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  1. Esse post contem os números das habilidades do Invocador de Feras, e será atualizado mediante mudanças. Invocador de Feras Os Invocadores de Feras vivem no deserto dos carvalhos élficos, onde aprendem a língua e os hábitos das feras lunares da floresta selvagem. O objetivo do Invocador é fazer de um perigoso e poderoso predador seu amigo e fiel defensor. Ao passar os anos, os próprios Invocadores começam a se assemelhar a animais: eles preferem lanças de caça simples a uma lâmina ou arco. A principal arma dos Invocadores são os dentes afiados da domada fera lunar, que luta na vanguarda, causando medo no inimigo. Habilmente dando comandos, esses domadores de feras direcionam a fúria da leal fera de estimação contra o inimigo - e muitas vezes acontece que invocadores de feras experientes saem de batalhas ferozes sem um único arranhão. Facção: Primogênito Armadura: Tecido, Leve Armas: lança (básico), maças de duas mãos, espadas de duas mãos, machados de duas mãos, cajado Função: suporte ao grupo, ataques corpo a corpo/longo alcance, dano misto, controle e enfraquecer inimigos Habilidades básicas Toque Lunar (ativo) Cauda dano mágico aumentado ao inimigo e aplica o debuff ''Toque Lunar'' ao alvo por 4/5/5/6/6 segundos. O efeito aumenta em 5/7/10/13/15% o dano recebido pelo alvo da Fera Lunar. Tipo: Ativo Alcance: 4 metros Gasto em Energia: 14 / 15 / 16 / 17 / 18 Tempo de recarga: 11 seg. Modificador de dano A (%): 130/140/155/165/175% do dano mágico do personagem. Modificador de dano B (unidade): 40/55/70/100/120 dano fixo baseado no nível da habilidade. Despertar da Fera (ativo) Invoca a Fera Lunar para o personagem pela duração da habilidade. A vida base da Fera Lunar é igual a 90/100/110/120/130 % da vida base do personagem (leva em conta apenas valores fixos, todos os aumentos de vida em ''%'' são desconsiderados). A defesa física e mágica equivale a 90/100/110/120/130 % da defesa física e mágica do personagem. A Fera Lunar tem uma força física básica baseada em 70/80/90/100/110 % da força física do personagem e em 35/45/55/65/ 75 % da força mágica do personagem (A fera causa dano físico, o dano fisico é baseado na junção do dano físico e do dano mágico do personagem). A cada 8/8/7/6/5 ataques automáticos da Fera Lunar ela causa dano a todos os alvos em um raio de 2 metros. O monstro segue o personagem e ataca o mesmo alvo que o personagem, até 6 metros do personagem (Caso o personagem se distâncie da fera (6m) a fera retorna para proximo do jogador). Quando a habilidade é desabilitada, o monstro desaparece. O nome e a quantidade de saúde da Fera são exibidos em uma barra que será colocado sob a barra do personagem. A barra é exibida se o monstro estiver vivo e desaparece quando morre. Tipo: Ativo, Habilidade Permanentemente Ativa Gasto em energia: 18/20/22/24/26 Redução da regeneração de energia: 11 / 13 / 15 / 17 / 19 unicades Tempo de Recarga: 30 seg. Modificador A, baseado no nível da habilidade (unidade): 20/30/40/50/60 Número de alvos em PvE: ilimitado Número de alvos em PvP: 2/3/4/5/6 jogadores Ordem para atacar (ativo) Força a Fera Lunar a atacar o alvo selecionado por 10 segundos e adiciona o buff "Fera Atacante" a ele por algum tempo. O efeito aumenta a velocidade de movimento da Fera Lunar em 10 /15/20/25/30 % e a o Dano Físico da Fera Lunar em 5 /10/15/20/25 %. O efeito desaparece quando a Fera Lunar faz um ataque automático bem-sucedido. Durante o efeito, o monstro pode atacar até 12 metros de distância do personagem. Tipo: Ativo Alcance: 5 metros Gasto em energia: 10 / 11 / 12 / 13 / 14 Tempo de recarga: 10 seg. Cura (ativo) Restaura instantaneamente 5/8/10/12/15% da vida máxima da Fera Lunar e adiciona a ela o buff "Cura" por 12 segundos. O efeito restaura a vida igual a 15/22/30/40/50 % do poder mágico do personagem a cada 3 segundos. Se a Fera Lunar não estiver invocada, então a habilidade é aplicada ao personagem. Tipo: Ativo Gasto em energia: 12 / 14 / 16 / 18 / 20 Tempo de Recarga: 14 seg. Quantia máxima de Buffs de ''Cura'' ativos no mesmo alvo: 2 Relâmpagos em Cadeia (ativo) Um ataque que causa dano físico ou mágico predominante ao inimigo no valor de 55/65/75/85/95% da Força física do personagem ou 100/115/130/145/ 160 % do poder mágico do personagem e aplica o debuff "Atordoar" a ele por 2/2.5/3/3.5/4.5 seg. Caso dano seja causado com sucesso, a habilidade ataca o próximo alvo dentro de 2m do alvo principal. Com cada alvo subsequente, o dano infligido pela habilidade diminui em 10%. Tipo: Ativo Alcance: 3 metros Gasto em energia: 12 / 14 / 16 / 18 / 20 Tempo de recarga: 19 seg. Número de alvos em PvE: 6/7/8/9/10 Número de alvos no PvP: 2/3/4/5/6 Habilidades de Especialista Violência Animal (Ativo) Aplica o buff “Violência” à Fera Lunar por 8/9/9/10 segundos. O efeito aumenta a força física em 10 /15/20/25 % e o parâmetro “Velocidade de Ataque” em 10/15/20/30 %. Durante o efeito, restaura a saúde do personagem em 10/15/20/25 % do dano causado pela fera. Tipo: Ativo Gasto em Energia: 20 / 22 / 24 / 26 Tempo de recarga: 26 seg. Conexão da alma (passiva) O dano recebido pelo personagem é reduzido em 1,5/2/2,5/3,5 % para cada 10% da saúde da Fera Lunar. Cada vez que a Fera Lunar cura 10% de sua saúde máxima, o personagem cura 0,9/1,2/1,8/2,5 % da própria vida baseado na vida máxima da Fera Lunar. Tipo: Passivo Símbolo da Floresta (ativo) Coloca uma videira mortal na área especificada por 12s. A cada 3 segundos, a videira causa o debuff "Ligações da Terra" ao inimigo dentro de 3 metros por 3/3.5/4.5/6 segundos. O efeito aprisiona o oponente no local e reduz o parâmetro "Velocidade de ataque"em 10 /15/20/25 % . Tipo: Ativo Alcance: 4 metros Gasto em energia: 22 / 24 / 26 / 28 Tempo de recarga: 24 seg. Concentração Dobrada (ativa) Aplica à Fera Lunar um buff "Concentração Dobrada" por 12 segundos. Cada ataque automático bem sucedido da Fera, aplica o buff “Sentido de Fera” ao personagem por 12 segundos. O efeito aumenta o parâmetro "Recarga de Habilidade" em 4 /6/8/10 % e a quantidade de dano crítico e cura em em 2/3/4/6 % . Se a Fera Lunar não estiver invocada, ele impõe o buff "Concentração Única" no personagem por 8 segundos. O efeito aumenta o parâmetro "Recarga de Habilidade" em 5/20/25/ 35 %. Tipo: Ativo Gasto em energia: 20 / 22 / 24 / 26 Tempo de recarga: 22 seg. Número máximo de buffs ativos no persoangem: 4 Luz da Lua (ativo) Reduz a velocidade de movimento do oponente em 8/14/20/ 30 % por 10s e aplica o debuff “Luz da Lua” a eles por 8 segundos. O efeito causa dano mágico periódico igual a 20/25/30/40 % do poder mágico do personagem. Os ataques automáticos da Fera Lunar atualizam a duração do efeito. Tipo: Ativo Alcance: 4 metros Gasto em energia: 14 / 16 / 18 / 20 Tempo de recarga: 14 seg. Aura da floresta (ativa) Aplica à Fera Lunar um buff de ataque "Aura da Floresta" por 10 segundos. O efeito causa dano mágico periódico igual a 40/60/80/110 % do poder mágico do personagem a todos os inimigos em um metro a cada 2 segundos. Quando a Fera recebe dano instantâneo de habilidades e ataques automáticos, o dano do efeito é aumentado em 2 /3/4/5 % , até um máximo de 20%. Se a Fera Lunar não estiver invocado, ele impõe um buff de ataque "Aura da Floresta" ao personagem por 10 segundos. O efeito causa dano mágico periódico igual a 40/60/80/110% do poder mágico do personagem em um metro a cada 2 segundos. Tipo: Ativo Gasto em energia: 20 / 22 / 24 / 26 Tempo de recarga: 24 seg. Número de alvos em PvE: ilimitado Número de alvos no PvP: 3/4/5/6 Bênção da Lua (ativo) Aplica o buff "Bênção da Lua" ao personagem ou aliado por 15/18/21/24 segundos. O efeito aumenta os parâmetros "Acerto crítico" em 8/10/13/ 16 % e "Penetração" em 5/6/7/ 8 % . Tipo: Ativo Alcance: 4 jardas Gasto em Energia: 20 / 22 / 24 / 26 Retorno às Raízes (ativo) Ordena que a Fera Lunar retorne ao personagem e aumenta sua velocidade de movimento em 25/35/45/ 55 %. Durante o retorno, a fera fica invulnerável. Ao retornar, a Fera remove 1/2/2/3 debuffs do personagem, incluindo efeitos de controle. Se a Fera Lunar não estiver invocada, ele remove 1/2/2/3 debuffs do personagem, incluindo efeitos de controle, e aplica o buff "Vórtice" ao personagem por 6 segundos. Este buff aumenta a velocidade de movimento do personagem em 15/20/25/ 35 % . Tipo: Ativo Gasto em energia: 22 / 24 / 26 / 28 Tempo de recarga: 26 seg. Proximidade com a Natureza (ativo) Aplica o buff “Cobertura da Árvore” no personagem por 3/4/5/6 segundos. O personagem não pode ser atacado e perde a capacidade de se mover, usar habilidades, auto-atacar e usar itens. Durante a duração do efeito, o personagem e todos os aliados dentro de 3 metros sao curados periodicamente em 30/35/40/ 45 % do seu poder mágico a cada 1s e ganham o bônus de Proteção da Floresta, aumentando a Defesa Física e Mágica do alvo em 10/15/ 20 /25% por 8/10/12/14 segundos. O número máximo de alvos é 6/7/8/9 . A restrição não se aplica ao personagem e monstro Luna. Tipo: Ativo Gasto em energia: 24 / 26 / 28 / 30 Tempo de recarga: 32 seg. Talentos Menores da Classe Toque Lunar Aumenta o poder de habilidade pelo poder mágico do personagem em 5%. Relâmpagos em Cadeia Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,3 / 0,6 / 1 seg. Proximidade com a Natureza Aumenta o poder da habilidade pela força mágica do personagem em 2/4/6%. Simbolo da FlorestaSímbolo da Floresta Aumenta a duração do debuff da habilidade em 1 segundo. Talentos Chave da Classe Ressonância Com 50% de chance, causa o debuff "Atordoar" a alvos adicionais da habilidade "Relâmpagos em Cadeia". A duração do atordoamento diminui em 15% a cada novo alvo. Reunião A habilidade "Retornar às Raízes" move instantaneamente o personagem para a Fera Lunar. A Fera recebe um aumento na velocidade de movimento (baseado no nível da habilidade), e um buff de ''Resistência'' de 100% por 6 segundos. Lua cheia Ao usar a habilidade "Bênção da Lua" em um personagem ou aliado, o efeito da habilidade também é aplicado à Fera Lunar. A duração do efeito é reduzida em 4 segundos. Poder da Natureza Aumenta o dano causado pela habilidade "Aura da Floresta" em 15%. Quando usada, a habilidade recebe o bônus de dano máximo.
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