Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'lapinaz ru-amber'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. История класса "Искатель"-Искатели неисправимые авантюристы.Чаще всего они выбирают стезю первооткрывателей и наёмников.Искателей ценят как непревзойденных мастеров двуручного оружия,способных за считанные секунды пробить любую броню.Сами искатели предпочитают легкие доспехи и при желание могут действовать скрытно,преподнося врагу неприятные сюрпризы. Навыки искателя Рассекание-навык наносящий удар в % от вашей физической силы. Щит харада-навык который накладывает эффект защитное поле на персонажа.Защитное поле поглощает определенное кол-во урона.каждые 10% поглощенного урона от максимальной прочности щита увеличивает физическую силу. Воодушевление-Навык увеличивающий параметры ''Пробивная способность'' и ''Скорость атаки'' Исчезновение-Навык,который переводит персонажа в состояние невидимости и увеличивает при этом скорость передвижения.Любая атака из состояния невидимости имеет шанс оглушить противника. Ожесточение-навык увеличивающий урон от автоатак и снижающий скорость передвижения противника при автоатаке . Опасный удар-навык наносящий физический урон,если навык выдал критический удар,на противника дополнительно вещается баф ''кровотечение''. Солнечные сети-навык накладывающий отрицательный эффект ''сон'' на противника. Солнечная мощь-навык увеличивающий параметр ''Критический удар'' и ''Критический урон '' и входящий урон по своему персонажу . Дробящий удар-навык уменьшающий скорость передвижения противника и накладывает отрицательный эффект ''Кровотечение''. Притяжение-навык перемещает выбранного противника к персонажу,обездвиживает противника и увеличивает по нему урон. Внутренняя ярость-навык увеличивает физическую силу при снижение текущего уровня здоровья до опр % от максимального значения . Жажда крови-навык наносящий физический урон противнику.Если на противнике находится отрицательный эффект ''Кровотечение'' то персонаж восстанавливает себе опр % от максимального значения здоровья. Истощающий удар-навык наносящий физический урон и уменьшающий параметр ''Скорость перезарядки навыков'' и параметр ''уклонение''. Скил билд Pvp искателя. -1/5-5/5-5/5-5/5-5/5 -1/4-3/4--1/4-1/4-1/4-1/4-1/4-1/4 Снаряжение Pvp тактика(план боя) Категория арены 2-2. Первая задача искателя это подобрать правильного союзника. Искатель класс,который обладает огромным уроном,соответственно,он трудно реализуем. Искателю лучший напарник это маг. Маг может дать глаз искателю,тем самым сделать скорость атаки искателя под 70%,если вы собрали шмот по гайду. А также маг может дать иммунитет к контролю на 6 секунд. В начале боя,задача искателя дать солнечные сети одному из противников,тем самым нейтрализовав его на 6 секунд,далее маг кидает вам глаз,вы с инвиза нападает на второго противника,если прокнул стан на 3 секунды просто вливает свой урон,дальше маг докидывает вам иммунитет на 6 секунд,и этого достаточно,чтобы нейтрализовать противника.Дальше добиваете первого противника. Категория арены 3-3 рандом. Ваша задача нейтрализовать 1 противника на 6 секунд,но теперь,важно дать грамотно стан на 3 секунды с инвиза(стан с инвиза имеет шанс срабатывания),и подстроится под своих напарников.Если обстоятельства не дают дать сетку 1 противнику,пытаетесь вытянуть врага в невидимости притяжением к своим напарникам. Категория арены 5-5. В начале боя включаем инвиз,и обходим вражескую команду с тыла,ждем подхода своих напарников,даем сетку 1 дпс классу,либо варвару).И выходим с инвиза,когда команда даст адекватный контроль,если в тиме одни дд,то бьем с инвиза хила,либо дд по ситуации. Категория арены храм печатей 3-3 Тактика не отличается от ''категории арены 3-3 рандом'' только иногда нужно не помогать команде,а идти на печать,либо через инвиз моментально защищать печать от противника. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!!
×
×
  • Create New...