量:3\3\4\5\6 pve数量:6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14 【鹰眼+】基础技能强化 将技能的物理伤害和法术伤害增加3% Gif演示: 圣物推荐: 历史版本变更: 熊之体力(主动技能) 蓝量消耗(MP):14/16/17/18/20 冷却:13 秒 治疗效果:魔法伤害属性和损伤补偿 简介:角色会为自己的恢复100/110/120/130/140/%的魔法攻击加成的治疗, 以及最大生命值的生命HP的5/7/9/10/12%。 Gif演示: 圣物推荐: 历史版本变更: 狼之敏捷(主动技能) 蓝量消耗(MP) :14/17/18/19/22 冷却:18 秒 伤害类型:物理伤害类型 控制类型:软控 简介:为角色施加持续 4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10 秒的加速, 效果为 10/20/30/40/50%, 持续时间内还可以为角色附加120%/130%/140%/155%/170%的额外物理伤害, 将命中的敌人的移动速度减少20%/30%/40%/50%/60%,持续4/4/5/5/6秒, 命中后,“狼之敏捷”效果会消失。 【狼之敏捷+】基础技能强化 提高该技能0.5/0.7/1秒的持续时间 Gif演示: 圣物推荐: 历史版本变更: 群殴(主动技能) 蓝量消耗(MP):10/12/14/16/18 冷却:18 秒 释放范围:4码 控制类型:软控 控制数量:3/4/5/5/6 简介: 将指定范围(3 * 3)的敌人困住,并降低敌人 10%/20%/30%/40%/50%的物理攻击,魔法攻击和攻击速度属性, 持续 4/4/5/5/6 秒。 pvp数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6 【大地颤抖】高级技能强化 该技能每命中一个敌人,受到影响的敌人就会受到2%的伤害,叠加上限为10%,持续10秒。(原本技能效果消失,这个也消失) Gif演示: 圣物推荐: 历史版本变更: 【这里开始就是专家技能】 ————————————————————————————— 氏族的帮助(被动技能) 简介:使用氏族的技能时,可以获得一层激活效果,持续60秒,当你获得3层激活效果时,高山会祝福你,让你获得持续6/8/10/12秒的增益。效果如下: 动物之怒 “军团帮助”技能允许你在使用对应军团的技能时一次累积2个buff。将“部落力量”效果的持续时间增加4秒。 使用“鹰眼”、“奇袭之师”、“灵猫反射”或“疯狂”时,会获得一层“”鹰族与狮族的激活效果,效果激活后会提高10%/12%/14 % / 16 %的暴击 Gif演示: 历史版本变更: 使用“狼之敏捷”、“瘟疫诅咒”、“残怒怒火”“狼群支援”或“精神净化”时,将获得一个“狼族与鼠族”的激活效果,三层激活后会提高3\4\5\6% 的渗透率 Gif演示: 历史版本变更: 使用“熊之体力”、“群殴”或“结实兽皮”时,将获得一层“熊族与猪族”的激活效果,三层激活后会提高20%/30%/40%/50%的物理防御和魔法防御 Gif演示: 历史版本变更: 瘟疫诅咒(主动技能) 蓝量消耗(MP):18/20/22/24 冷却时间 :26 秒 伤害类型:魔法伤害 释放范围:6码 控制类型:软控 控制数量:8 \ 10 \ 12 \ 14(pve) 简介: 释放一只瘟疫老鼠走到释放位置,站在瘟疫老鼠附近(3*3)的敌人会在里面 受到25/30/35/45%的魔法伤害,每0.8秒造成一次伤害。 并有25/35/45/55%的几率对敌人施加持续的4/6/8/10秒的“瘟疫诅咒”负面效果, 效果减少的敌人10/15/20/25%的精准和冷却。 狡猾野兽 角色被传送到“瘟疫诅咒”技能召唤的怪物消失的地方。瞬移后,角色敌人周围2码半径内的所有敌人都会受到角色70%魔法力的伤害。 Gif演示: 历史版本变更: 奇袭之师(主动技能) 蓝量消耗(MP):22/24/26/28 冷却时间 :22 秒 伤害类型:魔法伤害 释放范围:3码 简介:在指定范围内释放技能后会召唤火鹰群发起 持续3/3/4/5秒的突袭(5*5), 对敌人造成面板法强30%/45%/50%/60%的魔法攻击, 并降低敌人5%/7%/9%/12%的闪避。 pve数量:8 \ 10 \ 12 \ 14 Gif演示: 历史版本变更: 结实兽皮(主动技能) 蓝量消耗(MP):22/24/26/28 冷却时间:30秒 介绍:为角色施加能减少 15\20\30\40%伤害的“结实兽皮”增益, 持续6 \ 8 \ 10 \ 13 秒。 然后持续持续期间每失去3.5%的血量,就会增加0.4%/ 0.6%/ 0.8%/ 1%的减伤效果。 隐藏坚固 技能效果提升2%。 Gif演示: 历史版本变更: 灵猫反射(主动技能) 能源消耗:5/7/9/10点 冷却时间:8秒 介绍:开启后,会为角色增加 6%/ 7%/ 8%/ 9%的命中 10%/ 12%/ 14%/ 16%的暴击 如果任何攻击被闪避,还能增加7%/ 8%/ 9%/ 10%的命中,持续4/5/6/7秒。 Gif演示: 历史版本变更: 残暴怒火(主动技能) 蓝量消耗(MP):24/26/28/30 冷却时间:28秒 持续时间:24/26/28/30秒 介绍:让酋长更加暴怒,增强一定的能力,痛击敌人。 如果装备单手武器武器时,,增加5%/ 10%/ 15%/ 20%的攻击速度 如果装备双手武器时,增加5%/ 7%/ 9%/ 11%的渗透 Gif演示: 历史版本变更: 疯狂(主动技能) 蓝量消耗(MP):19/21/23/25 冷却时间 :20 秒 简介:以狼族特有的敏捷对敌人进行一连串的快速打击。 连击次数为:3/3/4/5 次 造成的伤害为角色物理攻击属性的40/40/45/45% 额外效果:目标处于痛殴效果下使用技能会对目标击晕2/3/3/4秒(10.2.0) 疯狂+ 增加角色物理伤害的技能力量增益 1 \ 1.5 \ 2%。 Gif演示: 历史版本变更: 狼群支援(主动技能) 蓝量消耗(MP):22/24/26/28 冷却时间 :30 秒 介绍:酋长得到狼群的帮助,能够解除自身或队友的负面状态,并增加的一定免疫时间来抵抗敌人的控制。 免控持续时间为:3 /4/5/6秒 消除负面状态为:1/2/3/4个 此外,酋长每消除一个负面状态,可以为免疫时间增加1秒。 (自身一旦受到无法使用技能的控制将无法使用技能消除,但是对队友可以) 环久嚎叫 将“包的支撑”的增益效果持续时间增加 4 秒。技能每2秒效果降低10%。 Gif演示: 历史版本变更: 精神净化(主动技能) 蓝量消耗(MP) : 0 冷却时间 :22 秒 攻击范围:5码 介绍:酋长对敌人进行精神净化,将敌人的增益状态消除,并为自己恢复部分最大值蓝量(MP)。 消除增益状态:1/2/2/3 个 恢复蓝量(MP):20\30\40\50% Gif演示: 历史版本变更: 本篇由亚服玩家郁金香编写,希望能够为后来的酋长玩家一点帮助,版本如果出现改变会更新攻略。 海珍珠(Sea-Pearl) 马鲁特尔 / 郁金香(Marutl / Tulips) 编辑时间: 修改时间:2022.12.14
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