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  1. Caros guerreiros iniciantes, Em todo RPG há diversas maneiras de aprimorar seu personagem, dentre elas os atributos, vão do seu dano até a defesa, o equipamento vai te influenciar a ser o melhor de sua classe. Já se sentiu confuso ao receber um equipamento de uma missão ou drop? Neste guia informaremos o que cada um deles faz de maneira rápida. Atributos Base AUMENTO DE VIDA Aumenta a saúde máxima; AUMENTO DE ENERGIA Aumenta a mana máxima; REGENERAÇÃO DE VIDA / DE ENERGIA Um atributo restaurador, que em combate é reduzido pela metade. MELHORIA DE VIDA Aumenta a vida máxima baseada em determinado percentual; Atributos de ataque DANO MÁGICO Aumenta o poder mágico causado; habilidades de cura e dano são influenciadas por ele. DANO FÍSICO Aumenta o poder físico causado; habilidades e ataques automáticos dependentes do dano físico são aumentados. PRECISÃO Valor máximo: 50% Aumenta a chance de acerto ao inimigo; A precisão é reduzida pela esquiva do inimigo. ACERTO CRÍTICO Valor máximo: 50% / Valor base: 5% Aumenta a chance de infligir mais dano ao inimigo, com base no dano crítico. PENETRAÇÃO Valor máximo: 50% Reduz a eficácia da defesa inimiga; as habilidades que causam dano são afetadas diretamente por esse parâmetro. VELOCIDADE DE ATAQUE Valor máximo: 70% Reduz o intervalo de ataques automáticos; pode receber debuff e ficar negativo. FÚRIA Valor máximo: 50% Aumenta em 10% o dano mágico e físico por 10 segundos; quando o inimigo for abatido durante a fúria 15% da vida máxima será restaurada. RECARGA DE HABILIDADES Valor máximo: 200% Diminui a recarga de habilidades em determinada porcentagem. FORÇA DE ATAQUE Aumenta o dano causado por ataques automáticos. ATAQUE PENETRANTE Permite que o personagem ignore a defesa do inimigo durante o ataque automático. FORÇA DO DANO CRÍTICO Valor máximo: 200% Aumenta o dano causado pelo acerto crítico. SUBJUGAÇÃO Aumenta a duração dos efeitos negativos e de controle nos inimigos. ATORDOAR Adiciona a chance de atordoar o inimigo por 2,5 segundos. Atributos Defensivos DEFESA MÁGICA E FÍSICA Reduz os danos em determinada porcentagem da defesa. APARO Valor máximo: 30% Aumenta a chance de aparar um ataque corpo a corpo ESQUIVA Valor máximo: 60% Aumenta a chance de esquivar certas habilidades, incluindo de controle. BLOQUEIO Valor máximo: 25% Aumenta a chance de bloqueio; só tem esse atributo em escudos. REFLEXÃO DE DANO Devolve o dano de ataques e habilidades dos inimigos. RESISTÊNCIA Permite esquivar de efeitos negativos, incluindo de controle. ROUBO DE VIDA Restaura a vida do personagem com base no dano causado. ROBUSTEZ Ajuda a evitar um golpe crítico e reduz o dano crítico de monstros. PvP FEROCIDADE Valor máximo: 50% Aumenta o dano causado a jogadores; reduz o dano a monstros. RESILIÊNCIA Valor máximo: 60% / Valor base: 5% Reduz o dano recebido por outros jogadores; aumenta o dano de monstros. Atributos “Especiais” Duas regiões de Arinar possuem atributos específicos para melhorar seu dano e locomoção por seu território, encontrados apenas nos equipamentos vendidos pelos NPCs locais. PORTO DE ALBATROZ ALMAHAD Qualquer dúvida deixe nos comentários.
  2. O Invocador de Feras é uma classe de dano/suporte, onde você pode causar grandes quantidades de dano bem como ajudar seus aliados de maneira limitada com alguns buffs e curas. O Invocador de Feras também é uma classe ''Summoner'', ou seja uma grande parte do seu kit de habilidades está relacionado com alguma convocação, e essa convocação será a parte mais importante das suas habilidades. Seu sucesso como um Invocador de Feras será determinado em grande parte por um bom gerenciamento da sua ''Fera Lunar'', ela quem irá tankar a maior parte dos monstros para você, bem como será ela que irá causar a maior parte do seu dano, independente da sua build. O Invocador de Feras é uma classe que usa tanto o dano mágico como o dano físico, ele é chamado de ''Hibrido'', e você pode construir suas habilidades voltadas para o dano físico, dano mágico ou de maneira mista, equilibrando as duas forças. Alguns pontos a se lembrar sobre a Fera Lunar e o Invocador de Feras O pet NÃO herda os seguintes atributos do personagem: Velocidade de Ataque, Vampírismo, Fúria, Recarga de Habilidade. Seu pet Causa dano físico, mas esse dano físico é calculado com base tanto no dano físico quanto no dano mágico do personagem. Sua Cura sempre será usada no seu pet se ele estiver ativo. Como seu pet causa mais dano do que seu personagem, ele quase sempre irá manter o aggro dos mobs que você estiver lutando, mas você pode resetar o aggro do pet usando a habilidade ''Retorno as Raizes''. Seu pet herda os parâmetros em tempo real, então se você receber um buff ou um debuff nos status seu pet irá perder força tambem. BUIILD PVE - Mágica Lembrando que aqui é considerada mágica usando maça de duas maos, nunca usando cajado. Habilidades básicas Despertar da Fera: 5/5 Cura: 5/5 Toque Lunar: 3/5( caso possua os pontos adionais de skills vindo dos talentos deixar a habilidade 5/5) Explicação: Despertar da fera é nossa principal habilidade, nossa fera lunar quem irá fazer a maior parte do trabalho, enquanto nós como jogadores temos a função principal de potencializar essa Fera. É basicamente uma obrigação sempre usar essa habilidade maximixada, independente da build que você considere para seu personagem. Cura é extremamente necessária para manter nossa fera viva, já que ela nao recebe efeitos de vampirismo do personagem, a morte de nossa fera em alguns conteudos podem significar a perda quase total de nosso dano, ou até mesmo nossa morte. Toque lunar: A habilidade básica de dano da classe, possui um dano mágico elevado e por até 6s melhora o dano que nossa fera causa ao inimigo, acaba sendo mais util do que a ''Cadeira de Raios'' em alvo único, então aqui, optamos por maximizar ela. ps: ''Cadeia de Raios'' é uma habilidade de dano em area bem interessante, mas como temos pontos de skills limitados não vale a pena melhorar essa habilidade. Já a principal função da habilidade ''Ordem de Ataque'' é comandar nossa fera, e podemos fazer isso com máxima eficiência mesmo com essa habilidade lvl 1. Habilidades de especialista Aura da Floresta: 4/4 Loucura Bestial: 4/4 Concentração Dupla: 4/4 Explicação: Loucura Bestial: Nosso buff de dano principal para a Fera Lunar, aumenta o dano e velocidade de ataque da fera, ainda faz com que o dano causado pela fera cure o personagem, para o PVE é uma habilidade indispensável e extremamente necessária. Concentração dupla: nosso buff de dano critico e recarga, essa habilidade permite que nós não precisemos focar em coletar grandes quantidades de recarga, pois ele fornece até 40% desse status, além de melhorar todo o nosso dano critico e cura critica. Uma habilidade Indispensável para o PvE também. Aura da Floresta: Nossa principal habilidade de dano em área, bem como a habilidade mágica mais forte do kit de skills do Invocador, essa habilidade permite que mesmo usando uma construção mais voltada para a magia ainda possamos competir tranquilamente em danos com outras classes. Dadiva da Lua: é uma habilidade muito boa, mas como temos pontos de skills limitados acabamos nao aprimorando essa habilidade. Porem é uma habilidade muito importante de se ter e sempre usar mesmo que seja lvl 1. Como nosso foco no PVE é dano, não iremos aprimorar as habilidades ''Contato com a Natureza'' e ''Conexão da Alma'. A habilidade ''Simbolo da Floresta'' não possui relevância no PVE então não iremos aprimorar ela também. ''Retorno às raizes'' também nao possui nenhuma utilidade ao ser aprimorada visando o conteudo pve do jogo. O dano da habilidade ''Luar'' é muito baixo, comparado ao restando de nossas habilidades, então não vale a pena melhorar essa habilidade, mesmo em construções mágicas, apesar disso ainda é uma boa skill para se ter na barra e usar lvl 1, já que você só precisa usar ela uma única vez por alvo. Status importantes para o PVE Aqui os status são colocados em ordem de prioridade, mas irei falar apenas os status mais importantes para se tentar coletar. Força de ataque: O Máximo que puder coletar. Melhora o dano de nossa fera Penetração:O Máximo que puder coletar. Aumenta todo nosso dano Recarga de Habilidade: +/- 40% com itens e guilda. Não precisamos de mais pois ganhamos até 40% com a habilidade ''Concentração Dupla''. Precisão: Pelo menos 20%, precisamos de uma boa quantia de precisão para manter os status da ''Concentração Dupla'' e também para não perder muitos ataques. Fúria: Pelo menos o cristal do peito. Reg de mana: 35+ em combate com a habilidade ''Despertar da fera'' ativa. ps: Vida deve ser coletada principalmente em valores fixos, nunca em %, já que os adicionais de vida em % não são herdados pela Fera Lunar. Builda PvP - Mágica Nosso foco aqui, não é ser um grande causador de dano, mas sim ter uma boa capacidade de suporte e um dano equilibrado durante toda a luta, no PvP também precisamos melhorar nossa capacidade defensiva, bem como tentar manter nossa Fera Lunar viva pelo maior tempo possível. Habilidades básicas Despertar da Fera: 5/5 Cadeia de raios: 5/5 Cura: 3/5 (caso possua os pontos adicionais de talento é interessante deixar essa habilidade 5/5) Explicação: Despertar da Fera 5/5 pois é nossa principal habilidade de dano e ainda é um controlador de nossa capacidade de sobrevivência, independente da build, essa habilidade sempre deve ser maximizada. Cadeia de Raios no pvp é uma habilidade muito importante pois é nosso único Stun, também causa uma boa quantidade de dano em área. Cura pois precisamos manter nossa Fera Lunar viva pelo maior tempo possivel, isso irá determinar o nosso sucesso em uma luta. Como nosso foco no PvP não é exclusivamente dano e temos pontos limitados acabamos não aprimorando a habilidade ''Toque Lunar'', e não há razões para se melhorar a habilidade ''Ordem de ataque'' sendo um Invocador mágico. Habilidades de especialista Aura da Floresta: 4/4 Contato com a Natureza: 4/4 Conexão da Alma: 4/4 Opcional -> Com os pontos extras de skills vindo dos talentos, deixar a habilidade ''Loucura bestial'' lvl 3/4 ao inves de deixar a ''Cura'' 5/5. Isso irá depender de suas prioridades na arena, bem como de suas necessidades. Explicação: Aura da Floresta é nossa principal habilidade de dano no PvP além da Fera Lunar, como mágico é imporante esse dano adicional bem como o dano em area proporcionado pela habilidade. Contato com a Natureza é nossa habilidade de cura individual e também cura em grupo, além disso ainda permite que nós fiquemos invulneráveis por até 6s, é importante maximizar essa habilidade. Conexão da Alma é nossa única habilidade de redução de dano, é importante ter ela aprimorada para evitar que o jogador morra em um único combo de algumas classes. Habilidades como ''Conentração Dupla'' ''Dadiva da Lua'' apesar de serem boas, porem ser usadas mesmo lvl 1 e não recomendo melhorar elas no PvP, pois existem muitas outras mais valiosas. Simbolo da Floresta é uma habilidade muito forte no pvp, porem não temos pontos para aprimorar tudo, e na balança de skills essa acaba sendo deixada de lado, mesmo assim é importante usar ela mesmo lvl 1, pois o efeito já é bem forte. Luar é uma habilidade interessante de se usar caso você não se coloque em perigo, o dano extra ajuda a derrubar alguns jogadores. Retorno às Raizes é muito importante de se ter, pois pode ser usada para salvar a fera ou remover algum efeito negativo do jogador, em alguns casos aprimorar essa habilidade pelo menos para o lvl 2 pode ser uma boa opção. Em caso de Dúvidas, pode me procurar no jogo -> Salazam - BR-TURMALINE <- ou deixar um comentário aqui no fórum.
  3. Guia básico para Iniciantes. Uma das principais e certamente a mais variada forma de aprimorar seu personagem em nosso jogo favorito. Este tópico inclui informações detalhadas sobre cada parâmetros e ajudará novos jogadores a escolher os parâmetros certo para sua classe. Se você é um jogador mais experiente espero que ajude a responder futuras perguntas. A análise de cada parâmetro Vamos dividir todas as estatísticas em 6 categorias: Básico Ataques normais Proteções adicional Ataques adicional Proteção adicional Parâmetros PvP Básico: Dano Físico Aumenta o dano físico causado Características: 1) A quantidade de força física é igual ao dano do seu ataque automático ao usar um tipo de arma física 2) Aumenta o dano causado por habilidades dependentes de força física. Dano Magico Aumenta o dano mágico causado. Características: 1) A quantidade de poder mágico é igual ao dano do seu ataque automático ao usar uma arma mágica. 2) Aumenta o dano causado por habilidades dependentes de poder mágico 3) Aumenta o efeito de cura de habilidades dependentes de poder mágico Defesa Física Aumenta a porcentagem de dano físico absorvido, aumenta o valor do bônus de "Confiabilidade". Características: 1 ) Reduz os danos físicos em uma porcentagem da proteção física. Defesa Magica Aumenta a porcentagem de dano mágico absorvido. Valor máximo: 80% Características: 1) Reduz o dano mágico em uma porcentagem da proteção mágica. Aumento de Vida Aumenta o número máximo de unidades de saúde. Valor máximo: - Características: 1) Com um valor de saúde de 0, seu personagem morrerá 2) A saúde do personagem aumentam com o aumento no nível 3) Equipamentos e encantamentos com atributo saúde também aumenta a saúde do personagem. Regeneração de Vida Restaura a saúde dependendo da taxa de recuperação da saúde. Valor máximo: - Informação adicionais: A taxa de recuperação da saúde (o valor inicial é 5 segundos. Este parâmetro pode ser afetado). Características: 1) Em batalha, a quantidade de regeneração de saúde é reduzida pela metade 2) Todas as classes têm suas próprias taxas básicas de regeneração de saúde e aumentam com um aumento no nível do personagem. Energia Aumenta o número máximo de unidades de energia Valor máximo: - Valor base: 100 Características: 1) Quase todas as habilidades requerem uma certa quantidade de energia. Regeneração de Energia Restaura a energia dependendo da taxa de recuperação de energia Valor máximo: - Valor base: 5 informações adicionais: A velocidade de recuperação de energia (o valor inicial é 5 segundos. Este parâmetro pode ser afetado.) Características: 1) Restaura a energia do personagem 2) Em batalha, a quantidade de regeneração de energia é reduzida pela metade. Ataques Normais: Acerto Crítico Aumenta a chance de infligir mais dano ao inimigo ou aumenta o efeito de cura em 2 vezes. Valor máximo: 50% Valor base: 5% Características: 1) Ao infligir um dano critico você causara 2x vezes o valor do ataque. 1) Não afeta todas as habilidades 2) Afeta algumas habilidades de cura (para elas, o efeito é sempre x2). 3) A eficácia do golpe crítico pode ser reduzidos com o atributo Robustez. Precisão Aumenta a chance de acertar o inimigo Valor máximo: 50% Características: 1) Não afeta todas as habilidades que causam dano. 2) Afeta algumas habilidades. 3) O parâmetro precisão é reduzido com atributo esquiva exemplo (15% de precisão reduzirá exatamente 15% da esquiva do alvo) Velocidade de ataque Reduz o atraso entre ataques automáticos, aumentando assim a velocidade de ataque Valor máximo: 70% Características: 1) Reduz o atraso entre os ataques automáticos apenas 2) Depois de usar qualquer habilidade, o atraso entre os ataques automáticos é redefinido 3) Pode ser negativo Penetração Reduz a eficácia da defesa inimiga. Valor máximo: 50% Características: 1) Ignora apenas a defesa do alvo, alguns monstros têm o efeito de reduzir o dano recebido nos quais este parâmetro não funciona 2) Atua em todas as habilidades que causam dano. 3) A penetração diminui em proporção direta à defesa do alvo. (15% de penetração reduzirá exatamente 15% Defesa física ou Magica) Adicionais: Recarga de Habilidades Aumenta a velocidade de recarga das habilidades Características: 1) Reduz a recarga de todas as habilidades (incluindo as passivas que têm recarga) 2) Pode ter um valor negativo, diminuindo assim a taxa de recuperação. Atordoa Adiciona uma chance de atordoar com qualquer dano por 2,5 segundos Características: 1) Atua apenas em habilidades com dano instantâneo (em alguns casos em auras) 2) Ao lutar contra monstros, tempo a ação de atordoamento é reduzida dependendo da cor e do tipo do monstro Fúria Aumenta o poder mágico e físico do personagem em 10%, com a chance especificada. Além disso, ao matar um inimigo não inferior ao seu nível sobe o efeito do bônus, ele restaura 15% da saúde máxima do personagem. Características: 1) Para que o efeito de restaura funcione, você precisa dar o último golpe no monstro ou no jogador sobe o efeito fúria 2) O efeito só pode ser acionado por habilidades que causam dano instantâneo Força de Ataque Aumenta o dano de ataque em uma porcentagem especificada Valor máximo: 100% Características: 1) Aumenta o dano de ataques básicos em proporção direta ao seu poder físico ou mágico Fúria da Profundeza Aumenta o dano físico e mágico causado e o dano do acerto crítico do personagem contra monstros no território subaquático em uma porcentagem especificada Valor máximo: 50% Características: 1) Funciona apenas debaixo d'água, exceto para o evento "Invasão do caos ” 2) Aumenta o dano físico e magico e dano crítico de suas habilidades e ataques básicos Ataque Penetrante Permite que você ignore a proteção física e mágica do alvo com a chance especificada durante um ataque automático Características: 1) Ignora apenas a defesa do alvo, alguns monstros têm o efeito de reduzir o dano recebido, que este parâmetro não afeta. Proteção Adicional: Esquiva Aumenta a chance de se esquivar de um ataque inimigo Valor máximo: 60% Características: 1) Não afeta todas as habilidades que causam dano 2) Afeta algumas habilidades de controle Aparo Aumenta a chance de aparar um ataque corpo a corpo. Valor máximo: 30% Características: 1) Afeta algumas habilidades de controle ou infligindo dano corpo a corpo periódico 2) Este parâmetro não pode ser usado com alguns tipos de armas (Arco, Besta) Bloqueio Aumenta a chance de bloquear um ataque inimigo Valor máximo: 25% Características: 1) Atua em algumas habilidades de controle, ou infligindo dano periódico 2) Só é possível usar esse atributo com escudo equipado Proteção adicional: Roubo de Vida Converte a porcentagem de dano causado por ataques ou habilidades no alvo para a reposição de saúde do personagem Valor máximo: 100% Características: 1) O parâmetro funciona a partir de todos os danos que você infligiu 2) Restaura a saúde pelo valor do parâmetro do dano que você infligiu sem quaisquer modificadores e fórmulas Reflexão de Dano Retorne ao atacante uma porcentagem do dano causado ao personagem Valor máximo: - Características: 1) Apenas reflete dano causado a você (levando em consideração todas as características e habilidades que reduzem o dano recebido) Robustez Aumenta a chance de evitar um golpe crítico e reduz o dano crítico de monstros Valor máximo: 50% Características: 1) Reduz de maneira direta e proporcional a chance de acerto crítico e dano crítico de monstros 2) Com 50% de Robustez, você será capaz de neutralizar completamente o dano crítico de monstros Resistência Permite que o personagem evite efeitos negativos e de controle de multidão com uma chance especificada. Valor máximo: 100% Características: 1) Funciona com todos os efeitos de controle de multidão, incluindo relíquias e o parâmetro “atordoamento” 2) Quando você resiste a um efeito de controle de multidão com dano instantâneo, você neutraliza efeito, mas leva dano PvP: Ferocidade Aumenta o dano físico e mágico aos jogadores em uma porcentagem especificada Reduz o dano físico e mágico aos monstros dependendo da porcentagem especificada Valor máximo: 50% Características: 1) Aumenta proporcionalmente todo o dano causado aos jogadores 2) Reduz o dano aos monstros de acordo com a porcentagem de ferocidade do personagem. Resiliência Aumenta a chance de evitar um acerto crítico e reduz o dano recebido e o dano crítico apenas dos jogadores. Aumenta danos recebidos de monstros. Valor máximo: 60% Valor base: 5% Características: 1) Reduz a chance , o dano recebido e o dano crítico dos jogadores são proporcionais ao valor 2) Base de 5% não aumenta danos recebidos ao lutar contra monstros 3) Reduz a defesa física e mágica em proporção direta à quantidade de resistência ao lutar contra monstros, excluindo a base 5% Esse guia foi traduzido do fórum Russo: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/140733-гайдсправочник-по-всем-характеристикам-в-игре-v900/ Qualquer duvida pode deixar nos comentários.
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