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  1. Seria bom o jogo mostrar na tela de amplificação a quantidade de sinal necessário para amplificar a tal nível o item ou arma, assim aumentaria muito as esperanças de amplificar e aumentaria também a demanda por sing na conclusão de maior lucro ao jogo e melhor experiência para os jogadores pois apresentam uma meta visível para bater e passariam mais tempo no jogo e gastariam não só tempo para atingir um meta mais também investiriam mais no jogo pois sabem até onde tem que chegar muitos jogadores acham que a arma bugou só por que gastou horrores para amplificar do +9 ao +10 e não conseguiram e por isso amplificaram outra arma ou até mesmo parou de jogar de frustração conheço muitos jogadores que não arriscam amplificar até do +9 até +10 por medo de gastar muito e não amplificar e pensando que o item pode bugar. seria uma boa mostrar a quantidade necessária para gastar para amplificar até determinado nível ex: (x) = quantidade de selos (sinal) - (x) selos para amplificar (0 -> +1) - (x) selos para amplificar (+1 -> +2) - (x) selos para amplificar (+2 -> +3) - (x) selos para amplificar (+3 -> +4) - (x) selos para amplificar (+4 -> +5) - (x) selos para amplificar (+5 -> +6) - (x) selos para amplificar (+6 -> +7) - (x) selos para amplificar (+7 -> +8) - (x) selos para amplificar (+8 -> +9) - (x) selos para amplificar (+9 -> +10) - nota: ou o sistema mesmo mostraria na tela de amplificação do item o limite máximo de sign(selo) ou esfera para amplificar até +10
  2. Habilidade não combina com a classe, já que a classe é claramente uma péssima classe de dano, atualização nem foi lançada ainda, mas como é de se esperar a habilidade não vai prestar, o bárbaro já perde muito tempo usando buffs e debuff, lanço a proposta de melhorar a habilidade fazendo com que ela de os buffs em grupo, e TB melhore as outras habilidades, como a DERROTA, e o tempo de efeito da FÚRIA DE COMBATE, e a melhoria da habilidade GRITO DE GUERRA, que em um chefão do natal, a anos atrás, o mesmo utilizava desta habilidade do bárbaro e aplicava um debuffe flamejante no inimigo, o bárbaro precisa de mais melhoria para o PVE
  3. Saludos, distinguida Katrina Tal vez no sepas quién soy pero quedé fascinada con tu historia... Soy una guerrera... o una exploradora, un poco de ambas tal vez. He visto la sombra del Barón rondando el circo del horror, cada 6 horas visita el mundo de los vivos... o de los muertos, eso creo. Ni siquiera sé a cuál de esos mundos pertenezco. He escuchado tus lamentos entre todas las risas y diversión que el circo del horror a traído a nosotros... Y más que sentir tristeza en tus sollozos puedo escuchar el grito del amor, un amor no correspondido. Imagino que debe ser difícil entregarlo todo por un ser amado y que aún así no sea suficiente... Pero es este el verdadero amor, capaz de darlo todo por el ser al que amas, renunciar a uno mismo, a su esencia sólo por aquella persona. Un amor tan grande que incluso la misma muerte quiso destruirlo... Pero creo que en todo este desastre está la dicha... un triunfo que tal vez sepa amargo o tal vez no, dependiendo de cómo lo tomes. Pues deja un sabor amargo el amar sin ser correspondido pero pocos son los dichosos en conocer el verdadero amor, un amor que ni siquiera la misma muerte ha podido destruir... Pues el verdadero amor nunca muere. Ahora me despido no sin antes hacerte saber lo mucho que te envidio y que te admiro, pues para cualquiera es fácil decir que ama. Pero solamente alguien fuerte puede demostrarlo y mantener ese amor a pesar de todo, incluso en contra de la misma muerte. Scam (lv32 barb) Us-Shappire
  4. I've started this brb and ask myself: it is worth to build critical instead armor penetration? because the first one do not is aplyied to all atacks, while the penetration is. What I mean is that we need to have a lot of atk speed for crit worth the cost. But still i see some guides where guys recomend to build it. I am confused. Mountain clan brothers, hear my call
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