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  1. Good morning Maybe I will start with the fact that when I remember, I played healers, my adventure has been going on for several years (I mean healers, I mean druid, shaman, priest, necromancer) in the game, the variety of characters is large, at the beginning it might seem that the priest is an analogous class to necro, shaman to druid, only the skills differ slightly, initially this is how the similarities begin to blur, and it is known that the greater the variety, the harder it is to balance. Currently, out of these 4 classes, necromancer seems to be the weakest when it comes to pvp and maybe in pve, although its ailment is mainly visible in pvp, lately, thinking about what could be changed, I came up with a few ideas, we do not want to make necromancer a class that will beat everyone, because that would not be good, there should be some counter for each class. I will give my suggestions and try to somehow argue why such a change would be useful, I encourage you to discuss and share your thoughts. Lets start it! Infection: Now instead of lowering defense, the skill increases the damage received by the target by 10-12-15-18%. The effect lasts for X seconds, after this time, it exposes damage around it, additionally, after the explosion, it silences for X seconds (The skill has become more useful after the recent changes, but still feels deficient, necro has only 2 control skills, nightmares which is not stun but only long sleep, and fear, silence sound good, not aoe just for target who had infection, combo faithful + infection could work still, just need to set max amount of player affected we dont want make whole guild silence by 1 necro). Dark Power: Increased the buff to physical and magical power: from 5-7-10-15%, to 9-12-15-18%. Additionally, necromancer gets 3/6/9/12% penetration, team members get half the effect (or crit power instead of pene) Poisonous Shield: Now skill additionally, it increases the player's magic and physical defense by 10/20/30/40% ( Skill puts the necromancer or tank at risk, incorrectly used can cause trouble, increasing defense could reduce the risk) Deathly Eye Complete skill change, necromancer summons serpent that deals magic damage (Action like Water Elemental druid, you can prioritize what target to attack with Poison Spittle. (It used to be able to change the fate of the fight for world bosses, now it is on the sidelines, now it only serves to launch a relic that gives resist (which is also unbalanced that you can, with a bit of luck, have a resist every 2 seconds) It would give a bit of freshness, and certainly would match the necromancer profile that is the summoner).
  2. E se....tivesse-mos um mapa novo ou um desenvolvimento de uma base nova? Bom sou Allan e quero dar algumas sugestões e ver se tem como rolar pelo jogo E se....voltamos a Nolant-Costa das Cinzas? Seria uma supresa e teriamos uma inovação e conceteza iria chamar atenção de jogadores. Algo que falta no jogo é eventos e envolvimento com os jogadores sobre a historia real do jogo online, no caso a "Guerra da Lança". Gostaria que a historia continua-se ou tivesse uma animação no jogo contando ou continuando a historia Tipo um evento no aniversário do Waspear Online. E se tivesse "Um mapa novo"? Gostaria de novos eventos e se pudesse criar um novo mapa pra fazer as famosas guerras Que cria-se novas masmorras guilda Bom os eventos na minha opinião se for criar no mapa novo tem que existir um revezamento de gvgs e eventos all boss entre mapas para que o a semana não fique cheia. Em questão de quests e boss que serão de nivel hard. -Temos que pauta que poderia aumentar o limite de membros do grupo pra 6 ou no máximo 7 jogadores. E podemos dizer que é o certo se fazer já que estar sendo aplicado mais 4 heróis novos 2 pra cada facção. Bom é isso Obrigado por verem meu poste e minha idéias tanto administradores e membros do fórum Canal no you tube-Trokysano games Canal na twitch-Trokysano Instagram- @All4npereira/allan pereira Coloque seus comentários e me siga aqui no fórum e se possivel nestas platafomas Até a próxima
  3. E se....tivesse-mos um mapa novo ou um desenvolvimento de uma base nova? Bom sou Allan e quero dar algumas sugestões e ver se tem como rolar pelo jogo E se....voltamos a Nolant-Costa das Cinzas? Seria uma supresa e teriamos uma inovação e conceteza iria chamar atenção de jogadores. Algo que falta no jogo é eventos e envolvimento com os jogadores sobre a historia real do jogo online, no caso a "Guerra da Lança". Gostaria que a historia continua-se ou tivesse uma animação no jogo contando ou continuando a historia Tipo um evento no aniversário do Waspear Online. E se tivesse "Um mapa novo"? Gostaria de novos eventos e se pudesse criar um novo mapa pra fazer as famosas guerras Que cria-se novas masmorras guilda Bom os eventos na minha opinião se for criar no mapa novo tem que existir um revezamento de gvgs e eventos all boss entre mapas para que o a semana não fique cheia. Em questão de quests e boss que serão de nivel hard. -Temos que pauta que poderia aumentar o limite de membros do grupo pra 6 ou no máximo 7 jogadores. E podemos dizer que é o certo se fazer já que estar sendo aplicado mais 4 heróis novos 2 pra cada facção. Bom é isso Obrigado por verem meu poste e minha idéias tanto administradores e membros do fórum Canal no you tube-Trokysano games Canal na twitch-Trokysano Instagram- @All4npereira/allan pereira Coloque seus comentários e me siga aqui no fórum e se possivel nestas platafomas Até a próxima
  4. (I didn't do it by race because the maximum number of questions is 3) If you checked "Other", please say which class you would like to be added
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