Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'pve шаман'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 3 results

  1. *И снова я не отличаюсь оперативностью... С выходом обновления "7.8: Некрополь великанов" , не было внесено никаких изменений по скилам, а это значит, что я почти не опаздал с выходом этого гайда.Конечно, были добавлены новые пухи и шмотки, но едва-ли они будут нужны пве шамам, хотя есть там и пару интересных вещей... По этому, я рассмотрю билд, вышедший ещё в сентябре с обновы 7.7.*Ранее, вы могли читать уже моё первое впечатление о тесте нового тотема шамана:https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/66..И там, я писал, что этот навык "не играбелен". На тесте, к примеру, так оно и было, но в последствие, в самом релизе, в разделе "Дополнительная информация", самым последним пунктом было дописано:Это, собственно говоря, в корне изменило дело. В таких инстах как тх, после выхода обновления 7.7 танк прямо "рассыпался" под натиском мобов, а при прокачке тотема на 4/4, шаман в состоянии вернуть всё "на круги своя", опять забрав у мобов крит, так щедро подаренный им разрабами.РАЗБОР ИЗМЕНЕНИЙИзменений не много, и в основном они связаны с "выравниванием" навыков:Шаровая молния поймала +2 сек к кдПоле теперь ускоряет регенерацию маныРитуал немного поднабрал в %, во времени эффекта, но и в стоимости по мане.*У релы всё равно кд быстрее чем у ритуала, и цена ниже**На бале добавили ритуал одному из питов Огненный тотем словил нерф по "целям вне пределов", зато получил ап по "не париру" *я всё так же, считаю этот навык единственным нормально уронящим, но по причине отсутствия свободных очков он всё так-же остаётся 1/4. НЕМНОГО О СТАРОМГайд, который я писал в начале лета, уже потерял свою актуальность в связи с выходом нового тотема и введением новых сэтов. (ссылка на старый гайд)- https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/65000-гайд-на-топ-pve-шама-до-v77/Т.к. были добавлены новые сэты на манорег, сейчас уже не целесообразно выкачивать поле, но к примеру, инфа по базовым навыкам и по старым релам остаётся без изменений. СЕЙЧАСЯ собрал сэт на манорег 26 (103 манорега) и замаксил вместо поля новый тотем, он очень здорово показывает себя в тх, коле и инстах бала, сводя на "нет" любые попытки вражин впаять крит танку или кому бы то ни было в моей пати.Крит я удерживаю на 35%, по реле ярости. ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО НЕ ВЫХОДИЛИ ЭТИ ПОПРАВКИЧестно говоря, я ждал, когда мне подъедут групповые релы, которые делаются по 100 млн. лет в одной из гильдий и стоит фул набор такой, как топ кост:Реликвия объединённой атаки *ну, эта реликвия немного усилит шаровую молнию, что 1/5 и повысит шанс наложения с неё яда на 5% Реликвия исключительного лечения *Эта рела работает только на иных участников группы, но так как я хожу обычно в одного хила, её смело можно считать "бесполезной" **5% к реликвии которая срабатывает с шансом 100%? Серьёзно? Реликвия исключительной защиты *походу единственная стоящая реликвия, когда я нахожусь рядом с танком повышает эффект от защитных навыков танка ** +5% к шансу срабатывания антиконтроля в дефе. Реликвия объединённого истребления *при прокачке земли 3/5, релой на +12% к урону, 50% крита в состоянии боя.... ну, лучше чем ничего.... **рела, которая получит 5% к шансу активации, это -15% мдефа противнику на 10 сек. с шансом 10%... Также, скоро будет реликвия на мою вспыху, которая увеличит контроль вспыхи 1/5 аж на 25-40% (и за это я тоже отдам 100к, я же буржуй) *кстать, там тоже резка мдефа атакующей релой стоит **честно скажу, шаманам такие релы не особо полезны, но для фулл сбора мне пришлось их взять. Зато теперь всё красивенько и по Фэншую. ***не советую брать вообще что-то из этого на пве шама, разве что на деф, но при условии, что уж совсем некуда голд деть. НЕСКОЛЬКО СКРИНОВ МОИХ СТАТОВ И на последок: "пусть реликвии помогут вам на сложном пути концентрации Фурёку для контролирования целей тотема огня"
  2. Было актуально до обновы 7.7 *Я всё-таки это сделал! ВВЕДЕНИЕ Итак, я уже играю настолько долго, что могу смело вставить свои 5 копеек в обсуждение данного игрового класса. Рассмотрим билд, как на мой взгляд, топового пве шамана. И перед началом моего размышления, следует отметить, что мы должны чётко представлять, что собираемся ожидать от нашего чара. Если вы хотите, чтоб он хилил как возврат у босса, танчил как страж под вязом и уронил как слизень в топях, тогда закрывайте это "руководство", оно вам не поможет. Да и ничего вам уже не поможет... Но если вы представляете себе чёткий результат, типа: "топ танка на гере тх/коли держать в солло, а не топ танка держать со средним некром", тогда уже будем "плясать" от этой цели. Так же, совет вне очереди, играйте с одной и той же пати, это не только к шамам относится, вообще, играя в кп, билд нужно под кп выставлять. Ну и оги с дропом все ваши, если кп из твоей ги АКТУАЛЬНОСТЬ Некоторым может показаться на первый взгляд, что мои "бредни" не отличаются от других гайдов в этом разделе, но, спешу вас заверить, это не так. По мимо скил-билда и направления сборки в шмотках, я расскажу какие релы ставить шаму и в какие скилы. РАСКАЧКА ОСНОВНЫХ СКИЛОВ Молния 1/5 Хил 5/5 Щит 5/5 Вспыха 1/5 Земля 3/5 *таким образом, мы окажем максимальную поддержку танку в инсте. **не качайте вспыху вообще ***да, не очень удачная сбокра для пвп, но это пве гайд ****ну, можно молнию 3/5 конечно, но это для слабаков. Массовые атаки рулят. ШМОТ НА ШАМА Определимся с нашей ролью в группе.... ну, я думаю, будем хилить. Сразу вопрос: "как можно увеличить показатели лечения?" Самый разумный ответ, это увеличить дд. Логично, но что делать если не заходит пуха на +10, а бижа величия лишь предел мечтаний пве шама? Необходимо собирать какой либо стат в шмотках. И тут многие плывут, начиная собирать кд и доводя его до 40-50%. Но это чисто некровская тема, хилишь чаще - хилишь больше, у шама при сборе столько кд, ты можешь держать 2-ух, а то и 3-ёх игроков под хилом. Только вот зачем? Танк то в пати 1. И на этой ноте, начинается невнятный лепет про чаще ставить хил тотем. Бред всё это... Моё решение этого вопроса - крит. При лечении критом, хил ложится х2. По этому, собираем все вещи на крит, так, чтоб его в итоге было более 35%. Сразу предупрежу, выше 50% не поднимается). *Ещё, в идеале взять пуху с предела и тело на ярость чарнуть(ярость 10%) **Когда уже собрали 35+ % крита и 10+ % ярости, собирайте кд ***Не собирайте что либо в ущерб манорегу! ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО!! ****Конечно, собирая шмот чисто в крит, мы жертвуем пробивом, скоростью атаки и точностью. Но хилом ведь нельзя промахнуться, а уронят пусть ддшники. *****ХИЛ ТОТЕМ НЕ КРИТУЕТ РЕЛИКВИИ Теперь, гвоздь всей этой ахинеи - разбор реликвий шаману. Шаровая молния (1/5) А: маг. яда (тикающий урон по боссу) З: маг. сила (буст на дд, чередуясь с яростью красиво себя показывает) У: неукротимый удар (можно конечно и мастерство/карающее умение, но с такими показателями крита и прокачкой 1/5, я думаю, что эта самая логичная рела) Дух лечения (5/5) А: маг. беззащитность (ну, маг деф врагу режет) *З: ледяная реликвия исступления (вооот.. для этого и 10% ярости и 35% крита, время действия ярости дольше чем кд у лечения, таким образом, считайте каждый раз, когда "стреляет" ярость крита становится 50%) У: вел. рел. спасительного исцеления (нуу, если вдруг танк профукает или сплешом от босса заденет, чтоб иной раз танк не нервничал и некр не отвлекался) Защита земли (5/5) А: рел. абсолютного бессилия (меньше в танка бить будут) З: рел. невосприимчивости (есть шанс заигнорить испуг боссов) *У: вел. рел. снятия проклятия (чисто для фана. Она снимает любые отрицательные эффекты и даже такие как проклятье на троллях/гарру у ух и "шестерёнки" в миф тх. С её помощью, я в своё время, бегал у ушиный порт на троллях и скрины там делал) Вспышка молнии (1/5) Несколько слов о ней в пве. Когда не было рел, я её даже в слот на панели не ставил. Она косит как проклятая ведь на 1 качана и в босса кидаю. Но сейчас нам всё это только на руку. А: рел. магической слабости (ну, раз в год и палка стреляет, вдруг пройдёт-то) **З: рел. вёрткости (Итак, робит каждый раз, когда косит вспыха. Идеально. +15% к кд, это больше чем ритуал 1/4, а юзается чаще. Очень советую к покупке) *У: вел. рел. развеивания чар (Восхитительная рела. В моей кп такая у меня, некра и роги. Она сбивает баффы с боссов, такие как 12 бустов на номархе-4) Землетрясение (3/5) А: рел. магической слабости (дефку магичную режет) З: рел. точности (там либо точность, либо надёжность, но вроде, мы хил и нас не бьют. А по поводу частоты юза... ну, как часто станили босса землёй? ) У: вел. рел. карающего умения (т.к. ограничения целей в PvE нету) ЭКСПЕРТКИ Я не буду сейчас писать: "возьмите руку и не качайте" это знают даже маги на амбере... Просто знайте, у меня все классовые экспы, кроме силы земли. Не очень она мне нравится, по этому и не купил на этого шама. По прокачке у меня так: Хил тотем 4/4 Поле 4/4 Сейчас сразу вопросы, почему не дд тотем, а как же ритуал, ещё щит молний роялит.. Нет. Я в самом начале писал, ищите кп и подбирайте билд под них. Танк и рог в моей пати дико по мане просидают, а если у них будет 0 маны, они не будут ни танчить ни уронить. А я не смогу восполнить эту разницу. По этому, мне легче в них манку "вливать" и наблюдать, как всё прекрасно работает. По новым сэтам, я не могу сказать что-то конкретное. Да реген маны, да крит и кд, но меня и мой шмот вполне устраивает, хотя, не исключено, что буду менять на Бессмертного, хотя это всего лишь планы) Тем кто дочитал это, огромное спасибо, пишите, постараюсь ответить в кротчайшие сроки. Ещё, приложу скрины своих параметров, вдруг нужно кому) крайние изменения по сэту и групповые релы тут: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/67720-шаман-после-v77-релы/
  3. Хитрые админы ещё раз доказывают, что первое мнение может оказаться "ой, каким ошибочным". Но, думаю, что можно оставить это тут, на память... *вдруг, скучно кому станет Вот список игр, в которые можно поиграть с другом-шаманом, ожидая новую обнову или фикс навыков: 1.WOW 1."Самая быстрая рука во всём Аринаре." (игроки 2) Два топ шамана расходятся в разные части локации и используют друг на друге навык "Рука предков". Шаманы начинают бежать друг на друга, и тот, чья рука быстрее, притянет оппонента, тот и круче. 2.Hearthstone 2."Беги, я спасу тебя." (игрок 1)-на рекорд В Малиате в некоторых локациях есть НПС, которые стреляют в деревянную мишень. Дождёмся, когда мишень появится и кидаем в неё вспышку. Мишень начинает убегать от своего обидчика, а мы замеряем, насколько далеко она сбежит. В эту игру можно играть в качестве турнира, спасая мишень по очереди. *так же, в эту игру могут играть не только шамы, но и другие классы со схожими навыками) **хотя не, они в инстах будут... 3.Сапёр 3."Я не трогал их." (шам + варвар) Для того, чтобы сыграть в эту игру, необходимо сплавать на нубо-остров. Там, вы без труда найдёте топ варвара, который помогает качаться нубам, т.к. его также как и нас не берут в топ инсты. После, необходимо найти небольшое скопление мобов и предложить вару заагрить их всех. В это время вы кидаете на вара хил и снимаете все шмотки. Когда действие агра пройдёт, мобы перестанут бить варвара и направятся к вам. Вы кидаете щит молний и смотрите как их разрывает. Счёт идёт на количество фрагов. 4.Лото с родителями 4."Ярость шамана." (2 топ шама) Хочется запвпшить с другим шаманом, который утверждает что его билд - топ, а твой - отстой, но вы оба пве? Выход есть! Снимаете все шмотки и начинаете бить чучело в порту. Тот, чей удар кританёт первый и победит в жарком споре. При этом оба персонажа будут "в бою" и не смогут одеть ни кольца, ни амуль. Но, вы скажите: "Фелт, во всё это мы играли и до обновления 7.7." По этому, представляю вам абсолютно новую игру, показывающую всё ваше мастерство, как шамана: 5.Life is strange 2 5."ТРИ В РЯД!" (игрок 1) Это невероятно сложная игра, в которой необходимо установить в 1 ряд все 3 тотема (уже сложна...) и не просто установить, а так, чтоб они ещё и исчезли одновременно. *хотя, этот новый тотем страшный, как моя жизнь без алкоголя... *слезинка и объятия для пве варваров... **подмигивание реям про 3 в ряд...
×
×
  • Create New...