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  1. Nesse post vou colocar todos os possíveis lacaios de nível 32 possíveis de domesticar usando esta habilidade. Mapa com a localização de cada pet. Lacaios tanks Largato-Gato Predatório (Recomendo para classes healers fracas, ou causadores de dano com baixo amp) Dano: 493 Vida: 19 920 Mana: 150 Pele de Pedra (Bárbaro): (Nível 3/4 Tempo de efeito 8s) A cada poucos segundos o pet ganha uma carga, ao receber dano a carga é consumida e o dano é reduzido em uma %. Redução de dano. Grito de Guerra (Bárbaro): Força todos os inimigos próximos a atacar o pet, aumentando a defesa do lacaio em uma % por um curto período de tempo. Habilidade de Aggro. Rugido (Bárbaro): Reduza o dano dos inimigos próximos por algum tempo. Habilidade de Debuff. Amoruga Rochoro (O Largato-gato Predatório parece ser melhor, em todo caso recomendo para healers ou dmgs com baixo amp) Dano: 493 Vida: 19 920 Mana: 150 Fúria da Guarda (Guarda): Provoca todos os inimigos próximos para atacar o pet, e reduz o dano deles por algum tempo. Habilidade de Aggro/Debuff. Mestre do Bloqueio (Guarda): (Nível 1/4) Sempre que o lacaio realizar um bloqueio, uma parte da vida perdida será recuperada. Habilidade Passiva de Cura para o Lacaio. Golpe Chocante (Guarda): Atordoa o alvo inimigo, impedindo ele de realizar qualquer ação. Habilidade de Controle. Lacaios de Dano Áspide Lilás (Recomendo para Healers ou Tankers) Dano: 561 Vida: 19 920 Mana: 150 Roubo de Vida (Bruxo): (Dano: 275 - 3 vezes) Causa dano ao longo do tempo ao inimigo, uma parte do dano causado será recuperado como vida para o lacaio. Habilidade de Dano. Cuspe Venenoso (Necromante): (Dano: 691 ) Causa dano Instantâneo ao alvo. Habilidade de Dano. Sobrecarga (Mago): (Dano 224 - 4 vezes) Após usar 5 habilidades o lacaio ganha o efeito ''Sobrecarga'', no próximo ataque básico do pet o efeito é consumido e o alvo recebe dano periodico. Habilidade de Dano. Emu Esmeralda (A Áspide Lilás parace ser melhor, mas recomendo esse para healers e tankers com pouca penetração) Dano: 535 Vida: 19 920 Mana: 100 Cortar Tendão (Dançarino da Lâmina): (Dano: 220 - 3 vezes) Causa dano ao longo do tempo ao inimigo e bloqueia o uso de habilidade dele bem como impede o alvo de se locomover. Habilidade de Dano/Controle. Ataque Sinistro (Ladino): (Dano: 564 ) Causa dano ao inimigo e adiciona um efeito de ''Fraqueza'' ao inimigo, esse efeito reduz a defesa física e mágica dele. Habilidade de Dano/Debuff. Fúria Interior (Explorador): Quando a vida do lacaio chegar a um nível crítico, o lacaio ganhará um aumento no dano do ataque, recuperar a vida encerra o efeito. Habilidade de Buff para o Lacaio. Lacaios Suporte Mariposa Etérea (Recomendo para causadores de dano com pouco ''Acerto Crítico'') Dano: 493 Vida: 19 920 Mana: 100 Raio (Druida): (Dano 671 ) Ataque que causa dano ao inimigo. Habilidade de Dano. Auxílio Divino (Sacerdote): O efeito aumenta os parâmetros "Velocidade de Ataque" em 7%, "Acerto Crítico" em 7% e "Dano Crítico" em 10%. Habilidade de Buff para o Jogador. Espírito Restaurador (Xamã): Adiciona um efeito de cura periódica ao personagem, esse efeito restaura a vida ao longo do tempo. Habilidade de Cura. Esquilo Misterioso (Recomendo para causadores de dano com muito ''Acerto Crítico'') Dano: 493 Vida: 19 920 Mana: 100 Cura do Guerreiro (Encantador): Recupera instantaneamente uma quantidade de vida e adiciona um efeito de cura periódico ao alvo. Habilidade de Cura. Escudo Sagrado (Sacerdote): Protege o alvo aliado com um escudo que absorve o dano recebido. Habilidade de Escudo/buff. Ritual Tribal (Xamã): O o efeito aumenta os parametros de ''Velocidade de Ataque'' em 8% e "Dano Crítico'' em 20%. Habilidade de Buff para o Jogador. Observação: Os buffs dos pets de suporte (Auxílio Divino e Ritual Tribal) não sobrepõem os buffs usados por jogadores dessas classes.
  2. Olá jogadores de warspers online. Gostaria de saber se há alguma guilda que atue mais pela noite (00: 00+) ou no período da manhã (especialmente eventos). Os horários que normalmente como guildas atuam é! 8 a 22 (justamente horário que eu e muitos jogadores trabalhamos t.t
  3. -> Minha dúvida com relação ao coliseu Hoje vemos que lançaram a t5 do mapa 4 e com ela o lv32, e tanto temos itens novos, como temos novos Lv de itens, mas a minha dúvida é: 1. Pretendem lançar novo lv dos sets de Coliseu ? 2. Quando vão lançar novo lv dos sets de coliseu ? -> Sugestões 1. Com esses novos itens a tw do Coliseu vai ficar "abandonada",só low vai farmar la, e é uma tw que serve para todos os lvs 20+ 2. Por ela ser uma masmorra de guild ela também abre espaço pra muitos eventos e possibilidades, caso tenha atualização nela poderia ter mais eventos de fim de semana ou até mesmo semanal. 3. O que eu e muitos jogadores querem é que lançassem os sets lv28 do coliseu, assim ficaria como antes (2 leveis abaixo do item de maior lv) Obrigado por ler, deixe sua opnião pls.
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