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Nesse post vou colocar todos os possíveis lacaios de nível 32 possíveis de domesticar usando esta habilidade. Mapa com a localização de cada pet. Lacaios tanks Largato-Gato Predatório (Recomendo para classes healers fracas, ou causadores de dano com baixo amp) Dano: 493 Vida: 19 920 Mana: 150 Pele de Pedra (Bárbaro): (Nível 3/4 Tempo de efeito 8s) A cada poucos segundos o pet ganha uma carga, ao receber dano a carga é consumida e o dano é reduzido em uma %. Redução de dano. Grito de Guerra (Bárbaro): Força todos os inimigos próximos a atacar o pet, aumentando a defesa do lacaio em uma % por um curto período de tempo. Habilidade de Aggro. Rugido (Bárbaro): Reduza o dano dos inimigos próximos por algum tempo. Habilidade de Debuff. Amoruga Rochoro (O Largato-gato Predatório parece ser melhor, em todo caso recomendo para healers ou dmgs com baixo amp) Dano: 493 Vida: 19 920 Mana: 150 Fúria da Guarda (Guarda): Provoca todos os inimigos próximos para atacar o pet, e reduz o dano deles por algum tempo. Habilidade de Aggro/Debuff. Mestre do Bloqueio (Guarda): (Nível 1/4) Sempre que o lacaio realizar um bloqueio, uma parte da vida perdida será recuperada. Habilidade Passiva de Cura para o Lacaio. Golpe Chocante (Guarda): Atordoa o alvo inimigo, impedindo ele de realizar qualquer ação. Habilidade de Controle. Lacaios de Dano Áspide Lilás (Recomendo para Healers ou Tankers) Dano: 561 Vida: 19 920 Mana: 150 Roubo de Vida (Bruxo): (Dano: 275 - 3 vezes) Causa dano ao longo do tempo ao inimigo, uma parte do dano causado será recuperado como vida para o lacaio. Habilidade de Dano. Cuspe Venenoso (Necromante): (Dano: 691 ) Causa dano Instantâneo ao alvo. Habilidade de Dano. Sobrecarga (Mago): (Dano 224 - 4 vezes) Após usar 5 habilidades o lacaio ganha o efeito ''Sobrecarga'', no próximo ataque básico do pet o efeito é consumido e o alvo recebe dano periodico. Habilidade de Dano. Emu Esmeralda (A Áspide Lilás parace ser melhor, mas recomendo esse para healers e tankers com pouca penetração) Dano: 535 Vida: 19 920 Mana: 100 Cortar Tendão (Dançarino da Lâmina): (Dano: 220 - 3 vezes) Causa dano ao longo do tempo ao inimigo e bloqueia o uso de habilidade dele bem como impede o alvo de se locomover. Habilidade de Dano/Controle. Ataque Sinistro (Ladino): (Dano: 564 ) Causa dano ao inimigo e adiciona um efeito de ''Fraqueza'' ao inimigo, esse efeito reduz a defesa física e mágica dele. Habilidade de Dano/Debuff. Fúria Interior (Explorador): Quando a vida do lacaio chegar a um nível crítico, o lacaio ganhará um aumento no dano do ataque, recuperar a vida encerra o efeito. Habilidade de Buff para o Lacaio. Lacaios Suporte Mariposa Etérea (Recomendo para causadores de dano com pouco ''Acerto Crítico'') Dano: 493 Vida: 19 920 Mana: 100 Raio (Druida): (Dano 671 ) Ataque que causa dano ao inimigo. Habilidade de Dano. Auxílio Divino (Sacerdote): O efeito aumenta os parâmetros "Velocidade de Ataque" em 7%, "Acerto Crítico" em 7% e "Dano Crítico" em 10%. Habilidade de Buff para o Jogador. Espírito Restaurador (Xamã): Adiciona um efeito de cura periódica ao personagem, esse efeito restaura a vida ao longo do tempo. Habilidade de Cura. Esquilo Misterioso (Recomendo para causadores de dano com muito ''Acerto Crítico'') Dano: 493 Vida: 19 920 Mana: 100 Cura do Guerreiro (Encantador): Recupera instantaneamente uma quantidade de vida e adiciona um efeito de cura periódico ao alvo. Habilidade de Cura. Escudo Sagrado (Sacerdote): Protege o alvo aliado com um escudo que absorve o dano recebido. Habilidade de Escudo/buff. Ritual Tribal (Xamã): O o efeito aumenta os parametros de ''Velocidade de Ataque'' em 8% e "Dano Crítico'' em 20%. Habilidade de Buff para o Jogador. Observação: Os buffs dos pets de suporte (Auxílio Divino e Ritual Tribal) não sobrepõem os buffs usados por jogadores dessas classes.
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Guia e aconselhamento para te prevenir de ser trapaceado: Muitos jogadores por aí já foram vítimas de scammers, e eu vou tentar compartilhar de alguma sabedoria adquirida através de experiência própria e através de outros jogadores neste Fórum. Transação entre servidores/facção: Essa forma de transação não possui nenhum tipo de seguridade no momento. Tenha em mente que nesse processo você pode ser passado pra trás facilmente. Se você quiser transferir seu gold ( como exemplo ) de uma facção/servidor para outro, não será um processo seguro e é um scam fácil pra qualquer predador. Saque dos itens do Clã. Voce tem que tomar cuidado para com quem voce delega os ranques. Ter o seu guardador aberto a todos pode resultar em um saqueamento dos itens ( roubo de todos os itens possíveis do guardador ). Eu recomendaria que apenas alguns poucos que sejam confiáveis e o líder fossem capaz de fazer retiradas do guardador ( warehouse ), e se alguém quiser algum item que peça aos com ranque para retirá-los. É a melhor estratégia anti-saqueamento em oferta até então. Keyloggers e falsos links: Sempre tome cuidado quando jogadores compartilham não-aigrind links de suporte ou enviam anexos. Keyloggers se escondem e se camuflam nos seus arquivos e mandam os registros das teclas que voce pressiona, assim registrando sua ID de conta e senha. Se um site além do suporte da aigrind pedir detalhes da sua conta, não compartilhe as informações. Upa acc por troca de Gold: Em muitos casos aconteceram roubos, pegando item que você tinha na vaga deletando sua conta que tava no mesmo e-mail, ou muitas vezes você upa a conta e ele não paga. Então não tenha preguiça de upa sua conta por que muitas vezes você poder perde seu Gold ou sua conta Crafter de itens: Ocorre muitos casos de roubo nesses últimos tempo, um cara falando que fazia Crafter de todos os itens, eles pedia Gold ou os recursos. Primeiramente quando for manda fazer algum item olhem conquista e perguntem global se e confiável Exemplo: ricksnow, killermom, bloodgirl, são confiáveis na Crafter