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  1. OLÁ A TODOS! Entre a maioria dos jogadores de Bruxo é comum ouvir a mesma reclamação sobre a habilidade especialista Corpo Pétreo uma vez que, na maioria dos cenários, ela só adia a morte certa. Mesmo sabendo que poder defensivo não é a principal característica dessa classe o propósito desse tópico é discutir possibilidades de ajustes e melhorias pra essa habilidade na medida do possível. Corpo Pétreo: Aplica o bônus Corpo Pétreo por um tempo definido. O personagem não pode ser atacado, mas também é imobilizado e não pode usar habilidades. O personagem recupera um pouco de vida. A seguir, as últimas mudanças na habilidade(Versão 8.4.2): Agora após utilizar a habilidade ela pode ser cancelada durante seu efeito. A habilidade agora recupera vida a cada 2 segundos de sua duração totalizando 2-3-4-5% da vida máxima. A habilidade por si só melhorou muito nas últimas mudanças MAS o principal problema continua, na maioria dos cenários ela só adia a morte certa. Considerando o conteúdo PvE, é praticamente inútil. Indo para o PvP do jogo: Arena: Uma vez que você usa o Corpo Pétreo você se torna um peso morto e -1 no grupo, mas pelo menos você vai restaurar uma quantia decente de vida, correto? ERRADO! Além do que para recuperar uma quantia decente de HP a habilidade precisa estar amplificada, e que usá-la já deixa seu grupo em desvantagem, o Bruxo se torna um alvo extremamente fácil e previsível no qual os adversários vão "spammar" seus cliques com alguma habilidade de controle ou dano massivo(R.I.P). GvG e Guerra: Não há muito pra dizer aqui, o Bruxo provê muito controle de grupo em área e é muito útil nessas batalhas. Mas só pra registrar, se ele tiver que usar o Corpo Pétreo, o resultado quando o bônus acabar será o mesmo que nas outras 99% das vezes: PULVERIZADO! Agora, vamos discutir o que poderia mudar na habilidade caso os desenvolvedores aceitem que há essa necessidade: Na prévia da Atualização 9.3 podemos ver que a redução de dano recebido está, até certo ponto, no leque de possibilidades dos desenvolvedores para o Bruxo, no efeito adicional do Selo Negro. Selo Negro: O efeito bônus de regeneração de saúde durante a habilidade Drenar Vida foi movido para a habilidade Grimório. Além disso, reduz o dano causado pelo alvo ao feiticeiro em 10-15-20-25% se ele for silenciado pela habilidade Mandinga. Considerando que o caminho que o jogo está tomando não é direcionado para o 1x1, esta REDUÇÃO DE DANO RECEBIDO se encaixaria perfeitamente como um efeito posterior ao bônus Corpo Pétreo, com duração e porcentagem de redução de dano aumentando de acordo com o nível da habilidade. Esta redução de dano recebido poderia ser aplicada a qualquer dano recebido dentro de uma área de efeito específica. De qualquer maneira, a nova descrição e funcionalidade da habilidade se pareceria com algo assim: Corpo Pétreo: Aplica o bônus Corpo Pétreo por um tempo definido. O personagem não pode ser atacado, mas também é imobilizado e não pode usar habilidades. O personagem recupera um pouco de vida. Após seu uso, a habilidade pode ser cancelada durante seu efeito. Após o efeito do bônus Corpo Pétreo desaparecer, o dano recebido causado ao Bruxo por jogadores ou monstros dentro de(certa área) é reduzido por ( certa porcentagem) por ( certo tempo). Em minha opinião essa seria a melhoria mais fácil dando mais sobrevivência ao Bruxo sem mudar muito as mecânicas da habilidade. Eu tenho outras ideias, como um efeito de Empurrão para resolver o "spamming" frustrante(principalmente de classes corpo-a-corpo) esperando o efeito do Corpo Pétreo acabar, como o Fluxo Reverso do Templário ou um Silenciar por 1 segundo de 3x3 blocos para jogadores em volta do Bruxo. MAS, honestamente eu não tenho certeza de que seria justo(e é isso que eu quero para o jogo). Há uma ideia de fazer o Corpo Pétreo mais parecido com o Mantra de Cura dando mobilidade também mas tenho quase certeza que li isso em outro tópico. Por enquanto é isso, agradeço sua atenção e compartilhe suas ideias! @Akasha ou @Nolan perdoe-me mas não sei se esse tópico deve ser postado aqui ou dentro da discussão de classes, caso puder mover se aqui não for adequado agradeço!
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